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運動彩券:SUPER體育、平博體育、鑫寶體育、贏家體育、AFB88體育、M8體育、飛銳體育、365體球王、S128龍鳳鬥雞

 

電子競技:AVIA泛亞電競、雷火電競

 

捕魚機:

 

彩票彩球:9K彩票、KK彩票、APL彩票、SUPER六合彩、賓果牛牛、LuckyStar利信彩票、LJ彩票、168幸運飛艇、BingoEx、九玖彩票、GW5六合彩、開彩網

 

博弈賭場地區

台灣、中國大陸、越南、泰國、馬來西亞、新加坡、印尼、韓國、日本、柬埔寨、寮國、緬甸、菲律賓、印度、香港、俄羅斯、澳門、澳洲、紐西蘭、美國、加拿大、巴西、阿根廷、英國、法國、德國、西班牙、義大利、葡萄牙、荷蘭、丹麥、挪威、瑞典、希臘、比利時、捷克、馬爾他共和國、斯洛伐克、瑞士、波蘭、烏克蘭、芬蘭、立陶宛、愛爾蘭、梵蒂岡、北馬其頓、塞爾維亞、阿爾巴尼亞、烏拉圭、墨西哥、埃及、南非、喀麥隆、迦納、馬達加斯加、剛果共和國、獅子山共和國、索馬利亞聯邦共和國、蘇丹共和國、南韓、北韓、以色列、汶萊、伊朗、伊拉克、約旦、哈薩克、科威特、黎巴嫩、巴基斯坦、卡達、沙烏地阿拉伯、斯里蘭卡、敘利亞、土耳其、阿聯、烏茲別克、葉門、奧地利、 摩納哥、匈牙利、保加利亞、羅馬尼亞、白俄羅斯、愛沙尼亞、拉脫維亞、斯洛維尼亞、克羅埃西亞、波赫、蒙特內哥羅、阿爾巴尼亞、科索沃、智利、澳大利亞、奈及利亞

 

俄勒岡、密西根、肯塔基、南非國家、加拿大西部、加拿大卑詩、美國紐約、新加坡多多、馬爾他共和國瓦萊塔

 

世界七大洲

非洲、歐洲、亞洲、大洋洲、北美洲、南美洲、南極洲

 

中華民國臺灣TAIWAN

台灣、台灣北部、台灣中部、台灣南部、臺灣東部、台北市、新北市、桃園市、台中市、台南市、高雄市、新竹縣、苗栗縣、彰化縣、南投縣、雲林縣、嘉義縣、屏東縣、宜蘭縣、花蓮縣、台東縣、澎湖縣、金門縣、連江縣、基隆市、新竹市、嘉義市、馬祖列島、東沙群島、太平島

 

中國大陸內地 CHINA

直轄市:北京市、天津市、上海市、重慶市

華北各省:河北省、山東省、山西省、河南省

華東各省:江蘇省、浙江省、安徽省、福建省

華中各省:湖北省、湖南省、江西省

西南各省:四川省、貴州省、雲南省、廣東省、海南省

西北各省:陜西省、甘肅省、青海省

東北三省:遼寧省、吉林省、黑龍江省

自治區:內蒙古自治區、廣西壯族自治區、西藏自治區、寧夏回族自治區、新疆維吾爾族自治區

特別行政區:香港特別行政區、澳門特別行政區

 

運動網聯盟

日本職棒NPB、美國職業棒球大聯盟MLB、韓國職棒KBO聯盟、中華職棒大聯盟CPBL

 

英格蘭足球超級聯賽(英超)、德國足球甲級聯賽(德甲)、法國足球甲級聯賽(法甲)、義大利足球甲級聯賽(義甲)、西班牙足球甲級聯賽(西甲)、巴西足球甲級聯賽(巴甲)、阿根廷足球甲級聯賽(阿甲)、中國足球甲級聯賽(中甲)、日本職業足球甲級聯賽(J1聯賽)、韓國頂級足球聯賽(K1聯賽)

 

美國職業籃球聯賽(NBA)、日本全國籃球聯賽(JBL)、韓國籃球聯賽(KBL)、中國男子籃球職業聯賽(CBA)

 

國家冰球聯盟NHL、北美冰聯LNH、大陸冰球聯賽KHL

 

Dota 2刀塔2、王者榮耀、絕對武力全球攻勢CSGO、英雄聯盟LoL、絕地求生PUBG

 

電子競技主要可分為兩大類:

* 比勝負的對戰類( FPS 類、即時戰略類、運動類、卡牌對戰類),例如:虹彩六號:圍攻行動、英雄聯盟、皇室戰爭、 Dota 2 、星海爭霸 2 、魔獸爭霸、世界足球競賽、 NBA 2K 系列、鬥陣特攻、 CSGO 、爐石戰記、絕地求生、 APEX 、要塞英雄、傳說對決等。

* 比分數的休閒類(競速類、音樂類、益智類),例如: 極速快感、節奏街機、俄羅斯方塊等。

 

1972 年的遊戲《太空大戰》系列是最早的電競比賽項目,這一年也是電競元年。 2017 年亞洲室內暨武藝運動會以電子競技為表演賽事。 2018 年亞洲運動會增加電子競技示範項目,當中分為團體項目及個人項目各三項:團體項目的英雄聯盟、世界足球競賽 2018 、傳說對決;個人項目的星海爭霸 II :自由之翼、爐石戰記、皇室戰爭。

 

報牌論壇

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二元遊戲類別:漲跌期權、區間期權

金融商品類型:外匯、股票、指數、商品

金融商品標的:澳元/美元、澳元/紐元、歐元/加元、瑞士法郎/日圓、英鎊/加元、歐元/美元、英鎊/瑞士法郎、歐元/新元、歐元/紐元、黃金/歐元、澳元/日圓、歐元/日圓、紐元/加元

 

虛擬貨幣:

 

比特幣BTC

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棒球

美國職棒大聯盟MLB

 

國家聯盟 美國聯盟

 

東區 中區 西區 東區 中區 西區

 

亞特蘭大勇士隊

 

邁阿密馬林魚隊

 

紐約大都會隊

 

費城費城人隊

 

華盛頓國民隊 芝加哥小熊隊

 

辛辛那提紅人隊

 

密爾瓦基釀酒人隊

 

匹茲堡海盜隊

 

聖路易紅雀隊 亞利桑那響尾蛇隊

 

科羅拉多落磯隊

 

洛杉磯道奇隊

 

聖地牙哥教士隊

 

舊金山巨人隊 巴爾的摩金鶯隊

 

波士頓紅襪隊

 

紐約洋基隊

 

坦帕灣光芒隊

 

多倫多藍鳥隊 芝加哥白襪隊

 

克里夫蘭印地安人隊

 

底特律老虎隊

 

堪薩斯市皇家隊

 

明尼蘇達雙城隊 休士頓太空人隊

 

洛杉磯天使隊

 

奧克蘭運動家隊

 

西雅圖水手隊

 

德州遊騎兵隊

 

世界大賽 | 國聯冠軍賽 | 美聯冠軍賽 | 國聯分區賽 | 美聯分區賽 | 外卡驟死賽 | 明星賽 | 農場系統 | 世界棒球經典賽 | 旅美球員 | CPBL | NPB | KBO | TML | CBA | IBL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

目前美國職棒大聯盟共有三十支球隊,分屬兩聯盟。其中國家聯盟十五隊,美國聯盟十五隊。兩聯盟各分為三區,各分區的冠軍球隊及兩聯盟的外卡球隊均可參加季後賽,爭奪世界大賽冠軍。

 

 

 

國家聯盟(National League)

 

 

 

東區(East):

 

亞特蘭大勇士隊   ATL Atlanta BRAVES

 

邁阿密馬林魚隊   MIA Miami MARLINS   (備註:「馬林魚」為中文翻譯習慣用法,原意為「旗魚」)

 

紐約大都會隊    NYM New York METS

 

費城費城人隊    PHI Philadelphia PHILLIES

 

華盛頓國民隊    WSH Washington NATIONALS

 

中區(Central):

 

芝加哥小熊隊    CHC Chicago CUBS

 

辛辛那提紅人隊   CIN Cincinnati REDS

 

密爾瓦基釀酒人隊  MIL Milwaukee BREWERS

 

匹茲堡海盜隊    PIT Pittsburgh PIRATES

 

聖路易紅雀隊    STL St. Louis CARDINALS

 

西區(West):

 

亞利桑那響尾蛇隊  ARI Arizona DIAMONDBACKS

 

科羅拉多落磯隊   COL Colorado ROCKIES

 

洛杉磯道奇隊    LAD Los Angeles DODGERS (備註:「道奇」為中文翻譯的習慣用法,原意為「閃躲者」)

 

聖地牙哥教士隊   SD  San Diego PADRES

 

 

 

舊金山巨人隊    SF  San Francisco GIANTS

 

 

 

美國聯盟(American League)

 

東區(East):

 

巴爾的摩金鶯隊   BAL Baltimore ORIOLES

 

波士頓紅襪隊    BOS Boston RED SOX

 

紐約洋基隊     NYY New York YANKEES  (備註:「洋基」為中文翻譯的習慣用法,原意為「北方佬」)

 

坦帕灣光芒隊    TB  Tampa Bay RAYS

 

多倫多藍鳥隊    TOR Toronto BLUE JAYS

 

中區(Central):

 

芝加哥白襪隊    CWS Chicago WHITE SOX

 

克里夫蘭印地安人隊 CLE Cleveland INDIANS

 

底特律老虎隊    DET Detroit TIGERS

 

堪薩斯市皇家隊   KC  Kansas City ROYALS

 

明尼蘇達雙城隊   MIN Minnesota TWINS

 

西區(West):

 

休士頓太空人隊   HOU Houston ASTROS

 

洛杉磯安那罕天使隊 LAA Los Angeles ANGELS of Anaheim

 

奧克蘭運動家隊   OAK Oakland ATHLETICS

 

西雅圖水手隊    SEA Seattle MARINERS

 

德州遊騎兵隊    TEX Texas RANGERS

 

 

 

日本職棒NPB

 

 

 

中央聯盟 太平洋聯盟

 

讀賣巨人隊 中日龍隊 阪神虎隊 東北樂天金鷲隊 北海道日本火腿鬥士隊 埼玉西武獅隊

 

|東京養樂多燕子隊 廣島東洋鯉魚隊 橫濱DeNA灣星隊 福岡軟銀鷹隊 千葉羅德海洋隊 歐力士猛牛隊

 

歷年獎項 | 例行賽紀錄 | 交流戰 | 高潮系列賽 | 日本大賽 | 日本野球連盟 | 日職二軍 | 四國島聯盟plus | 棒球挑戰聯盟 | 關西獨立聯盟 | 北海道棒球聯盟 | 琉球藍海隊 | 消失球團

 

亞洲職棒大賽 | 世界棒球經典賽 | 旅日球員 | MLB | CPBL | KBO | CBA | ABL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中央聯盟

 

所屬地域 隊名 屬地 主場 起始年份 聯盟冠軍 日本一

 

關東 讀賣巨人隊 東京都文京區 東京巨蛋 1934年 46 22

 

東京養樂多燕子隊 東京都新宿區 明治神宮球場 1950年 7 5

 

橫濱DeNA灣星隊 神奈川縣橫濱市 橫濱球場 1949年 2 2

 

近畿 阪神虎隊 兵庫縣西宮市 阪神甲子園球場 1935年 9 1

 

中部 中日龍隊 愛知縣名古屋市 名古屋巨蛋 1936年 9 2

 

中國 廣島東洋鯉魚隊 廣島縣廣島市 馬自達球場 1949年 9 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

太平洋聯盟

 

所屬地域 隊名 屬地 主場 起始年份 聯盟冠軍 日本一

 

北海道 北海道日本火腿鬥士隊 北海道札幌市 札幌巨蛋 1945年 7 3

 

東北 東北樂天金鷲隊 宮城縣仙台市 宮城球場‎ 2004年 1 1

 

關東 千葉羅德海洋隊 千葉縣千葉市 千葉海洋球場 1949年 5 4

 

埼玉西武獅隊 埼玉縣所澤市 西武巨蛋 1949年 22 13

 

近畿 歐力士猛牛隊 大阪府大阪市 大阪京瓷巨蛋 1936年 12 4

 

九州 福岡軟銀鷹隊 福岡縣福岡市 福岡巨蛋 1938年 20 10

 

 

 

 

 

中華職業棒球大聯盟CPBL

 

樂天桃猿隊 中信兄弟隊 統一7-ELEVEn獅隊 富邦悍將隊 味全龍隊

 

二軍季賽 | 二軍總冠軍賽 | 樂天二軍 | 中信兄弟二軍 | 統一二軍 | 富邦二軍 | 味全二軍

 

台灣職棒各項記錄 | 特殊賽事(聯盟開幕賽、季後挑戰賽、台灣大賽、歷年明星賽) | 歷年各類獎項 | 歷年選秀會 | 歷年測試會 | 歷年賽制 | 比賽場地 | 歷年戰績 | 亞冠賽 | MLB | NPB | KBO | ABL

 

 

 

 

 

消失

 

職業隊

 

導覽 CPBL 一軍 俊國熊隊 | 時報鷹隊 | 三商虎隊 | 第一金剛隊 | 誠泰太陽隊 | 誠泰Cobras隊 | 米迪亞暴龍隊 | 中信鯨隊 | 興農牛隊 | 兄弟象隊 | 義大犀牛隊 | Lamigo桃猿隊

 

二軍 代訓紅隊 | 中信二軍 | 代訓藍隊 | 興農二軍 | 兄弟二軍 | 義大二軍 | Lamigo二軍

 

TML 一軍 台北太陽隊 | 台中金剛隊 | 嘉南勇士隊 | 高屏雷公隊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

隊名 屬地 主場 創隊年份 備註

 

富邦悍將隊 新北市 新莊球場 1989年 前身為義大犀牛隊

 

樂天桃猿隊 桃園市 桃園球場 1997年 現存唯一創立自台灣大聯盟之球團

 

前身為Lamigo桃猿隊

 

中信兄弟隊 台中市 洲際球場 1984年 前身為兄弟象隊

 

統一7-ELEVEn獅隊 台南市 台南球場 1989年 現存唯一自職棒元年延續至今之球團

 

味全龍隊 新竹市

 

台北市 新竹球場

 

天母球場 1978年 1999年解散、2019年重新加盟

 

 

 

韓國職棒  KBO聯賽

 

 

 

球隊名 韓文 主場所在地 主場 主場可容納人數 創立年分

 

斗山熊

 

(Doosan Bears) 두산 베어스 首爾特別市 蠶室棒球場 26,000人 1982年

 

LG雙子

 

(LG Twins) LG 트윈스 1982年

 

培證英雄

 

(Kiwoom Heroes) 키움 히어로즈 高尺天空巨蛋 18,000人 2008年

 

SSG登陸者

 

(SSG Landers) SSG 랜더스 仁川廣域市 文鶴棒球場

 

(仁川SK幸福夢想球場) 26,000人 2000年

 

韓華鷹

 

(Hanwha Eagles) 한화 이글스 大田廣域市 大田棒球場

 

(韓華生命老鷹球場) 13,000人 1985年

 

起亞虎

 

(Kia Tigers) KIA 타이거즈 光州廣域市 光州起亞冠軍球場 27,000人 1982年

 

三星獅

 

(Samsung Lions) 삼성 라이온즈 大邱廣域市 大邱三星獅棒球場 29,000人 1982年

 

樂天巨人

 

(Lotte Giants) 롯데 자이언츠 釜山廣域市 社稷棒球場 26,800人 1982年

 

NC恐龍

 

(NC Dinos) NC 다이노스 慶尚南道昌原市 昌原NC球場 22,112人 2011年

 

KT巫師

 

(kt wiz) kt 위즈 京畿道水原市 水原棒球場

 

(水原KT巫師球場) 25,000人 2013年

 

只參與KBO未來聯盟的球隊

 

尚武鳳凰

 

(Sangmu Phoenix Baseball Team) 상무 피닉스 야구단 慶尚北道聞慶市 尚武棒球場 不明 1990年

 

 

 

 

 

 

 

 

 

消失或解散的球隊

 

球隊名 韓文 主場所在地 主場 主場可容納人數 創立年分 解散年份 備註

 

雙鈴突擊者

 

(Ssangbangwool Raiders) 쌍방울 레이더스 全羅北道全州市 全州公設運動場球場 10,000人 1990年 1999年

 

 

 

現代獨角獸

 

(Hyundai Unicorns) 현대 유니콘스 仁川廣域市

 

→京畿道水原市 仁川公設運動場棒球場→

 

水原棒球場 14,000人 1982年 2007年

 

 

 

警察棒球隊

 

(Korean Police Baseball Team) 경찰 야구단 京畿道高陽市 警察棒球場 不明 2005年 2019年 替代役球隊,僅參加未來聯盟

 

 

 

 

 

 

 

 

 

澳洲棒球聯盟(Australian Baseball League,ABL)是澳洲最高級別的全國棒球聯盟

 

 

 

所屬球隊(澳洲棒球聯盟,ABL)

 

隊徵 英文隊名 中文隊名 州 城市 主場

 

西南區.Southwest Division

 

 

 

Adelaide Giants 阿德萊德巨人隊 南澳大利亞州 阿德萊德 Diamond Sports Stadium

 

Melbourne Aces 墨爾本王牌隊 維多利亞州 墨爾本 Victorian Baseball & Softball Centre

 

Perth Heat 伯斯熱火隊 西澳大利亞州 伯斯 Perth Harley-Davidson Ballpark

 

Geelong-Korea 吉朗韓國隊 維多利亞州 吉朗 Geelong Baseball Centre

 

東北區.Northeast Division

 

Sydney Blue Sox 雪梨藍襪隊 新南威爾斯州 雪梨 Blacktown Baseball Stadium

 

Brisbane Bandits 布里斯本俠盜隊 昆士蘭州 布里斯本 OneHub Stadium Holloway Field

 

Canberra Cavalry 坎培拉騎兵隊 澳大利亞首都特區 坎培拉 MIT Narrabundah Ballpark

 

Auckland Tuatara 奧克蘭喙頭蜥隊 紐西蘭 奧克蘭 North Harbour Stadium

 

 

 

世界棒球經典賽(WBC,World Baseball Classic)

 

 

 

世界棒球經典賽(WBC)是由國際棒球總會及美國職棒大聯盟共同策劃的國際棒球大賽,首屆在2006年3月舉行。中華隊史上最佳名次為第八名,該屆冠軍是由多明尼加獲得。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

亞洲職棒大賽(Asia Series)

 

 

 

亞洲職棒大賽(Asia Series)定位為亞洲區職業棒球的國際比賽,自2005年開始固定於每年職業球季後舉辦。比賽由日本、南韓、中華民國與中國大陸的職棒聯盟或聯賽總冠軍隊參加,第5屆亞職大賽澳洲職棒總冠軍首次參賽就奪下冠軍。

 

籃球

東區聯盟

 

 

 

東南組

 

 

 

亞特蘭大老鷹Atlanta Hawks、夏洛特黄蜂Charlotte Hornets、邁阿密熱火Miami Heat、奧蘭多魔術Orlando Magic、華盛頓巫師Washington Wizards

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大西洋組

 

 

 

波士頓塞爾提克Boston Celtics、布魯克林籃網Brooklyn Nets、紐約尼克New York Knicks、費城76人Philadelphia 76ers、多倫多暴龍Toronto Raptors

 

 

 

中央組

 

 

 

芝加哥公牛Chicago Bulls、克里夫蘭騎士Cleveland Cavaliers、底特律活塞Detroit Pistons、印第安納溜馬Indiana Pacers、密爾瓦基公鹿Milwaukee Bucks

 

 

 

西區聯盟

 

西南組

 

達拉斯獨行俠Dallas Mavericks、休士頓火箭Houston Rockets、曼菲斯灰熊Memphis Grizzlies、紐奧良鵜鶘New Orleans Pelicans、聖安東尼奧馬刺San Antonio Spurs

 

 

 

西北組

 

丹佛金塊Denver Nuggets、明尼蘇達灰狼Minnesota Timberwolves、奧克拉荷馬城雷霆Oklahoma City Thunder、波特蘭拓荒者Portland Trail Blazers、猶他爵士Utah Jazz

 

 

 

太平洋組

 

金州勇士Golden State Warriors、洛杉磯快艇Los Angeles Clippers、洛杉磯湖人Los Angeles Lakers(LAL)、鳳凰城太陽Phoenix Suns、沙加緬度國王Sacramento Kings

 

 

 

超級籃球聯賽SBL

 

裕隆納智捷、桃園璞園建築、高雄九太科技、台灣啤酒、臺灣銀行

 

 

 

LEAGUE+ (簡稱:PLG)臺灣男子職業籃球聯盟

 

 

臺北富邦勇士、桃園領航猿、新竹街口攻城獅、福爾摩沙台新夢想家

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NBA美國職籃

 

分組 球隊 所在城市(區域) 球館(主場) 建立時間 加入時間

 

東區聯盟

 

大西洋組 波士頓塞爾提克

 

Boston Celtics 麻塞諸塞州波士頓

 

Boston, Massachusetts TD花園

 

TD Garden 1946年

 

布魯克林籃網

 

Brooklyn Nets 紐約州紐約市布魯克林區

 

Brooklyn, New York 巴克萊中心

 

Barclays Center 1967年* 1976年

 

紐約尼克

 

New York Knicks 紐約州紐約市曼哈頓區

 

Manhattan, New York 麥迪遜廣場花園

 

Madison Square Garden 1946年

 

費城76人

 

Philadelphia 76ers 賓夕法尼亞州費城

 

Philadelphia, Pennsylvania 富國銀行中心

 

Wells Fargo Center 1946年* 1949年

 

多倫多暴龍

 

Toronto Raptors 安大略省多倫多

 

Toronto, Ontario 豐業銀行體育館

 

Scotiabank Arena[23] 1995年

 

中央組 芝加哥公牛

 

Chicago Bulls 伊利諾斯州芝加哥

 

Chicago, Illinois 聯合中心

 

United Center 1966年

 

克里夫蘭騎士

 

Cleveland Cavaliers 俄亥俄州克里夫蘭

 

Cleveland, Ohio 速貸競技館

 

Quicken Loans Arena 1970年

 

底特律活塞

 

Detroit Pistons 密西根州底特律

 

Detroit, Michigan 小凱薩體育館

 

Little Caesars Arena 1941年* 1948年

 

印第安納溜馬

 

Indiana Pacers 印第安納州印第安納波利斯

 

Indianapolis, Indiana 班克斯人壽球館

 

Bankers Life Fieldhouse 1967年 1976年

 

密爾瓦基公鹿

 

Milwaukee Bucks 威斯康辛州密爾瓦基

 

Milwaukee, Wisconsin 第一服務廣場

 

Fiserv Forum 1968年

 

東南組 亞特蘭大老鷹

 

Atlanta Hawks 喬治亞州亞特蘭大

 

Atlanta, Georgia 州立農業球館

 

State Farm Arena[24] 1946年* 1949年

 

夏洛特黃蜂

 

Charlotte Hornets 北卡羅來納州夏洛特

 

Charlotte, North Carolina 光譜中心

 

Spectrum Center[25] 2004年*

 

邁阿密熱火

 

Miami Heat 佛羅里達州邁阿密

 

Miami, Florida 美國航空球場

 

American Airlines Arena 1988年

 

奧蘭多魔術

 

Orlando Magic 佛羅里達州奧蘭多

 

Orlando, Florida 安麗中心

 

Amway Center 1989年

 

華盛頓巫師

 

Washington Wizards 華盛頓哥倫比亞特區

 

Washington, D.C. 第一資本競技館

 

Capital One Arena[26] 1961年*

 

西區聯盟

 

西北組 丹佛金塊

 

Denver Nuggets 科羅拉多州丹佛

 

Denver, Colorado 鮑爾體育館

 

Ball Arena[27] 1967年 1976年

 

明尼蘇達灰狼

 

Minnesota Timberwolves 明尼蘇達州明尼亞波利斯

 

Minneapolis, Minnesota 標靶中心

 

Target Center 1989年

 

奧克拉荷馬城雷霆

 

Oklahoma City Thunder 奧克拉荷馬州奧克拉荷馬市

 

Oklahoma City, Oklahoma 契薩皮克能源公司球場

 

Chesapeake Energy Arena[28] 1974年*

 

波特蘭拓荒者

 

Portland Trail Blazers 俄勒岡州波特蘭

 

Portland, Oregon 摩達中心

 

Moda Center[29] 1970年

 

猶他爵士

 

Utah Jazz 猶他州鹽湖城

 

Salt Lake City, Utah 生活智能家居球館

 

Vivint Smart Home Arena[30] 1974年*

 

太平洋組 金州勇士

 

Golden State Warriors 加利福尼亞州舊金山

 

San Francisco, California 大通銀行中心

 

Chase Center 1946年*

 

洛杉磯快艇

 

Los Angeles Clippers 加利福尼亞州洛杉磯

 

Los Angeles, California 史坦波中心

 

Staples Center 1970年*

 

洛杉磯湖人

 

Los Angeles Lakers 1947年* 1948年

 

鳳凰城太陽

 

Phoenix Suns 亞利桑那州鳳凰城

 

Phoenix, Arizona 托金斯迪克度假酒店球館

 

Talking Stick Resort Arena[31] 1968年

 

沙加緬度國王

 

Sacramento Kings 加利福尼亞州沙加緬度

 

Sacramento, California 金州第一中心

 

Golden 1 Center 1923年* 1948年

 

西南組 達拉斯獨行俠

 

Dallas Mavericks 德克薩斯州達拉斯

 

Dallas, Texas 美國航空中心

 

American Airlines Center 1980年

 

休士頓火箭

 

Houston Rockets 德克薩斯州休士頓

 

Houston, Texas 豐田中心

 

Toyota Center 1967年*

 

曼非斯灰熊

 

Memphis Grizzlies 田納西州曼非斯

 

Memphis, Tennessee 聯邦快遞廣場

 

FedExForum 1995年*

 

紐奧良鵜鶘

 

New Orleans Pelicans 路易斯安那州紐奧良

 

New Orleans, Louisiana 冰沙國王中心

 

Smoothie King Center[32] 1988年*

 

聖安東尼奧馬刺

 

San Antonio Spurs 德克薩斯州聖安東尼奧

 

San Antonio, Texas AT&T中心

 

AT&T Center[33] 1967年* 1976年

 

曾經更名的球隊[編輯]

 

底特律活塞(前韋恩堡活塞),洛杉磯湖人(前明尼亞波利斯湖人),沙加緬度國王(前羅徹斯特皇家)1948年由國家籃球聯盟加盟BAA(NBA)。

 

費城76人(前錫拉丘茲民族),亞特蘭大老鷹(前三城黑鷹)在1949年BAA和NBL合併的時候由NBL併入。

 

奧克拉荷馬城雷霆前身原是西雅圖超音速,因試圖於西雅圖新建球場被拒後,索性將球隊遷移至奧克拉荷馬市並更名為奧克拉荷馬城雷霆,而NBA總部已和西雅圖官員達成協議,保留超音速隊名及隊徽顏色,希望未來新增或有球隊遷至西雅圖時,能繼續沿用。

 

印第安納溜馬、聖安東尼奧馬刺、布魯克林籃網(前紐約/紐澤西籃網)和丹佛金塊,在1976年NBA兼併ABA的時候由ABA併入。

 

由於球隊主場館紐奧良競技館受到卡崔娜颶風的嚴重破壞,紐奧良黃蜂(現紐奧良鵜鶘)於2005-06賽季及2006-07賽季的主場比賽是安排在俄克拉荷馬市的福特中心進行[34],且暫時更名為「紐奧良/俄克拉荷馬市黃蜂」。

 

夏洛特黃蜂於1988年成立,2002年牽至紐澳良改名紐奧良黃蜂,2013年改名紐奧良鵜鶘。

 

夏洛特山貓在2004年成立,在麥可·喬丹買下後,於2014年與紐澳良鵜鶘隊達成協議,山貓隊改名夏洛特黃蜂,並承接原屬鵜鶘隊的1988~2002年夏洛特黃蜂隊史。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中國男子籃球職業聯賽CBA

 

球隊 冠名隊名 加入CBA 城市 球館 股東 主教練

 

北區

 

遼寧飛豹

 

Liaoning Flying Leopards 遼寧三生飛豹 1995年 遼寧省瀋陽市 遼寧體育館 遼籃(瀋陽)體育文化

 

遼寧省體育事業發展中心 楊鳴

 

北京鴨

 

Beijing Ducks 北京首鋼鴨 1995年 北京市 凱迪拉克中心 首鋼集團 解立彬

 

山東王者

 

Shangdong Heroes 山東西王王者 1995年 山東省濟南市 山東西王大球館 西王集團 鞏曉彬

 

吉林東北虎

 

Jilin Northeast Tigers 吉林九台農商銀行 1998年 吉林省長春市 長春市體育館 孫軍

 

蔣力 王晗

 

新疆飛虎

 

Xinjiang Flying Tigers 新疆廣匯飛虎 2002年 新疆維吾爾自治區

 

烏魯木齊市 紅山體育中心體育館 新疆廣匯房地產

 

新疆廣匯實業投資集團 阿的江

 

山西猛龍

 

Shanxi Dragons 山西汾酒猛龍 2006年 山西省太原市 山西體育中心體育館 寧波保稅區三晉國投股權投資基金 丁偉

 

天津先行者

 

Tianjin Pioneers 天津榮鋼先行者 2008年 天津市 天津財經大學體育館 天津榮程聯合鋼鐵集團

 

天津傑盈體育文化發展

 

天津坤德體育文化發展

 

城市傳奇籃球俱樂部 劉鐵

 

青島雙星雄鷹

 

Qingdao Eagles 青島國信雙星雄鷹 2008年 山東省青島市 青島體育中心國信體育館 青島國信文化體育產業 吳慶龍

 

北京紫禁勇士

 

Beijing Royal Fighters 北京控股紫禁勇士 2014年 北京市 國家奧林匹克體育中心體育館 北京北控文化體育 史蒂芬·馬布里

 

南區

 

廣東華南虎

 

Guangdong Southern Tigers 廣東宏遠 1995年 廣東省東莞市 東莞銀行籃球中心 廣東宏遠集團 杜鋒

 

浙江金牛

 

Zhejiang Golden Bulls 浙江稠州銀行 1995年 浙江省杭州市 杭州濱江區體育館 浙江稠州商業銀行工會

 

浙江體育職業技術學院 劉維偉

 

江蘇龍

 

Jiangsu Dragons 江蘇肯帝亞 1995年 江蘇省蘇州市 蘇州市體育中心體育館、蘇州市高新區文體中心體育館 江蘇肯帝亞文體產業投資

 

江蘇省體育局訓練中心 李楠

 

上海大鯊魚

 

Shanghai Sharks 上海久事大鯊魚 1996年 上海市 上海浦東源深體育館 上海久事體育產業發展集團 內文·斯帕尼賈

 

廣州龍獅

 

Guangzhou Long-Lions 廣州龍獅 2001年 廣東省廣州市 廣州天河體育館 佛山興普投資

 

廣東普迅實業投資

 

廣州尚東資產管理 郭士強

 

福建鱘

 

Fujian Sturgeons 福建鱘潯興 2004年 福建省泉州市晉江市 祖昌體育館 福建潯興房地產開發

 

福建潯興集團

 

施國偉

 

施能輝

 

伍伯蘭 內納德·伍西尼奇

 

深圳領航者

 

Shenzhen Aviators 深圳新世紀領航者 2005年 廣東省深圳市 深圳龍崗大運中心體育館 東莞市新世紀房地產開發

 

楊家文

 

葉向榮 邱彪

 

浙江廣廈

 

Zhejiang Lions 浙江廣廈猛獅 2006年 浙江省紹興市諸暨市(臨時) 諸暨暨陽體育中心體育館(臨時) 劉全勝 王博

 

四川藍鯨

 

Sichuan Blue Whales 四川金強藍鯨 2013年 四川省成都市 溫江區體育館 成都金強實業

 

周仕強

 

何楊

 

蔣志君 周金利

 

南京同曦大聖

 

Nanjing Monkey King 南京同曦大聖 2014年 江蘇省南京市 五台山中國銀聯體育館、江寧體育中心體育館 同曦集團

 

萬榮芳 崔萬軍

 

曾經參加過的球隊[編輯]

 

球隊 年份

 

南京軍區麒麟籃球俱樂部 1995-96年、1999-2000年。後解散。

 

北京奧神籃球俱樂部 1998-2004年。後參加美國ABA聯賽,現解散。

 

濟南軍區天馬籃球俱樂部 1995-99年、2000-01年。為青島雙星隊前身。

 

四川熊貓籃球俱樂部 1996-99年。後被四川金強收購,並於2013年重返CBA

 

瀋陽軍區雄獅籃球俱樂部 1995-98年、2000-01年。為浙江廣廈隊前身。

 

空軍中國聯航雄鷹籃球俱樂部 1995-98年。後撤編、解散。

 

湖北美爾雅籃球俱樂部 1999-2000年。現參加全國男子籃球聯賽(NBL)。

 

深圳潤迅易康飛豹籃球俱樂部 2001-2002年。後解散。

 

新浪獅(台商)籃球俱樂部 2001-2003年。後稱明基新浪獅(台商),現為璞園建築籃球隊。

 

香港飛龍籃球俱樂部 2002-2003年。後解散。

 

前衛獵豹籃球俱樂部 1995-1996年。另:1999-2000年與北京奧神合併為前衛奧神,次年兩隊分離。後撤編解散。

 

廣州軍區籃球隊 1995年參加了CBA職業聯賽前身——全國男籃八強賽,降級後解散。

 

雲南奔牛籃球俱樂部 2004-2009年。2010年9月被取消聯賽註冊資格。

 

八一南昌火箭籃球俱樂部 1995-2020年。2020年10月退出聯賽。

 

 

 

國家女子籃球協會(英語:Women’s National Basketball Association,簡稱WNBA),是美國NBA主辦的職業女子籃球聯賽

 

 

 

東部聯盟[編輯]

 

球隊 城市 顏色 主場館 成立年份

 

亞特蘭大美夢

 

Atlanta Dream 喬治亞州亞特蘭大 天藍、紅、白 州立農業球館 2008

 

芝加哥天空

 

Chicago Sky 伊利諾伊州芝加哥 天藍、金 Wintrust Arena 2006

 

康乃狄克太陽

 

Connecticut Sun 康乃狄克州安卡斯維爾 深藍、紅、金 金神體育館 1999

 

印第安納狂熱

 

Indiana Fever 印第安納州印第安納波利斯 深藍、金、紅 班克斯人壽球館 2000

 

紐約自由人

 

New York Liberty 紐約州白原市 藍、綠、橙 巴克萊中心 1997

 

華盛頓神秘

 

Washington Mystics 華盛頓哥倫比亞特區 藍、黑、青銅 聖伊麗莎白東院娛樂體育競技場 1998

 

西部聯盟[編輯]

 

球隊 城市 顏色 主場館 成立年份

 

達拉斯飛馬

 

Dallas Wings 德克薩斯州阿靈頓 黃綠、藍 大學公園中心 1998

 

拉斯維加斯王牌

 

Las Vegas Aces 內華達州天堂市 紅、白 曼德勒海灣中心 1997

 

洛杉磯火花

 

Los Angeles Sparks 加利福尼亞州洛杉磯 紅、金 史達普斯中心 1997

 

明尼蘇達山貓

 

Minnesota Lynx 明尼蘇達州明尼阿波利斯 藍、綠、銀 標靶中心 1999

 

鳳凰城水星

 

Phoenix Mercury 亞利桑那州鳳凰城 紫、紅、黃綠色 托金斯迪克度假酒店球館 1997

 

西雅圖風暴

 

Seattle Storm 華盛頓州西雅圖 綠、紅、金 鑰匙競技場 2000

 

 

 

 

 

 

 

韓國籃球聯賽(英語:Korean Basketball League、韓語:한국프로농구,簡稱KBL),為韓國的職業男子籃球聯盟

 

 

 

球隊 創立年分 主場地 地圖

 

蔚山現代太陽神

 

Ulsan Hyundai Mobis Phoebus 1986 東川體育館

 

 

 

蔚山

 

釜山

 

首爾

 

SK

 

& 首爾

 

三星

 

安養

 

高陽

 

仁川

 

昌原

 

全州

 

原州

 

 

 

釜山KT音速彈

 

Busan KT Sonicboom 1997 社稷室內體育館

 

首爾SK騎士

 

Seoul SK Knights 1997 蠶室學生體育館

 

首爾三星雷霆

 

Seoul Samsung Thunders 1978 蠶室室內體育館

 

安養KGC

 

Anyang KGC Ginseng Corporation Pro Basketball Club 1992 安養體育館

 

高陽獵戶座

 

Goyang Orion Orions 1995 高陽體育館

 

仁川東土大象

 

Incheon ETLand Elephants 1994 三山體育館

 

昌原LG獵鷹

 

Changwon LG Sakers 1994 昌原室內體育館

 

全州KCC宙斯

 

KCC Egis 1977 全州室內體育館

 

原州東浦新世代

 

Wonju DB Promy 1996 原州綜合體育館

 

 

 

日本職籃JBL

 

 

 

B聯賽(日語:Bリーグ、英語:B.League),全名為日本職業籃球聯賽(日語:ジャパン・プロフェッショナル・バスケットボールリーグ、英語:Japan Professional Basketball League),是日本的男子職業籃球聯盟,成立於2015年,首個賽季於2016年9月開打[1],在此聯賽開打之前,日本有兩個職業籃球聯盟,一個是由日本籃球協會管轄的全國籃球聯賽,另一個則是獨立經營的BJ聯盟,由於FIBA規定一個國家只能有一個職籃聯盟,否則將無法代表國家出賽,因此兩聯盟協議於2015年起開始合併,而FIBA則於2014年9月解除日本的禁賽處分[2];目前聯賽共分三級,有升降級制度,其中第一級有20支球隊,第二級有16支球隊,第三級有11支球隊。

 

 

 

第一級隊伍[編輯]

 

地區 主場所在地 球隊名 日文 上季成績 2015-16所屬聯盟

 

東地區

 

北海道札幌市 北海道神風 レバンガ北海道 東地區第6、全聯盟第14 NBL

 

秋田縣秋田市 秋田北部喜悅 秋田ノーザンハピネッツ 東地區第5、全聯盟第10 bj-league

 

栃木縣宇都宮市 宇都宮王道 宇都宮ブレックス 東地區第2、全聯盟第3 NBL

 

千葉縣船橋市 千葉噴射機船橋 千葉ジェッツふなばし 東地區第3、全聯盟第4 NBL

 

東京都立川市 東京電擊 アルバルク東京 東地區第1、全聯盟第1 NBL

 

東京都澀谷區 澀谷陽光搖滾 サンロッカーズ渋谷 東地區第4、全聯盟第5 NBL

 

神奈川縣川崎市 川崎勇者雷霆 川崎ブレイブサンダース 中地區第1、全聯盟第2 NBL

 

神奈川縣橫濱市 橫濱B海盜船 橫浜ビー・コルセアーズ 中地區第5、全聯盟第16 bj-league

 

新瀉縣長岡市 新潟天鵝王者BB 新潟アルビレックスBB 中地區第4、全聯盟第15 bj-league

 

富山縣富山市 富山雷鳥 富山グラウジーズ 中地區第3、全聯盟第12 bj-league

 

西地區

 

長野縣長野市 信州勇士 信州ブレイブウォリアーズ B2聯賽升級 bj-league

 

愛知縣豐橋市 三遠新鳳凰 三遠ネオフェニックス 中地區第6、全聯盟第18 bj-league

 

愛知縣刈谷市 三河海馬 シーホース三河 中地區第2、全聯盟第11 NBL

 

愛知縣名古屋市 名古屋鑽石海豚 名古屋ダイヤモンドドルフィンズ 西地區第5、全聯盟第13 NBL

 

滋賀縣大津市 滋賀湖星 滋賀レイクスターズ 西地區第3、全聯盟第8 bj-league

 

京都府京都市 京都創榮 京都ハンナリーズ 西地區第4、全聯盟第9 bj-league

 

大阪府大阪市 大阪惠比須神 大阪エヴェッサ 西地區第2、全聯盟第7 bj-league

 

島根縣松江市 島根魔術 島根スサノオマジック 西地區第6、全聯盟第17 bj-league

 

廣島縣廣島市 廣島蜻蜓 広島ドラゴンフライズ B2聯賽升級 NBL

 

沖繩縣沖繩市 琉球黃金國王 琉球ゴールデンキングス 西地區第1、全聯盟第6 bj-league

 

第二級隊伍[編輯]

 

地區 主場所在地 球隊名 日文 上季成績 2015-16所屬聯盟

 

東地區

 

青森縣青森市 青森熱力 青森ワッツ 東地區第4、全聯盟第11 bj-league

 

宮城縣仙台市 仙台89人 仙台89ERS 東地區第1、全聯盟第3 bj-league

 

山形縣天童市 山形飛龍 パスラボ山形ワイヴァンズ 東地區第6、全聯盟第18 NBDL

 

福島縣郡山市 福島火絆 福島ファイヤーボンズ 東地區第5、全聯盟第15 bj-league

 

茨城縣水戶市 茨城機器人 茨城ロボッツ 東地區第3、全聯盟第7 NBL

 

群馬縣前橋市 群馬雷鶴 群馬クレインサンダーズ 東地區第2、全聯盟第4 bj-league

 

埼玉縣越谷市 越谷阿爾法 越谷アルファーズ 中地區第5、全聯盟第14 NBDL

 

東京都大田區 東京地球之友 アースフレンズ東京Z 中地區第6、全聯盟第16 NBDL

 

西地區

 

愛知縣名古屋市 豐通名古屋戰鷹 豊通ファイティングイーグルス名古屋 中地區第3、全聯盟第8 NBDL

 

兵庫縣西宮市 西宮鸛鳥 西宮ストークス 中地區第2、全聯盟第5 NBL

 

奈良縣奈良市 奈良雄心 バンビシャス奈良 西地區第5、全聯盟第13 bj-league

 

香川縣高松市 香川五箭 香川ファイブアローズ 西地區第2、全聯盟第6 bj-league

 

愛媛縣松山市 愛媛維京人 愛媛オレンジバイキングス 西地區第3、全聯盟第9 bj-league

 

福岡縣福岡市 福岡新銳 ライジングゼファーフクオカ 西地區第6、全聯盟第17 bj-league

 

佐賀縣佐賀市 佐賀氣球 佐賀バルーナーズ B3聯賽升級 –

 

熊本縣熊本市 熊本火山 熊本ヴォルターズ 西地區第4、全聯盟第12 NBL

 

第三級隊伍[編輯]

 

隊名 城市 2015–16所屬聯盟

 

安城 Aisin AW 戰神 安城市, 愛知縣 NBDL

 

岐阜猛撲 岐阜市, 岐阜縣 –

 

岩手大公牛 盛岡市, 岩手縣 bj-league

 

鹿兒島新生 鹿兒島市, 鹿兒島縣 NBDL

 

金澤武士 金澤市, 石川縣 bj-league

 

埼玉野馬 所澤市, 埼玉縣 bj-league

 

東京卓越 板橋區, 東京都 NBDL

 

東京八王子蜜蜂火車 八王子市, 東京都 NBDL

 

豐田合成蠍子 清須市, 愛知縣 NBDL

 

岡山希望 岡山市, 岡山縣 –

 

靜岡Veltex 靜岡市, 靜岡縣 –

 

歐洲籃球聯賽(EUL)

 

 

 

一、聯盟簡介

 

 

 

歐洲籃球聯賽(Euroleague,簡稱EUL)為歐洲籃球協會(ULEB)所主辦的賽事,是歐洲最大規模的跨國男子職業籃球聯賽,現有來自歐洲18個國 家的24支球隊參加。參賽的24支球隊,分別來自歐洲各國職業聯賽中成績排名較佳的球隊以及1支上屆歐洲盃的冠軍球隊。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、聯盟球隊

 

 

 

A組:艾菲斯伊斯坦堡、薩沙里發電機、夏諾夫哥羅德、皇家馬德里、UNICS喀山、考納斯綠林。

 

B組:艾巴柏林、塞達維他、莫斯科中央陸軍、利摩日、馬卡比特拉維夫、烏尼卡亞。

 

C組:巴塞隆納、拜仁慕尼黑、費內巴切、亞曼尼米蘭、帕納西納科斯、特洛。

 

D組:貝爾格勒紅星、加拉塔薩雷、勞動者銀行、克萊佩達、奧林匹亞科斯、瓦倫西亞。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三、EUL賽制

 

 

 

例行賽:參賽的24支球隊分為4組進行循環賽,每支球隊與其他同組球隊在主客場各進行2場對戰,

 

例行賽戰績取得分組前四名的球隊,得以晉級16強賽。

 

16強賽:16強賽將分4組進行循環賽,每隊與同組其他球隊進行主客兩回合的對戰,每組前二名得

 

以晉級半準決賽。

 

半準決賽:半準決賽採5戰3勝制,勝出球隊可晉級最後4強決賽。

 

4強決賽:最後4強,為避免16強同組球隊再次交手,因此採用交叉對戰方式,準決賽獲勝球隊可爭

 

取總冠軍,敗者則進行第3名爭奪賽。

 

 

 

歐洲聯盟盃(Euro Cup)

 

 

 

一、聯盟簡介

 

 

 

歐洲聯盟盃(EuroCup或稱ULEB Cup)為歐洲籃球協會(ULEB)所主辦的賽事。其聯賽水準僅次於歐洲籃球聯賽,為歐洲第二級之籃球賽事。

 

 

 

 

 

 

 

二、聯盟球隊

 

 

 

A組:史特拉斯堡、波恩電信、薩拉戈薩、雷焦艾米利亞、巴黎、班堡布洛斯。

 

B組:大加那利、第戎、艾思維爾、奧斯坦德、亞特蘭德龍、坎圖。

 

C組:維爾圖斯羅馬、南錫、賽維亞、寧布爾克、EWE歐登堡、史畢羅。

 

D組:莫斯科希姆基、貝西克塔斯、奧林比查聯會、聖彼得堡澤尼特、索爾洛克石油、里加)。

 

E組:立陶宛晨報、班維特、阿塞索夫特、奧克佳布里、耶路撒冷哈普爾、貝爾格勒游擊隊。

 

F組:庫班火車頭、KSK卡西亞卡、PAOK塞薩洛尼基、百都納斯特、文茨皮爾斯、綠山城。

 

 

 

三、Euro Cup賽制

 

 

 

小組賽:參賽的36支球隊分為6組進行循環賽,每支球隊與同組其他球隊個在主客場進行2場比賽,戰機取得分

 

組前4名的球隊,得以晉級例行賽。

 

例行賽:參賽的32支球隊分為8組進行循環賽,每支球隊與同組其他球隊各在主客場進行2場比賽,例行賽戰績

 

取得分組前2名的球隊,得以晉級16強賽。

 

16強賽:16強賽分4組進行循環賽,每組前二名得以晉級8強賽。

 

8強賽及決賽:最後8強進行單淘汰賽,準決賽的勝隊可爭奪冠軍,而準決賽落敗的球隊則進行第3及第4名之爭。

 

 

 

 

 

 

 

菲律賓籃球協會

 

菲律賓籃球協會(英語:Philippine Basketball Association,簡稱PBA),是菲律賓的男子職業籃球聯賽

 

球隊名 英文 母企業 創立年分

 

阿拉斯卡王牌 Alaska Aces 阿拉斯卡牛奶公司 1986年

 

巴朗加國王 Barangay Ginebra San Miguel 生力巴朗加 1979年

 

黑水菁英 Blackwater Elite Ever Bilena 2014年

 

哥倫布戴普 Columbian Dyip 哥倫布汽車公司 2014年

 

木蘭熱人 Magnolia Hotshots 生力食品公司 1988年

 

馬尼拉電氣螺栓 Meralco Bolts 馬尼拉電氣公司 2010年

 

NLEX公路勇士 NLEX Road Warriors NLEX 2014年

 

北港八塘碼頭 NorthPort Batang Pier Sultan 900 Capital 2012年

 

鳳凰燃料大師 Phoenix Pulse Fuel Masters 鳳凰石油公司 2016年

 

風雨無阻埃拉斯托畫家 Rain or Shine Elasto Painters 亞洲塗料 2006年

 

生力啤酒人 San Miguel Beermen 生力啤酒 1975年

 

TNT簡訊 TNT KaTropa 智能通信 1990年

 

 

 

 

 

 

 

西班牙籃球甲級聯賽

 

 

 

薩拉戈薩

 

吉普斯哥亞

 

巴塞隆拿

 

祖雲度特

 

學生隊

 

富恩拉布雷達

 

格蘭卡納里亞

 

安道爾河畔

 

奧巴多爾路

 

曼雷沙

 

特內里費

 

聖帕羅布哥斯

 

皇家貝迪斯

 

皇家馬德里

 

畢爾包

 

梅西亞

 

巴斯干尼亞

 

烏尼卡查

 

華倫西亞

 

 

 

 

 

NCAA一級男子籃球錦標賽[編輯]

 

NCAA一級男子籃球錦標賽(英語:NCAA Men’s Division I Basketball Tournament)是爭奪美國大學男子籃球全國冠軍的單敗淘汰制比賽,創始於1939年。[1]參賽的是來自國家大學體育協會(NCAA)第一級別中的68支球隊。其中獲得第一級別32個聯盟冠軍的共32支球隊自動獲得參賽資格,其餘球隊則由專門的遴選委員會負責挑選。比賽於每年春季舉辦,因大部分比賽在三月中舉行而又被稱為「瘋狂三月」(March Madness)。該項比賽也是全美影響力最大的年度體育賽事之一。

 

歷年決賽比分[編輯]

 

年分 勝隊 結果 敗隊 備註

 

1939年 俄勒崗大學 46–33 俄亥俄州立大學

 

 

 

1940年 印第安納大學 60–42 堪薩斯大學

 

 

 

1941年 威斯康星大學麥迪遜分校 39–34 華盛頓州立大學

 

 

 

1942年 史丹福大學 53–38 達特茅斯學院

 

 

 

1943年 懷俄明大學 46–34 喬治城大學

 

 

 

1944年 猶他大學 42–40 達特茅斯學院 (1次加時)

 

1945年 俄克拉何馬州立大學 49–45 紐約大學

 

 

 

1946年 俄克拉何馬州立大學 43–40 北卡羅來納大學

 

 

 

1947年 聖十字學院 58–47 俄克拉何馬大學

 

 

 

1948年 肯塔基大學 58–47 貝勒大學

 

 

 

1949年 肯塔基大學 46–36 俄克拉何馬州立大學

 

 

 

1950年 紐約市立學院 71–68 布蘭德利大學勇士隊

 

 

 

1951年 肯塔基大學 68–58 堪薩斯州立大學

 

 

 

1952年 堪薩斯大學 80–63 聖約翰大學

 

 

 

1953年 印第安納大學 69–68 堪薩斯大學

 

 

 

1954年 拉塞爾大學 92–76 布蘭德利大學勇士隊

 

 

 

1955年 舊金山大學 77–63 拉塞爾大學

 

 

 

1956年 舊金山大學 83–71 愛荷華大學

 

 

 

1957年 北卡羅來納大學 54–53 堪薩斯大學 (3次加時)

 

1958年 肯塔基大學 84–72 西雅圖大學

 

 

 

1959年 加州大學伯克利分校 71–70 西維吉尼亞大學

 

 

 

1960年 俄亥俄州立大學 75–55 加州大學

 

 

 

1961年 辛辛納提大學 70–65 俄亥俄州立大學 (1次加時)

 

1962年 辛辛納提大學 71–59 俄亥俄州立大學

 

 

 

1963年 芝加哥洛約拉大學 60–58 辛辛納提大學 (1次加時)

 

1964年 加州大學洛杉磯分校 98–83 杜克大學

 

 

 

1965年 加州大學洛杉磯分校 91–80 密西根大學

 

 

 

1966年 德克薩斯西部礦工男子籃球隊 72–65 肯塔基大學

 

 

 

1967年 加州大學洛杉磯分校 79–64 戴頓大學

 

 

 

1968年 加州大學洛杉磯分校 78–55 北卡羅來納大學

 

 

 

1969年 加州大學洛杉磯分校 92–72 普渡大學

 

 

 

1970年 加州大學洛杉磯分校 80–69 傑克遜維爾大學

 

 

 

1971年 加州大學洛杉磯分校 68–62 維拉諾瓦大學

 

 

 

1972年 加州大學洛杉磯分校 81–76 佛羅里達州立大學

 

 

 

1973年 加州大學洛杉磯分校 87–66 孟菲斯大學

 

 

 

1974年 北卡羅來納州立大學 76–64 馬凱特大學

 

 

 

1975年 加州大學洛杉磯分校 92–85 肯塔基大學

 

 

 

1976年 印第安納大學 86–68 密西根大學

 

 

 

1977年 馬凱特大學 67–59 北卡羅來納大學

 

 

 

1978年 肯塔基大學 94–88 杜克大學

 

 

 

1979年 密西根州立大學 75–64 印第安納州立大學

 

 

 

1980年 路易斯維爾大學 59–54 加州大學洛杉磯分校

 

 

 

1981年 印第安納大學 63–50 北卡羅來納大學

 

 

 

1982年 北卡羅來納大學 63–62 喬治城大學

 

 

 

1983年 北卡羅來納州立大學 76–64 休士頓大學

 

 

 

1984年 喬治城大學 84–75 休士頓大學

 

 

 

1985年 維拉諾瓦大學 66–64 喬治城大學

 

 

 

1986年 路易斯維爾大學 72–69 杜克大學

 

 

 

1987年 印第安納大學 74–73 雪城大學

 

 

 

1987年 堪薩斯大學 83–79 俄克拉何馬大學

 

 

 

1989年 密西根大學 80–79 賽頓霍爾大學海盜隊 (1次加時)

 

1990年 內華達大學拉斯維加斯分校 103–73 杜克大學

 

 

 

1991年 杜克大學 72–65 堪薩斯大學

 

 

 

1992年 杜克大學 71–51 密西根大學

 

 

 

1993年 北卡羅來納大學 77–71 密西根大學

 

 

 

1994年 阿肯色大學 76–72 杜克大學

 

 

 

1995年 加州大學洛杉磯分校 89–78 阿肯色大學

 

 

 

1996年 肯塔基大學 76–67 雪城大學

 

 

 

1997年 亞利桑那大學 84–79 肯塔基大學 (1次加時)

 

1998年 肯塔基大學 76–67 猶他大學

 

 

 

1999年 康乃狄克大學 77–74 杜克大學

 

 

 

2000年 密西根州立大學 89–76 佛羅里達大學

 

 

 

2001年 杜克大學 82–72 亞利桑那大學

 

 

 

2002年 馬里蘭大學 64–52 印第安納大學

 

 

 

2003年 雪城大學 81–78 堪薩斯大學

 

 

 

2004年 康乃狄克大學 82–73 喬治亞理工大學

 

 

 

2005年 北卡羅來納大學 75–70 伊利諾大學

 

 

 

2006年 佛羅里達大學 73–57 加州大學洛杉磯分校

 

 

 

2007年 佛羅里達大學 84–75 俄亥俄州立大學

 

 

 

2008年 堪薩斯大學 75–68 孟菲斯大學 (1次加時)

 

2009年 北卡羅來納大學 89–72 密西根州立大學

 

 

 

2010年 杜克大學 61–59 巴特勒大學

 

 

 

2011年 康乃狄克大學 53–41 巴特勒大學

 

 

 

2012年 肯塔基大學 67–59 堪薩斯大學

 

 

 

2013年 路易斯維爾大學 82–76 密西根大學

 

 

 

2014年 康乃狄克大學 60–54 肯塔基大學

 

 

 

2015年 杜克大學 68–63 威斯康星大學麥迪遜分校

 

 

 

2016年 維拉諾瓦大學 77–74 北卡羅來納大學

 

 

 

2017年 北卡羅來納大學 71–65 貢薩格大學

 

 

 

2018年 維拉諾瓦大學 79–62 密西根大學

 

 

 

2019年 維吉尼亞大學 85–77 德克薩斯理工學院紅色突襲者隊 (1次加時)

 

2020年 錦標賽因嚴重特殊傳染性肺炎爆發而取消

 

2021年 貝勒大學 86–70 貢薩格大學

 

 

 

足球

英超參賽球隊

 

 

 

2020–21年球季共有 20 支隊伍參加,升班球隊有2019–20年度英冠聯賽冠軍里茲聯,亞軍西布朗維奇及附加賽冠軍富勒姆。

 

 

 

球隊 2019–20年成績 首次晉身

 

頂級聯賽 位列頂級

 

聯賽年數 位列英超

 

聯賽年數 上一次升級 冠軍次數 上一次奪冠 所在城市

 

兵工廠a, b 第8位 1903–04年 104季 29季 1919–20年 3(13)次 2003–04年 倫敦

 

阿斯頓維拉a 第17位 1888–89年 106季 26季 2019–20年 0(7)次 1980–81年 伯明罕城

 

布萊頓 第15位 1979–80年 8季 4季 2017–18年 0(0)次 不適用 布萊頓

 

班來 第10位 1888–89年 66季 7季 2016–17年 0(2)次 1959–60年 班來

 

切爾西a, b 第4位 1907–08年 86季 29季 1989–90年 5(6)次 2016–17年 倫敦

 

水晶宮a 第14位 1969–70年 21季 12季 2013–14年 0(0)次 不適用 倫敦

 

艾佛頓a, b 第12位 1888–89年 118季 29季 1954–55年 0(9)次 1986–87年 利物浦

 

富勒姆 升班附加賽冠軍 1949–50年 27季 15季 2020–21年 0(0)次 不適用 倫敦

 

里茲聯a 英冠,第1位 1924–25年 52季 13季 2020–21年 0(3)次 1991–92年 里茲

 

萊斯特城 第5位 1908–09年 52季 15季 2014–15年 1(1)次 2015–16年 萊斯特

 

利物浦a, b 第1位 1894–95年 106季 29季 1962–63年 1(19)次 2019–20年 利物浦

 

曼城a 第2位 1899–1900年 92季 24季 2002–03年 4(6)次 2018–19年 曼徹斯特

 

曼聯a, b 第3位 1892–93年 96季 29季 1975–76年 13(20)次 2012–13年 曼徹斯特

 

紐卡索聯a 第13位 1898–99年 88季 24季 2017–18年 0(4)次 1926–27年 泰恩河畔紐卡索聯

 

雪菲爾聯a 第9位 1893–94年 62季 6季 2019–20年 0(1)次 1897–98年 雪菲爾

 

南安普頓a 第11位 1966–67年 44季 22季 2012–13年 0(0)次 不適用 南安普敦

 

熱刺a, b 第6位 1909–10年 86季 29季 1978–79年 0(2)次 1960–61年 倫敦

 

西布朗維奇 英冠,第2位 1888–89年 79季 13季 2020–21年 0(1)次 1919–20年 西布羅米奇

 

西漢姆 第16位 1923–24年 63季 25季 2012–13年 0(0)次 不適用 倫敦

 

狼隊 第7位 1932–33年 48季 7季 2018–19年 0(3)次 1958–59年 伍爾弗漢普頓

 

 

 

a = 英超創立時比賽球隊

 

b = 未曾在英超降班的球隊

 

 

 

德國足球甲級聯賽

 

 

 

足球聯邦聯賽(德語:Fußball-Bundesliga)通常稱為德國足球甲級聯賽或簡稱德甲[1],是德國足球最高等級的賽事類別,由德國足球協會於1962年7月28日在多特蒙德確立,自1963-64球季面世。作為德國足球聯賽系統的組成部分,德甲的每支球隊均需與同級別的全部其它球隊進行主客場制對賽,最終的德國足球冠軍可獲得歐洲冠軍聯賽的參賽資格;而排名最末的兩支球隊將降級至德國足球乙級聯賽(德乙)。排名倒數第三的球隊則需要與德乙第三名進行保級附加賽,勝者可獲准留在德甲。此外,所有德甲球隊都可直接入圍德國足協盃比賽,兩者冠軍將參加德國超級盃的爭奪[2]。

 

 

 

作為歐洲五大聯賽之一,德甲在歐洲足總的聯賽係數排名中目前位居全歐第3[3]。德甲也是全球現場觀戰人數最高的足球聯賽,其於2013年至2018年間的場均上座率高達43,302人次[4],同時還在全球209個國家和地區進行電視轉播[5]。拜仁慕尼黑是德甲最為成功的球隊,共獲得29次德國冠軍。2020年至2021年德國足球甲級聯賽是第57屆賽事。球季於2020年9月18日開始,至2021年5月22日結束,其中2020年12月22日至2021年1月1日為冬歇期。拜仁慕尼黑為該球季的衛冕冠軍。

 

 

 

排名 俱樂部 贊助商(行業) 年贊助金額(百萬歐元) 贊助期限

 

1 狼堡 大眾汽車(汽車) 70.0 無固定期限

 

2 拜仁慕尼黑 德國電信(通信) 45.0 2023

 

3 普魯士多特蒙德 1&1(通信)

 

贏創工業(化工) 35.0 2025

 

RB萊比錫 紅牛(飲料) 2023

 

5 沙爾克04 俄羅斯天然氣(能源) 20.0 2022

 

6 斯圖加特 梅賽德斯-奔馳銀行(銀行) 10.0 2023

 

7 普魯士門興格拉德巴赫 弗拉泰斯(金融科技) 9.0 2023

 

8 文達不萊梅 威森霍夫(食品) 8.0 2022

 

9 科隆 雷弗超市(零售) 7.5 2022

 

柏林赫塔 TEDi(零售) 2021

 

11 和睦法蘭克福 Indeed(線上求職) 7.0 2023

 

12 拜耳勒沃庫森 巴門尼亞(保險) 6.0 2024

 

13 霍芬海姆1899 SAP公司(軟體) 5.5 2025

 

14 奧格斯堡 WWK(保險) 4.2 2030

 

15 美因茲05 柯梅令(門窗系統) 4.0 2023

 

16 弗萊堡 黑森林牛奶(牛奶) 3.0 2021

 

17 柏林聯盟 環城公司(地產) 2.5 2021

 

阿米尼亞比勒費爾德 旭格(建材) 2021

 

 

 

 

 

 

 

 

 

西班牙甲組足球聯賽

 

 

 

西班牙足球甲級聯賽(Liga de primera división,簡稱 La Liga,贊助商桑坦德銀行冠名為La Liga Santander),通常簡稱西甲或西甲聯賽,是西班牙頂級足球聯賽。目前西甲有 20 支球隊,聯賽成績最差的三隊將會降級到西班牙乙級聯賽,乙級聯賽的前三名則晉升到西班牙甲級聯賽。

 

 

 

按國際足總和歐洲足總的官方積分,西甲曾經多年位於積分榜的首位。西甲在不少球迷心中有相當大的號召力,尤其是一向以來都有許多世界著名的職業足球員在西甲聯賽踢球,當中以阿根廷和巴西球員最多,多位歐洲及世界足球先生都成名於西甲聯賽。而聯賽裡皇家馬德里和巴塞隆納是世界上相當著名的球隊,他們之間的比賽被稱為西班牙「國家德比」。其他的著名德比還有馬德里的同城德比、巴薩隆納德比、皇家貝蒂斯與塞維利亞的塞維利亞德比等。雖然西甲擁有大量世界級球星,觀賞性較高,但球星集中於皇家馬德里和巴塞隆納兩強也是日益突出的問題,以致遭球迷戲稱皇馬和巴薩是在爭西超冠軍,其他球隊爭西甲冠軍(聯賽第三名)。這種情況在近年馬德里競技逐漸崛起後才有所改變。 獲得最多冠軍次數的球隊是皇家馬德里,共有 34 次。其次是巴塞隆納,有 26 次。

 

 

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

2020–21年西班牙足球甲級聯賽參賽隊伍共有 20 支。

 

 

 

中文名稱 英文名稱 所在城市 上季成績

 

皇家馬德里 Real Madrid C.F. 馬德里 第 1 位

 

巴塞隆納 FC Barcelona 巴塞隆納 第 2 位

 

馬德里競技 Atlético de Madrid 馬德里 第 3 位

 

塞維利亞 Sevilla FC 塞維亞 第 4 位

 

比利亞雷阿爾 Villarreal CF 比利亞雷阿爾 第 5 位

 

皇家社會 Real Sociedad 聖塞瓦斯蒂安 第 6 位

 

格拉納達 Granada CF 格拉納達 第 7 位

 

赫塔費 Getafe CF 赫塔費 第 8 位

 

瓦倫西亞 Valencia CF 巴倫西亞 第 9 位

 

奧薩蘇納 CA Osasuna 潘普洛納 第 10 位

 

畢爾包 Athletic Bilbao 畢爾包 第 11 位

 

萊萬特 Levante UD 巴倫西亞 第 12 位

 

瓦拉多利德 Real Valladolid 瓦拉多利德 第 13 位

 

埃瓦爾 SD Eibar 埃瓦爾 第 14 位

 

貝提斯 Real Betis 塞維亞 第 15 位

 

阿拉維斯 Deportivo Alavés 維多利亞 第 16 位

 

塞爾塔 Celta de Vigo 維戈 第 17 位

 

韋斯卡 SD Huesca 威斯卡 乙組,第 1 位

 

卡迪斯 Cádiz CF 卡迪斯 乙組,第 2 位

 

埃爾切 Elche CF 埃爾切 乙組,附加賽勝方

 

 

 

 

 

 

 

 

 

法國甲級足球聯賽

 

法國足球甲級聯賽(法語:Championnat de France de football Ligue 1,法語簡稱 Ligue 1 ,中文簡稱「法甲」)是法國頂級足球聯賽,由法國足球協會(Fédération Française de Football)所組織。法國足協組織的職業聯賽稱為法國職業足球聯賽(Ligue de Football Professionnel),分為兩個級別:分別是甲級聯賽(Championnat de France de football Ligue 1)和乙級聯賽(Championnat de France de football Ligue 2)。除了職業聯賽以外,法國足協尚組織半職業的丙級聯戰平其他級別聯賽,以及女子足球聯賽。

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

2020–21年法國足球甲級聯賽參賽隊伍共有 20 支。

 

 

 

中文名稱 英文名稱 所在城市 上季成績

 

巴黎聖日耳曼 Paris Saint-Germain 巴黎 第 1 位

 

馬賽 Olympique de Marseille 馬賽 第 2 位

 

雷恩 Stade rennais 雷恩 第 3 位

 

里耳 Lille OSC 里耳 第 4 位

 

尼斯 OGC Nice 尼斯 第 5 位

 

蘭斯 Stade de Reims 蘭斯 第 6 位

 

里昂 Olympique lyonnais 里昂 第 7 位

 

蒙彼利埃 Montpellier HSC 蒙彼利埃 第 8 位

 

摩納哥 AS Monaco 摩納哥 第 9 位

 

斯特拉斯堡 RC Strasbourg Alsace 斯特拉斯堡 第 10 位

 

昂熱 Angers SCO 昂熱 第 11 位

 

波爾多 Girondins de Bordeaux 波爾多 第 12 位

 

南特 FC Nantes 南特 第 13 位

 

布雷斯特 Stade brestois 29 布雷斯特 第 14 位

 

梅斯 FC Metz 梅斯 第 15 位

 

第戎 Dijon FCO 第戎 第 16 位

 

聖德田 AS Saint-Étienne 聖艾蒂安 第 17 位

 

尼姆 Nîmes Olympique 尼姆 第 18 位

 

洛里昂 FC Lorient Bretagne Sud 洛里昂 乙組,第 1 位

 

朗斯 Racing Club de Lens 朗斯 乙組,第 2 位

 

 

 

 

 

義大利甲組足球聯賽

 

 

 

義大利足球甲組聯賽(義大利語:Lega Serie A,簡稱「義甲」)是義大利頂級足球聯賽,由義大利足球總會(Federazione Italiana Giuoco Calcio,FIGC)所管理,義甲職業聯盟(Lega Nazionale Professionisti Serie A,Lega Serie A)營運。義甲參賽球隊於2004–05球季開始由18隊增加至20隊,以雙循環方式比賽,聯賽榜最後3名將會降級到乙組聯賽(Serie B)。其位置由乙組頭兩名取代,餘下的席位則由乙組第 3 名至第 8 名進行附加賽爭奪。 義大利足球聯賽最初始於1898年,當時分為各個地區聯賽,各個地區冠軍以淘汰制附加賽形式決定總冠軍,首屆冠軍由熱那亞奪得。1915–16賽季組織了全國性的盃賽,冠軍由AC米蘭獲得。1916–1919年,義大利足球聯賽由於第一次世界大戰而暫停。1929年–30賽季,義大利組織了首屆全國性的職業聯賽,即現今的義大利足球甲級聯賽,共有18支隊伍參加賽事,最後國際米蘭奪得首屆職業足球聯賽冠軍。1944年出現了特殊的北方聯賽(Campionato Alta Italia)。1945–46賽季甲級聯賽與乙級聯賽(Serie B)合併,並分割為北區和南區,兩大區組織了單獨的決賽。

 

 

 

尤文圖斯是歷史上奪得最多聯賽冠軍的球隊,一共奪得過 35 次,其次為米蘭雙雄--AC米蘭(18 次),國際米蘭(19次),及熱那亞(9 次)。每奪得十個聯賽冠軍可以在隊徽繡上一顆金星,因此尤文圖斯擁有 3 顆金星,而國際米蘭及AC米蘭各有 1 顆。

 

 

 

義甲是世界上水平最高的職業足球聯賽之一,截至2020年8月為止,義甲在歐洲足總係數中,排名第四。其特點為注重防守,並且球星雲集,在1990年世界盃足球賽過後,更是被譽為「小世界盃」。

 

 

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

2020–21年義大利足球甲級聯賽參賽隊伍共有 20 支。

 

 

 

中文名稱 英文名稱 所在城市 上季成績

 

尤文圖斯 Juventus F.C. 都靈 第 1 位

 

國際米蘭 Inter Milan 米蘭 第 2 位

 

亞特蘭大 Atalanta B.C. 貝爾加莫 第 3 位

 

拉齊奧 S.S. Lazio 羅馬 第 4 位

 

羅馬 A.S. Roma 羅馬 第 5 位

 

AC米蘭 A.C. Milan 米蘭 第 6 位

 

拿坡里 S.S.C. Napoli 拿坡里 第 7 位

 

薩索羅 U.S. Sassuolo Calcio 薩索羅 第 8 位

 

維羅納 Hellas Verona F.C. 維羅納 第 9 位

 

費倫提那 ACF Fiorentina 佛羅倫斯 第 10 位

 

帕爾馬 Parma Calcio 1913 帕爾馬 第 11 位

 

波隆那 Bologna F.C. 1909 波隆那 第 12 位

 

烏迪內斯 Udinese Calcio 烏迪內 第 13 位

 

卡利亞里 Cagliari Calcio 卡利亞里 第 14 位

 

桑普多利亞 U.C. Sampdoria 熱那亞 第 15 位

 

杜里諾 Torino F.C. 都靈 第 16 位

 

熱那亞 Genoa C.F.C. 熱那亞 第 17 位

 

貝內文托 Benevento Calcio 貝內文托 乙組,第 1 位

 

克羅托內 F.C. Crotone 克羅托內 乙組,第 2 位

 

斯佩齊亞 Spezia Calcio 拉斯佩齊亞 乙組,附加賽勝方

 

 

 

 

 

 

 

 

 

美國職業足球大聯盟

 

 

 

美國職業足球大聯盟(英文:Major League Soccer,縮寫:MLS),是美國及加拿大頂級足球聯賽。[1]MLS由二十四支美國球隊及三支加拿大球隊組成。賽季為三月至十二月,每支球隊進行三十四場例行賽,勝者贏得支持者盾。東西區各七支例行賽戰績最佳的球隊晉級季後賽,勝者贏得大聯盟盃。MLS成立於1993年。1996年舉行首屆賽事。相較於由獨立運作的各隊所組成的聯盟,MLS採單一實體架構(single-entity)運行,每一支球隊都為聯盟的投資者所有及控制。MLS為封閉會員制,為世上少數沒有升降級制度的足球聯盟。

 

 

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

美職聯一共有 27 隊參賽,分為「東區」及「西區」,東區有 14 隊,西區有 13 隊。

 

 

 

中文名稱 外文名稱 城市 體育場 場館容量 加入年份 總教練

 

東區

 

亞特蘭大聯 Atlanta United FC 喬治亞州亞特蘭大 梅賽德斯-賓士體育場 42,5004 2017 弗蘭克·德波爾

 

芝加哥火焰 Chicago Fire Soccer Club 伊利諾州芝加哥 軍人體育場1 24,955 1998 拉菲爾·維基

 

FC辛辛那提 FC Cincinnati 俄亥俄州辛辛那提 尼帕特體育場 33,2504 2019 Ron Jans

 

哥倫布機員 Columbus Crew SC 俄亥俄州哥倫布 曼弗雷體育場 19,968 1996 Caleb Porter

 

華盛頓特區聯 D.C. United 華盛頓特區 奧迪體育場 20,000 1996 Ben Olsen

 

國際邁阿密 Inter Miami CF 佛羅里達州勞德代爾堡 國際邁阿密體育場 18,000 2020 迭戈·阿隆索

 

CF蒙特婁 Club de Foot Montréal 魁北克省蒙特婁 薩普托體育場(例行賽) 19,619 2012 蒂埃里·亨利

 

奧林匹克體育場(季後賽/大洲冠軍聯賽) 56,040

 

SC納許維爾 Nashville SC 田納西州納許維爾 日產體育場1 2 69,143 2020 Gary Smith

 

新英格蘭革命 New England Revolution 麻薩諸塞州福克斯堡 吉列體育場1 2 20,0004 1996 布魯士·艾雲拿

 

紐約城 New York City FC 紐約州紐約市 洋基體育場1 2 30,3214 2015 Ronny Deila

 

紐約紅牛 New York Red Bulls 新澤西州哈里森 紅牛競技場 25,000 1996 Chris Armas

 

奧蘭多城 Orlando City SC 佛羅里達州奧蘭多 埃克斯波利亞體育場 25,500 2015 Óscar Pareja

 

費城聯 Philadelphia Union 賓夕法尼亞州契斯特 速霸陸公園體育場 18,500 2010 Jim Curtin

 

多倫多FC Toronto FC 安大略省多倫多 BMO體育場1 28,351 2007 格雷格·范尼

 

西區

 

FC奧斯汀 Austin FC 德克薩斯州奧斯汀 FC奧斯汀體育場 20,500 2021 Josh Wolff

 

科羅拉多急流 Colorado Rapids 科羅拉多州商貿城 迪克體育用品公園體育場 18,061 1996 Robin Fraser

 

FC達拉斯 FC Dallas 德克薩斯州弗里斯科 豐田體育場 (德克薩斯州) 20,500 1996 Luchi Gonzalez

 

休士頓迪納摩 Houston Dynamo 德克薩斯州休士頓 西班牙外換銀行體育場 22,039 2006 Tab Ramos

 

洛杉磯銀河 LA Galaxy 加利福尼亞州卡森 尊嚴健康體育場 27,000 1996 古拉莫·巴路士·舒洛圖

 

FC洛杉磯 Los Angeles FC 加利福尼亞州洛杉磯 加州銀行體育場[2][3] 22,000 2018 卜·巴特利

 

明尼蘇達聯 Minnesota United FC 明尼蘇達州聖保羅 安聯體育場 19,400 2017 Adrian Heath

 

波特蘭伐木者 Portland Timbers 俄勒岡州波特蘭 普羅維登斯公園體育場 25,218 2011 Giovanni Savarese

 

皇家鹽湖城 Real Salt Lake 猶他州桑迪 力拓體育場 20,213 2005 Freddy Juarez

 

聖荷西地震 San Jose Earthquakes 加利福尼亞州聖荷西 地震體育場 18,000 1996 馬迪亞斯·艾美達

 

西雅圖海灣者 Seattle Sounders FC 華盛頓州西雅圖 流明體育場1 37,7224 2009 Brian Schmetzer

 

堪薩斯城體育俱樂部 Sporting Kansas City 堪薩斯州堪薩斯城 兒童慈善公園體育場 18,467 1996 Peter Vermes

 

溫哥華白浪 Vancouver Whitecaps FC 英屬哥倫比亞省溫哥華 英屬哥倫比亞體育館1 22,1204 2011 馬克·多斯桑托斯

 

即將加入隊伍

 

中文名稱 英文名稱 城市 體育場 場地容量 成立年份 加入聯賽

 

FC夏洛特 Charlotte FC 北卡羅萊納州夏洛特 美國銀行體育場1 75,523 2019 2022

 

聖路易斯城 St. Louis City SC 密蘇里州聖路易斯 聖路易斯城體育場 22,500 2019 2023

 

沙加緬度共和 Sacramento Republic FC 加利福尼亞州沙加緬度 鐵道體育場 20,100 2019 2023

 

己解散隊伍

 

中文名稱 英文名稱 城市 體育場 參與年份

 

美國起瓦士 Chivas USA 加利福尼亞州卡森 Stubhub中心 2005–2014

 

邁阿密融合 Miami Fusion 佛羅里達州勞德代爾堡 洛克哈特體育場 1998–2001

 

坦帕灣反叛 Tampa Bay Mutiny 佛羅里達州坦帕 雷蒙詹姆斯體育場 1 1996–2001

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大聯盟盃得主即季後賽冠軍

 

支持者盾得主為聯賽(例行賽)冠軍。

 

 

 

巴西足球甲級聯賽

 

 

 

巴西足球甲級聯賽(葡萄牙語:Campeonato Brasileiro Série A)簡稱巴甲,是巴西最高等級的職業足球聯賽。由巴西足球協會所舉辦。巴西起初只有業餘聯賽,其後部分州份成立自己的州聯賽。雖然各州聯賽不斷發展,但由於經濟及地理問題,巴西足總直至1971年始成立全國聯賽。

 

 

 

過往巴西甲級聯賽冠軍大多來自里約熱內盧州及聖保羅州,64 屆全國聯賽中有49屆冠軍隊伍來自這 2 個州份。聖保羅州中有10 屆冠軍帕爾梅拉斯、8 屆冠軍桑托斯、 7 屆冠軍哥林多人、6 屆冠軍聖保羅以及 1 屆冠軍瓜蘭尼。里約熱內盧州中有 7 屆冠軍佛朗明哥、4 屆冠軍瓦斯科達伽馬、4 屆冠軍富明尼斯和 2 屆冠軍博塔弗戈。

 

 

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

2021年巴西足球甲級聯賽參賽隊伍共有 20 支。

 

 

 

中文名稱 英文名稱 所在城市 上季成績

 

佛朗明哥 Clube de Regatas do Flamengo 里約熱內盧 第 1 位

 

國際體育會 Sport Club Internacional 阿雷格里港 第 2 位

 

米內羅 Clube Atlético Mineiro 美景市 第 3 位

 

聖保羅 São Paulo FC 聖保羅 第 4 位

 

富明尼斯 Fluminense FC 里約熱內盧 第 5 位

 

格雷米奧 Grêmio Foot-Ball Porto Alegrense 阿雷格里港 第 6 位

 

帕爾梅拉斯 Sociedade Esportiva Palmeiras 聖保羅 第 7 位

 

桑托斯 Santos FC 桑托斯 第 8 位

 

巴拉納競技 Clube Atlético Paranaense 庫里奇巴 第 9 位

 

巴拉干天奴紅牛 Red Bull Bragantino 布拉干薩-保利斯塔 第 10 位

 

塞阿拉 Ceará Sporting Club 福塔萊薩 第 11 位

 

哥林多人 Sport Club Corinthians Paulista 聖保羅 第 12 位

 

戈亞尼恩斯 Atlético Clube Goianiense 戈亞尼亞 第 13 位

 

巴伊亞 Esporte Clube Bahia 薩爾瓦多 第 14 位

 

累西腓體育 Sport Club do Recife 累西腓 第 15 位

 

福塔雷薩 Fortaleza Esporte Clube 福塔萊薩 第 16 位

 

查比高恩斯 Associação Chapecoense de Futebol 沙佩科 乙組,第 1 位

 

米內羅美洲 América Futebol Clube (MG) 美景市 乙組,第 2 位

 

青年人 Esporte Clube Juventude 南卡希亞斯 乙組,第 3 位

 

古亞巴 Cuiabá Esporte Clube 庫亞巴 乙組,第 4 位

 

 

 

 

 

 

 

 

 

阿根廷甲級足球聯賽

 

 

 

阿根廷足球甲級聯賽(西班牙語:Primera División)是阿根廷最高級別的足球聯賽,由阿根廷足球協會主辦。於1931年成立,現時共有 24 支球隊參賽。阿根廷足球聯賽被譽為世界上最強勁的足球聯賽之一,其參賽球隊奪得南美自由盃、南美俱樂部盃及現已停辦的世界冠軍球會盃的次數比其他地區聯賽也要多。河床是聯賽史上奪標最多的球隊,共取得 36 次聯賽錦標。

 

 

 

參賽球隊[編輯]

 

 

 

2019–20年阿根廷足球甲級聯賽參賽隊伍共有 24 支。

 

 

 

中文名稱 外文名稱 所在城市 上季成績

 

競賽會 Racing Club de Avellaneda 阿韋利亞內達 第 1 位

 

防衛者 Defensa y Justicia 弗洛倫西奧巴雷拉 第 2 位

 

博卡青年 Boca Juniors 拉博卡 第 3 位

 

河床 Club Atlético River Plate 布宜諾斯艾利斯 第 4 位

 

圖庫曼體育俱樂部 Atlético Tucumán 聖米格爾-德圖庫曼 第 5 位

 

沙士菲 Club Atlético Vélez Sarsfield 布宜諾斯艾利斯 第 6 位

 

獨立隊 Club Atlético Independiente 阿韋利亞內達 第 7 位

 

聖達菲聯 Unión de Santa Fe 聖菲 第 8 位

 

颶風隊 Club Atlético Huracán 布宜諾斯艾利斯 第 10 位

 

拉努斯 Club Atlético Lanús 拉努斯 第 11 位

 

泰拿尼斯 Club Atlético Talleres 科爾多瓦 第 12 位

 

阿度斯維 Aldosivi 馬德普拉塔 第 13 位

 

葛度爾古斯 Godoy Cruz Antonio Tomba 葛度爾古斯 第 14 位

 

紐維爾舊生 Newell’s Old Boys 羅沙里奧 第 15 位

 

班菲爾德 Club Atlético Banfield 班菲爾德 第 16 位

 

學生隊 Estudiantes de La Plata 拉普拉塔 第 17 位

 

甘拿斯亞 Club de Gimnasia y Esgrima La Plata 拉普拉塔 第 18 位

 

帕托拿圖 Club Atlético Patronato 巴拉那 第 19 位

 

羅沙里奧中央 Rosario Central 羅沙里奧 第 20 位

 

聖羅倫素 San Lorenzo de Almagro 布宜諾斯艾利斯 第 23 位

 

高隆 Club Atlético Colón 聖菲 第 24 位

 

阿根廷青年人 Argentinos Juniors 布宜諾斯艾利斯 第 26 位

 

沙蘭迪兵工廠 Arsenal de Sarandí 薩蘭迪 乙組,第 1 位

 

中央科爾多瓦 Central Córdoba de Santiago del Estero 聖地亞哥-德爾埃斯特羅 乙組,附加賽勝方

 

 

 

 

 

 

 

 

 

中國足球協會甲級聯賽

 

 

 

中國足球甲級聯賽,是由中國足球協會組織的,由國內職業足球俱樂部參加的全國次高水平的足球職業聯賽僅次於中國足球超級聯賽,開始於2004年,脫胎自原中國足球甲級B組聯賽。第一屆有17支球隊參加,實行升降級制度。

 

 

 

過去曾經參賽球隊[編輯]

 

以下是曾經過去參與過中甲的球隊

 

俱樂部 參與賽季 備註

 

廣州 2004-2007年、2010年 2007年、2010年升級

 

廣州城 2011年 2011年升級

 

上海海港 2008-2012年 2012年升級

 

河南嵩山龍門 2004-2006年、2013年 2006年、2013年升級

 

重慶力帆 2007-2008年、2011-2014年 2008年、2014年升級

 

河北 2014-2015年 2015年升級

 

大連人 2011年、2015-2017年 2011年、2017年升級

 

武漢 2010-2012年、2014-2018年 2013年、2018年升級

 

深圳 2012-2018年 2018年升級

 

青島 2014-2019年 2019年升級

 

長春亞泰 2004-2005年、2019-2020年 2005年、2020年升級

 

北京理工 2008-2015年 2015年降級

 

湖南湘濤 2004-2006年、2010-2016年 2006年、2016年降級

 

浙江毅騰 2007-2008年, 2012-2013年, 2015-2018年 2013年升級,2008年、2018年降級

 

新疆天山雪豹 2013-2020年 2020年降級

 

北京橙豐 2016-2017年、2020年 2017年升級、2020年降級

 

上海聯城 2004年 2004年升級、2006年後與上海申花合併

 

西安安馨園 2004年 2004年降級後解散

 

深圳科健 2004年 2014年後解散

 

東莞聯華 2004年 2004年降級後解散

 

武漢黃鶴樓 2004年 2004年升級、2008年中途退賽後解散

 

廈門藍獅 2004-2005年 2005年升級、2007年後解散

 

哈爾濱國力 2004-2005年 2005年因欠薪被勒令降級後解散

 

湖南湘軍 2004-2006年 2006年降級後解散

 

呼和浩特 2004-2007年 2007年退賽後解散

 

青島海利豐 2004-2009年 2009年後因「假球」被取消註冊資格

 

北京宏登 2004-2009年 2009年後解散

 

南京有有 2004-2010年 2010年降級後解散

 

安徽九方 2004-2010年 2010年後解散

 

四川智谷川大 2008-2009年 2009年降級,2012年後解散

 

浦東中邦 2004-2010年 2010年後因資產轉讓降級、2012年後解散

 

瀋陽東進 2009-2012年 2012年降級、2018年解散

 

重慶 2012-2013年 2013年降級後解散

 

成都天誠 2004-2007年、2010年、2012-2014年 2007年、2010年升級、2014年降級後解散

 

廣東日之泉 2009-2014年 2014年後轉讓失敗後解散

 

瀋陽中澤 2011-2014年 2014年後解散

 

大連超越 2016-2018年 2018年降級後解散

 

雲南麗江 2017年 2017年降級、2018年後解散

 

延邊富德 2005-2015年、2018年 2015年升級,2018年後解散

 

上海申鑫 2006-2009年、2016-2019年 2009年升級,2019年降級後解散

 

遼寧宏運 2010年、2018-2019年 2010年升級,2019年後解散

 

廣東華南虎 2018-2019年 2019年後解散

 

天津天海 2011-2016年 2016年升級、2019年後解散

 

保定容大 2017年 2017年降級、2019年後解散

 

江蘇 2004-2008年 2008年升級,2020年後解散

 

內蒙古中優 2015-2020年 2020年後解散

 

北京橙豐 2016-2017年、2020年 2017年升級,2020年降級後解散

 

泰州遠大 2020年 2020年後解散

 

 

 

 

 

台灣企業甲級足球聯賽

 

 

 

台灣企業甲級足球聯賽(官方英語:Taiwan Football Premier League,縮寫為TFPL)是台灣一個半職業足球聯賽,為台灣最高層級男子足球聯賽,現由中華民國足球協會成立管理。

 

 

 

目前參賽球隊[編輯]

 

 

 

本聯賽目前共有8支球隊參賽,每隊上限登錄為35人,且有同時上場最多3洋1亞的外援限制。本聯賽已實行升降級制度。

 

 

 

2021年球隊

 

球隊 英文名稱 地區 主場 梯隊

 

台南市台灣鋼鐵 Taiwan Steel Group 臺南市 台南市永華足球場 北市大、北門高中

 

台灣電力 Taiwan Power Company F.C. 高雄市 高雄國家體育場 中山工商、鳳西國中

 

台中Futuro Taichung Futuro F.C. 臺中市

 

台中Futuro U14

 

北市大同 Tatung F.C. 臺北市 臺北田徑場 世新大學、FC Vikings、大理高中、重慶國中

 

航源FC Hang Yuen F.C. 新北市 輔大足球場 輔仁大學、航源青訓、航源天使[6]

 

璉紅臺體 Land Home NTUS 臺中市 台中太原足球場

 

 

 

展逸天行者 Flight Skywalker 台北市

 

中正高中[7]

 

台灣中油 Taiwan CPC FC 高雄市

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

韓國足球俱樂部列表

 

 

 

韓國足球俱樂部列表會列出位於現時有參加韓國足球聯賽系統所屬職業聯賽的足球俱樂部(韓語亦稱足球團;축구단)。

 

 

 

目錄

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1按聯賽等級

 

1.1K聯賽1(第一級別)

 

1.2K聯賽2(第二級別)

 

1.3K聯賽3(第三級別)

 

2按地區

 

按聯賽等級[編輯]

 

主條目:南韓足球聯賽系統

 

K聯賽1(第一級別)[編輯]

 

2021年度K聯賽1參賽俱樂部

 

球隊中文名稱 球隊英文名稱 球隊韓文名稱 所在城市 主場 榮譽(截於2020賽季)

 

全國冠軍 韓國足協盃冠軍

 

大邱FC Daegu FC 대구 FC  大邱廣域市 大邱世界盃足球場 – 1

 

江原FC Gangwon FC 강원 FC 江原道,江陵市 江陵綜合體育場 – –

 

FC光州 Gwangju FC 광주 FC  光州廣域市 光州世界盃競技場 – –

 

仁川聯 Incheon United FC 인천 유나이티드  仁川廣域市 仁川足球場 – –

 

濟州聯 Jeju United FC 제주 유나이티드  濟州,西歸浦市 濟州世界盃體育場 1 –

 

全北現代汽車 Jeonbuk Hyundai Motors FC 전북 현대 모터스  全羅北道,全州市 全州世界盃體育場 4 3

 

浦項製鐵 Pohang Steelers FC 포항 스틸러스 慶尚北道,浦項市 浦項鋼園球場 5 4

 

城南FC Seongnam FC 성남 일화 천마  京畿道,城南市 城南炭川體育場 7 3

 

FC首爾 FC Seoul FC서울  首爾特別市 首爾世界盃體育場 5 2

 

水原三星藍翼 Suwon Samsung Bluewings FC 수원 삼성 블루윙즈  京畿道,水原市 水原世界盃競技場 4 3

 

水原FC Suwon FC 수원 FC  京畿道,水原市 水原綜合體育場 – –

 

蔚山現代 Ulsan Hyundai FC 울산 현대  蔚山廣域市 蔚山文殊足球競技場 2 –

 

K聯賽2(第二級別)[編輯]

 

2021年度K聯賽2參賽俱樂部

 

球隊中文名稱 球隊英文名稱 球隊韓文名稱 所在城市 主場 榮譽(截於2020賽季)

 

全國冠軍 韓國足協盃冠軍

 

安山綠人 Ansan Greeners 안산 무궁화 축구단  京畿道,安山市 安山歡呼體育場 – –

 

FC安養 FC Anyang FC 안양  京畿道,安養市 安養市體育場 – –

 

富川1995 Bucheon FC 1995 부천 FC 1995  京畿道,富川市 富川市體育場 – –

 

釜山IPark Busan IPark 부산 아이파크  釜山廣域市 釜山亞運會主體育場 – –

 

忠南牙山 Chungnam Asan FC 충남 아산  忠清南道,牙山市 李舜臣綜合體育場 – –

 

大田市民 Daejeon Hana Citizen 대전 시티즌 프로 축구단  大田廣域市 大田世界盃足球場 – –

 

金泉尚武 Gimcheon Sangmu FC 김천 상무 축구단 慶尚北道,金泉市 尚州體育場 – –

 

慶南FC Gyeongnam FC 경남 FC  慶尚南道,昌原市 昌源足球中心體育場 – –

 

全南天龍 Jeonnam Dragons FC 전남 드래곤즈  全羅南道,光陽市 光陽足球場 – 3

 

首爾衣戀 Seoul E-Land FC 서울 이랜드 FC  首爾特別市 首爾奧林匹克體育場 – –

 

K聯賽3(第三級別)[編輯]

 

2021年度K聯賽3參賽俱樂部

 

球隊中文名稱 球隊英文名稱 球隊韓文名稱 所在城市 主場 榮譽(截於2020賽季)

 

全國冠軍 韓國足協盃冠軍

 

釜山交通 Busan Transportation Corporation 부산교통공사  釜山廣域市 釜山九德體育場 – –

 

昌原市 Changwon City FC 창원시청 FC  慶尚南道,昌原市 昌原足球中心 – –

 

天安市 Cheonan City FC 천안시청 FC  忠清南道,天安市 天安足球中心 – –

 

清州市 Cheongju FC 청주 FC  忠清北道,清州市 清州綜合體育場 – –

 

大田南韓鐵道 Daejeon Korail FC 대전 한국철도 FC  大田廣域市 大田綜合體育場 – –

 

江陵市 Gangneung City FC 강릉시청 FC  江原道,江陵市 江陵綜合競技場 – –

 

金海FC Gimhae FC 김해시청 FC  慶尚南道,金海市 金海體育館 – –

 

金浦市民 Gimpo Citizen FC 김포시민 FC  京畿道,金浦市 金浦體育館 – –

 

慶州水利核電 Gyeongju KHNP 경주 한수원  慶尚北道,慶州市 慶州市民體育場 – –

 

華城FC Hwaseong FC 화성시민축구단  京畿道,華城市 華城綜合體育場 – –

 

木浦市 FC Mokpo 목포시청  全羅南道,木浦市 木浦國際足球中心 – –

 

坡州市民 Paju Citizen FC 파주 시민축구단  京畿道,坡州市 坡州市公共體育場 – –

 

平澤市民 Pyeongtaek Citizen FC 평택 시민축구단  京畿道,平澤市 索薩布茨波茨鎮體育場 – –

 

蔚山市民 Ulsan Citizen FC 울산시민축구단  蔚山廣域市 蔚山體育館 – –

 

楊州市民 Yangju Citizen FC 양주시민축구단  京畿道,楊州市 楊州體育場

 

日本職業足球聯賽

 

 

 

日本職業足球聯賽(日語:日本プロサッカーリーグ;英語:Japan Professional Football League),簡稱J聯賽(J.League);在不盛行棒球的中國大陸與香港也簡稱日職、日職聯[註 1],是日本的職業足球體系。日本職業足球聯賽是由公益財團法人日本足球協會(日本サッカー協会;JFA)與公益社團法人日本職業足球聯盟主辦,該社團實際上是由參與聯賽賽事的各加盟球隊代表所組成。現任會長為村井滿。

 

 

 

日職聯1993年成立,在1993年至1998年間以「J.League」為名舉辦以年度為單位的季賽,參與的球隊數量介於10至18隊之間。1999年時改制為兩部制,將原本的J.League拆分為簡稱「J1」的日本職業足球甲級聯賽(J. League Division 1)與簡稱為「J2」的日本職業足球乙級聯賽(J. League Division 2)。目前在日本國內共有來自30個都道府縣的40支球隊加盟該聯盟,其中包括18個隸屬於J1賽事的球隊,與22個J2賽事等級的球隊。

 

 

 

此外,日職聯為了推廣地區的足球運動發展,以及擴大日職聯規模,提出了日職聯百年計劃,而合資格的俱樂部亦陸續申請加入。而在2014年起,由於俱樂部隊數已經達到一定數量,日職聯方面正式成立簡稱「J3」的日丙聯賽(J. League Division 3),是全新的第3組別的職業聯賽,與原來的日足聯分拆。現時日丙的冠軍若持有J2牌照可直接升級,而亞軍則有附加賽資格。

 

 

 

加盟球隊[編輯]

 

主條目:日本職業足球聯賽參賽球隊列表和日職聯百年計劃加盟俱樂部

 

日職聯加盟球隊[編輯]

 

地域 中文名稱 英文名稱 日文名稱 所在城市 加入年份 目前所屬

 

北海道(1間)  北海道札幌岡薩多 Hokkaido Consadole Sapporo 北海道コンサドーレ札幌  北海道,札幌市 1998年加入J2

 

J1

 

 

 

東北

 

(6間)  岩手盛岡仙鶴 Iwate Grulla Morioka いわてグルージャ盛岡  岩手縣,盛岡市 2014年加入J3

 

J3

 

 

 

福島聯 Fukushima United FC 福島ユナイテッドFC  福島縣,福島市 2014年加入J3

 

J3

 

 

 

秋田藍閃電 Blaublitz Akita ブラウブリッツ秋田  秋田縣,秋田市 2014年加入J3

 

J2

 

 

 

八戶雲羅里 Vanraure Hachinohe ヴァンラーレ八戸  青森縣,八戶市 2019年加入J3

 

J3

 

 

 

山形山神 Montedio Yamagata モンテディオ山形  山形縣,天童市 1999年加入J2

 

J2

 

 

 

仙台維加泰 Vegalta Sendai ベガルタ仙台  宮城縣,仙台市 1999年加入J2

 

J1

 

 

 

關東

 

(18間)  鹿島鹿角 Kashima Antlers 鹿島アントラーズ  茨城縣,鹿嶋市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

水戶蜀葵 Mito HollyHock 水戸ホーリーホック  茨城縣,水戶市 2000年加入J2

 

J2

 

 

 

櫪木SC Tochigi S.C. 栃木S.C.  栃木縣,宇都宮市 2009年加入J2

 

J2

 

 

 

群馬草津溫泉 Thespakusatsu Gunma ザスパクサツ群馬  群馬縣,前橋市 2005年加入J2

 

J2

 

 

 

浦和紅鑽 Urawa Red Diamonds 浦和レッドダイヤモンズ  埼玉縣,埼玉市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

大宮松鼠 Omiya Ardija 大宮アルディージャ  埼玉縣,埼玉市 1999年加入J2

 

J2

 

 

 

柏太陽王 Kashiwa Reysol 柏レイソル  千葉縣,柏市 1995年加入J1

 

J1

 

 

 

千葉市原 JEF United Ichihara Chiba ジェフユナイテッド市原・千葉  千葉縣,千葉市 1993年加入J1

 

J2

 

 

 

FC東京 F.C. Tokyo FC東京  東京都,調布市 1999年加入J2

 

J1

 

 

 

東京綠茵 Tokyo Verdy 東京ヴェルディ  東京都,調布市 1993年加入J1

 

J2

 

 

 

町田澤維亞 Machida Zelvia FC町田ゼルビア  東京都,町田市 2012年加入J2

 

J2

 

 

 

湘南麗海 Shonan Bellmare 湘南ベルマーレ  神奈川縣,平塚市 1994年加入J1

 

J1

 

 

 

橫濱水手 Yokohama F. Marinos 横浜F・マリノス  神奈川縣,橫濱市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

川崎前鋒 Kawasaki Frontale 川崎フロンターレ  神奈川縣,川崎市 1999年加入J2

 

J1

 

 

 

橫濱FC Yokohama F.C 横浜FC  神奈川縣,橫濱市 2001年加入J2

 

J1

 

 

 

SC相模原 SC Sagamihara SC相模原  神奈川縣,相模原市 2014年加入J3

 

J2

 

 

 

橫濱體育及文化會 Yokohama Sports & Culture Club 横浜スポーツ&カルチャークラブ  神奈川縣,橫濱市 2014年加入J3

 

J3

 

 

 

甲府風林 Ventforet Kofu ヴァンフォーレ甲府  山梨縣,甲府市 1999年加入J2

 

J2

 

 

 

北信越

 

(5間)  松本山雅 Matsumoto Yamaga 松本山雅FC  長野縣,松本市 2012年加入J2

 

J2

 

 

 

長野帕塞羅 AC Nagano Parceiro AC長野パルセイロ  長野縣,長野市 2014年加入J3

 

J3

 

 

 

新潟天鵝 Albirex Niigata アルビレックス新潟  新潟縣,新潟市 1999年加入J2

 

J2

 

 

 

富山勝利 Kataller Toyama カターレ富山  富山縣,富山市 2009年加入J2

 

J3

 

 

 

金澤薩維根 Zweigen Kanazawa ツエーゲン金沢  石川縣,金澤市 2014年加入J3

 

J2

 

 

 

東海

 

(6間)  FC岐阜 F.C. Gifu FC岐阜  岐阜縣,岐阜市 2008年加入J2

 

J3

 

 

 

清水心跳 Shimizu S-Pulse 清水エスパルス  靜岡縣,靜岡市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

磐田喜悅 Júbilo Iwata ジュビロ磐田  靜岡縣,磐田市 1994年加入J1

 

J2

 

 

 

藤枝MYFC Fujieda MYFC 藤枝MYFC  靜岡縣,藤枝市 2014年加入J3

 

J3

 

 

 

沼津青藍 Azul Claro Numazu アスルクラロ沼津  靜岡縣,沼津市 2017年加入J3

 

J3

 

 

 

名古屋鯨魚 Nagoya Grampus 名古屋グランパス  愛知縣,名古屋市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

近畿

 

(4間)

 

京都不死鳥 Kyoto Sanga F.C. 京都サンガF.C.  京都府,京都市 1996年加入J1

 

J2

 

 

 

大阪飛腳 Gamba Osaka ガンバ大阪  大阪府,吹田市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

大阪櫻花 Cerezo Osaka セレッソ大阪  大阪府,大阪市 1995年加入J1

 

J1

 

 

 

神戶勝利船 Vissel Kobe ヴィッセル神戸  兵庫縣,神戶市 1997年加入J1

 

J1

 

 

 

中國

 

(4間)

 

鳥取飛翔 Gainare Tottori ガイナーレ鳥取  鳥取縣,鳥取市 2011年加入J2

 

J3

 

 

 

岡山綠雉 Fagiano Okayama ファジアーノ岡山  岡山縣,岡山市 2009年加入J2

 

J2

 

 

 

廣島三箭 Sanfrecce Hiroshima サンフレッチェ広島  廣島縣,廣島市 1993年加入J1

 

J1

 

 

 

山口雷法 Renofa Yamaguchi FC レノファ山口FC  山口縣,山口市 2015年加入J3

 

J2

 

 

 

四國

 

(4間)

 

德島漩渦 Tokushima Vortis 徳島ヴォルティス  德島縣,鳴門市 2005年加入J2

 

J1

 

 

 

讚岐卡馬達馬尼 Kamatamare Sanuki カマタマーレ讃岐  香川縣,高松市 2014年加入J2

 

J3

 

 

 

愛媛FC Ehime F.C. 愛媛FC  愛媛縣,松山市 2006年加入J2

 

J2

 

 

 

FC今治 FC Imabari FC今治  愛媛縣,今治市 2020年加入J3

 

J3

 

 

 

九州

 

(9間)

 

福岡黃蜂 Avispa Fukuoka アビスパ福岡  福岡縣,福岡市 1996年加入J1

 

J1

 

 

 

北九州向日葵 Giravanz Kitakyushu ギラヴァンツ北九州  福岡縣,北九州市 2010年加入J2

 

J2

 

 

 

鳥栖砂岩 Sagan Tosu サガン鳥栖  佐賀縣,鳥棲市 1999年加入J2

 

J1

 

 

 

長崎成功丸 V-Varen Nagasaki V・ファーレン長崎  長崎縣,長崎市 2013年加入J2

 

J2

 

 

 

熊本深紅 Roasso Kumamoto ロアッソ熊本  熊本縣,熊本市 2008年加入J2

 

J3

 

 

 

大分三神 Oita Trinita 大分トリニータ  大分縣,大分市 1999年加入J2

 

J1

 

 

 

宮崎棒牛鳥 Tegevajaro Miyazaki テゲバジャーロ宮崎  宮崎縣,宮崎市 2021年加入J3

 

J3

 

 

 

鹿兒島聯 Kagoshima United FC 鹿児島ユナイテッドFC  鹿兒島縣,鹿兒島市 2016年加入J3

 

J3

 

 

 

FC琉球 FC Ryukyu FC琉球  沖繩縣,沖繩市 2014年加入J3

 

J2

 

日職聯曾經加盟球隊概覧[編輯]

 

地域 中文名稱 英文名稱 日文名稱 所在城市 會員期間

 

關東

 

橫濱飛翼 Yokohama Flügels 横浜フリューゲルス 神奈川縣,橫濱市

 

(長崎縣,熊本縣,鹿兒島縣) 1993年-1998年

 

台灣運彩投注教學

運彩怎麼玩

 

 

 

運彩玩法總覽

 

運彩賽前場中均可投注

 

 

 

棒球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

單局 不讓分

 

勝分差

 

主客隊大小

 

冠軍及特別項目

 

籃球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

單節不讓分

 

勝分差

 

單節大小

 

主客隊大小

 

半場不讓分

 

半場讓分

 

半場大小

 

單節讓分

 

得分較高半場

 

冠軍及特別項目

 

足球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

正確比數

 

總進球數

 

雙勝

 

第一球/下一球

 

主客隊大小

 

半場不讓分

 

半場雙勝

 

半全場

 

得分較高半場

 

半場大小

 

兩隊是否都進球

 

半場正確比數

 

正確進球數

 

冠軍及特別項目

 

網球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

單盤 不讓分

 

正確比數

 

冰球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

單節 不讓分

 

雙勝

 

第一球/下一球

 

冠軍及特別項目

 

美式足球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單雙

 

單節不讓分

 

主客隊大小

 

冠軍及特別項目

 

 

 

——————————————————————————————————-

 

 

 

排球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

第一局大小

 

單局不讓分

 

正確比數

 

羽毛球

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

讓分

 

大小

 

單局不讓分

 

正確比數

 

冠軍及特別項目

 

高爾夫球

 

 

 

 

 

 

 

冠軍及特別項目

 

撞球

 

 

 

 

 

 

 

冠軍及特別項目

 

賽車

 

 

 

 

 

 

 

冠軍及特別項目

 

電子競技

 

 

 

 

 

 

 

不讓分

 

 

 

——————————————————————————————————-

 

 

 

其它

 

 

 

 

 

 

 

其他運動或綜合

 

運動賽會冠軍及

 

特別項目

 

 

 

運彩投注標的

 

推出多種運動及多樣聯盟賽事

 

 

 

棒球

 

 

 

 

 

 

 

美國職棒

 

日本職棒

 

中華職棒

 

韓國職棒

 

澳洲職棒

 

加勒比海大賽

 

籃球

 

 

 

 

 

 

 

美國職籃

 

NCAA錦標賽

 

台灣超籃

 

菲國職籃

 

歐洲各國職籃

 

日本職籃BJ聯盟

 

日本職籃BJ聯盟

 

足球

 

 

 

 

 

 

 

英超

 

德甲

 

義甲

 

西甲

 

法甲

 

日本J聯盟

 

澳洲A聯盟

 

美國 MLS

 

網球

 

 

 

 

 

 

 

澳網

 

法網

 

溫布頓

 

美網

 

冰球

 

 

 

 

 

 

 

國家冰球聯盟

 

大陸冰球聯盟

 

美式足球

 

 

 

 

 

 

 

國家美式足球聯盟

 

 

 

———————————————————————————————————————

 

 

 

排球

 

 

 

 

 

 

 

巴西超級聯賽

 

義大利超級聯賽

 

波蘭超級聯賽

 

日本V1聯賽

 

南韓V聯賽

 

國家聯賽

 

羽球

 

 

 

 

 

 

 

世界錦標賽

 

世羽聯Grade 2-

 

等級1~ 等級4賽事

 

高爾夫球

 

 

 

 

 

 

 

男子職業

 

高爾夫球四大賽

 

女子職業

 

高爾夫球五大賽

 

撞球

 

 

 

 

 

 

 

中國公開賽

 

安麗益之源盃

 

賽車

 

 

 

 

 

 

 

一級方程式賽車F1

 

世界摩托車錦標賽

 

MotoGP

 

電子競技

 

 

 

 

 

 

 

英雄聯盟

 

 

 

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其它

 

 

 

 

 

 

 

其他運動或

 

綜合運動賽會

 

 

 

 

 

投注單怎麼劃

 

 

 

投注單介紹

 

 

 

 

 

只要一張投注單就能投注所有運動及玩法

 

 

 

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劃記賽事編號

 

 

 

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劃記過關數

 

基本觀念

 

可以只選擇一種過關數或多種過關數;代表要猜中1場(單場)、代表要猜中2場(過2關、代表要猜中3場(過3關)… 以此類推。

 

 

 

 

 

情境一:想要買單場運彩,台灣運彩的投注單要怎麼劃?

 

劃記方法:您先劃記該場比賽的賽事編號及遊戲玩法,再於「過關數」欄位中劃記。

 

 

 

 

 

 

 

情境二:您在投注單上選了3場比賽,想要中2關,台灣運彩的投注單要怎麼劃?

 

劃記方法:您先劃記選擇的三場比賽之賽事編號及遊戲玩法,再於「過關數」欄位中劃記。

 

 

 

 

 

 

 

情境三:您在投注單上選了4場比賽,既想要中2關,也希望搏一 下3關全中,但可能對4關全中沒把握,台灣運彩的投注單要怎麼劃?

 

劃記方法:您先劃記選擇的四場比賽之賽事編號及遊戲玩法,再於「過關數」欄位中劃記與。

 

 

 

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計算投注金額

 

基本觀念

 

以上所示的金額可以只劃記一個金額,也可以劃記多個金額;若劃記多個金額,則每組(合)投注金額為劃記的金額數加總

 

每張彩券的投注金額 = 該張彩券的總組合數 X 每組合投注金額

 

範例

 

您選了3場比賽的運動彩券,過關數是過2關+過3關,運動彩券每張(筆)交易最低為新臺幣100元;這張彩券有4種組合─(3個過2關、1個過3關),因此這張彩券要超過100元每個組合最低投注金額是30元。每個組合最低投注金額30元的劃法是分別在 10 和 20 處劃記,即代表這張彩券的投注金額為120元(4×30=120元)。

 

 

 

您只要確認投注單的過關數, 系統會自動幫您算出相對應的組合數

 

 

 

 

 

 

 

註:台灣運彩每個組合的投注金額最低為新臺幣10元,每張(筆)交易最低為新臺幣100元。

 

投注單介紹

 

不讓分

 

讓分

 

雙勝

 

半場雙勝

 

大小

 

客隊大小

 

主隊大小

 

單節大小

 

半場大小

 

總進球數

 

單局、節、盤不讓分

 

半場不讓分

 

單節讓分

 

單雙

 

第一球/下一球

 

勝分差

 

正確比數

 

半場正確比數

 

得分較高半場

 

兩隊是否都進球

 

半全場

 

正確進球數

 

冠軍/特別項目

 

 

 

棒球介紹

 

 

 

棒球介紹

 

美國職棒大聯盟(MLB)

 

日本職棒(NPB)

 

中華職業棒球大聯盟(CPBL)

 

韓國職棒(KBO)

 

澳洲職棒(ABL)

 

其他熱門國際賽事

 

 

 

籃球介紹

 

 

 

籃球介紹

 

美國職業籃球聯賽(NBA)

 

美國職業女子籃球聯賽(WNBA)

 

男籃世界盃(FIBA World Cup)

 

歐洲籃球聯賽(EUL)

 

歐洲聯盟盃(Euro Cup)

 

韓國籃球聯賽

 

日本職籃B League

 

 

 

足球介紹

 

 

 

足球介紹

 

英格蘭超級足球聯賽(PL)

 

西班牙足球甲級聯賽(La Liga)

 

德國足球甲級聯賽(Bundesliga)

 

義大利足球甲級聯賽(Lega Serie A)

 

法國足球甲級聯賽(Ligue 1)

 

日本足球甲級聯賽(J1)

 

日本足球乙級聯賽(J2)

 

 

 

國際足總世界盃

 

 

 

國際足球總會世界盃(英語:FIFA World Cup),又稱世界盃足球賽,通常簡稱世界盃、世足賽,是一項國家級男子足球隊之間的國際比賽,由世界足壇最高管理機構國際足球總會(FIFA)每4年舉辦一次,與奧運會交替進行。世界盃亦為世界足壇規模最大、最具影響力的賽事;自1998年法國世界盃起,電視轉播觀眾人數達到40億人次[1][2]。1930年為世界盃的首屆比賽,冠軍是烏拉圭隊;1942年和1946年因為第二次世界大戰而停辦。世界盃分成會外賽和決賽圈2個部份。會外賽部分會在決賽圈展開的前3年舉行,以決定哪些球隊能進入會內賽。目前有32隊能打入決賽圈,球隊會在主辦國境內進行為期1個月的會內賽以爭奪冠軍寶座。世界盃會內賽是全世界最受歡迎的賽事之一,2006年世界盃決賽共有7億人次收看[3]。雖然每屆賽事都有「黑馬」出現,而且部分亦都表現不俗(如2002年的土耳其奪得季軍,2018年的克羅埃西亞奪得亞軍),但目前爲止還沒有「黑馬」成功奪冠過。現今已舉辦的21屆賽事中,共有8個國家曾贏得冠軍。巴西隊是唯一打進全部21屆決賽圈之球隊,共贏得5次冠軍。義大利隊和德國隊獲得4次冠軍,僅次於巴西。而烏拉圭隊、阿根廷隊和法國隊分別2次奪冠。英格蘭隊則在自己主辦的賽事取得1次冠軍,西班牙隊也在南非奪得首個世界盃冠軍。最近一屆2018年由法國隊奪得冠軍。

 

 

 

2022年國際足總世界盃是第22屆國際足總世界盃,將於2022年11月21日至12月18日在卡達舉行[1]。

 

 

 

本屆世界盃是自2002年韓日世界盃以來,第二次在亞洲舉辦的世界盃。國際足總於2010年12月2日對本屆及2018年的賽事一併選出主辦國,申辦2022年賽事主辦權的國家包括美國、韓國、日本、澳大利亞及卡達。最終卡達申辦成功,成為繼日本、韓國後,第三個主辦世界盃足球賽的亞洲國家,也是首個主辦的伊斯蘭國家。

 

 

 

歐洲冠軍聯賽(英語:UEFA Champions League,縮寫:UCL;簡稱歐冠聯賽、歐冠盃、冠軍盃),是歐洲足總主辦的年度足球比賽,代表歐洲俱樂部足球最高榮譽,被譽為全世界最高競技水準的俱樂部盃賽,亦是世界上獎金最高的足球賽事和體育賽事之一,估計每屆賽事約有超過十億電視觀眾觀看賽事。

 

 

 

歐洲聯賽(英語:UEFA Europa League;簡稱歐霸盃),是由歐洲足總每年舉行由歐洲俱樂部角逐的足球盃賽競賽,重要性僅次於歐洲冠軍聯賽。俱樂部按國內聯賽及盃賽的表現取得參賽資格。

 

 

 

其前身為歐洲足總盃(UEFA Cup),隨著賽制的改變,於2009年6月展開的2009–10年改為今名[1][2]。但必須注意的是,改制後仍繼承自1971年以來的各種紀錄,不可分開計算。

 

 

 

這項盃賽最初為於1955年成立的國際城市博覽會盃(Inter-Cities Fairs Cup),於1971/1972年球季開始由歐洲足總接辦並更名為歐洲足總盃(UEFA Cup)。不過,雖然城市博覽會盃是視為歐洲足總盃的前身,但歐洲足總並不將城市博覽會盃視為歐洲足總認可賽事,所以城市博覽會盃的紀錄並不計算入歐洲足總盃的紀錄[3]。

 

 

 

歐洲盃賽冠軍盃(UEFA Cup Winners’ Cup)於1999年停辦並且併入歐洲足總盃[4]。於2004–05年首次引入在淘汰賽階段前進行分組賽。而於2009年的重組同時,歐洲足總托托盃(UEFA Intertoto Cup)合併入歐洲聯賽,成為一個擴大的競賽賽制,而分組賽規模亦相應擴大及修改相關參賽資格。

 

 

 

2009年9月17日熱那亞的西班牙球員阿爾貝托·薩帕特爾(Alberto Zapater)只用了4分鐘便成首名歐洲聯賽分組賽進球者[5]。翌年5月12日,西班牙的馬德里競技於決賽以 2–1 擊敗英格蘭的富勒姆,成為這項賽事的首位冠軍得主。

 

 

 

塞維利亞為歐洲聯賽最成功的俱樂部,於2014至2016年連續三屆成為冠軍[6],並於2020年再次奪冠,一共六次奪得歐聯盃錦標。

 

 

 

歐洲國家盃,正式名稱為歐洲足球錦標賽(英語:UEFA European Football Championship),簡稱歐錦賽、歐洲盃,是一項由歐洲足總成員國間參加的最高級別國家級足球賽事,於1960年舉行第一屆,其後每四年舉行一屆。賽事創辦時名稱為歐洲國家盃(European Nations Cup;簡稱歐國盃),其後於1968年改名為現在的歐洲足球錦標賽(European Football Championship),但臺灣與港澳至今仍經常把這項比賽慣稱為「歐洲國家盃」。

 

 

 

該項賽事最初的目的是為了填補兩屆國際足總世界盃之間4年的空白,從而讓歐洲各國有更多的比賽機會。

 

 

 

所有歐洲足總成員國如要參加歐洲國家盃決賽圈,除了主辦國可以自動晉身決賽圈之外,其他球隊必須要參加外圍賽,透過外圍賽賽事,成績最好的球隊可以晉身決賽圈。賽事起初只有4支球隊參加,直至1980年參賽球隊增至8隊,同時決賽圈賽事由原本只有淘汰賽加入小組賽階段。及後1996年增加至16支球隊。當時歐洲國家盃由16支球隊分成4組,每組各有4支球隊,每組分別進行單循環賽制,每個小組成績最好的兩支球隊可以出線半準決賽。半準決賽及準決賽均以一場過決定出勝方,直至決賽決定出冠軍球隊,但衛冕冠軍不會自動獲得下一屆歐洲國家盃決賽圈參賽席位。2012年歐洲國家盃在波蘭和烏克蘭舉行。2008年9月26日,歐洲足總宣布從2016年起,歐洲國家盃決賽階段參賽球隊的數量將擴大到24隊。現時歐洲國家盃由24支球隊分成6組,每組各有4支球隊。每組頭兩名加4支最佳第三名將會晉級16強,其餘大致不變。

 

 

 

由於歐洲足球錦標賽的規模及比賽質素僅次於世界盃足球賽,因此被人們稱為缺少巴西和阿根廷的世界盃。而歷屆以來多次出現甚具戲劇性的賽果,亦是其廣受喜愛的原因。歷史雖然遠較世界盃為短,舉行密度也較其他多數國際大賽為低,但歐洲國家盃卻是唯一於決賽圈階段後,全部不同的決勝方法都曾出現過的國際大賽,其中包括了重賽、PK大戰、黃金進球、銀進球、擲毫等等所有曾被國際足總沿用的決勝方法,並且經常於決賽出現,這正充分展現出歐洲國家盃峰迴路轉、引人入勝之處。 截至2016年,西班牙成爲首支成功衛冕歐洲國家盃冠軍的球隊。

 

 

 

冰球介紹

 

國家冰球聯盟

 

大陸冰球聯盟

 

 

 

國家冰球聯盟

 

 

 

一、聯盟(NHL)簡介

 

 

 

國家冰球聯盟(National Hockey League,簡稱NHL) ,是一個由美國與加拿大冰球隊伍所組成的職業運動聯盟,為北美四大職業運動賽事之一,而且是全世界最高層級的職業冰球比賽。NHL現在共有31支球隊,24支位於美國,7支位於加拿大,隊伍共分成東、西兩個聯會(Eastern Conference and Western Conference),每個聯會裡有兩個分區,每年東西兩個聯會的冠軍會在聯盟總決賽中爭奪史坦利盃(Stanley Cup)。

 

二、聯盟球隊

 

(一)東部聯會

 

 

 

大都會分區:卡羅萊納颶風隊、哥倫布藍衣隊、紐澤西魔鬼隊、紐約島人隊、紐約遊騎兵隊、費城飛人隊、匹茲堡企鵝隊、華盛頓首都隊

 

大西洋分區:波士頓棕熊隊、水牛城軍刀隊、底特律紅翼隊、佛羅里達美洲豹隊、蒙特婁加拿大人隊、渥太華參議員隊、坦帕灣閃電隊、多倫多楓葉隊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(二)西部聯會

 

 

 

中央分區: 芝加哥黑鷹隊、科羅拉多雪崩隊、達拉斯星辰隊、明尼蘇達荒野隊、納許維爾掠奪者隊、聖路易藍調隊、溫尼伯噴射機隊

 

太平洋分區: 安納罕鴨隊、卡加利火焰隊、愛德蒙頓油人隊、洛杉磯國王隊、亞歷桑那土狼隊、聖荷西鯊魚隊、溫哥華加人隊、維加斯黃金騎士

 

三、賽制

 

 

 

(一)例行賽:

 

NHL的球季是從每年的10月到隔年的4月,而季後賽從5月到6月。在例行賽時每一支球隊都將會進行82場比賽,41場在主場,41場在客場比賽。整季的例行賽總共將進行1,230場的比賽。每一場比賽皆會累積積分,贏的球隊獲得2分,在延長賽輸的球隊得1分,在正規時間輸的球隊則不會有積分進帳。在北美四大職業運動之中,NHL 是唯一給予延長賽輸球球隊積分的聯盟。

 

(二)季後賽:

 

在例行賽結束之後,每一分區取總積分前三名球隊,再加上二支積分最佳的外卡球隊,每個聯會共有8支球隊進行季後賽,季後賽採取七戰四勝制的淘汰賽,最後由東、西聯會的冠軍進行總冠軍賽,爭取NHL最高榮譽的史坦利盃。

 

 

 

大陸冰球聯盟

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一、    聯盟簡介

 

 

 

大陸冰球聯盟 (Kontinental Hockey League,KHL) 是一個橫跨歐亞大陸的國際職業冰球聯盟,成立於2008年,是目前歐洲最強的職業冰球聯盟,實力僅次於國家冰球聯盟 (NHL) 。KHL的前身是俄羅斯冰球超級聯賽,2008年擴大為國際性的冰球聯盟,目前共有24支球隊,包括來自俄羅斯、白俄羅斯、芬蘭、哈薩克、拉脫維亞和中國等國家的冰球隊。根據發展規劃,未來還會再擴大,可能增加至32隊,超越NHL的30隊,成為全世界最大的冰球聯盟,包括挪威、瑞典、義大利、波蘭和瑞士都有球隊提出加入申請。

 

 

 

二、    聯盟球隊

 

 

 

KHL分為西部聯盟和東部聯盟,兩聯盟下各有兩個分區,是以四個前蘇聯冰球國家英雄的姓氏命名。

 

 

 

以下為兩聯盟的分區球隊 (括弧內為該球隊國家,沒註明者為俄羅斯球隊)

 

 

 

Western Conference 西部聯盟

 

分區 球隊 (英文) 球隊 (中譯)

 

Bobrov 博布羅夫分區 Dynamo Moscow 莫斯科發電機

 

Dinamo Riga 里加發電機 (拉脫維亞)

 

Jokerit Helsinki 赫爾辛基小丑 (芬蘭)

 

SKA Saint Petersburg 聖彼得堡SKA

 

Severstal Cherepovets 切列波韋茨鋼鐵

 

Spartak Moscow 莫斯科斯巴達

 

Tarasov 塔拉索夫分區 CSKA Moscow 莫斯科中央陸軍

 

Dinamo Minsk 明斯克發電機 (白俄羅斯)

 

Lokomotiv Yaroslavl 雅羅斯拉夫火車頭

 

Torpedo Nizhny Novgorod 諾夫哥羅德魚雷

 

Sochi 索契

 

Vityaz Moscow Oblast 莫斯科州維特亞茲

 

Eastern Conference 東部聯盟

 

分區 球隊 (英文) 球隊 (中譯)

 

Kharlamov 卡拉莫夫分區 Ak Bars Kazan 喀山雪豹

 

Avtomobilist Yekaterinburg 葉卡捷琳堡駕駛者

 

Metallurg Magnitogorsk 馬格尼托哥爾斯克

 

Neftekhimik Nizhnekamsk 下卡姆斯克石化

 

Sibir Novosibirsk 新西伯利亞

 

Traktor Chelyabinsk 車里雅賓斯克

 

Chernyshev 切爾尼謝夫分區 Admiral Vladivostok 海參崴上將

 

Amur Khabarovsk 哈巴羅夫斯克

 

Avangard Omsk 鄂木斯克阿旺加爾

 

Barys Astana 阿斯塔納巴里斯 (哈薩克)

 

Salavat Yulaev Ufa 薩拉瓦特尤拉耶夫

 

Kunlun Red Star 崑崙紅星 (中國)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三、    KHL賽制

 

 

 

(一)例行賽

 

每年8月底至9月初開始,隔年2月底左右結束,期間各隊將進行62場例行賽。

 

 

 

比賽規則大致和NHL相同,但例行賽積分制略有出入,每場比賽獲勝球隊可得3分、延長賽或PK獲勝的球隊可得2分、延長賽或PK落敗的球隊可得1分、正規時間內落敗則無積分。

 

 

 

(二)季後賽

 

東部、西部聯盟各取8支球隊進入季後賽,採用7戰4勝的淘汰制。分區冠軍必然進季後賽並成為前兩名種子,3至8名則按照積分排名決定。

 

 

 

(三)加加林盃

 

每年由東部聯盟冠軍與西部聯盟冠軍進行總冠軍賽,獲勝者將被頒發加加林盃,加加林盃是以第一個進入太空的人類,蘇聯著名太空人尤里.加加林 (Yuri Gagarin)命名。之所以命名為加加林盃,其中一個說法是,第一屆KHL的例行賽結束於4月12日,而這天正是加加林在1961年成為第一個人類進入太空的日子。

 

 

 

美式足球介紹

 

國家美式足球聯盟

 

 

 

美式足球(American football)亦稱美式橄欖球,是在美國流行的一種由英式橄欖球衍生而來的競技體育運動。美式足球比賽的目的是要把球帶到對手的「達陣區」得分,主要用持球或傳球兩種方式。得分方法有多種,包括持球越過底線,傳球給在達陣區內的隊友,或把球踢過兩枝門柱中間射門。比賽時間完時得分較多的一隊勝出。由於球賽中球員往往會與對方有激烈的身體衝撞,因此需穿護具及頭盔出賽。許多國外的運動彩券投注也都將美式足球納入投注標的,本公司也將於國家美式足球聯盟賽事舉辦時,開放消費者投注。

 

國家美式足球聯盟

 

 

 

一、聯盟(NFL)簡介

 

 

 

國家美式足球聯盟(National Football League,簡稱NFL)是世界最大的職業美式足球聯盟,也是世界最具商業價值的體育聯盟。聯盟由32支來自美國不同地區和城市的球隊組成。目前聯盟共有32支球隊,分為兩個聯會:美國美式足球聯會(American Football Conference簡稱AFC)和國家美式足球聯會(National Football Conference簡稱NFC)。每個聯會由四個分區組成,每個分區有四支球隊。每年兩個聯會的冠軍會在聯盟總決賽中爭奪超級盃(Super Bowl)。

 

二、聯盟球隊

 

(一)美國聯會(AFC)

 

 

 

東區:水牛城比爾隊、邁阿密海豚隊、新英格蘭愛國者隊、紐約噴射機隊

 

西區:丹佛野馬隊、堪薩斯酋長隊、奧克蘭突擊者隊、洛杉磯電光隊

 

南區:休士頓德州人隊、印城小馬隊、傑克森維爾美洲虎隊、田納西巨神隊

 

北區:巴爾地摩烏鴉隊、辛辛那提孟加拉虎隊、克里夫蘭布朗隊、匹茲堡鋼人隊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(二)國家聯會(NFC)

 

 

 

東區:達拉斯牛仔隊、紐約巨人隊、費城老鷹隊、華盛頓紅人隊

 

西區:亞歷桑那紅雀隊、洛杉磯公羊隊、舊金山四九人隊、西雅圖海鷹隊

 

南區: 亞特蘭大獵鷹隊、卡羅萊納黑豹隊、紐奧良聖徒隊、坦帕灣海盜隊

 

北區: 芝加哥熊隊、底特律獅隊、綠灣包裝工隊、明尼蘇達維京人隊

 

三、賽制

 

 

 

(一)例行賽

 

NFL的球季是從每年的9月到12月,而季後賽都在隔年的1月到2月。在例行賽時每一支球隊都將會進行16場比賽,8場在主場,8場在客場比賽。整季的例行賽總共將進行256場的比賽。美式足球賽季較其他職業運動短,比賽次數也少,因此每場比賽勝負都至關重要,場場都攸關是否能晉級季後賽。

 

(二)季後賽

 

在例行賽結束之後,聯會中每一小分區取勝率最高球隊,再加上聯會成績較佳的2名外卡球隊,每一聯會共6支球隊進行季後賽。季後賽採取單淘汰制比賽,最後由美聯及國聯的冠軍進行總冠軍賽,爭取NFL最高榮譽的總冠軍超級盃。

 

 

 

網球介紹

 

熱門國際賽事

 

網球比賽規則摘要

 

 

 

網球介紹

 

網球最具知名度及關注度的4大公開賽,包括澳洲網球公開賽(澳網)、法國網球公開賽(法網)、溫布敦網球公開賽(溫網)以及美國網球公開賽(美網)等四大賽事,國際網球聯合會在1923年將此4大賽事定為4大世界性公開賽,亦稱為大滿貫賽,是所有職業網球比賽中積分最多且地位最高的賽事。該4大賽事已納入運動彩券投注標的。

 

熱門國際賽事

 

 

 

一、澳洲網球公開賽(Australian Open)

 

 

 

(一) 比賽時間: 每年1月份。

 

(二) 比賽地點: 澳洲墨爾本。

 

(三) 比賽場地: 硬地。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二、法國網球公開賽(French Open)

 

 

 

(一) 比賽時間: 每年5~6月份。

 

(二) 比賽地點: 法國巴黎。

 

(三) 比賽場地: 紅土。

 

 

 

三、溫布敦網球公開賽(The Championships, Wimbledon)

 

 

 

(一) 比賽時間: 每年6~7月份。

 

(二) 比賽地點: 英國倫敦。

 

(三) 比賽場地: 草地。

 

 

 

 

 

 

 

四、美國網球公開賽(U.S. Open)

 

 

 

(一) 比賽時間: 每年8~9月份。

 

(二) 比賽地點: 美國紐約。

 

(三) 比賽場地: 硬地。

 

 

 

 

 

 

 

網球比賽規則摘要

 

※國際網球賽事因賽程安排,開賽時間常有變動,若實際開賽時間較預定開賽時間提前, 依本公司投注規範,比賽開始後才列入彩券電腦系統內的投注,為無效投注,如為單場投注,原購買金額應予退還,敬請保留彩券再次核對確認,以保權益。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一場網球比賽一般由1至5盤比賽構成,而每一盤一般又分數局。率先贏得規定局數的選手贏得一盤,而率先贏得規定盤數的選手則贏得比賽。 一場球賽有5盤制或3盤制之別,5盤制以先勝3盤者為勝,3盤制則以先勝2盤者為勝。

 

 

 

一盤球賽先勝6局者為勝,如打成5比5平手時,須打至有其中一方贏下第7局,如過程中打成6比6平手,則最後一局稱為決勝局。

 

 

 

一局球賽先獲4分者為勝,但如打成3比3平手時,則要打到有一方連贏對方2分為止。而決勝局先獲7分者為勝,但如打成6比6平手時,需要打到有一方連贏對方2分為止。一局比賽結束之後交換發球權。

 

 

 

一分的產生,有下列各種情況:

 

 

 

發球者同1分的發球權中2個發球都失誤。

比賽選手身體觸球。

擊回時連擊或滯球。

未能在第二彈跳以前擊球。

擊球出界或未過網。

未死球前身體觸網或越過對方場地影響對手擊球。

 

 

(註)以上資訊如有不同,以4大網球公開賽官方公告為準。

 

羽球介紹

 

羽球依據參與的人數,可以分為單打與雙打,相較於性質相近的網球運動,羽球運動對選手的體格要求相對不高,但卻講究耐力。自1992年起,羽球成為奧運會的正式比賽項目。 熱門國際賽事 國際上較熱門的羽球賽事依等級分成超級系列賽總決賽、頂級超級系列賽以及超級系列賽,全年度共十三項大型賽事在世界十三個不同的城市舉辦。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2017羽球重點賽事時間表

 

 

 

羽球級別 賽事名稱 舉辦城市 2017當地開始日期

 

(官網公告為主)

 

頂級超級系列賽 2017全英頂級超級系列賽 伯明罕 3月7日

 

超級系列賽 2017印度超級系列賽 新德里 3月28日

 

頂級超級系列賽 2017大馬頂級超級系列賽 古晉 4月4日

 

超級系列賽 2017新加坡超級系列賽 新加坡 4月11日

 

頂級超級系列賽 2017印尼頂級超級系列賽 雅加達 6月13日

 

超級系列賽 2017澳洲超級系列賽 雪梨 6月20日

 

超級系列賽 2017韓國超級系列賽 首爾 9月12日

 

超級系列賽 2017日本超級系列賽 東京 9月19日

 

頂級超級系列賽 2017丹麥頂級超級系列賽 歐登塞 10月17日

 

超級系列賽 2017法國超級系列賽 巴黎 10月24日

 

頂級超級系列賽 2017中國頂級超級系列賽 福州 11月14日

 

超級系列賽 2017香港超級系列賽 香港 11月21日

 

超級系列賽總決賽 2017杜拜超級系列總決賽 杜拜 12月13日

 

 

 

 

 

 

 

比賽規則簡介

 

 

 

 

 

羽球賽分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打及混合雙打,共5個項目。羽球的計分制度採用「三局兩勝制」和每局21分賽制(落地得分),同時規定:每局某方先到達11分時可休息60秒,第一局結束和第二局之間、第二局結束和第三局之間可以有2分鐘的休息時間。

 

 

 

發球後,比賽正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規或球落在其中一方的場區內。在21分制中採用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應獲得發球權,當連續得分的時候,球員在自己的兩個發球區內交替發球。每局雙方打到20平手後,一方連續得2分即算該局獲勝。比分並非無限延長,先取得30分者則為勝方。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

排球介紹

 

巴西超級聯賽

 

日本V1聯賽

 

世界盃

 

波蘭超級聯賽

 

南韓V聯賽

 

挑戰者盃

 

國家排球聯賽

 

奧運洲際資格賽

 

義大利超級聯賽

 

 

 

排球介紹

 

一.排球介紹

 

 

 

 

 

排球起源於美國,1895年開始有排球規則的雛型,經歷了16人制、12人制及9人制,至1950年代後才確立現代排球的6人制,並於1964年成為東京奧運的正式比賽項目。

國際排球總會於2000年1月1日正式施行「落地得分制」,取代以往的「發球得分制」。

目前知名的職業排球聯賽有南美洲的巴西超級聯賽、歐洲的義大利超級聯賽與波蘭超級聯賽;日本V1聯賽及南韓V聯賽在亞洲是發展較健全的職業聯賽,上述五個職業聯賽皆已納入運動彩券投注標的。

「夏季奧運會」、「世界錦標賽」及「世界盃」為排球三大國際賽事,由國際排球總會規劃的「國家排球聯賽」則集結了世界上實力最頂尖的排球國家隊,讓排球迷在職業聯賽休賽季也有精彩的排球賽事可觀賞。

 

 

二.排球基本規則介紹

 

 

 

每隊可登錄12名球員,比賽有6名球員在場上,包含3名前排球員與3名後排球員。前後排間有攻擊線作分界,後排球員不得越過攻擊線作攻擊。

自由球員:只能擔任後排球員,且不得對任何高過球網上方的球做攻擊。

落地得分制:若接發球方犯規,則發球方得1分,並繼續握有發球權。若發球方犯規,則接發球方得1分,並獲得發球權。

1個回合中,每隊僅有3次擊球機會(攔網不列入計算)將球擊回對手區域,超過3次,對手可獲得1分並掌握發球權。

1個回合中,一人不得連續擊球2次,超過(含)2次,對手可獲得1分並掌握發球權。

5局3勝制之排球比賽規則:

l .比賽最多進行5局,先贏得3局的球隊贏得該場比賽。第1至第4局採25分制,先贏得25分且至少領先2分的球隊贏得該局。例:24:24平手時,須進行至26:24或27:25才算贏下該局。

 

l .如前4局結束,局數比為2:2,將進行第5局。第5局採15分制,先贏得15分且至少領先2分的球隊方贏得該局。例:14:14平手時,須進行至16:14或17:15才算贏下該局。

 

 

 

巴西超級聯賽

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巴西超級聯賽(Brazilian Volleyball Superliga)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.聯盟簡介:

 

 

 

.巴西超級聯賽是巴西最高級別的職業排球聯賽。前身為1976年創立的巴西排球錦標賽(Brazilian Championship),1988年改名為巴西國家排球聯賽(National League),1996年再度改名為巴西超級聯賽,並沿用至今。

 

.賽季約在每年10月開始,隔年5月結束。年度冠軍可取得南美洲俱樂部錦標賽的參賽資格。

 

 

 

2.聯盟隊伍:

 

 

 

.2018-19賽季: 卡拉穆魯(Caramuru Volei)、馬林加(Copel Telecom Maringa Volei)、瓜魯柳斯(Corinthians Guarulhos)、陶巴特(EMS Taubate Funvic)、米納斯(Fiat/Minas)、沙達克魯塞羅(Sada Cruzeiro Volei)、里貝朗(SAO Francisco Saude/Volei Ribeirao)、聖猶大(Sao Judas Volei)、SESC里約(SESC-RJ)、SESI聖保羅(SESI-SP)、雷納塔(Volei Renata)、伊塔佩蒂寧加(Volei Um Itapetininga)。

 

 

 

.2019-20賽季: 馬林加(Denk  Academy Maringa Volei)、陶巴特(EMS Taubate Funvic)、米納斯(Fiat/Minas)、沙達克魯塞羅(Sada Cruzeiro Volei)、里貝朗(SAO Francisco Saude/Volei Ribeirao)、SESC里約(SESC-RJ)、SESI聖保羅(SESI-SP)、雷納塔(Volei Renata)、伊塔佩蒂寧加(Volei Um Itapetininga)、美洲MG(America Volei)、博塔弗戈(Botafogo)、布魯門瑙(Apan Blumenau)。

 

 

 

3.2018-2019賽季聯盟賽制:

 

 

 

.排名採積分制: 以3:0勝、3:1勝得「3」分積分;以3:2勝得「2」分積分;以2:3負得「1」分積分;以0:3負、1:3負得「0」分積分。

 

.例行賽每隊進行22場比賽(主隊及客隊各11場),例行賽排名前8名進入季後賽。

 

.季後賽共進行3輪,第一輪為3戰2勝制,第二輪與決賽為5戰3勝。

 

 

 

日本V1聯賽

 

 

 

 

 

 

 

 

 

日本V1聯賽 (Japan V League 1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.聯盟簡介:

 

 

 

.日本V1聯賽是日本最高級別的職業排球聯賽,自1994年創立至今。賽季約在每年10月開始,隔年3月結束,聯賽目前有10支球隊。

 

 

 

2.聯盟隊伍:

 

 

 

.2019-20賽季: FC 東京(FC Tokyo)、JT 雷霆(JT Thunders)、捷太格特蜂螫(JTEKT Stings)、長野三叉戟(VC Nagano Tridents)、大分三好白鷲(Oita Miyoshi Weisse Adler)、松下黑豹(Panasonic Panthers)、大阪拓荒者(Osaka Sakai Blazers)、三得利太陽鳥(Suntory Sunbirds)、東麗箭(Toray Arrows)、名古屋狼犬(Nagoya Wolfdogs)。

 

 

 

3.聯盟賽制:

 

 

 

.排名採積分制: 以3:0勝、3:1勝得「3」分積分;以3:2勝得「2」分積分;以2:3負得「1」分積分;以0:3負、1:3負得「0」分積分。

 

.例行賽每隊進行27場比賽,例行賽排名前5名進入季後賽。

 

.季後賽為挑戰賽制,共四場賽事分為四天舉行:

 

.季後賽第一天:「例行賽排名第5名球隊」 對戰 「例行賽排名第4名球隊」

 

.季後賽第二天:「第一天勝出球隊」對戰「例行賽排名第3名球隊」

 

.季後賽第三天:「第二天勝出球隊」對戰「例行賽排名第2名球隊」

 

.季後賽第四天:「第三天勝出球隊」對戰「例行賽排名第1名球隊」

 

.「第四天勝出球隊」為年度冠軍

 

 

 

世界盃

 

世界盃(FIVB Volleyball World Cup)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

.世界盃於1965年在波蘭舉辦第一屆男子組賽事,除了1973年男子組賽事因政治因素取消及1989年、1991年僅相隔兩年舉辦外,其它屆賽事皆為四年舉辦一次。

 

.男子、女子組各有12支球隊球參賽,除主辦國與前一年度世界錦標賽冠軍外,另10支球隊為各大洲排名前二名的球隊(決定排名的時間點由國際排總訂定)。

 

 

 

2.賽事制度:

 

 

 

.賽事採單循環制,12隊分為兩組,共進行三輪賽事。

 

.每隊第一輪與同組隊伍各進行一場賽事。

 

.每隊第二、第三輪與另組球隊各進行一場賽事。

 

.三輪賽事結束後,勝場數最多球隊為該屆世界盃冠軍。

 

.如勝場數一樣,將依序比較下列項目,直到冠軍產生:積分、勝負局數比、總得失分比、兩隊近一次交手勝負。

 

 

 

3.2019年參賽國家:

 

 

 

.男子組-巴西、美國、義大利、波蘭、俄羅斯、加拿大、阿根廷、伊朗、日本、埃及、澳洲、突尼西亞。

 

.女子組-塞爾維亞、中國、美國、巴西、俄羅斯、日本、荷蘭、南韓、多明尼加、阿根廷、喀麥隆、肯亞。

 

4.賽事日期:女子組-2019年9月14日至29日;男子組-2019年10月1日至15日。

 

以上日期為比賽當地時間,實際開打日期以賽事主辦單位公佈為準

 

 

 

波蘭超級聯賽

 

 

 

 

 

 

 

 

 

波蘭超級聯賽(Poland PlusLiga)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.聯盟簡介:

 

 

 

.波蘭超級聯賽是波蘭最高級別的職業排球聯賽,前身為自1954年創立的波蘭甲級聯賽,2000年改名為波蘭排球聯賽(Polish Volleyball League),2008年再度改名為波蘭超級聯賽,並沿用至今。

 

.賽季約在每年10月開始,隔年5月結束,聯賽目前有14支球隊。

 

 

 

2.聯盟隊伍:

 

 

 

.2018-19賽季:扎維爾切(Aluron Virtu Warta Zawiercie)、熱舒夫(Asseco Resovia Rzeszow)、拉多姆(Cerrad Czarni Radom)、比得哥什(Chemik Bydgoszcz)、盧賓(Cuprum Lubin)、卡托維茲(GKS Katowice)、奧爾什丁(Indykpol AZS Olsztyn)、亞斯琴布斯基(Jastrzebski Wegiel)、本津(MKS Bedzin)、華沙(ONICO Warszawa)、貝烏哈圖夫(PGE Skra Belchatow)、格但斯克(Trefl Gdansk)、肯傑任科茲萊(ZAKSA Kedzierzyn-Kozle)、蘇瓦烏基(MKS Slepsk Malow Suwalki)。

 

 

 

3.2019-2020聯盟賽制:

 

 

 

.排名採積分制: 以3:0勝、3:1勝得「3」分積分;以3:2勝得「2」分積分;以2:3負得「1」分積分;以0:3負、1:3負得「0」分積分。

 

.每季每隊進行26場比賽,例行賽排名前8名進入季後賽。

 

.季後賽共進行3輪,第一、第二輪為3戰2勝制,決賽為5戰3勝制。

 

 

 

南韓V聯賽

 

南韓V聯賽(Korea Republic V-League)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.聯盟簡介:

 

 

 

.南韓V聯賽是南韓最高級別的職業排球聯賽,自2005年創立至今。

 

賽季約在每年10月開始,隔年3月結束,聯賽目前有7支球隊。

 

 

 

2.聯盟隊伍:

 

 

 

.2018-19賽季: 現代資本天行者(Hyundai Capital Skywalkers)、大韓航空珍寶(Korean Air Jumbos)、韓國電力公社(KEPCO Vixtorm)、KB保險之星(KB Insurance Stars)、OK儲蓄銀行(OK Savings Bank Rush & Cash)、三星藍獠牙(Samsung Fire & Marine Bluefangs)、友利卡藍蜜蜂(WooriCard Wibee)。

 

 

 

3.聯盟賽制:

 

 

 

.例行賽每隊進行36場比賽,例行賽排名前3名進入季後賽。

 

.季後賽共進行2輪。第一輪由例行賽排名第2與第3球隊進行3戰2勝制賽事,勝出球隊晉級決賽與例行賽排名第1球隊進行5戰3勝制賽事,決定冠軍球隊。

 

 

 

挑戰者盃

 

挑戰者盃 (FIVB Volleyball Challenger Cup)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(一)賽事簡介:

 

 

 

2017年10月國際排球總會宣布於2018年開始舉辦第一屆的「挑戰者盃」,並將挑戰者盃視為「國家排球聯賽」(FIVB Volleyball Nations League)的資格賽,挑戰者盃年度冠軍可獲得下一年度國家聯賽參賽資格。

 

男子、女子組各有6個國家參賽。

 

 

 

(二)賽事制度:

 

 

 

小組賽:6隊分為兩組,每隊與同組球隊各進行一場比賽。分組排名前兩名球隊晉級四強。

 

淘汰賽:四強球隊與他組前兩名球隊進行交叉決賽,勝出球隊晉級總決賽。

 

 

 

(三)賽事日期:每年6-7月。

 

 

 

國家排球聯賽

 

 

 

 

 

 

 

 

 

國家排球聯賽 (FIVB Volleyball Nations League)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

.國際排球總會將「世界男排聯賽 (FIVB Volleyball World League)與「世界女排大獎賽 (FIVB Volleyball World Grand Prix) 」整合為「國家排球聯賽(FIVB Volleyball Nations League) 」,並於2018年舉辦第一屆的賽事。

 

.聯賽分為「男排國家聯賽」及「女排國家聯賽」,各有16個國家參賽,包含12支核心隊伍與4支挑戰隊伍。每年度排名最後的挑戰隊伍 ,將失去下一年度國家聯賽參賽資格,由上一年度挑戰者盃冠軍取代。

 

 

 

2.賽事制度:

 

 

 

.預賽:共有20個分站賽事分5週進行,一個比賽週有4個分站賽事,每隊預賽須進行15場賽事,預賽前五名與決賽主辦國共六隊晉級決賽輪。

 

.決賽輪:六支球隊分為兩組,每隊與同組球隊各進行一場比賽。分組排名前兩名球隊晉級四強,再與他組前兩名球隊進行交叉決賽,勝出球隊晉級總決賽。

 

 

 

3.排名準則:

 

 

 

.勝場數較多球隊為排名較高球隊。如兩支球隊(含)以上勝場數平手,將比較球隊積分。

 

.積分計算方式:以3:0勝、3:1勝得「3」分積分;以3:2勝得「2」分積分;以2:3負得「1」分積分;以0:3負、1:3負得「0」分積分。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.2019年參賽隊伍

 

 

 

男排國家聯賽 女排國家聯賽

 

核 心 隊 伍 阿根廷 核 心 隊 伍 巴西

 

巴西 中國

 

中國 義大利

 

法國 日本

 

德國 南韓

 

伊朗 荷蘭

 

義大利 俄羅斯

 

日本 塞爾維亞

 

波蘭 泰國

 

俄羅斯 土耳其

 

塞爾維亞 美國

 

美國 德國

 

挑戰隊伍 澳洲 挑戰隊伍 多明尼加

 

保加利亞 比利時

 

加拿大 波蘭

 

葡萄牙 保加利亞

 

奧運洲際資格賽

 

奧運洲際資格賽(Intercontinental Olympic Qualification Tournaments)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

.奧運洲際資格賽為國際排球總會(FIVB)針對東京奧運排球項目參賽資格舉辦的賽事,該資格賽將會決定東京奧運排球項目12支參賽隊伍中的其中6隊。

 

.男子、女子組各有24支球隊參賽,參賽資格為2019年1月1日世界排名前24名的隊伍,如世界排名前24名球隊已有東京奧運參賽資格,由世界排名第25名球隊遞補,以此類推。

 

 

 

2.賽事制度:

 

 

 

.24隊分為六組:每隊與同組隊伍各進行一場賽事。六個分組排名第一名取得東京奧運排球項目參賽資格。

 

.男子組各分組參賽球隊:

 

A組 : 巴西、埃及、保加利亞、波多黎各。

 

B組 : 美國、比利時、荷蘭、南韓。

 

C組 : 義大利、塞爾維亞、澳洲、喀麥隆。

 

D組 : 波蘭、法國、斯洛維尼亞、突尼西亞。

 

E組 : 俄羅斯、伊朗、古巴、墨西哥。

 

F組 : 加拿大、阿根廷、芬蘭、中國。

 

.女子組各分組參賽球隊

 

A組 : 塞爾維亞、波多黎各、泰國、波蘭。

 

B組 : 中國、土耳其、德國、捷克。

 

C組 : 美國、阿根廷、保加利亞、哈薩克。

 

D組 : 巴西、多明尼加、喀麥隆、亞塞拜然。

 

E組 : 俄羅斯、南韓、加拿大、墨西哥。

 

F組 : 荷蘭、義大利、比利時、肯亞。

 

 

 

3.賽事日期:女子組-2019年8月2日至4日;男子組-2019年8月9日至11日。

 

 

 

以上日期為比賽當地時間,實際開打日期以賽事主辦單位公佈為準

 

 

 

義大利超級聯賽

 

 

 

 

 

 

 

 

 

義大利超級聯賽(Italian Volleyball Superlega)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.聯盟簡介:

 

 

 

.義大利超級聯賽是義大利最高級別的職業排球聯賽。1946年創立,1982年起,將賽季區分為例行賽(Round-robin tournament)與季後賽(Playoff tournament)。

 

.賽季約在每年10月開始,隔年5月結束,聯賽目前有14支球隊。

 

2.聯盟隊伍:

 

 

 

.2019-20賽季: 摩德納(Leo Shoes Modena)、卡斯泰拉納格羅泰(BCC Castellana Grotte)、維羅納(Calzedonia Verona)、拉溫納(Consar Ravenna)、奇維塔諾瓦(Cucine Lube Civitanova)、皮亞琴察(Gas Sales Piacenza)、索拉(Globo Banca Popolare del Frusinate Sora)、特倫提諾(Itas Trentino)、帕多瓦(Kioene Padova)、米蘭(Allianz Milano)、佩魯賈(Sir Safety Conad Perugia)、維博瓦倫蒂亞(Tonno Callipo Calabria Vibo Valentia)、拉蒂納(Top Volley Latina)、蒙札(Vero Volley Monza)。

 

 

 

3.聯盟賽制:

 

 

 

.排名採積分制: 以3:0勝、3:1勝得「3」分積分;以3:2勝得「2」分積分;以2:3負得「1」分積分;以0:3負、1:3負得「0」分積分。

 

.例行賽每隊進行26場比賽(主隊及客隊各13場),例行賽排名前8名進入季後賽。

 

.季後賽共進行3輪,第一輪為3戰2勝制,第二輪與決賽為5戰3勝制。

 

 

 

司諾克撞球介紹

 

司諾克(英語:Snooker),是一種落袋式撞球運動。此項運動使用的球桌長約12英尺×6英尺大小,使用的球分為1個母球(白),15個紅球和6個彩球 (黃、綠、棕、藍、粉/橙紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩色球直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉/橙紅、黑的順序逐個擊球,最 後以得分高者為勝。

 

熱門國際賽事

 

職業司諾克撞球最重要的賽事是自1927年來每年一屆的Embassy世界錦標賽。從1977年來,這項重要比賽一直是在英格蘭謝菲爾德的克魯斯堡劇院舉行。僅次於世界錦標賽的是一系列的排名賽。參賽選手可以在這些排名賽中獲得世界排名的積分。

 

比賽規則簡介

 

比 賽大致可以分為兩個階段。在紅球全部入袋之前,選手需要按照一個紅色球緊接着一個彩色球的順序擊球入袋。而且此時彩色球入袋後需要放回到檯面上自己顏色對應的置球點上。如果該彩色球的置球點被占,應將其放置在分值最高的置球點上。如果置球點全部被占,則放置在與頂庫邊垂直連線上最接近置球點的位置,並要求 不能與附近的球接觸。

 

在擊打彩色球入袋之前,選手必須向裁判聲明其準備用主球擊中哪個球。當然,在擊球意圖非常明顯的情況下沒有必要向裁判聲明。

 

在所有的紅球入袋後,需要按照黃,綠,棕,藍,粉/橙,黑色球的順序用主球擊打入袋。另外當對手失誤犯規時,罰分也將加給非犯規一方。這些犯規包括:

 

 

 

★ 主球未擊中指定任何球。

 

★ 在擊打紅球的時候主球先碰到彩色球或是在擊打彩色球的時候先碰到紅球或未按順序擊打彩色球。

 

★ 主球入袋。

 

★ 將球擊離球桌。

 

★ 球杆碰到主球外的其它球。

 

★ 推擊,即球杆持續擊打主球。

 

 

 

MotoGP介紹

 

 

 

世界摩托車錦標賽(Grand Prix motorcycle racing)也簡稱為「MotoGP」,是全球摩托車賽事中最重要的一項比賽,創立於1949年,由國際摩托車賽車協會(FIM)主辦,各分站由主辦國負責,管理和仲裁則由MotoGP賽事委員會執行。

 

 

 

MotoGP各分站都是進行為期三天的賽事,與一級方程式賽車(F1)類似,第一天和第二天各兩節練習時間,前三節各45分鐘,計算綜合成績後決定排位賽的晉級資格,第四節練習時間30分鐘則不列入成績計算。第二天練習賽結束後將進行排位賽,以決定正式比賽的起跑順序。第三天則是熱身賽與正式比賽。

 

 

 

分站前15名車手只要完賽都可獲得積分,冠軍可得25分、亞軍20分;季軍16分、第4名13分、第5至15名則可獲11分到1分(依序往下遞減1分)。

 

 

 

年度所有分站積分相加,最高分的車手即贏得世界冠軍車手榮譽,假如有車手積分相同,則比較獲得分站冠軍次數較多者排名在前,如果分站冠軍次數相同則比較亞軍次數,依此類推。

 

 

 

(註)以上資訊以MotoGP官方公告為準。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F1賽車介紹

 

 

 

F1(Formula One)稱為「一級方程式賽車」,F1起源於1950年,主辦單位是總部設於瑞士日內瓦的FIA-國際汽車協會,是主管全世界賽車運動的最高機構。

 

 

 

一、F1賽車比賽流程

 

 

 

F1賽事大多於周末舉行,流程大致如下:

 

 

 

第一天:

 

 

 

上午11-12點之中所有車隊都可以進行自由練習;下午2-3點則進行第二階段自由練習。

 

 

 

第二天:

 

 

 

 

 

上午9:00~9:45及10:15~11:00自由練習(不計成績)。

 

下午1:00進行第一階段排位賽,這階段的成績決定第二階段排位賽的出發順序。第一階段由上一場比賽結果為出發順序,第一名第一位出發,以此類推。

 

下午2:00 第二階段開始,這階段的成績將決定正式比賽的出發順序,由第一階段所做出的時間結果相反順序為出發依據,第二十名第一個出發,第十九名第二個,排位賽之後 所有賽車將進入圍場,不得再加油換胎,因此在比賽策略的考量下,比賽最後的排位可能不會像過去一樣,誰的賽車速度快就可以排得比較前面,比賽的不可預測性 大增。

 

 

 

第三天:

 

 

 

下午2:00進行決賽,決賽起跑前有一圈的暖胎,然後在起跑前有30秒的倒數,由5個一組的燈號所控制,5個紅燈同時熄滅時比賽就開始。為了配合全世界的電 視立即實況轉播,F1的賽程規劃以約300公里(蒙地卡羅為特例)或2小時為限,看何者先完成,比賽就算結束。最長與最短的賽程分別為日本站的 310.352公里與摩納哥站的262.626公里。

 

 

 

 

 

二、F1旗號

 

 

 

黃旗:前方賽道上有危險狀況,車手必須小心且準備減速。在黃旗之下禁止超車,否則將會處罰。

 

白旗:前方賽道上有慢車。可能是慢一圈以上的車手,也可能是其他工作車輛。

 

黃紅相間旗:前方賽道上有油或水等,使賽道表面異常濕滑。

 

藍旗:後方有快一圈以上的車手,需讓路給後方車手超越。

 

安全車告示板:賽道上有影響人車安全的事物,安全車會帶領所有車輛直到事故解除。這段時間內禁止超車或超越安全車,否則將會處罰。

 

黑旗:當車手有犯規或違反運動員精神的行為時,將會被黑旗警告。車手必須立刻回到維修區罰停十秒,或不停車穿越維修區。

 

紅旗:比賽提前結束或重新開始。當紅旗出現在全場時,車手必須立刻回到維修區。

 

黑底圈旗:賽道上有車輛發生足以影響安全的機械故障,須進入維修區維修。被警告車手的車號會一起出現。

 

綠旗:通常出現在黃旗之後,表示障礙解除,可以超越對手。

 

方格旗:比賽結束。

 

 

 

三、常見名詞

 

 

 

 

 

大獎賽:所謂大獎賽是一個比賽場次,名稱通常是使用賽道所在地或贊助商的名字,如:澳大利亞大獎賽。

 

 

 

 

 

 

 

(註)以上資訊以F1官方公告為準。

 

 

 

高爾夫球介紹

 

 

 

一、高爾夫球簡介

 

 

 

高爾夫球起源自蘇格蘭,是一項個人或團體球員以不同的高爾夫球桿將小球打進洞內的運動。大部份的比賽共18洞,桿數少的為勝。目前世界上較為知名的個人比賽有:英國公開賽、美國公開賽、美國大師賽和美國職業高爾夫球協會錦標賽,合稱四大公開賽事。

 

 

 

 

 

二、熱門國際賽事

 

 

 

高爾夫球界的四大賽(又稱四大滿貫、四大錦標賽),指的是如下的四項賽事:

 

 

 

美國名人賽,每年4月在奧古斯塔球場舉行。

 

美國公開賽,每年6月舉辦,主辦方是美國高爾夫協會(USGA)。

 

英國公開賽,每年7月舉辦,主辦方是R&A,它是聖安德魯斯英國皇家古老高爾夫俱樂部的分支機構。

 

PGA錦標賽,每年8月舉辦。

 

電子競技介紹

 

 

 

電子競技-英雄聯盟介紹

 

 

 

「英雄聯盟」(League of Legends,簡稱LoL)是一款多人線上戰鬥競技場遊戲(Multiplayer Online Battle Arena,簡稱MOBA)遊戲。在遊戲裡,玩家操控具有獨特能力的「英雄」並組隊(常見是每隊5名玩家)與其他玩家控制的英雄對戰,遊戲的勝利目標是要摧毀對方的基地(又稱主堡)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

太平洋冠軍聯賽(PCS)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

太平洋冠軍聯賽(Pacific Championship Series,簡稱PCS)是由LMS職業聯賽(台港澳)及LST職業聯賽(東南亞)等聯賽合併組成,2020年為該聯賽的第1年,聯賽有10支隊伍,其中4支隊伍來自台灣。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽10支隊伍採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽戰績前8名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

韓國冠軍聯賽(LCK)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

韓國冠軍聯賽(League of Legends Champions Korea,簡稱LCK)是韓國最高級別的英雄聯盟賽事,2012年成立,聯賽有10支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽10支隊伍採雙循環賽、3局2勝制。

 

例行賽前5名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

日本聯賽(LJL)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

日本聯賽(League of Legends Japan League,簡稱LJL)是日本最高級別的英雄聯盟賽事,2014年成立,聯賽有8支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~3月、夏季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

越南冠軍系列賽(VCS)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

越南冠軍系列賽(Vietnam Championship Series,簡稱VCS)是越南最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有8支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採雙循環賽、3局2勝制。

 

例行賽前4名進入季後賽、最後2名則須與次級聯盟的前2名隊伍進行升降級比賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

冠軍聯賽(LCS)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

冠軍聯賽(League of Legends Championship Series,簡稱LCS)是北美地區最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有10支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在1~3月、夏季例行賽約在6~9月進行。

 

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歐洲冠軍聯賽(LEC)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

歐洲冠軍聯賽(League of legends European Championship,簡稱LEC)是歐洲地區最高級別的英雄聯盟賽事,2013年成立,聯賽有10支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在1~4月、夏季例行賽約在6~9月進行。

 

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歐陸聯賽(LCL)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

歐陸聯賽(League of Legends Continental League,簡稱LCL),2016年成立,聯賽有8支隊伍,參賽隊伍來自獨立國家國協及波羅的海各國。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,春季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在7~8月進行。

 

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽前4名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

土耳其冠軍聯賽(TCL)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

土耳其冠軍聯賽(Turkish Championship League,簡稱TCL)為土耳其最高級別的英雄聯盟賽事,2014年成立,聯賽有10支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,冬季例行賽約在2~4月、夏季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採雙循環賽、1局定勝負。

 

例行賽前6名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

大洋洲職業聯賽(OPL)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

大洋洲職業聯賽(Oceanic Pro League,簡稱OPL)為大洋洲地區最高級別的英雄聯盟賽事,2015年成立,聯賽有8支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

 

 

 

例行賽前5名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

拉丁美洲聯賽(LLA)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

拉丁美洲聯賽(Latin America League,簡稱LLA)為拉丁美洲(不包括巴西)最高級別的賽事,2018年成立,聯賽有8支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,開幕季例行賽約在2~4月、閉幕季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

 

例行賽前5名進入季後賽。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巴西冠軍聯賽(CBLOL)

 

 

 

1.賽事簡介:

 

 

 

巴西冠軍聯賽(Brazilian Championship of LOL,簡稱CBLOL)為巴西最高級別的英雄聯盟賽事,2012年成立,聯賽有8支隊伍。

 

 

 

2.聯盟賽制:

 

 

 

每年賽事有2季,第1季例行賽約在1~4月、第2季例行賽約在6~8月進行。

 

例行賽採三循環賽進行、1局定勝負。

 

例行賽前4名進入季後賽。

 

博弈賭博遊戲英文 CASINO ENGLISH

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TBG(Table Game) 桌牌遊戲

PZG(Puzzle Game)益智遊戲

SPG(Sport Game) 運動遊戲

FPS(First Personal Strategy) 第一人稱遊戲 例如Doom / CS

TPS第3人稱遊戲TPS :「Third Person Shooting」 的簡稱。是用於稱呼在 FPS ( 第一人稱射擊遊戲 ) 這個已廣為認知之類型後成為主流的第三人稱射擊遊戲。

SMario小瑪莉、一級方程式賽車(英語:Formula One,也叫Formula 1或者F1、Lucky-Airship幸運飛艇、Mark Six香港六合彩、Fantasy 5美國加州天天樂、scratchcard、scratch-off 刮刮樂、KENO基諾彩、betting odds賠率、得勝方式90 Mins >90分鐘內贏得比賽、Extra Time > 加時賽、Penalties> PK賽、Both teams to score 兩隊都進球、Double chance雙勝、Draw平手、主客場主場 Host 客場 Away、

 

中文        Stake       投注額

獨贏        Single      選擇一個事件中獲勝方的投注

獨贏及位置    Each way 每一個獨贏及位置包括兩注.頭一注是選擇獲勝者,第二注是選擇一個位置.  位置的賠率是根據賽事的不同情況而定

多重彩    Accumulator   也稱作roll-up,在美國則叫  parlay.這種投注由四種或以上的項目組成,所有選擇的項目均勝出才算贏

孖寶        Double    包括兩項選擇的投注,兩項選擇必須都猜對才算贏

科卡士    Forecast  在某場賽事中猜中第一和第二名的投注.這種投注可掉換次序或作任意組合

三串一    Treble      有三項選擇的一種投注,所有選擇必須猜對才算贏

三串四    Trixie       三串四為多重投注,包括四個有三種選擇的注.此投注有三個孖寶和一個三寶

三串七    Patent     一種多重投注,包括七注,在不同賽事中有三項選擇.投注包括三個獨贏,三個孖寶和一個三寶

四串一    Yankee    選擇4項的一種投注, 所有選擇必須猜對才算贏

四串十一        Super Yankee  選擇4個項目投注, 共十一注, 包括1個四串一,  4個三串一及6個二串一

五串一    Fivefold   選擇5項的一種投注, 所有選擇必須猜對才算贏

五串二十六    Canadian 也稱為超級美國佬.五串二十六共有二十六注,涉及在不同賽事中的五種選擇

6串57    Heinz       投注6項選擇, 共57注 , 包括1個六串一 , 6個五串一 ,  15個四串一 , 20個三串一 , 15個二串一

總冠軍    Outright  指投注某項杯賽的最終獲勝隊伍或隊員

半場賽果        Half time result      猜中一場比賽中半場的賽果的投注

半全場賽果    Double Result 成功預測比賽上半場和全場得分的投注

波膽        Correct Score  成功預測比賽最後賽果的投注

入球大小盤    Total over/under    全場總入球數3球或以上為大盤,全場總入球數2球或以下為小盤

輸贏比數        Winning margin     猜某一隊勝另一隊的領先分數的投注

甜頭盤    Teasers    另一種過關投注, 通常會有不同的讓分比例

讓分        Point Spread   因兩隊對賽實力有差距,在投注上將弱隊得分加大

讓分盤    Handicap 一般出現在足球的亞洲盤,是將假設的入球數字加給弱隊

Run Line          職棒的一種讓分盤【讓壘盤】

首先進球手    First Goalscorer      押在一名球員在一場比賽中最先進球得分的投注

sted Pitchers           棒球類, 指定的先發投球員【博彩業以其為該投注有效與否】

博彩        Bet  下注一場比賽的正確結果,也稱為lay, gamble和  wager

博彩公司        Bookmaker     接受您下注的公司

分盤        Cent line 分盤是美式賠率系統中特有的。分盤是用來表示熱門球隊和冷門球隊之間賠率上的差距,也決定賠率隨著讓分變動而變更的

降低限紅的賽事    Circled Game  適用於美國體育項目。此類賽事一般下注金額受到博彩公司控制,通常發生在比賽時天氣惡劣,或者重要球員因傷病不能出場,因而直接影響比賽的結果

平局        Dead Heat      在錦標賽投注、三球投注(高爾夫球)和最佳擊球手(板球)投注中,兩名或以上的參賽者名次相同

Dog          Underdog的縮寫

下注        Gamble   參看 bet。也就是 wager和 lay

熱門球隊        Favourite 被博彩公司認為獲勝機會大於對手的球隊或者球員

總彩金    Gross Win       博彩公司支付給您的總金額,也就是說包括您的下注本金額

讓分投注        Handicap 國際體育投注中經常用到的術語。讓分是加在冷門球隊上的分數,也就是從熱門球隊上減去的分數。它的目的是使比賽的結果更加有懸念,使下注更加刺激。在美國體育投注中稱為Spread

博彩        Lay   通過下注比賽的結果獲得彩金。 也就是 bet,  wager或者gamble

賠率        Line 也就是odds或者price。用這個數值乘以您的下注金額就是您贏得的總彩

純利        Net Win  您贏得的總彩金中扣除您的下注本金額

非固定賠率投注    Non fixed-odds sports   適用於美國體育,也就是職業棒球大聯盟和冰上曲棍球,在這些項目中,賽方投注的賠率並不是固定在-110的

賠率        Odds       也就是line或者price。用這個數值乘以您的下注金額就是您贏得的彩金數量

賠率制定者    Oddsmaker     制定賠率的人

冠軍賠率        Outright  獲得錦標賽冠軍的賠率,而不是獲得名次

彩金        Payoff      您下注獲勝的獎金

彩金        Payout    您下注獲勝的獎金

名次        Place       只適用位置投注。博彩公司公佈的有效名次數量(例如第一、第二和第三),如果您選擇的球隊在這個範圍之內,您的名次投注就獲勝

讓分        Pointspread    適用於美國體育投注。讓分是加在冷門球隊上的分,也就是從熱門球隊上減去的分數。它的目的是使比賽結果更加有懸念,使下注更加刺激。參照Spread和  Handicap

賠率        Price        也就是odds或者line

平手        Push        也就是tie或者draw。下注結果沒有勝負。因此所有的下注無效,所有的下注金額將被退還

位置        Range      只適用於錦標賽事投注。專門為下注而公佈的名次數量

總彩金    Return     包括您的下注金額在內的彩金

第四規則        Rule 4      只適用於錦標賽事投注。當一名參賽者退出比賽,其他參賽者獲勝的機會就會改變。博彩公司亦因而修改賠率

派彩分配值    Split 只適用於錦標賽事投注,用冠軍賠率乘以這個數位就得到了名次賠率的彩金

讓分        Spread    參照Point spread

先發投手        Starting pitchers     適用於棒球投注。棒球比賽中上方公佈的首先出場投手。如果其中的一個或者兩個投手都發生了改變,附帶有該條例的相關下注將為無效或將重新計算彩金

下注金額        Stake       下注的金錢數額

錦標賽    Tournament    有多支球隊或者多名球員參加的比賽,他們都為了獲得冠軍而努力

冷門球隊        Underdog       被博彩公司認為獲勝機會少於對手的球隊或者球員

價值        value       有吸引力的賠率

博彩        Wager     同bet,lay或者 gamble

彩金        Winnings 您下注獲勝所贏得的獎金

 

 

☆★☆★ 一般詞彙 ★☆★☆

 

Casino Area 賭場區域

Slot Machine 吃角子機器(老虎機等)

Slot Machinist 老虎機技師

Slot Club Member 老虎機俱樂部會員

Pit 賭區(賭桌圈起來的一區)

Pit Clerk 賭區文員(大賭場才有此職位)

Pit Boss 賭區主任

Shift 工作班次

Day Shift 日班

Swing Shift 小夜班

Graveyard Shift 大夜班

Break 工作時段之間的小休時段

Break Room=Helper’s Hall=E.D.R(Employee dinning room)員工休息室

Dealer 發牌員(俗稱荷官)

One game dealer 單一牌局發牌員

Muti-Game dealer 多種牌局發牌員

Dealer’s Room 發牌員休息室

Clock in 上班打卡

Clock out 下班打卡

E.O=early out 早退

O.T=over time 逾時加班

Schedule 班表

Called in 請假

Sign in 簽到

Sign out 簽退

Token sheet 小費名單

Written up 書面警告

Chip=Token=Check 代幣、籌碼

 

Paddle將現金或其他相關單據插入桌台上錢箱中的壓克力製工具.

 

☆★☆★ Pal-Gow (Tiles) 牌九 ★☆★☆

 

中國的骨牌遊戲,便用二下一朮羔匕-忖刀千扇賄具,每位參與遊戲者分得四張牌,搭配成前後兩手,後手必須大於前手,

 

依大小順序概略介紹如下:

1.Supreme (至尊寶)、

 

2.Heaven (天牌)、

 

3.Earth (地牌)、

 

4.Man (人牌)、

 

5.Goose

 

(和牌或鵝牌)、

 

6.Flower (梅花或梅牌)、

 

7.Long (長牌或長衫)、

 

8.Board (板凳)、

 

9.Hachet (斧頭或虎頭)、

 

10.Partition (紅頭十或屏風)、

 

11.Long Leg 7 (高腳七)、

 

12.Big Head 6 (零霖六)、

 

13.Mixed 9 (雜九)、

 

14.Mixed 8 (雜八)、

 

15.Mixed 7 (雜七)、

 

16.Mixed S O雜五).

 

☆★☆★ Poker 撲克牌(精簡版) ★☆★☆

 

★★常見詞彙★★

 

Royal Flush     同花大順,最高為Ace帶頭的同花順。 例:A.K.Q. J.10

 

Straight Flush  同花順,同花色且連號的五張牌。 例:Q.J.10.9.8

 

Four of a Kind        四條,亦稱「鐵支」或「炸彈」,四張同點數的牌。

 

Fullhouse 滿堂紅,亦稱「葫蘆」,三張同點數的牌,加一對其 他點數的牌。例:5,8¥ 84

 

Flush       同花,簡稱「花」,同花色的五張牌。

 

Straight   順子,亦稱「蛇」,連號但不同花色的五張牌。 例:

 

Three of a kind        三條,亦稱「三張」,有三張同點數的牌加其他任何 兩張牌。

 

Two Pairs        兩對,兩張相同點數的牌,加另外兩張相同點數的 牌。

 

One Pair  一對,兩張相同點數的牌。

 

Zitch        無對,無法排成以上組合的五張牌,以牌麵點數大小 來決定勝負。

 

★★Aces Full★★

 

Aces Wired又稱為「Bullets」;玩家發到的最初兩張牌為「Aces」時稱之。

 

Ace-to-five low 「Lowball Poker」遊戲裡,最小也是最佳的一手牌「5-4-3-2-A」。

 

Action撲克遊戲中,玩家參與下注、過牌、跟注、加注等,皆稱為「 Action」°

 

Add-on在撲克遊戲比賽中允許玩家另外再次地購買籌碼的遊戲規則。

 

Aggressive在撲克遊戲中,玩家自認手中的牌大於對手的牌,不斷地加大注碼跟進。

 

Ahead勝出。

 

Air在-Lowball Pokerj-遊戲裡,期待發出的最後一張牌能組成一手好牌,但最終這一張牌沒有任何幫助》

 

Alexander 指「梅花King」。

 

All Blue對於黑桃或梅花同花牌的昵稱。

 

All Pink對於紅心或方塊同花牌的昵稱。

 

Alligator Blood形容能夠承受強大壓力而穩如泰山的玩家。

 

All-in全進。在撲克遊戲裡,玩家自認手中的牌大於對手的牌,投入自己檯面上全部的籌碼作為賭注。

 

American Airlines玩家手中發到的牌為一對「Aces」時稱之。

 

Ammo 「Ammunition」的縮寫。原意為「武器」,在撲克遊戲裡是指「籌碼」。

 

ANZPT (Australia New Zealand Poker Tour)澳洲和紐西蘭撲克巡迴賽。

 

Apology Card玩家在前一局需要的關鍵牌沒有出現,但到了下一局才出現。

 

APPT (Asia Pacific Poker Tour)亞太撲克巡迴賽,自2007年起開辦,也是亞洲地區首度的正式撲克大賽。

 

Back Door最後完成的牌和預期中的不一樣。例如:起手時可能是同花的牌,結果最後發出的牌完成了順子。

 

Back-to-back (BB.)玩家發到的最初兩張牌為對子時稱之。

 

Bad Beat當玩家手中持有非常不錯的好牌,自認為會贏得該局和獎金,但結果卻輸給對手的情況。

 

Banker在牌九撲克遊戲規則裡,發牌員在每一局作完莊家後,玩家有選擇性的權利輪流作莊家,因此輪到作莊家的都被稱為「Banker」

 

Banker Position在牌九撲克遊戲規則裡,玩家有選擇性的權利輪流作莊家,因此輪到作莊家時的位置永遠是「1、8、15」》

 

Behind撲克遊戲裡,如果最後一張牌尚未發到手,還不知道最終結果,而手中拿的不是最好的一手牌,這種情況通常稱為「Behind」。

 

Belly Buster拿到一張完成順子的卡張牌,例如「2、3、5、6」四張牌在手,拿到的「4」就稱為r Belly Buster j。

 

Berry Patch極為容易的遊戲。

 

Bet or Get有些撲克遊戲規則是玩家只有下注或蓋牌的選擇,不允許過牌的。

 

Bicycle 「Lowball Poker j 遊戲裡,五張牌為「A、2、3、4、5」順子又稱為「Wheel」。

 

Big Bet最大的投注額。

 

Big Blind大盲注,在未發牌前,從發牌員右手邊依順時鐘方向第二位元玩家的強迫下注。

 

Big Cat由「8〜King」的五張牌都無法組成對子,又稱為「BigTiger」。

 

Big Dog由「Ace〜9」的五張牌都無法組成對子。

 

Big Slick在德州撲克遊戲中,玩家的兩張底牌是^Ace和King」時稱之。

 

Black Maria 「黑桃Queen」的昵稱。

 

Blank攤開的公用牌,對任何一位玩家都沒有幫助,稱為「Blank」。

 

Blaze五張不同花色的「Face Cards」。

 

Blaze Full由「Face Cards」組成的崩蘆。

 

Bleed手氣欠佳,情緒失控之下不斷輸錢。

 

Blind Bet撲克遊戲中,玩家在不看自己底牌的情況下便下注時稱之。

 

Blinds在第一輪中進行的「Blind注」就是指在玩家沒看牌之前下的注碼;坐在發牌員左側的兩名玩家必須要下的注碼。

 

Blocking Bet阻撓注,玩家不按照叫牌下注順序,以小額異常下注的方式,意圖阻撓對手的大額下注》

 

Bluff在撲克遊戲中,當玩家手中並沒有好牌,但吹噓自己有一手勝過對手的好牌之舉動。

 

Board在德州撲克和七張牌梭哈(Seven Card Stud)遊戲中,發牌員將牌面朝上放在牌桌中央的公用牌,稱為「Board」。

 

Boat葫蘆的另一種昵稱。

 

Bobtail Straight四張牌的順子。

 

Bottom Pair玩家用自己手中的牌,和最初發的三張公用牌中最小的牌組成一對時,稱為「Bottom Pair」。

 

Bracelet金手鐲,是世界職業撲克大賽中最高的獎項。

 

Brass Brazilians最好的一手牌,又稱為「The Nuts」。

 

Brick在撲克遊戲裡,發出的牌對玩家並沒有幫助時,稱為「Brick」;在七張牌梭哈遊戲裡,稱為「Blank」。

 

Bridge Order這是有關撲克遊戲中的花色排列,例如:一樣大小的黑桃同花順與梅花同花順應是平手,但在「Stud」撲克遊戲中,為了方便區別由那位玩家開始叫牌,所以訂下黑桃(Spades)〉紅心(Hearts) >方塊(Diamonds) >梅花(Clubs)‘但有趣的是,依照英文字母的牌序,它們恰恰相反。

 

Bring In在第一輪中的第一個下注;七張牌梭哈遊戲中,牌面朝上最小點的玩家,是必須第一個下注的。

 

Brit Brag是一種三張牌的撲克遊戲,類似加勒比撲克遊戲的玩法。

 

Broadway 以「Ace」帶頭的順子,例如:「A、K、Q、J、10」。 Brush原意為刷子。在此指賭場撲克遊戲區的員工。 Bug 「Joker」,鬼牌、萬能牌的另一種說法。

 

Bullets (Aces Wired.)底牌為一對「Aces」。

 

Bully原意為惡霸。以不斷地下注、加注的方式,逼迫同桌臺上擁有最多籌碼的玩家,而該名被迫玩家被稱為「Bully」。

 

Bump加注。

 

Buried七張牌梭哈遊戲中最初發的兩張底牌為對子時稱之。

 

Bust 1.輸光了 ; 2.一張起不了作用的牌。

 

Busted Hand撲克遊戲裡,玩家手中的牌若無法組成對子、順子或同花時,該手牌被稱為「Busted Hand」。 Button莊家鈕,撲克遊戲裡的一個平扁小圓盤,玩家在每一輪中依順時針方向輪流當莊家,也就是最後發到牌的玩家。 Buy投下大金額的注碼,意圖使其他的玩家無法跟注。 Buy Short參加撲克遊戲時,都有基本的「Buy-in」額度,但有些賭場 在玩家輸光了第一次「Buy-in」的籌碼後,允許該名玩家以一半的 「Buy-in」標準再度購買籌碼,稱為「Buy Short」。

 

Buy the Pot在撲克遊戲單局中,當其他玩家都不願意下注時,剩下唯一 的玩家仍然要投下注碼,迫使其他玩家棄牌,如此領取彩金池時不 會有任何爭議。

 

Call the Clock 一種阻止在遊戲中花費過長時間思考的玩家的方法。 Calling Station指一名不輕易放棄手中的牌,但很少加注卻跟注很多的 玩家。

 

Cap每一輪加注的上限。

 

Cardroom撲克遊戲專屬區。

 

Cards Speak手中握有最有利的組合牌,不管怎麼叫它,牌面自身已說 明瞭其大小價值。

 

Caribbean Stud Poker加勒比撲克是一種五張牌的撲克遊戲,牌面較大的一方獲勝。玩家首先在注碼區投下原賭注,玩家、莊家各發五張牌,玩家五張牌面朝下,莊家四張牌面朝下,一張牌面朝上;玩家可以評估自己手中的牌,並據此作出以下選擇:

 

1.蓋牌(Fold.)玩家將輸掉所下的原賭注;

 

2.玩牌(Call.)玩家必須在加注區中另投入「原賭注」兩倍的注碼,接下來,莊家手中必須有1張「Ace」和「King」或更好的牌,才有資格攤開手中的牌與玩家的牌進行比較,如果莊家沒有資格進行比較,玩家便可贏得與原賭注相等的注碼,如果莊家有一張「Ace」和「King」或更好的牌,且手中的牌面大於玩家的牌面,則玩家輸掉原賭注和加注區的注碼,若玩家的牌面大於莊家的牌面,則贏得與原賭注相等的注碼以及按照各賭場提供的加注區紅利賭金;此遊戲中玩家還可以選擇性的參與累積彩金池,累積獎金的金額一般會顯示在螢幕上。

 

Case可能組成同花、順子或鐵支等牌面的第四張牌。

 

Case Chips玩家檯面上最後所剩的籌碼。

 

Catching Cards陸續發到手的牌有助於完成一手好牌,稱為「CatchingCards」

 

Change Gears改變玩牌的方式。

 

Chat網路撲克遊戲提供的一種服務,玩家們可以透過短信相互交流。

 

Check看牌“當前面的玩家沒有下注或加注,自己也選擇不下注》

 

Check-Raise在同一輪中,當一名玩家先看注,在有人下注後又加注時稱之。

 

Checks在美國的賭場,指的是撲克遊戲專用籌碼。

 

Chip Declare進行撲克遊戲前,對於下注與加注的上下限設定。

 

Chip Dumping通常這種情況常發生在撲克大賽中,尤其是在前面的幾個回合,有些玩家希望速戰速決,決定提前將所有籌碼投入的情況。

 

Chip Leader在撲克大賽中,贏得其他玩家們大部分的籌碼。

 

Chop把盲注還給玩家,因為沒有其他人要跟注,希望開始新一回合。

 

Co-bank牌九撲克遊戲中,玩家有權可以輪流作莊,且當莊者可以選擇其他玩家共同作莊,稱為「Co-bank」。 Co-banker牌九撲克遊戲中,當玩家作莊時,可以選擇其他玩家共同出

 

資作莊,共同出資者稱為^Co-banker」。

 

Coffee Housing指當發牌過程中出現差錯,玩家們在討論的空檔時間。 Cold Call指玩家在跟注後,又向對手加注。

 

Cold Turkey指在「Five-card Stud」遊戲中,玩家連續兩回合的前兩張牌都拿到一對「Kings」。

 

Come Hand在Flop牌面落後的情況下,「Turn或River」必須有其他牌面才可能扭轉獲勝的一副牌。

 

Common Card在Stud撲克遊戲攤牌環節中,當沒有足夠的牌發給每位玩家時,發脾員發出一張牌面朝上的牌成為公用牌。

 

Computer Hand在「Hold’em」遊戲中,發到手的最初兩張牌為「Queen 和7」。

 

Connectors特別是指底牌。如果底牌能與公用牌完成順子或同花,則稱為 「 Connectors 」 °

 

Cop偷彩金池中的籌碼。

 

Copies莊家和玩家手中拿到同樣大小的牌,當遇到這樣的情況時,作為莊家的為贏家。 Cow指與人合夥賭資,在遊戲結束後共同分擔贏虧的玩家。

 

Cowboys 「Kings」的昵稱。

 

Crack當非常強有力的一手牌被對手打敗時,稱為^Crack」。 Cranberry指一名玩家不按照彩金池的比率跟注。 Cripple指撲克遊戲中,對所有玩家都沒有幫助的一組公用牌。

 

Crying Call 一邊抱怨一邊跟注,因為知道自己手中的牌可能無法贏對手的牌。

 

CSPT (Czech-Slovak Poker Tour)捷克斯洛伐克撲克巡迴賽。

 

Curse of Mexico 指「黑桃2」。

 

Curse of Scotland 指「方塊9」。

 

Cut It Up與「Chop」同意義。

 

Dead Hand撲克遊戲中,指一手無法贏得對手的爛牌。

 

Dead Man’s Hand 一對「Aces」和一對「8」的組合。

 

Dead Money籌碼放進彩金池後,因為它們已不被認為是屬於某位玩家的一部分,故稱為「Dead Money」。

 

Deal Off遊戲結束前的最後一回合。

 

Deal Out在座的玩家暫時不參與下一回合的遊戲,發牌員發牌時跳過該位置。

 

Designated Dealer每張撲克遊戲台都有專職的發牌員》

 

Deuce-to-seven low 「Lowball Poker j 遊戲裡,也稱 7-5 小牌遊戲,因為最小面值的牌組合為「7-5-4-3-2」,是傳統「大牌撲克」的相反玩法。Aces和順子及同花算是大牌;因Aces是當大牌,所以「A_5_4_3_2」不能算是順子,只能算是什麼沒有的一手牌。

 

Deuce-to-six low 「Lowball Poker j遊戲裡,又稱6 – 5小牌遊戲,因為最小面值的組合牌為「6-5-4-3-2」,也是該遊戲最佳組合牌。

 

Dice Cup裝骰子的容器,遊戲中莊家搖出點數後,用來決定哪位玩家分發到第一手牌。

 

Dirty Poker有老千參與的撲克遊戲。

 

Dirty Stack在只有一種單位價值的籌碼中,混雜其他不同單位價值的籌碼。

 

Dominated Hand機會有限的牌面。

 

Dominating Hand機會大好的牌面。

 

Donkament初階者的撲克大賽。

 

Door Card七張牌梭哈遊戲中,發給每位玩家第一張牌面朝上的牌。

 

Drag Light在家庭撲克遊戲中,玩家在下注或跟注時,如果檯面上的籌碼不夠,由彩金池裡暫時取出相對應的注碼,以示繼續跟注,若輸了該局,則由口袋中掏錢補足差額,這種被暫時取出的籌碼就稱為「Drag Light」;這些作法在一般賭場是禁止的。

 

Dragon Hand有些賭場在此遊戲中提供額外的選項,當玩家將自己手中 的牌組合好後,如果另外一手牌沒有玩家,任何在座的玩家都可以 提出要求(按先後次序);因為在玩家都看完牌後,才選擇是否要 玩這手牌,所以被稱為「Dragon Hand j。

 

Drawing Thin在獲勝率極低的情況之下進行叫牌或補牌。

 

Drop (Fold)放棄該局牌,又稱封牌或蓋牌。

 

Dry Ace 在「Omaha Hold ‘em 或 Texas Hold ’em」遊戲中,形容「Ace 」已在某位玩家手中,其他玩家沒有任何機會可以取得同樣花色的 「Ace」。

 

Dry Pot撲克遊戲中,極少數玩家下注或跟注的彩金池。

 

Ducks 一對「2」的昵稱。

 

Eight ball美金八百元的昵稱。

 

EPT (European Poker Tour)歐洲撲克巡迴賽,自2004年起開辦,主要是以 Texas Hold ‘em為主。

 

Family Pot撲克遊戲中,同桌所有玩家每一輪都有下注、跟注到最後所累積的彩金池。

 

Fast非常積極地下注和加注。

 

Fast company 1.高明的玩家;2.有時也以可以解釋為肆無忌憚的玩家。

 

Favorite幾乎可以確定是勝券在握的一手極好的牌。

 

Felt形容某位玩家的籌碼愈來愈少,幾乎要跟桌面一樣平了。

 

Fifth Street第五街,在七張牌梭哈遊戲裡,第三回合叫牌時,每位玩家手中都有五張牌,故得其名。

 

Fill Up完成一副葫蘆牌。

 

Fishhooks 「Jacks」的昵稱。

 

Fishing形容在撲克遊戲中玩家長時間的等待拿到一手好牌,以贏得彩金池。

 

Flat Call只限於跟注,但不加注的情況。

 

Flop在德州撲克(Texas Hold’em)和奧哈瑪(Omaha)撲克遊戲中,發牌員發出牌面朝上的前三張公用牌。

 

Fold (Drop)棄牌。放棄該局遊戲。

 

Foul   Foul 以七張撲克牌按兩張及五張組成前後兩手,但兩張(2nd HighestHand)大於五張部分(Highest Hand),違反遊戲規則的組合,稱為「Foul」。

 

Fourth Street第四街,在七張牌梭哈遊戲裡,第二回合叫牌時,每位玩家手中都有四張牌,故得其名。

 

Free Card當每位玩家都「Check」沒有下注的情況下,大家等著看下一張牌,故稱為「Free Card」。

 

Free Roll 1.當玩家有一手好牌已確定可以分得彩金池,但仍有機會可以贏所有在座的對手,而繼續下注;2.有些撲克比賽玩家不需要繳交入場費,這些情況都稱為「Free Roll」。

 

Freeze-out競賽活動中無法再次購買籌碼。

 

Full Boat萌蘆的便語。

 

Full Ring在線上撲克遊戲中,同時有六名以上到九至十一名玩家同桌遊戲時,被稱為r Full Ring j

 

Full Tub葫蘆的另一種說法。

 

Gap Hand關鍵牌:德州撲克中,聽關鍵牌是起手時有聽一張或兩張中間牌或同花牌的情形。

 

Give the Office對於有關的投機欺詐行為給予警告。

 

Glimmer錢的昵稱。

 

Going All-in (All-in)在沒有限制最高下注額度的撲克遊戲中,當對手下注後,其他玩家可以將檯面上的所有籌碼投入,稱為「Going All-in 」°

 

Going South在撲克遊戲進行中,玩家將檯面上部分的籌碼隱藏起來,又稱為「Rathole」;有些賭場是禁止發生這種行為。

 

Goulash Joint對於在餐廳或酒吧密室非法經營撲克遊戲的場所稱之。

 

Iron Duke 一副對手無法打敗的牌。

 

Isolate在加注時,讓其他玩家都放棄該局,只留下某特定對手。Greek Dealer (Mechanic)指在發牌過程中使用詐欺手法的玩家。

 

Gutshot發到一張完成順子的卡張牌,與「Belly Buster」同意義。

 

Gypsy形容撲克遊戲中只下基本注但不加注的情況。

 

Hand Behind將七張牌之中,最大價值組合的五張置於後面。

 

Hand in Front將七張牌之中,次價值的牌選出兩張置於前面。

 

Hanger破綻牌,讓老千露出馬腳的一張牌。

 

Heads Up只剩下兩名玩家對決的撲克賽局。

 

High (High Hand)牌面最大的一手牌。

 

High Card七張牌之中,最大價值的單一牌。

 

High Hand七張牌之中,最大價值的組合牌。

 

High Poker在「High Poker」遊戲中,組合出牌面最大的一方獲勝。

 

High Society撲克遊戲專屬區內單位價值最高的籌碼。

 

Hijack Seat靠近走道的座位。

 

Hold ‘em每位玩家發到手中兩張牌面朝下的底牌,玩家可以用這兩張牌 或其中一張牌或都不用它們,與攤在桌面的五張公用牌進行組合, 能完成最佳五張牌組合的玩家獲勝,這種類型的撲克遊戲,稱為 「Hold ‘em」。

 

Horse撲克遊戲中獲得金援的玩家。

 

H.O.R.S.E. —種綜合性撲克大賽,參賽者必須參加包括「Texas Hold ‘em, Omaha Eight or Better, Razz, Seven Card Stud, Seven Card Stud Eight or Better」的所有迴圈項目。

 

House Way在遊戲中,發牌員必須要將自己發到的牌,按照賭場規定的遊戲規則擺出,以示公平性與便於管理。

 

☆★☆★其他相關詞彙★☆★☆

Pair相同點數的兩張牌或兩顆骰子.

 

Papper Play當玩家以現金下注時,發牌員告知區域主管的術語.

 

Parley原意為會談.在賭場中是指「加註」,,通常是將贏得的金額不增不減地連原註碼再次投入作為賭注.

 

Paroli在法式輪盤遊戲中,「Paroli」是指允許玩家在贏得第一局後,能夠將贏得的注碼「Parley J ;有一種下注的系統也以」I Paroli」來命名.

 

Partial insurance部分保險注,低於標准保險注的注碼.

 

Past Posting與「Late Bet」同意義. 二十一點遊戲裡,不論幾張牌在手中,其加總和至少「17」點以上又沒有超過「21」點的一手牌; 2.在撲克遊戲中,不需要補牌的情況皆稱之.

 

Pathological Gambling病態賭博.

 

Payoff玩家在下注後所贏得的賭注.

 

Payoff Odds賭注旳獲賠率.

 

Payoff Schedule各項中獎金額的圖示表.

 

Payout I.遊戲機中獎時; 2.桌台遊戲中贏其他對手或莊家時,玩家所嬴得的賭注.

 

Payout Percentage與「Payback Percentage」同意義.

 

P.C.與「Hold」同意義.

 

Peak Season又稱為「Shoulder Season」,旺季.

 

Pencil Man賭場中負責制訂樓面區域主管和發牌員工作、休假班表的負責人,相當於值班經理的左右手,他必須要熟悉每位發牌員的工作經驗,以便於安排適當的工作崗位與時段.

 

Pick一場平分秋色的賽事.

 

Picture Card與「Face Card」同意義.

 

Pigeon原意為鴿子.1.無知的; 2.詐騙的,玩家.

 

Pile一迭牌.

 

Pips指撲克牌牌面上的點數.

 

Pit賭場內由桌台遊戲所圍成的工作區,閒雜人等是不可以進入的.

 

Pit Boss由桌台遊戲所圍成的工作區內的區域主管.

 

Pit Clerk在桌台遊戲區內的工作人員,主要負責計算機輸​​入、客戶遊戲記錄等工作.

 

Pit Manager桌台遊戲區內的經理人員,主要負責區域營運工作.

 

Pit Stand桌台遊戲工作區內的計算機工作台,並具有存放遊戲上使用的相關紙牌、骰子、表格或其他用品等等.

 

Pitching Game發牌員以人工洗牌、發牌的方式.

 

Place Bets下注.

 

Plaques原為醫學名詞「斑塊」.在此指混合了不同的外幣來購買籌碼.

 

Player玩家.

 

Player-banked Game玩家作莊.發牌員代表賭場下莊後,玩家可以輪流作莊的桌台遊戲.

 

Player Ratings玩家在賭場遊戲賭注大小與時間的評鑑,做為招待之依據.

 

Playtech為倫敦證券交易所的上市公司,是世界最大的在線博奕遊戲軟體供貨商.

 

Plug在洗牌時,將部分的牌夾雜在其他牌之中的動作,稱為「Plug」.

 

Ploy玩家在賭場遊戲中所運用的系統或策略.

 

Poll Tax人頭稅.新加坡政府推動博奕,規定當地居民進入賭場所收取的​​入場費.

 

Poker撲克,一種紙牌遊戲.

 

Preferential Shuffling在特殊情況之下,發牌員經授權後不必依照原本的洗牌規則,可以隨即洗牌.

 

Press a Bet與「Parley」同意義.

 

Press lt Up與「Parley J、「Press a Bet」同意義.

 

Pressing與「Parley」「Press a Bet」1「Press lt Up」同意義.

 

Probability指各種遊戲的機率.

 

Problem Gambling問題賭博.

 

Professional Gambler指職業賭徒,非病態性的玩家.

 

Progression Betting一種視牌局情況而增減注碼的投注系統.

 

Progressive Jackpot賭場在各種遊戲中,都可能提供不同金額的累積式獎金,較常見的有老虎機累積獎、賓果累積獎、撲克遊戲累積獎等,但中獎者必須扣除所得稅,母惻國豕稅澐小鬥,所以扣除比率不同.我國的樂透彩也是採取此種累積式的類型.

 

Proposition Bets合法的額外賭注.

 

Promotions Coordinator賭場市場部辦理活動的協調聯絡人.

 

Pull Tab, Pulltab一種類似樂透的遊戲,玩玩家將彩票上的圖案掀開,如果下面的三個獎額數字完全一樣時,即可獲得該數額的獎金.

 

Punter英國人對於只玩桌台遊戲的玩家之稱謂.

 

Push平手,莊家與玩家之間相同的點數,不分輸贏.

 

☆★☆★ 俗語/規則 ★☆★☆

 

21點:blackJack

下注: wager

叫牌: hit

停叫: stand; stay

翻倍停叫: double down

 

保險: insurance

分牌: split

投降: surrender

賠率: odds

牌的付數: decker

算牌: card counting

莊家停叫: dealer stands on

五牌自動勝:Five card Charlie

A牌投降:Early surrender against ace

10點投降:Early surrender against ten

一對A分牌後可以加牌:Player may draw to split aces

 

六牌自動勝:Six card Charlie

一對A分牌後可以再分牌:Player may resplit aces

兩張牌後仍可以對10點投降:Late surrender against ten

七牌自動勝:Six card Charlie

兩張牌後仍可以對A投降:Late surrender against ace

只能分牌成兩手:Resplit to only 2 hands

莊家不檢查天生21點:A出現:No-peek: ace showing

玩家只能在9-11點翻倍:Player may double on 9-11 only

 

莊家不檢查天生21點:10點出現:No-peek: ten showing

 

玩家不能再次分牌:Player may not resplit

 

玩家分牌后不能翻倍:Player may not double after splitting

 

玩家只能在10點11點翻倍:Player may double on 10,11 only

 

莊家在軟17點叫牌:Dealer hits on soft 17

 

換牌21點:Blackjack Switch

 

提前投降:early surrender

 

同花配:royal match

 

花牌同花:royal match

 

普通同花:easy match

 

連勝:Streak

 

大于/小于13:Over/Under 13

 

絕對對子:pair square

 

平手賠:tie bet

 

甜蜜16點:Sweet Sixteen

 

挑戰對子:Dare any pair

 

幸運女神:Lady Luck

 

獎金21點:Bonus Blackjack

 

累計獎金21點:progressive blackjack

 

三管齊下:three way action

 

雙生21點:twin blackjack

 

完美對子:Perfect Pairs

 

幸運21點:Bonanza Blackjack

 

高/低:Hi/LowPoker

 

7牌同花順: 7 cards stud

 

德州同花順撲克:Texas Hold’Em

 

標盤:button

 

底注:ante

 

盲注:blind

 

開牌:the open

 

跟注:call

 

加注:raise

 

看注:check

 

封牌:fold

 

共牌:community card

 

拍底:the flop

 

轉底:the turn

 

河底:the river

 

底牌:pocket card

 

門牌:door card

 

三同點:trip(le)

 

頭牌:head card

 

同花:flush

 

兩可: draw

 

順子:straight

 

邊張順子:outside straight

 

中張順子:inside straight

 

表露:tell

 

虛張聲勢:bluff

 

換牌撲克:draw poker

 

花牌同花順 :royal flush

 

四同點:four of a kind

 

滿堂紅: full house

 

萬能牌:wild card

 

旁觀:sitting out

 

底池:the pot

 

輪空:pass

 

成手:name card

 

輪盤賭:Roulette

 

直注:Straight bet

 

分注:split bet

 

路注:street bet

 

角注: corner bet

 

線注:line bet

 

列注:column bet

 

12注:dozen bet

 

對注: even bet

 

入牢:en prison

 

色子:crap

 

擲手:shooter

 

出場擲:come out roll

 

垃圾點:crap

 

基本點:the point

 

鎮盤:puck

 

通過注: Pass bet

 

通過線: pass line

 

不通過注: don’t pass bet

 

不通過線: don’t pass line

 

來注: come bet

 

不來注: don’t come bet

 

機會注:Odds bet

 

壓數注:Place Number bet

 

預測注:preposition bet

 

放注:Place bet

 

買注:buy bet

 

置注:lay bet

 

失注:lost bet

 

補注:Put Bet

 

任何垃圾點注:Any Craps bet

 

範圍注:field bet

 

跳注: hop bet

 

角注: horn bet

 

賭2:2 bet

 

賭3:3 bet

 

賭7:7 bet

 

賭11: 11 bet

 

賭12: 12 bet

 

置注機會注:lay odds

 

買注機會注:buy odds

 

贏注:win bet

 

輸注:lose bet

 

平手注:Tie bet

 

走勢:Riding Trends

 

低手:low hand

 

前手:front hand

 

高手:high hand

 

后手:back hand

 

犯規: foul

 

拷貝: copy

 

合作坐莊:co-bank

 

賭場代做:house way

 

任逍遙:let it ride;free ride

 

紅利:bonus

 

邊注:Side bet

 

撲克翻花:Poker persuit

 

加勒比撲克:Caribbean Poker

 

叫:call

 

夠格:qualify

 

獎池游戲:progressive game

 

網絡同花順:cyberstud

 

島國累計獎同花順撲克:Island Progressive Stud Poker

 

電動撲克:video poker

 

杰克及更好:Jack or better

 

萬能兩點:Duce wild

 

全美國式:all american

 

萬能小丑:Joker wild

 

五同點:five of a kind

 

A和花牌:Aces and Faces

 

10點或更好:ten or better

 

萬能2點及小丑牌:Deuces and joker wild

 

雙萬能小丑:Double joker

 

雙倍獎金:double bonus

 

超級大獎:super jackpot

 

翻倍:double up

 

減半翻倍:half double up

 

大扳手:Megajack

 

獎金撲克:Bonus Poker

 

萬能7點:Sevens wild

 

輕松2點:loose deuces

 

全攬撲克:Pick’em Poker

 

額外獎金萬能2點:bonus Duce wild

 

A和8:Aces and eights

 

豪華獎金撲克:Bonus Poker Deluxe

 

紅利黑桃:bonus spades

 

沖擊波:shock waves

 

雙翻:double up

 

轉輪:wheel

 

賠付線:payline

 

繁華區:strip

 

非繁華區:off strip

 

市中心:downtown

 

轉:spin

 

符號:symbol

 

押寶:sic bo

 

色子點值:Dice Face

 

兩個色子點值:Two Faces

 

總點值:totals

 

賭大小:small or big

 

特定三同點:triple

 

任何三同點:any triple

 

兩點組合:Two of a kind

 

金路:keno

 

選13:Pick 13

 

選:pick

 

紅狗:red dog

 

跨度:spread

 

下注法:betting system

 

機會成熟學說:the doctrine of the maturity of the chances

 

蒙特卡羅謬論:Monte Carlo fallacy

 

倍注訣竅體系:Martingale system

 

取消下注法:The cancellation betting system

 

老式人的色子下注法:An Old Timer’s Guide to Beating the Craps Table

 

混沌學說:chaos

 

不規則碎片理論:fractal3-5-7

 

電子賽馬:derby

 

賭前兩名:quinella

 

撲克戰:casino war;battle, royale

 

真錢模式:real mode;play for real

 

娛樂模式: fun mode;play for fun

 

殺手鯨: killer whale

 

金錢輪盤:money wheel

 

六六大順:Big 6

 

刮刮卡:scratch card

 

三牌撲克:three card poker

 

☆★☆★ 麻將 Mahjong ★☆★☆

 

牌(tile)

 

萬: thousand; wan(萬的譯音)

 

筒:circle

 

cookie(上次在電視上聽到的);

 

dot條(索子)

 

bamboo(竹子)

 

紅中:red dragon

 

青發:green dragon

 

白板:white dragon

 

風牌(wind tile):

 

東風:East wind

 

南風:South wind

 

西風:West wind

 

北風:North wind

 

花牌(flower tile; blossom)

 

梅:plum

 

蘭:orchid

 

竹:bamboo

 

菊:chrysanthemum

 

春:spring

 

夏:summer

 

秋:fall ; autumn

 

冬:winter

 

門風:player game wind

 

莊家:dealer ; banker

 

擲位:picking seats

 

將(眼):eye ; pair

 

洗牌:Shuffle,

 

開門:break the wall,

 

配牌: deal the tiles

 

順牌:sequence

 

刻子:triplet

 

吃:chow; chi

 

碰:pong ; pung

 

槓:kong

明槓:exposed Kong

暗槓:concealed Kong

搶槓 robbing a kong

 

打牌;丟牌:discard

 

聽牌:ready hand

 

流局:draw

 

詐胡:fake hand

 

胡:winning

 

自摸:self-draw win

 

海底牌:seabed tile

 

大相公:long hand

 

小相公:short hand

 

 

 

 

全球世界賭場

全球各洲及地區的賭場有4605間,還在不斷增加。其中亞洲 189 間,歐洲 1644 間,北美洲 1785 間,大洋洲 443 間,加勒比海 109 間,中及南美洲 282 間,非洲 153 間。

 

 

 

亞洲知名的賭場

 

 

 

澳門現有的賭場名稱

 

 

 

皇家金堡酒店娛樂場

 

金域酒店娛樂場

 

假日鑽石娛樂場

 

財神酒店娛樂場

 

金龍酒店娛樂場

 

回力球場娛樂場

 

金碧娛樂場但願

 

澳門皇宮娛樂場

 

文華東方酒店娛樂場

 

法老王娛樂場

 

勵駿會娛樂場

 

英皇宮殿娛樂場

 

希臘神話娛樂場

 

皇庭海景酒店娛樂場

 

君怡酒店娛樂場

 

凱悅酒店海島娛樂場

 

金沙娛樂場

 

銀河利奧酒店娛樂場

 

銀河總統娛樂場

 

 

 

韓國

 

 

 

銀河華都娛樂場

 

銀河金都娛樂場

 

首爾天堂華克山莊

 

喜來登華克山莊

 

濟洲東方娛樂場

 

 

 

馬來西亞

 

 

 

雲頂高原-雲頂娛樂場

 

 

 

菲律賓

 

 

 

馬尼拉Casino Filipino Pavilion

 

馬尼拉Casino Filipino Heritage

 

宿霧市Waterfront Cebu City Hotel And Casino

 

 

 

歐洲知名的賭場

 

 

 

德國

 

巴登Casino Baden- Baden

 

法國

 

尼斯Casino De Nice

 

裡昂Grand Casnio Le Pharaon – Lyon

 

摩納哥

 

蒙地卡羅Le Grand Casnio De Monte – Carlo

 

丹麥

 

哥本哈根Casino Copenhagen

 

荷蘭

 

阿娒斯特丹Holland Casino Amsterdamsa

 

俄羅斯

 

莫斯科Casino Metropol – Metropol Hotel

 

葡萄牙

 

伊斯多爾Casino Estotil

 

 

 

北美洲知名的賭場

 

 

 

美國

 

 

 

拉斯維加斯永利娛樂場 優博在線娛樂

 

拉斯維加斯美高梅金殿娛樂場

 

拉斯維加斯威尼斯人娛樂場

 

拉斯維加斯金銀島娛樂場

 

拉斯維加斯夢幻娛樂場

 

大西洋城Caesars Atlantic City

 

 

 

大洋洲知名的賭場

 

 

 

澳洲

 

 

 

墨爾本皇冠娛樂場

 

雪梨星港城娛槳場

 

黃金海岸木星娛樂場

 

布利斯本港麗娛樂場

 

 

 

紐西蘭

 

 

 

奧克蘭天空之城娛樂場

 

皇后鎮天空之城娛樂場

 

 

 

非洲知名的賭場

 

 

 

埃及

 

 

 

開羅Cairo Marriott Hotel & Omar Khayyam Casino

 

沙姆沙伊赫(西奈半島)Hilton Sharm – Dreams Resort

 

 

 

南非

 

 

 

開普敦GrandWest Casino & Entertainment World

 

太陽城Sun City Resort Casino Complex

 

約翰奈斯堡Caesars Gauteng Hotel, Casino and Convention Resort

 

這是澳門的賭場列表。

 

列表包含現時營運中的賭場、將建成或規劃中的賭場、以及歷史上曾存在過的賭場。

 

豪興公司獲得博彩專營權前的零散小賭場不列入列表之中。

 

列表以獲得澳門博彩專營權的公司劃分。

 

營運中及規劃興建中的賭場[編輯]

 

澳門博彩股份有限公司(簡稱:澳博、SJM) 主賭牌持有者隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

葡京娛樂場 (Lisboa)、

 

葡京水晶宮娛樂場 (Crystal Palace)、

 

葡京蒙羅麗莎娛樂場 (Mona Lisa Palace)、

 

葡京皇牌天下娛樂場

 

聚寶庫角子機娛樂場 (Treasure Cavern) 葡京酒店 * * * 營運中

 

新葡京娛樂場 (Grand Lisboa) 新葡京酒店(工人球場舊址) * * * 營運中

 

回力娛樂場 (Casino Jai Alai)

 

聚寶軒角子機娛樂場 舊回力球場 * * * 營運中

 

東方娛樂場 (Eastern Casino) 金麗華酒店 * * * 營運中

 

澳門蘭桂坊娛樂場 (Casino Lan Kwai Fong Macau)# 澳門蘭桂坊酒店 * * * 營運中

 

假日鑽石娛樂場 (Holiday Inn Diamond Casino)# 假日酒店 * * - 營運中

 

金碧滙彩娛樂場(Kam Pek Paradise Casino)、

 

羅浮宮娛樂場(Casino de Louvre)# 新建業商業中心 * * - 營運中

 

勵駿會娛樂場 (The Legend Club)#、

 

法老王宮殿娛樂場 (Pharaoh’s Palace)#

 

奧秘角子機娛樂場(Orbit)# 置地廣場酒店 * * * 營運中

 

遊艇會娛樂場 (Casino Marina Infante)#

 

(又稱:皇庭海景娛樂場) 皇庭海景酒店 * * * 暫停營業

 

希臘神話娛樂場 (Greek Mythology)#

 

(前稱:新世紀娛樂場) 北京王府大飯店

 

(前稱新世紀酒店) * * * 暫停營業

 

君怡娛樂場 (Grandview Casino)#

 

(前稱:澳門賽馬會娛樂場) 君怡酒店 * * - 營運中

 

皇家金堡娛樂場 (Casa Real Casino)# 皇家金堡酒店 * * * 營運中

 

金龍娛樂場 (Golden Dragon Casino)# 金龍酒店 * * * 營運中

 

財神娛樂場 (Casino Fortuna)、財神娛樂坊# 財神酒店 * * - 營運中

 

英皇宮殿娛樂場 (Casino Emperor Palace)# 英皇娛樂酒店 * * * 營運中

 

巴比倫娛樂場 (Babylon Casino)#

 

邁阿米火鳥角子機娛樂場 (Miami Flamingo Slot Club)# 漁人碼頭 * * * 營運中

 

舊海島娛樂場項目 (Casino Taipa)(又稱:凱悅娛樂場) 麗景灣酒店

 

(2006年7月1日前稱凱悅酒店) * * * 規劃重建中

 

十六浦娛樂場 (Casino de Porte 16) 十六浦 * * * 營運中

 

凱旋門娛樂場 (Casino de Arc de Triomphe)# 凱旋門酒店 * * * 營運中

 

回力海立方娛樂場 (Oceanus) 新八佰伴大樓舊址 * * * 營運中

 

海洋之神項目 (Oceanus) 舊回力球場、新八百伴、

 

澳門皇宮娛樂場等原址 * * * 興建中

 

上葡京 (Lisboa Palace) 信德集團路氹城發展項目 * * * 規劃中

 

未命名項目# 信德集團南灣湖發展項目 * * * 規劃中

 

聚寶殿角子機娛樂場 (Treasure Hunts) 逸園跑狗場 - - * 暫停營業

 

水晶宮角子機娛樂場 (Crystal Palace Slot) 葡京酒店 - - * 營運中

 

聚寶廊角子機娛樂場 (Treasure Express) 金皇冠中國大酒店 - - * 暫停營業

 

皇虎角子機娛樂中心 (Tiger) 澳門旅遊塔 - - * 暫停營業

 

聚寶皇庭角子機娛樂場 誠豐商業中心 - - * 暫停營業

 

美高梅金殿超濠股份有限公司(簡稱:MGM) 副賭牌持有者,由澳門博彩股份有限公司轉批給予隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

美高梅金殿娛樂場 (MGM Grand Macau) 美高梅金殿度假村 * * * 營運中

 

美獅美高梅 (MGM Cotai) 路氹城 * * * 營運中

 

永利渡假村(澳門)股份有限公司(簡稱:永利、Wynn) 主賭牌持有者隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

永利澳門娛樂場 (Wynn Macau) 永利澳門渡假村 * * * 擴建中

 

永利皇宮(Wynn Palace) 路氹城 * * * 營運中

 

新濠博亞博彩(澳門)股份有限公司 * (簡稱:Melco PBL、新濠博亞) 副賭牌持有者,由永利渡假村(澳門)股份有限公司轉批給予隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

摩卡(皇都)角子機娛樂場 (Royal, Mocha) 皇都酒店 - - * 營運中

 

摩卡(蘭桂坊)角子機娛樂場 (Lan Kwai Fong, Mocha) 澳門蘭桂坊酒店 - - * 營運中

 

摩卡(駿景)角子機娛樂場 (Taipa Square, Mocha) 駿景酒店 - - * 營運中

 

駿景酒店娛樂場 (Hotel Taipa Square Casino) 駿景酒店 * * - 營運中

 

摩卡(新麗華)角子機娛樂場 (Sintra, Mocha) 新麗華酒店 - - * 營運中

 

摩卡(格蘭)角子機娛樂場 (Taipa, Mocha) 澳門盛世酒店 - - * 營運中

 

摩卡(海冠)角子機娛樂場 (Marina, Mocha) 海冠中心 - - * 營運中

 

澳門皇冠娛樂場 (Crown Macau) 皇冠酒店 * * - 營運中

 

摩卡(皇冠)角子機 (Crown, Mocha) 皇冠酒店 - - * 營運中

 

新濠天地 (City of Dreams) 夢幻之城度假村 * * - 營運中

 

摩卡(夢幻之城)角子機 (City of Dreams, Mocha) 夢幻之城度假村 - - * 興建中

 

新濠影匯 (Studio City Macau) 路氹城 * * * 營運中

 

新口岸外港新填海區項目 新口岸外港新填海區 * * * 規劃中

 

 

 

備註: “%” 摩卡角子機娛樂場原由澳門博彩股份有限公司與新濠國際發展有限公司合作投資興建,及後新濠國際發展有限公司與澳洲PBL集團合組新濠博亞娛樂有限公司,2006年3月,新濠博亞娛樂有限公司表示將承投永利旗下副賭牌,並由兩個合作財團共同成立百寶來娛樂(澳門)股份有限公司作為承投賭牌的公司,交易並於2006年9月11日經澳門特區政府批准。2006年10月,百寶來娛樂(澳門)股份有限公司更名為新濠博亞博彩(澳門)股份有限公司。

 

 

 

銀河娛樂場股份有限公司 * (簡稱:銀河、Galaxy) 主賭牌持有者隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

銀河華都娛樂場 (Waldo Casino) 華都酒店 * – * 營運中

 

銀河利澳娛樂場 (Casino Rio) 利澳酒店 * * – 營運中

 

銀河總統娛樂場 (Casino de Presidente) 總統酒店 * – – 營運中

 

百老匯娛樂場 (前身銀河金都娛樂場) (Broadway Macau) 澳門百老匯 * – * 營運中

 

銀河星際娛樂場 (Galaxy StarWorld) 星際酒店 * * * 營運中

 

澳門銀河娛樂場 (Galaxy Macau Casino) 路氹金光大道 * * * 營運中

 

路氹城銀河大型娛樂場第二期 (Galaxy Mega Resort, Phase 2) 路氹金光大道 * * * 營運中

 

 

 

備註: “#” 與第三方公司合作投資或賭場「中場」、貴賓廳及角子機場外判予第三方公司品牌

 

 

 

威尼斯人(澳門)股份有限公司 (簡稱:威尼斯人、VML) 副賭牌持有者,由銀河娛樂集團有限公司轉批給予隱藏▲

 

名稱 地址 中場 貴賓廳 角子機場 現況

 

金沙娛樂場 (Sands)、明珠坊娛樂場 (Pearl Room)、

 

如意坊娛樂場(Level of Fortune)、百樂坊娛樂場(Treasure Level) 新口岸外港 * * * 擴建中

 

威尼斯人娛樂場 (Venetian) 路氹金光大道威尼斯人渡假村 * * * 擴建中

 

百利沙娛樂場 (Plaza) 路氹金光大道四季酒店 * * * 營運中

 

澳門巴黎人項目 路氹金光大道 * * * 營運中

 

遠東發展集團項目 路氹金光大道 * * * 規劃中

 

香格里拉酒店項目 路氹金光大道 * * * 興建中[1]

 

希爾頓酒店項目 路氹金光大道 * * * 興建中[1]

 

仕達屋酒店項目 路氹金光大道 * * * 規劃中

 

Fairmont及Raffles酒店項目 路氹金光大道 * * * 規劃中

 

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世界國家

【世界各國國名/地區名中英文對照表】

 

國名(英文)      國名(中文)

代碼

 

國名(英文)      國名(中文)

代碼

 

Albania   阿爾巴尼亞

AL

 

Dem Rep of Congo 剛果

CD

Algeria    阿爾及利亞

DZ

 

Denmark 丹麥

DK

 

Angola    安哥拉

AO

 

Dominican Rep.      多明尼加

DO

 

Anguilla  安圭拉

AI

 

Dominica (Commonwealth of)      多米尼克

DM

 

Argentina        阿根廷

AR

 

Ecuador  厄瓜多爾

EC

 

Armenia  亞美尼亞

AM

 

Egypt       埃及

EG

 

Aruba      阿路巴

AW

 

El Salvador      薩爾瓦多

SV

 

Australia 澳大利亞

AU

 

Eritrea     厄利垂亞

ER

 

Austria    奧地利

AT

 

Estonia    愛沙尼亞

EE

 

Azerbaijan      亞塞拜然

AZ

 

Ethiopia  衣索匹亞

ET

 

Bahamas 巴哈馬

BS

 

Fiji   斐濟

FJ

 

Bahrain   巴林

BH

 

Finland    芬蘭

FI

 

Bangladesh     孟加拉

BD

 

French Polynesia    法屬玻里尼西亞

PF

 

France     法國

FR

Barbados 巴貝多

BB

 

Gabon     加彭

GA

 

Belarus    白俄羅斯

BY

 

Georgia   喬治亞

GE

 

Belgium   比利時

BE

 

Germany 德國

DE

 

Belize      貝里斯

BZ

 

Ghana     迦納

GH

 

Benin      貝南

BJ

 

Gibraltar 直布羅陀

GI

 

Bermuda 百慕達

BM

 

United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland     英國

UK

 

Bhutan    不丹

BT

 

Greece    希臘

GR

 

Bolivia     玻利維亞

BO

 

Grenada  格瑞那達

GD

 

Bosnia and Herzegovina        波希尼亞及赫塞哥維那

BA

 

Guatemala      瓜地馬拉

GT

 

Botswana        波札那

BW

 

Guinea    幾內亞

GN

 

Brazil       巴西

BR

 

Guyana   蓋亞那

GY

 

Brunei Darussalam 汶萊

BN

 

Haiti        海地

HA

 

Bulgaria  保加利亞

BG

 

Honduras        宏都拉斯

HN

 

Burkina Faso   有吉納法索

BF

 

Hong Kong      香港

HK

 

Burundi   蒲隆地

BI

 

Hungary  匈牙利

HU

 

Cambodia       柬埔寨

KH

 

Iceland    冰島

IS

 

Cameroon       喀麥隆

CM

 

India        印度

IN

 

Canada   加拿大

CA

 

Indonesia        印尼

ID

 

Cape Verde     維德角島

CV

 

Iran 依朗

IR

 

Cayman Islands      開曼群島

KY

 

Iraq 伊拉克

IQ

 

Central African Rep        中非共和國

CF

 

Ireland    愛爾蘭

IE

 

Chad       查德

TD

 

Israel       以色列

IL

 

Chile        智利

CL

 

Italy 義大利

IT

 

China (People’s Rep)   中國大陸

CN

 

Jamaica   牙買加

JM

 

Colombia        哥倫比亞

CO

 

Japan      日本

JP

 

Congo(Rep)     剛果

CG

 

Jordan     約旦

JO

 

Cook Islands   科克群島

CK

 

Kenya      肯亞

KE

 

Costa Rica       哥斯大黎加

CR

 

Korea (Rep)     韓國

KR

 

Cote d’Ivoire (Rep)      象牙海岸

CI

 

Kuwait     科威特

KW

 

Croatia    克羅埃西亞

HR

 

Lao People’s Dem Rep 寮國

LA

 

Cyprus     塞浦路斯

CY

 

Latvia      拉脫維亞

LV

 

Czech (Rep)     捷克

CZ

 

Lesotho   賴索托

LS

 

 

 

國名(英文)      國名(中文)

代碼

 

國名(英文)      國名(中文)

代碼

 

Luxembourg    盧森堡

LU

 

Saint Lucia      聖露西亞

LC

 

Macao     澳門

MO

 

Saint Vincent and the Grenadines        聖文森及格瑞那丁

VC

 

Macedonia     馬其頓

MK

 

Sao Tome and Principe  聖多美及普林西比

ST

 

Madagascar    馬達加斯加

MG

 

Saudi Arabia   沙烏地阿拉伯

SA

 

Malawi    馬拉威

MW

 

Senegal   塞內加爾

SN

 

Malaysia 馬來西亞

MY

 

Seychelles       塞席爾

SC

 

Maldives 馬爾地夫

MV

 

Sierra Leone   獅子山

SL

 

Mali 馬利

ML

 

Singapore       新加坡

SG

 

Malta      馬爾他

MT

 

Slovakia  斯洛伐克

SK

 

Mauritius        模里西斯

MU

 

Slovenia  斯洛維尼亞

SI

 

Mauritania     茅利塔尼亞

MR

 

Solomon Islands     索羅門群島

SB

 

Mexico    墨西哥

MX

 

Somalia   索馬利亞

SO

 

Moldova 摩爾多瓦

MD

 

South Africa    南非

ZA

 

Mongolia 蒙古

MN

 

Spain       西班牙

ES

 

Morocco 摩洛哥

MA

 

Sri Lanka 斯里蘭卡

LK

 

Myanmar        緬甸

MM

 

Sudan      蘇丹

SD

 

Namibia  納米比亞

NA

 

Suriname 蘇利南

SR

 

Nauru      諾魯

NR

 

Swaziland       史瓦濟蘭

SZ

 

Nepal      尼泊爾

NP

 

Sweden   瑞典

SE

 

Netherlands   荷蘭

NL

 

Switzerland     瑞士

CH

 

New Caledonia       新喀里多尼亞

NC

 

Syrian Arab Rep     敘利亞

SY

 

New Zealand  紐西蘭

NZ

 

Tanzania 坦尚尼亞

TZ

 

Niger       尼日

NE

 

Thailand 泰國

TH

 

Nigeria    奈及利亞

NG

 

Togo 多哥

TG

 

Norway   挪威

NO

 

Trinidad and Tobago      千里達及托貝哥

TT

 

Oman      阿曼

OM

 

Tunisia    突尼西亞

TN

 

Pakistan  巴基斯坦

PK

 

Turkey     土耳其

TR

 

Panama   巴拿馬

PA

 

Uganda   烏干達

UG

 

Papua New Guinea 巴布亞紐幾內亞

PG

 

Ukraine   烏克蘭

UA

 

Paraguay 巴拉圭

PY

 

United Arab Emirates    阿拉伯聯合大公國

AE

 

Peru 秘魯

PE

 

United States of America      美國

US

 

Philippines      菲律賓

PH

 

Uruguay  烏拉圭

UY

 

Poland    波蘭

PL

 

Venezuela       委內瑞拉

VE

 

Portugal  葡萄牙

PT

 

Viet Nam 越南

VN

 

Qatar       卡達

QA

 

Western Samoa      西薩摩亞

WS

 

Romania 羅馬尼亞

RO

 

Yemen     葉門

YE

 

Russian Federation        俄羅斯

RU

 

Yugoslavia       南斯拉夫

YU

 

Rwanda   盧安達

RW

 

Zambia    尚比亞

ZM

 

Saint Christopher (St. Kitts) and Nevis 聖克里斯多福及尼維斯

KN

 

Zimbabwe       辛巴威

ZW

 

 

 

世界各國名稱一覽表

 

壹、亞太地區(共37國)

 

中華民國

Republic of China   臺北

Taipei

澳大利亞聯邦

Commonwealth of Australia 坎培拉

Canberra

孟加拉人民共和國

People’s Republic of Bangladesh       達卡

Dhaka

不丹王國

Kingdom of Bhutan        辛布

Thimphu

汶萊

Brunei Darussalam 斯里貝加灣市

Bandar Seri Begawan

柬埔寨王國

Kingdom of Cambodia   金邊

Phnom Penh

庫克群島

Cook Islands   阿瓦盧阿

Avarua

斐濟共和國

Republic of Fiji       蘇瓦

Suva

印度共和國

Republic of India    新德里

New Delhi

印度尼西亞共和國

Republic of Indonesia    雅加達

Jakarta

日本

Japan      東京

Tokyo

吉里巴斯共和國

Republic of Kiribati 塔拉瓦

Tarawa

朝鮮民主主義人民共和國 (北韓)

Democratic People’s Republic of Korea     平壤

Pyongyang

大韓民國 (南韓)

Republic of Korea   首爾

Seoul

寮人民民主共和國

Lao People’s Democratic Republic     永珍

Vientiane

馬來西亞

Malaysia 吉隆坡

Kuala Lumpur

馬爾地夫共和國

Republic of Maldives     馬律

Male

馬紹爾群島共和國

Republic of the Marshall Islands  馬久羅

Majuro

密克羅尼西亞聯邦

The Federated States of Micronesia     帕里喀

Palikir

緬甸聯邦

Union of Burma     奈比多

Nay Pyi Taw

諾魯共和國

Republic of Nauru  雅連

Yaren

尼泊爾聯邦民主共和國

Republic of Nepal  加德滿都

Kathmandu

紐西蘭

New Zealand  威靈頓

Wellington

紐埃

Niue 阿洛非

Alofi

帛琉共和國

Republic of Palau   美律坵

Melekeok

巴布亞紐幾內亞

Independent State of Papua New Guinea    莫斯比港

Port Moresby

菲律賓共和國

Republic of the Philippines   馬尼拉

Manila

薩摩亞

Independent State of Samoa 阿庇亞

Apia

新加坡共和國

Republic of Singapore    新加坡

Singapore

索羅門群島

Solomon Islands     荷尼阿拉

Honiara

斯里蘭卡民主社會主義共和國

Democratic Socialist Republic of Sri Lanka   可倫坡

Colombo

泰王國

Kingdom of Thailand     曼谷

Bangkok

東帝汶民主共和國

Democratic Republic of Timor-Leste     帝利市

Dili

東加王國

Kingdom of Tonga  努瓜婁發

Nuku’alofa

吐瓦魯

Tuvalu     富那富提

Funafuti

萬那杜共和國

Republic of Vanuatu      維拉港

Port Vila

越南社會主義共和國

Socialist Republic of Vietnam        河內

Ha Noi

貳、亞西地區(共29國)

 

阿富汗伊斯蘭共和國

Islamic Republic of Afghanistan    喀布爾

Kabul

亞美尼亞共和國

Republic of Armenia      葉里溫

Yerevan

亞塞拜然共和國

Republic of Azerbaijan  巴庫

Baku

巴林王國

Kingdom of Bahrain       麥納瑪

Manama

白俄羅斯共和國

Republic of Belarus        明斯克

Minsk

喬治亞

Georgia   提比里斯

Tbilisi

伊朗伊斯蘭共和國

Islamic Republic of Iran 德黑蘭

Tehran

伊拉克共和國

Republic of Iraq      巴格達

Baghdad

以色列

State of Israel 耶路撒冷

Jerusalem

約旦哈希米王國

Hashemite Kingdom of Jordan      安曼

Amman

哈薩克共和國

Republic of Kazakhstan 阿斯塔納

Astana

科威特

State of Kuwait       科威特市

Kuwait City

吉爾吉斯共和國

Kyrgyz Republic (Kyrgyzstan)  比斯凱克

Bishkek

黎巴嫩共和國

Lebanese Republic (Lebanon)       貝魯特

Beirut

摩爾多瓦共和國

Republic of Moldova     基希涅夫

Kishiner

蒙古國

Mongolia 烏蘭巴托

Ulaanbaatar

阿曼王國

Sultanate of Oman 馬斯開特

Muscat

巴基斯坦伊斯蘭共和國

Islamic Republic of Pakistan  伊斯蘭瑪巴德

Islamabad

卡達

State of Qatar 杜哈

Doha

俄羅斯聯邦

Russian Federation (Russia)  莫斯科

Moscow

沙烏地阿拉伯王國

Kingdom of Saudi Arabia       利雅德

Riyadh

敘利亞阿拉伯共和國

Syrian Arab Republic     大馬士革

Damascus

塔吉克共和國

Republic of Tajikistan     杜尚貝

Dushanbe

土耳其共和國

Republic of Turkey 安卡拉

Ankara

土庫曼

Turkmenistan 阿什哈巴特

Ashgabat

烏克蘭

Ukraine   基輔

Kiev

阿拉伯聯合大公國

United Arab Emirates    阿布達比

Abu Dhabi

烏茲別克共和國

Republic of Uzbekistan  塔什干

Tashkent

葉門共和國

Republic of Yemen 沙那

Sanaa

參、非洲地區(共53國)

 

阿爾及利亞人民民主共和國

People’s Democratic Republic of Algeria   阿爾及爾

Algiers

安哥拉共和國

Republic of Angola 魯安達

Luanda

貝南共和國

Republic of Benin   新港

Porto-Novo

波札那共和國

Republic of Botswana    嘉伯隆里

Gaborone

布吉納法索

Burkina Faso   瓦加杜古

Ouagadougou

蒲隆地共和國

Republic of Burundi       布松布拉

Bujumbura

喀麥隆共和國

Republic of Cameroon   雅恩德

Yaoundé

維德角共和國

Republic of Cape Verde 培亞

Praia

中非共和國

Central African Republic        班基

Bangui

查德共和國

Republic of Chad    恩加美納

N’Djamena

葛摩聯邦

Union of the Comoros   莫洛尼

Moroni

剛果民主共和國

Democratic Republic of the Congo       金夏沙

Kinshasa

剛果共和國

Republic of the Congo   布拉薩市

Brazzaville

象牙海岸共和國

Republic of Cote d’Ivoire (Ivory Coast)      雅穆索戈

Yamoussoukro

吉布地共和國

Republic of Djibouti       吉布地

Djibouti

埃及阿拉伯共和國

Arab Republic of Egypt  開羅

Cairo

赤道幾內亞共和國

Republic of Equatorial Guinea      馬拉博

Malabo

厄利垂亞共和國

State of Eritrea       阿斯瑪拉

Asmara

衣索比亞聯邦民主共和國

Federal Democratic Republic of Ethiopia     阿迪斯阿貝巴

Addis Ababa

加彭共和國

Gabonese Republic (Gabon) 自由市

Libreville

甘比亞共和國

Republic of The Gambia        班竹市

Banjul

迦納共和國

Republic of Ghana 阿克拉

Accra

幾內亞共和國

Republic of Guinea 柯那克里

Conakry

幾內亞比索共和國

Republic of Guinea Bissau     比索

Bissau

肯亞共和國

Republic of Kenya  奈洛比

Nairobi

賴索托王國

Kingdom of Lesotho       馬賽魯

Maseru

賴比瑞亞共和國

Republic of Liberia 蒙羅維亞

Monrovia

大利比亞阿拉伯人民社會主義群眾國

The Great Socialist People’s Libyan Arab Jamahiriya       的黎波里

Tripoli

馬達加斯加共和國

Republic of Madagascar 安塔那那利佛

Antananarivo

馬拉威共和國

Republic of Malawi        里朗威

Lilongwe

馬利共和國

Republic of Mali     巴馬科

Bamako

茅利塔尼亞伊斯蘭共和國

Islamic Republic of Mauritania     諾克少

Nouakchott

模里西斯共和國

Republic of Mauritius    路易士港

Port Louis

摩洛哥王國

Kingdom of Morocco     拉巴特

Rabat

莫三比克共和國

Republic of Mozambique      馬布多

Maputo

納米比亞共和國

Republic of Namibia      溫荷克

Windhoek

尼日共和國

Republic of Niger   尼阿美

Niamey

奈及利亞聯邦共和國

Federal Republic of Nigeria   阿布札

Abuja

盧安達共和國

Republic of Rwanda       吉佳利

Kigali

聖多美普林西比民主共和國

Democratic Republic of São Tomé and Príncipe  聖多美市

São Tomé

塞內加爾共和國

Republic of Senegal       達卡

Dakar

塞席爾共和國

Republic of Seychelles   維多利亞港

Victoria

獅子山共和國

Republic of Sierra Leone        自由城

Freetown

索馬利亞民主共和國

Somali Democratic Republic  摩加迪休

Mogadishu

南非共和國

Republic of South Africa        普里托利亞

Pretoria

蘇丹共和國

Republic of the Sudan   喀土穆

Khartoum

史瓦濟蘭王國

Kingdom of Swaziland   姆巴巴內

Mbabane

坦尚尼亞聯合共和國

United Republic of Tanzania 沙蘭港

Dar es Salaam

多哥共和國

Togolese Republic (Togo)       洛梅

Lome

突尼西亞共和國

Republic of Tunisia 突尼斯

Tunis

烏干達共和國

Republic of Uganda       康培拉

Kampaala

辛巴威共和國

Republic of Zimbabwe   哈拉雷

Harare

尚比亞共和國

Republic of Zambia        路沙卡

Lusaka

肆、歐洲地區(共40國)

 

阿爾巴尼亞共和國

Republic of Albania       地拉那

Tirana

安道爾侯國

Principality of Andorra  老安道爾

Andorra-la-Vella

奧地利共和國

Republic of Austria 維也納

Vienna

比利時王國

Kingdom of Belgium       布魯塞爾

Brussels

波士尼亞與赫塞哥維納

Bosnia and Herzegovina        塞拉耶佛

Sarajevo

大不列顛與北愛爾蘭聯合王國 (英國)

United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland     倫敦

London

保加利亞共和國

Republic of Bulgaria       索菲亞

Sofia

克羅埃西亞共和國

Republic of Croatia        札格雷布

Zagreb

賽普勒斯亞共和國

Republic of Cyprus

 

尼柯西亞

Nicosia

 

捷克共和國

Czech Republic       布拉格

Prague

丹麥王國

Kingdom of Denmark     哥本哈根

Copenhagen

愛沙尼亞共和國

Republic of Estonia        塔林

Tallinn

芬蘭共和國

Republic of Finland        赫爾辛基市

Helsinki City

 

法蘭西共和國

French Republic (France)       巴黎

Paris

德意志聯邦共和國

Federal Republic of Germany (FRG)      柏林

Berlin

希臘共和國

Hellenic Republic (Greece)    雅典

Athens

教廷

Holy See  梵蒂岡城

Vatican City

匈牙利共和國

Republic of Hungary      布達佩斯

Budapest

冰島共和國

Republic of Iceland 雷克雅維克

Reykjavik

愛爾蘭共和國

Republic of Ireland 都柏林

Dublin

義大利共和國

Italian Republic (Italy)   羅馬

Roma

拉脫維亞共和國

Republic of Latvia  里加

Riga

列支敦斯登侯國

Principality of Liechtenstein  瓦都茲

Vaduz

立陶宛共和國

Republic of Lithuania     維爾紐斯

Vilnius

盧森堡大公國

Grand Duchy of Luxembourg 盧森堡市

Luxembourg City

馬其頓共和國

Republic of Macedonia  史高比耶

Skopje

馬爾他共和國

Republic of Malta  瓦勒他

Valleta

摩納哥侯國

Principality of Monaco  摩納哥市

Monaco

荷蘭王國

Kingdom of the Netherlands 阿姆斯特丹

Amsterdam

海牙(政府所在地)

 

The Hague

 

挪威王國

Kingdom of Norway       奧斯陸

Oslo

波蘭共和國

Republic of Poland 華沙

Warsaw

葡萄牙共和國

Portuguese Republic (Portugal)    里斯本

Lisbon

羅馬尼亞

Romania

 

布加勒斯特

Bucharest

聖馬利諾共和國

Republic of San Marino 聖馬利諾

San Marino

斯洛伐克共和國

Slovak Republic (Slovakia)     布拉提斯拉瓦

Bratislava

斯洛維尼亞共和國

Republic of Slovenia      盧比安納

Ljubljana

西班牙王國

Kingdom of Spain   馬德里市

Madrid

瑞典王國

Kingdom of Sweden       斯德哥爾摩

Stockholm

瑞士聯邦

Swiss Confederation (Switzerland)       伯恩

Bern

塞爾維亞共和國

Republic of Serbia  貝爾格勒

Belgrade

蒙特內哥羅共和國

Republic of Montenegro       波哥利卡

Podgorica

 

伍、北美地區(共2國)

 

美利堅合眾國

United States of America      華盛頓特區

Washington, D.C.

加拿大

Canada   渥太華

Ottawa

陸、中南美地區(共33國)

 

安地卡及巴布達

Antigua and Barbuda    聖約翰

St. John’s

阿根廷共和國

Argentine Republic 布宜諾斯艾利斯

Buenos Aires

巴哈馬

Commonwealth of the Bahamas  拿索

Nassau

巴貝多

Barbados 橋鎮

Bridgetown

貝里斯

Belize      貝爾墨邦

Belmopan

玻利維亞共和國

Republic of Bolivia 憲法首都:蘇克瑞 Sucre

事實首都:拉巴斯 La Paz

巴西聯邦共和國

Federative Republic of Brazil 巴西利亞

Brasilia

智利共和國

Republic of Chile    聖地牙哥

Santiago

哥倫比亞共和國

Republic of Colombia    波哥大

Bogotá

哥斯大黎加共和國

Republic of Costa Rica   聖約瑟

San José

古巴共和國

Republic of Cuba    哈瓦那

Havana

多米尼克

Commonwealth of Dominica 羅梭

Roseau

多明尼加共和國

Dominican Republic       聖多明哥

Santo Domingo

厄瓜多共和國

Republic of Ecuador       基多

Quito

薩爾瓦多共和國

Republic of El Salvador  聖薩爾瓦多

San Salvador

格瑞那達

Grenada  聖喬治市

St. George’s

瓜地馬拉共和國

Republic of Guatemala  瓜地馬拉市

Ciudad de Guatemala

蓋亞那合作共和國

Cooperative Republic of Guyana  喬治城

Georgetown

海地共和國

Republic of Haiti    太子港

Port-au-Prince

宏都拉斯共和國

Republic of Honduras    德古西加巴

Tegucigalpa

牙買加

Jamaica   京斯敦

Kingston

墨西哥合眾國

United Mexican States (Mexico)   墨西哥城

Mexico City

尼加拉瓜共和國

Republic of Nicaragua    馬納瓜

Managua

巴拿馬共和國

Republic of Panama       巴拿馬市

Panama City

巴拉圭共和國

Republic of Paraguay     亞松森

Asunción

秘魯共和國

Republic of Peru     利馬

Lima

聖克里斯多福及尼維斯

Saint Christopher and Nevis 巴士地

Basseterre

聖露西亞

Saint Lucia      卡斯翠

Castries

聖文森及格瑞那丁

Saint Vincent and The Grenadines       金石城

Kingstown

蘇利南共和國

Republic of Suriname    巴拉馬利波

Paramaribo

千里達及托巴哥共和國

Republic of Trinidad and Tobago  西班牙港

Port of Spain

烏拉圭共和國

Oriental Republic of Uruguay        蒙特維多市

Montevideo

委內瑞拉共和國

Bolivarian Republic of Venezuela 卡拉卡斯

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駿網一卡通(通用卡)

 

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QQ卡

 

QQ幣

 

手機預付卡

 

3G/4G台灣fun心卡

 

3G/4G中華如意卡

 

3G遠傳易付卡

 

3G/4G亞太儲值卡

 

3G威寶儲值卡

 

其他

 

Steam專區

 

暴雪專區

 

電商繳費付款方式

目前提供付款方式:

 

「信用卡」、「ATM轉帳」、「貨到付款」、「7-11 ibon付款」、「超商取貨付款」、「PChome儲值」、「PChome禮券」、「Apple Pay」、「Google Pay」、「LINE Pay」、「Samsung Pay」、「Pi拍錢包」、「街口支付」、「AFTEE先享後付」、「悠遊付Easy Wallet」、「台灣Pay」、「分期趣」。

各商品可用方式以結帳頁標示為主。

行動支付的付款方式怎麼分類?

採用NFC感應:Apple pay、Google pay、Samsung pay

採用QR code:街口支付、Line pay、橘子支付、台灣pay、歐付寶、Pi錢包、全聯PX pay

 

沒有信用卡 也可以使用嗎?

可以ㄛ!兩者都可以綁定簽帳金融卡和銀行帳戶。

街口 是直接和銀行帳戶連結,Line pay則是要開通Line pay money儲值後才能使用!

 

Easy Wallet、玉山 Wallet、Family Pay、Open錢包、Carrefour Pay、Happy Go Pay、橘子支GAMA PAY、Android Pay、悠遊卡、一卡通、icash

 

第三方支付服務代表:Paypal

行動支付服務代表:Apple Pay

電子支付服務代表:街口支付

 

第三方支付

行動支付(Mobile Payment),簡單來說就是透過行動裝置(如手機及平板電腦等)所啟動的支付行為,以取代實體的信用卡、票證或現金等支付方式。

 

然而,如同上面所說,「行動支付」是一種相當廣義的概念,若要深入了解台灣行動支付的生態,我們還是得先搞懂與行動支付有關的三種「營業項目」,也就是傳說中的「電子支付」、「電子票證」以及「第三方支付」,這樣才能把近期的市場大亂戰講清楚。

 

先從第三方支付(Third-Party Payment)說起吧,它其實就是在商家、收單銀行之間的代收、代付平台,並從每筆交易的過程中抽取一些手續費。

 

當消費者在商家那買完東西後,消費者的錢會先寄放在第三方平台,待商家成功出貨後,第三方平台再撥款給商家。這樣一來,不僅對消費者的購物更有保障,商家也不用再跟收單銀行一家一家簽約了。

 

截至2018年8月,台灣共有6,300家以上的第三方支付業者,包括Yahoo奇摩輕鬆付、支付連(PChome)、樂點卡(遊戲橘子)、豐掌櫃(永豐銀行)、歐付寶、Line Pay、智付寶、Pockii(中國信託)、Gomaji Pay等。

 

然而,因應法規的關係,除非這些第三方支付業者擁有「電子支付(可儲值、轉帳)」、「電子票證(可儲值)」等執照,否則就無法從事儲值、轉帳等業務。而這樣的規定,讓這些純第三方支付業者無法觸及那些沒有信用卡的族群。

 

目前看來,國內取得《電子票證》執照的廠商,共有悠遊卡、一卡通、愛金卡(iCash)、遠鑫電子票證(HappyCash有錢卡)等四家,而這些廠商就可以從事帳戶儲值業務。

 

《電子支付》部分,除了台灣22家銀行、郵局以及兼營的一卡通外,目前取得專營《電子支付》執照的廠商共有6家,分別是街口支付、橘子支付、國際連、歐付寶、智付寶、ezPay台灣支付,它們可以不僅可從事代收代付業務,帳戶也有儲值、轉帳等功能。

 

另外補充一下,台灣所談的電子支付、電子票證、第三方支付等營業項目,在中國大陸統稱為「第三方支付」,不像台灣另外又分成三個不同的體系。

 

現在來談台灣行動支付市場吧!

自2016年底LINE Pay與中國信託合作發行聯名信用卡,以3% Line Point的回饋吸引大量用戶加入後,諸如電商、銀行、電信、超商、政府、遊戲、行動裝置等業者也紛紛推出行動支付服務,炒熱了行動支付市場。

 

以支付型態看來,Apple Pay、Samsung Pay及Google Pay其實算在同一類,我稱它為「手機信用卡」。它們將你的信用卡、金融卡嵌到智慧手機裡,再透過近距離無線通訊技術(Near Field Communication;NFC),讓手機與感應式刷卡機交易。另外,在過程中,它們也以Visa、MasterCard 等國際發卡組織所規範的 Tokenization(代碼化技術),來避免信用卡敏感性資料的外洩的風險。

 

而LINE Pay、街口、Pi錢包這類的第三方支付業者則不大一樣,它們通常是採用QR code刷條碼的方式來傳輸交易資料。這樣一來,商家就不用另外添購感應式刷卡機,用戶使用行動支付時,也較不會有手機型號的限制。

 

以我個人的使用經驗來看,Apple Pay的支付體驗相當好,透過NFC技術就能在一秒內支付完畢,不像QR code還得多滑幾下手機、掃瞄、輸入金額。然而,以目前看來,QR Code的模式較不會有型號上的問題,能較快走入各個支付場景,算是鋪蓋市場較快的模式。

 

天龍、地虎的對決:Line vs 街口支付

根據資策會統計,2017年國人最常使用的行動支付前三名分別為Line Pay(25.2%)、Apple Pay(17.9%)、街口支付(10.4%)。其中,Apple Pay其實只有綁定信用卡,沒有做其他多餘的服務,所以很多人都認為它在台灣的市佔率可能會逐年下滑。因此,未來的重點好戲,可能就在Line Pay與街口支付的對決。

 

LINE Pay以其在通訊軟體上1,900萬用戶的優勢,從網購付款出發,並輔以LINE Point點數回饋,線上線下共計已補貼了30億台幣,當前線下支付點超過50,000個商家,會員人數超過260萬人。

 

而街口則主打在地化策略,自知自己資本額相對LINE小的多,因此以「鄉村包圍城市」的策略,從線下的夜市攤販出發,先打入饒河街、師大夜市、寧夏夜市等知名夜市,再打入飲料店等實體店面。

 

因為台灣人愛逛夜市,單次消費金額較小,所以街口只要小額補貼,就可以拿到一個新的客戶。而且對攤商而言,行動支付還有不用找零,相對衛生的優點,甚至可降低老闆收到假鈔的機會。因此,街口支付很快的就席捲了線下支付市場,目前線下支付點超過65,000個商家。

 

另外,2018年1月,街口支付取得了《電子支付》牌照,得以開始從事儲值、轉帳的業務,也將競爭門檻拉到一個新的層次。當然,LINE也不會落人後,買下同時擁有《電子支付》、《電子票證》的一卡通30%股權,成為目前一卡通最大的股東,讓LINE Pay除了是支付工具外,也能夠成為用戶日常轉帳的工具。

 

資本戰開打,誰會留下?

有別於中國,我們的信用卡、電子票證(如悠遊卡、一卡通)非常普及,支付環境也相對單純、安全,因此即便台灣的金融法規日亦鬆綁,人們也沒有強烈的動機去改用行動支付付款。

 

也就是說,行動支付在台灣只是Good to have,不是must to have。在這樣的情況下,各家廠商就得用更多incentive來吸引用戶,因此行動支付市場將會如同蝦皮、PChome般,演變成資本補貼戰。

 

你可能會想說,LINE Pay市值台幣2,700億,街口支付的資本額不過7.6億元,街口拿什麼跟LINE Pay抗衡、大玩補貼戰?

 

其實不然,街口支付執行長胡亦嘉的父親即為胡定吾先生,他曾當過中華開發工業銀行董事長、台北101大樓董事長,在金融業界輩份很高。國泰金控董事長蔡宏圖、富邦集團董事長蔡明忠、遠東集團董事長徐旭東都是他的好友,甚至台新金控董事長吳東亮更是他的親家。而這些資源,也是為什麼街口支付能與LINE Pay抗衡到現在的關鍵原因。

 

除了LINE Pay及街口支付外,還有一個值得注意的廠商PChome。PChome是台灣最大的電商平台,集團旗下除了Pi錢包外,還擁有第三方支付公司「支付連」,和擁有電子支付執照的「國際連」。若能將其電商資源與其旗下支付業務相互整合,勢必是個可敬的對手。

 

另外,因應競爭日劇,台灣行動支付市場亦開始進行整併。智冠旗下的「智付寶」將於2018年9月份,與藍新科技旗下的「台灣電子支付ezPay」合併,以智付寶為存續公司,成為專營電子支付機構的第一起整併案。

 

而過去曾指出「不參與電子支付業務」的悠遊卡公司,也因為其同業「一卡通」取得了電子支付執照,並獲得LINE投資入股,而決議朝電子支付發展。

 

整體而言,台灣行動支付市場正走向一個白熱化的競爭階段,MIC分析師胡自立就曾表示,兩年後台灣行動支付市場將只會剩下3~5家,而Line Pay跟街口支付的對抗,也將更加速這場戰局的推進。

 

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我們期許自己是金融科技的實踐者,秉持「跨界整合,創造無限可能」的理念,金融科技不該是複雜難懂的術語,也不該操作繁複的工具,我們基於金融法規熟悉與對市場需求的敏銳,致力發展創新服務,簡化複雜的金融服務,讓企業與消費者可以在安全的環境下,快速安心的完成交易,以科技實現更美好的金融交易體驗。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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RushPay – 整合支付| 多元支付| 第四方支付| 線上點餐- RushPay

 

 

 

大陸行動支付市場也掀起大地震。最大行動支付業者支付寶宣布與建設銀行的合作,除了建行、支付寶、螞蟻聚寶的用戶未來將可以透過平台方便地選購三大企業的各種產品。更重要的是,雙方的二維碼支付將可以「互認互掃」,行動支付業者與金融產業的整併開啟,一個全新的大金融時代已經來臨。

 

 

 

成為最新融合平台

 

 

 

2004年12月阿里巴巴創辦支付寶,最初是為了解決淘寶網交易安全所設的一個「第三方擔保交易模式」。隨著淘寶網、天貓商城等互聯網交易的擴展,2012年支付寶用戶突破8億,功能除了原本網上的擔保交易,擴展至銀行充值與提現、虛擬錢包轉帳、向銀行轉帳、話費、Q幣、騰訊軟體、水電費等支付功能。幾乎替代了現金與信用卡,也搶了銀行大半的生意。

 

 

 

從平台經濟發展的角度來看,行動支付商與傳統金融業者的合作其實並不少見,為何這次引起大的騷動?「聚合支付」是重要的關鍵。聚合支付也叫「第四方支付」,業者本身不具備支付牌照,但是整合所有支付寶支付、微信支付、百度錢包、京東支付、銀聯支付、易寶支付等主流的協力廠商,成為最新的融合平台。

 

 

 

第三方支付主要是介於用戶和銀行之間。第四方支付則是構建了一個用戶、第三方支付平台與銀行的橋梁,不進行資金清算,但具有中立性、靈活性、便捷性等特點,也能夠根據用戶的需求進行客製化服務,滿足商戶需求。

 

 

 

但今年初,大陸人行曾發文規範「聚合支付」,對聚合支付做出具體定位,即收單外包機構,並提出3個「不得」:1、不得處理核心業務;2、不得碰商戶資金;3、不得採留敏感資訊。

 

 

 

從大趨勢的發展來看,支付寶與銀行業合作或許是一步好棋。而從技術程面來看,由於支付寶的二維碼和建行的銀聯二維碼的支付標準並不相同。此次通過「聚合支付」實現雙方的二維碼的互認互掃,其實距離真正的「互聯互通」仍有段差距。但支付寶與建行合作,也是第一個實質上結合傳統金融業務加上新創行動支付業務的大平台,幾乎目前市場中所有金融支付相關的業務,在這個平台都能完成,未來發展實值關注。

 

 

 

同時,螞蟻金服也高調表示,將轉型「TechFin」公司,將以技術(Tech)發展為主,以支援金融機構做好(Fin),要將金融業務主導權讓給建行,連最核心的「電子支付」功能也一樣共享給了建行。但建行也沒有白吃的午餐。此次阿里集團大膽與建行的合作,也是要得到建行的客戶訊息,率先搶進下一個世代的支付平台。因為不少人已經看到在移動支付的大趨勢下,對第三方支付業者或銀行來說,誰先打通帳戶互認互通,將得到更多的結算和大數據,搶得未來經濟先機。

 

 

 

整合服務業創先機

 

 

 

回來看看台灣。日前Apple Pay登台引發各界的討論,而接下來Samsung Pay與Android Pay也將登台,台灣行動支付的戰國時代來了。由於台灣金融產業的普及,手機綁定信用卡及金融卡成為行動支付業者擴展版圖最佳途徑。未來平台經濟下的新興產業,必須掌握快速、便簡、共享、平民等成功關鍵,靠的是廣大客戶流量及對大數據的掌握來實現經營成效及降低風險。

 

 

 

因此,目前大陸新推動的「聚合支付」值得台灣思考。除了傳統銀行、清算機構、第三方支付業者,更重要的是整合服務業的角色。未來政府應借鏡「聚合支付」的理念,規畫國內支付產業的發展,用領先的制度來刺激產業的發展。

 

 

 

 

 

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Green Man Gaming是一家來自英國的遊戲交易平台,在線出售包括boxed PC、XBOX 360、PS3等超過350家遊戲出版商出版的5000多種遊戲。在這裡,有著熱銷遊戲,以及當下即將上市的遊戲,諸多新品上市,上市促銷活動價,優惠價,最高可立減90%哦,是全球數百萬熱情的遊戲玩家的首選平台。網站有中文界面,國內用戶使用也非常方便,是每一個遊戲玩家都不能錯過的寶藏遊戲交易平台。

 

G2A是全球最大的遊戲市場,擁有60,000多種產品,包括PC遊戲,Steam遊戲,用於遊戲機的預付費卡,皮膚等。該平台以極大的折扣和全球電子競技和影響力的重要贊助商而聞名。

 

GAME是英國領先的遊戲零售商之一,專注於視頻遊戲,遊戲機以及遊戲外設等相關配件,遊戲包括所有主要格式:PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC和PC下載。

 

SCDKey是全球領先的數字遊戲市場,為Steam、Origin、Uplay、Xbox Live、PSN等購買打折遊戲密鑰!

 

365 Games成立於2004年,網站在線銷售PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、Wii U、3DS、PC等的大量視頻遊戲,除此之外還有遊戲機,棋盤遊戲,紙牌遊戲到禮物和各種遊戲周邊都有銷售。

 

Gamesdeal.com是著名的在線遊戲交易平台,在售包括各種遊戲及遊戲激活碼,Xbox Live卡,PSN代碼和在線遊戲的時間卡等。網站有中文界面,操作起來還是非常容易的。

 

SteelSeries(賽睿)是2001年成立於丹麥的一家公司,公司目前總部位於美國芝加哥,是全球專業遊戲外設行業的領導者,其產品類別有:耳機、鼠標墊、鼠標以及鍵盤,其中包括PC、Mac、Xbox、PS4、任天堂Switch、部分VR設備以及移動設備等,目前產品銷售範圍超過80個國家。

 

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神來也13張麻雀

 

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神來也大老2

 

神來也鬥地主

 

神來也13支

 

神來也接龍

 

神來也鋤大D

 

神來也暗棋2

 

神來也星馬麻將

 

HUGA SLOTS野蠻世界娛樂城

HUGA

 

正宗遊藝經典,原廠唯一授權

 

特別遊戲,跑燈無限次數瘋狂轉

 

 

 

森巴

 

森巴搖滾不停歇,狂歡贏分不間斷!

 

特殊轉輪副遊戲,紅利獎金拿不完!

 

 

 

皇家水果盤

 

連線COMBO, 派對遊戲瘋狂送

 

 

 

狼人

 

狼人全面來襲,WILD盯著你拿大獎!

 

月黑風高狼嚎夜,就要讓你狂連線!

 

 

 

猛虎彩

 

金彩系列第二發

 

所見即所得 湊到全盤為止 分數導向的形態遊戲再一波

 

 

 

金龍彩

 

所見即所得 湊滿全盤再加倍!

 

分數導向的新形態遊戲

 

 

 

水滸傳

 

敢拚敢鬥梁山軍,挑戰大將拿大獎

 

骰寶比倍拚獎金,猜中翻倍笑呵呵

 

 

 

囍臨門

 

免費遊戲大物件,龍獅升級獎項翻倍

 

主遊戲金輪全開,噴火金龍送大獎!

 

 

 

潘金蓮

 

激爽金蓮開~開~開~

 

3排百變任你拿

 

 

 

武媚娘

 

全新中國宮廷風大作,

 

15輪9線雙邊對獎經典玩法!

 

 

 

白蛇傳

 

青白雙蛇鬥法海,救得許仙拿大獎

 

 

 

日月傳說

 

日月同天,傳說再現

 

 

 

熊貓大俠

 

跟著大俠練功去,Scatter全盤任你拿

 

 

 

齊天大聖

 

二次對獎加碼送,獎金翻倍創新高

 

連線高達243線,跟著大聖拿獎金

 

 

 

打虎英雄

 

跟著打虎英雄上山崗

 

挑戰金牌拿全盤

 

 

 

孫二娘

 

孫二娘客棧開張大喜

 

金龍全盤大方送

 

 

 

笑彌勒

 

彌勒一笑帶百變,讓您躺著賺大錢

 

 

 

福神報喜

 

全新滾輪大作!!機皇降臨!!

 

福神開金門,歡喜贏大獎!

 

 

 

魚躍龍門

 

鯉魚一躍變金龍,6000倍大獎送給您

 

 

 

大福星

 

五福臨門選FreeGame,隨機倍率拼大獎

 

 

 

來鼠錢

 

金鼠帶獎,錢財滾滾來~

 

 

 

哪吒

 

金蓮花出現,哪吒霸氣雙擊帶百變!

 

哪吒變天機制,氣勢磅礡拚全盤!

 

 

 

神偷

 

百變超敢送,就是要給您全盤!

 

 

 

海釣王

 

最熱鬧的9線遊戲,最大全盤獎6000倍!

 

跟著船長出海,帶您滿載而歸

 

 

 

海神

 

海神霸氣顯神威

 

人魚帶你遨遊海中世界

 

 

 

天神宙斯

 

HUGA首款直立滾輪

 

天神宙斯,磅礡降臨!

 

 

 

魔豆

 

跟著傑克冒險去,副遊戲讓您身歷其境,快來與巨人對抗吧

 

 

 

金魔豆

 

跟著傑克前往巨人家中偷金蛋!

 

神奇魔豆變金幣,手點豆陣遊戲開大獎!

 

 

 

精靈

 

中獎的願望

 

就讓神燈精靈來幫你實現

 

 

 

大狼哥

 

黑夜降臨,狼嚎四起~

 

 

 

法老王

 

神秘金字塔,探索古埃及神話!

 

 

 

龍虎鬥

 

雲從龍 風從虎

 

風起雲湧龍虎鬥!

 

 

 

百家樂

 

CASINO最熱門遊戲!

 

免傭百家樂終於來了!

 

快來享受莊、閒互搏,一夜致富的快感。

 

 

 

金山谷

 

風靡遊藝場的街機骰寶遊戲上線啦!

 

快來與荷官一較高下!

 

 

 

皇家賽馬

 

家喻戶曉的經典街機 “皇家賽馬”來嘍!!

 

體驗有如親臨賽馬場的爽快感吧 !

 

 

 

皇家輪盤

 

各大賭場必備!歐式輪盤華麗登場!

 

紅黑、單雙,猜猜白球會落在幾號呢??

 

星城ONLINE全球華人的線上遊戲娛樂城

遊戲總覽

 

金庫神偷

 

金庫神偷

 

金庫神偷現形蹤,警方全力追蹤中;連線鎖定金庫開,WILD爆發大獎來!

 

 

 

深海尋寶

 

深海尋寶

 

深海悠悠藏金幣,潛艇啟動尋寶去;海中齊聚總動員,齊拿倍數爆彩金!

 

 

 

卡美洛之王

 

卡美洛之王

 

傳說王國英雄集,圓桌會議風雲起;梅林魔術展神威,WILD變換連線增!

 

 

 

神奇魔豆

 

神奇魔豆

 

魔法豌豆成樹莖,前進城堡拿彩金;豎琴共鳴加倍送,巨額彩金跟著來!

 

 

 

祥龍獻珠

 

祥龍獻珠

 

九霄雲外展神威,金龍現身彩金噴;龍珠神力引共鳴,二龍戲珠倍數增!

 

 

 

萬變魔釜

 

萬變魔釜

 

百搭盤面再擴展,魔力大釜盤面變;幸運天秤量好運,加倍彩金滾入袋!

 

 

 

石器好野人

 

石器好野人

 

石器時代求生存,加倍豐收好野人。火山爆發炸不停,成為蠻荒大贏家!

 

 

 

森林之子

 

森林之子

 

森林之子現蹤跡,動物好友來相聚;抓藤飛越神秘林,彩金連爆探險趣。

 

 

 

81KEYS SLOT

 

81KEYS SLOT

 

幻想、冒險、熱情、勇氣與愛的永恆傳奇。經典的奇幻回憶,再次攜手展開精彩篇章。

 

 

 

勇闖幽靈屋

 

勇闖幽靈屋

 

勇闖幽靈屋探險,捕捉幽靈賺彩金;迴轉全盤把把來,幸運輪開大獎到!

 

 

 

胖普金派對

 

胖普金派對

 

魔宴派對饗點心,大獎南瓜胖普金;加倍百搭南瓜燈,高額獎金送給您。

 

 

 

鯊很大2

 

鯊很大2

 

再闖深海奪秘寶,萬人在線瘋彩金!多樣魚種任你捕,讓你金幣拿不完!

 

 

 

神鑰

 

神鑰

 

救世之鑰現蹤跡,虹光秘寶無處藏;璀璨法陣拚連線,多重彩金翻倍送!

 

 

 

蒸氣帝國

 

蒸氣帝國

 

帝國機器顯崢嶸,蒸氣推進盤面展,百搭暴增易連線,能量激發拿大獎!

 

 

 

馴龍再起

 

馴龍再起

 

上古荒野龍出沒,馴龍勇者現雄威;魔眼引爆秘火山,倍數累積收彩金。

 

 

 

動次一夏

 

動次一夏

 

競賽場上奪金盃,火力全開衝加倍;鎖定倍數無上限,冠軍獨得彩金回!

 

 

 

伊塞普洛SLOT

 

伊塞普洛SLOT

 

EXPLORE接續章,神祕傳送通何方,圖示轉換拼全盤,祕境探險賺彩金!

 

 

 

龍娘 雙龍的爭鬥

 

龍娘 雙龍的爭鬥

 

蒐集寶玉敵營闖,擊敗敵人局數搶;熱血AT彩金爆,雙龍出招無人擋!

 

 

 

綠林俠盜

 

綠林俠盜

 

號角響,高手聚,綠林好漢較勁道;寶箱來,箭飛到,彩金連爆歡喜告。

 

 

 

秦霸江山

 

秦霸江山

 

嬴政登基咸陽郡,江山一方霸業興;烽火連天干戈起,金龍飛升翻倍贏!

 

 

 

甘貝熊王國

 

甘貝熊王國

 

晶瑩剔透軟糖國,糖果甜點任你吃;黃金熊王蛋糕送,鎖定甜蜜樂無窮。

 

 

 

新世紀福音戰士

 

新世紀福音戰士

 

經典再現喜聯名,使徒來襲強出擊,暴走衝擊獎圖升,滅殺使徒奪彩金!

 

 

 

鯊很大

 

鯊很大

 

勇奪深海大秘寶,萬人競技齊掏金!全民捕魚歡樂季,天天金幣送不停!

 

 

 

祥瑞四聖

 

祥瑞四聖

 

青龍朱雀獻祥瑞,玄武白虎守天關;蠃魚報喜開寶庫,翻倍狂送樂開懷。

 

 

 

鉑斯特星

 

鉑斯特星

 

星芒閃耀出機遇,深入星宇尋寶藏;三虹驚現出珍稀,稀世奇景得瑰寶。

 

 

 

伊塞普洛冒險

 

伊塞普洛冒險

 

EXPLORE小隊神秘登場!冒險趣聞接連不斷,精彩刺激BONUS一進再進,彩金爆開無法擋!

 

 

 

多福五寶

 

多福五寶

 

四方神獸齊聚首,獎圖升級倍倍增,福娃報到贏彩金!

 

 

 

金角耶提

 

金角耶提

 

冰天凍地藏連爆,耶提追趕入地城;撿到凍肉現生機,滿載而歸大豐收。

 

 

 

糖星凡妮

 

糖星凡妮

 

火箭穿梭助得分,流星閃耀倍數增;火箭升空破天際,星際遨遊得大獎。

 

 

 

披薩大師

 

披薩大師

 

招牌大圖RESPIN,大中小圖轉不停;披薩大師BONUS,加料窯烤爆彩金。

 

 

 

狂歡啤酒節

 

狂歡啤酒節

 

風情傳統啤酒節,碰杯酒浪任你刷;清涼暢快啤酒柱,連獲彩金笑哈哈!

 

 

 

夯到爆

 

夯到爆

 

逗趣烤肉開轟趴,神秘鍋蓋藏驚喜,肋排百搭局局送,鎖定連線夯到爆!

 

 

 

俠盜崛起

 

俠盜崛起

 

森林盜寶任逍遙,獎金倍數隨你拿;神箭一出加倍來,舉旗吶喊拿大獎!

 

 

 

奇幻之履

 

奇幻之履

 

魔幻舞會揭開午夜序幕,神仙教母驚喜連爆;夢幻南瓜馬車接連出現,奇幻之履精彩無限。

 

 

 

古盧拉叢林

 

古盧拉叢林

 

神秘叢林大冒險,調皮猩猩跳向前;百搭香蕉隨手送,爽拿彩金翻倍賺!

 

 

 

超8

 

超8

 

經典超8擬真機台,懷舊遊戲全新詮釋,刺激比倍瘋狂翻本。

 

 

 

活力農場

 

活力農場

 

麻雀報喜預報來,草人活力送百搭,免費連線獎不停,成為豐收大贏家!

 

 

 

瘋狂農場

 

瘋狂農場

 

瘋狂動物吃得飽,翻倍彩金不會少!橫衝直撞送百搭,轉盤獎項全都拿!

 

 

 

逗陣捕魚季

 

逗陣捕魚季

 

捕魚連線倍數贈,幸運輪盤彩金送;砲台鯊魚逗陣來,連爆大獎拿不完。

 

 

 

閃電嘎嘎

 

閃電嘎嘎

 

嘎嘎圖騰從天降,召喚閃電落雷下;倍數隨機來變化,相乘彩金一齊拿!

 

 

 

馬雅謎城

 

馬雅謎城

 

馬雅探險豹出沒,機關解鎖石板挪;整輪百搭彩金多,謎城滾輪寶藏奪。

 

 

 

星城刮好運

 

星城刮好運

 

天天好運刮不停,每每賺得呱呱叫,一券在手,希望無窮!

 

 

 

時事競猜

 

時事競猜

 

天下時事皆為題,獲知天下大小事;預測時事做先知,競得名聲贏彩金。

 

 

 

巨龍寶藏

 

巨龍寶藏

 

龍族升等送百搭,噴火獎金翻倍發;金銀財寶洞窟藏,巨龍寶藏等您拿。

 

 

 

燃燒吧777

 

燃燒吧777

 

燃燒吧!火紅777與鑲金倍數將燃起你心中的炙熱期望!

 

 

 

鬥牛士

 

鬥牛士

 

烈勇鬥士舞紅旗,碧血狂沙暴牛襲!大額彩金贏不停,歡聲雷動大獎臨!

 

 

 

提坦諾斯

 

提坦諾斯

 

彩金附贈加碼送,史詩爭霸消ICON,全盤彩金等你拿!

 

 

 

瑪阿特預言

 

瑪阿特預言

 

古老埃及眾神戰役,神秘卡牌預言來襲,守瑪阿特秩序之意,多重事件力拼獎金。

 

 

 

色碟

 

色碟

 

越南流行已久的傳統遊戲,規則簡單,玩法有趣,讓您快意贏大獎!

 

 

 

式神繪卷

 

式神繪卷

 

陰陽之力聚靈焰,法術輪轉COMBO連,使用術法召喚強大式神獲得高倍數獎金!

 

 

 

強棒 SLOT GO!

 

強棒 SLOT GO!

 

全民棒球獎不完,打擊連乘加倍送,連線紅利拿不停,高額彩金等著您!

 

 

 

福祿壽

 

福祿壽

 

福氣三仙禧臨門,好運15輪倍增拿頭彩!神仙加持吉祥到,彩金加倍財富滾滾來!

 

 

 

貓劍俠

 

貓劍俠

 

連線組合高達117649種,萌貓魅力無法擋,不玩絕對太可惜!

 

 

 

大力士

 

大力士

 

挑戰自我極限,抱回高額獎金,成為世界上最強壯的男人!

 

 

 

鬼島小霸王

 

鬼島小霸王

 

最經典的柏青斯洛,Q萌小霸王強勢登場!充滿驚奇的討伐戰役,秘藏寶物激爆連開不停歇!

 

 

 

夢不落冒險

 

夢不落冒險

 

返航夢幻島釋放叛逆靈魂,多樣閃耀特殊WILD,用流星般絢麗金粉,打造永不墜落的淘金國度。

 

 

 

馴龍勇者

 

馴龍勇者

 

創新變形5輪SLOT,連線組合中獎率高,瘋狂鎖定WILD玩法,金蛋彩金加碼送!

 

 

 

狐仙

 

狐仙

 

協助狐仙煉化修成精,收集神器連環送!連爆消除加碼爆,紅利讓你拿不完!

 

 

 

侍忍

 

侍忍

 

明爭暗鬥武力對決,暗夜殺機即將展開!天狗WILD加碼送!武士邪忍挑戰大獎!

 

 

 

辣椒王

 

辣椒王

 

紅利輪盤加倍送,免費局數轉不完,辣度爆表拼彩金,吃辣冠軍就是您!

 

 

 

阿拉丁

 

阿拉丁

 

阿拉丁獨特大圖示華麗登場!得獎連線一次拿,巨額彩金輕鬆抱回家!

 

 

 

魔法糖果

 

魔法糖果

 

奇幻魔女糖果屋,甜點加倍大方送!紅利全盤連環爆,大獎彩金等你拿!

 

 

 

福爾摩斯

 

福爾摩斯

 

抽絲剝繭解謎真相,免費遊戲得分再加倍!整輪WILD連線數激增,百線得主就是您!

 

 

 

巨石傳說

 

巨石傳說

 

馬雅古城亙久矗立,機關重重暗伏巨石,連爆旋轉彩金不斷,隱藏關卡等著挑戰。

 

 

 

鬼武士

 

鬼武士

 

日系超仿真柏青哥機台,刺激多元玩法絕對驚奇,百分百的臨場體驗、過癮快感欲罷不能!

 

 

 

惡魔天使

 

惡魔天使

 

惡魔天使雙向連線,光暗對決選邊站,命運轉盤創高彩金,給您視覺超震撼。

 

 

 

奧丁之怒

 

奧丁之怒

 

奧丁SLOT 15線,怒火連爆無上限,連帶消除新體驗,贏得彩金零極限。

 

 

 

潘朵拉之心

 

潘朵拉之心

 

繽紛寶石消除樂! 連爆COMBO無上限! JACKPOT彩金歡樂送!

 

 

 

冰風暴

 

冰風暴

 

WILD連乘加倍送,大獎風暴不停歇,冰雪滿天飄彩金,滿載而歸獎不完。

 

 

 

俠盜王子

 

俠盜王子

 

全新X型態SLOT機台炫目登場!讓您連線彩金翻倍拿,紅利獎金連環送!驚喜不間斷!

 

 

 

聊齋

 

聊齋

 

華麗雙輪盤,大彩拿不完,贈送WILD一直來,超級彩金抱滿懷!

 

 

 

百家樂

 

百家樂

 

超擬真瞇牌畫面,完整5路單詳細記錄!賠率再加碼!緊張刺激猶如身歷其境!

 

 

 

奪寶傳奇

 

奪寶傳奇

 

古墓奪寶,創新傳奇!百種組合最搶分,轉輪獎金再加倍!勇闖三關拿JACKPOT!

 

 

 

寶石旋風

 

寶石旋風

 

獨特連爆轉盤新玩法!無上限拼連莊好過癮!

 

 

 

撲克SLOT

 

撲克SLOT

 

翻滾吧~撲克SLOT!連贏再送分!大獎拼運氣,翻牌獎金加倍送!

 

 

 

梅杜莎

 

梅杜莎

 

六輪SLOT新玩法,蛇發女妖豔四方!勇闖秘窟奪寶藏,JACKPOT彩金獎不完!

 

 

 

海神

 

海神

 

獨特5輪新玩法,海洋之神激演出,最多得分組合式,目不暇給贏彩金!

 

 

 

21點BLACKJACK

 

21點BLACKJACK

 

CASINO經典撲克遊戲,與莊家比拼點數極限,特殊牌型讓您痛快拉彩金!

 

 

 

水球大戰

 

水球大戰

 

史上最強水球大戰,豪華遊戲舞台展現,淋漓盡致連爆快感!彩金噴發等你來拿。

 

 

 

晶爆方塊

 

晶爆方塊

 

結合SLOT及寶石方塊的新奇玩法,驚爆連連的水晶方塊,給予您不同的視覺享受!

 

 

 

六角SLOT

 

六角SLOT

 

六角盤面新體驗,3D圖示轉圈圈,動態演繹畫面炫,20線連爆無極限。

 

 

 

星城骰寶

 

星城骰寶

 

星城骰寶高賠率,大小通押給你贏!!獨創業界無人敵之最高賠率,讓您享樂骰寶真精彩!

 

 

 

東方明珠

 

東方明珠

 

超人氣的街機五球彈珠台,不定時保送燈號,多重彩金讓您拿不完。

 

 

 

超級小丑

 

超級小丑

 

GO GO CHANCE!!小丑請亮燈。傳統機台大改造,連莊加倍拉彩獎不完。

 

 

 

5PK

 

5PK

 

經典的五張撲克遊戲,任意鬼牌創造驚喜樂趣,比倍送牌毫不手軟,想要翻本就看你敢不敢拼。

 

 

 

7PK

 

7PK

 

熱門益智PK遊戲,考驗玩家心算及記憶能力,提供帶牌公式讓玩家迅速進入狀況。

 

 

 

水果盤

 

水果盤

 

簡單易上手的擬真機台,享受水果轉輪的刺激快感,體驗翻本百倍的雙重感受。

 

 

 

滿貫大富豪

 

滿貫大富豪

 

仿照傳統機台介面,以麻將元素結合創新玩法,人機益智對戰,隨時開打無人數限制。

 

 

 

新悟空

 

新悟空

 

3D角色動態場景,隨機人物報牌招式,益智趣味新西遊記,取經之路金幣滿載。

 

 

 

皇冠列車

 

皇冠列車

 

豐富圖案搭配,水果轉盤與跑燈雙重玩法,多元中獎方式,體驗全新淘金之旅。

 

 

 

賓果行星

 

賓果行星

 

賓果連線大作戰,旋轉、加押、外送燈獨特玩法,益智休閒最佳選擇。

 

 

 

雅典娜

 

雅典娜

 

絢麗的12星座,加值的雙倍感受,讓你回味無窮。

 

 

 

賓果彈珠台

 

賓果彈珠台

 

日式煙花祭典風格,多元化的玩法設計,讓你彷彿置身日本屋台打彈珠台的樂趣。

 

 

 

歡樂BAR

 

歡樂BAR

 

絕對經典小瑪莉,改良式擬真機台,機會命運歡樂送,有趣玩法再提升!

 

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義大利遊戲大廠合作,日本柏青機台即時同步

澳門、拉斯維加斯真實機台移植,國際水準,公平公正!

天天比賽賺大獎,台灣16張麻將、捕魚機、視訊百家、視訊倍率骰寶、餐廳賓果、柏青斯洛、5PK、麻將、吃角子老虎機、刮刮樂,玩家一致口碑推薦!

《《遊戲特色》》

 

【秦皇傳】4096ways連爆轉輪,金龍出現在加局!

 

【柏青斯洛】柏青斯洛專門店,經典”龍王”、”美猴王”、”馬戲團”、”將軍” 激爆最刺激!

 

【魚霸王】捕魚街機完美移植,不當宅神與好友一起爽快射擊拚獎!

 

【梅杜莎】希臘神話解封,蛇髮女妖梅杜莎降臨!

 

【水果盤】經典全新升級,藍七與紅七彩金瘋狂拿!

 

【超八】復古畫面超經典,10萬高倍率享刺激!

 

【HUCA】彌久遊藝經典,15輪9線兌獎模式最刺激!

 

【獎金麻將】牌咖隨時配,不怕三缺一!比賽大滿貫,獎金天天拿!

 

【餐廳賓果】挑戰最高95倍,平均獨得率80%

 

【小瑪莉】懷舊經典重現,隨機送燈中獎率激增,獎金好運加持超滿分!

 

【7PK】傳統在地上下分玩法,多重彩金任你拿!

 

【視訊倍率骰寶】領先業界!超級號碼賠率1000倍!

 

【視訊百家樂】真人百家 即時連線超有感!

 

【王牌21點】富豪最愛遊戲,BlackJack 1.5倍,贏分爽度大飆升

 

 

 

轉輪遊戲

 

 

 

秦皇傳

 

富貴金蟾

 

獅王傳說

 

美國大兵

 

梅杜莎

 

傑克與魔豆

 

 

 

電子遊戲

 

王牌21點

 

三張撲克

 

 

 

視訊遊戲

 

 

 

視訊百家樂

 

視訊倍率骰寶

 

視訊瞇牌龍虎

 

視訊百家

 

 

 

彩金介紹

 

 

 

轉輪館或電子館將一同拱出4層金礦連線彩金!只要玩家在各個遊戲中符合拉彩最低押注,就有機會拉中高額彩金!

 

 

 

彩金 拉彩最低押注(老幣) 拱彩遊戲

 

 

 

JP1

 

JP2

 

JP3

 

JP4

 

1500

 

250

 

100

 

100

 

幸運鑽石

 

海洋世界

 

黃金列車

 

四獸爭霸

 

發發發

 

動物叢林3

 

水滸英雄

 

HUCA

 

放炮趣

 

綜藝秀

 

秦皇傳

 

金剛

 

亞瑟王

 

獅子王

 

黃金傳奇

 

阿拉丁

 

小瑪莉

 

武聖

 

龍神

 

高校少女

 

愛麗絲

 

發財樹

 

桃太郎

 

黃金福娃

 

單身貴族

 

埃及艷后

 

黃金彌勒佛

 

俠女無雙

 

武則天

 

富貴金蟾

 

太極童子

 

幸運轉輪

 

法老王

 

太極財神

 

獅王傳說

 

JOLLY ROGER

 

太極舞獅

 

Dynamite Jack

 

美國大兵

 

Kings Valley

 

梅杜莎

 

傑克與魔豆

 

 

 

※欲體驗最多拱彩遊戲,請立即前往「老子有錢APP」登入體驗。

 

 

 

在轉輪館或電子館中,凡是掛上「JP」的產品,

 

都有機會拉中金礦彩金!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

四層的彩金分別以JP1、JP2、JP3、JP4表示,玩家可以在遊戲網頁的上方查看目前累積的彩金獎額:

 

JP1:是最高額度彩金。

 

JP2:是第二高額彩金。

 

JP3:是第三高額彩金。

 

JP4:是最小額度彩金。

 

 

 

連線彩金

 

 

 

轉輪館其他的遊戲中也分別提供每個遊戲的同一主題連線彩金,只要玩家在各個遊戲中符合最低押注,玩家每一手皆有資格拉彩金(目前提供的主題連線彩金如下表):

 

 

 

彩金 可拉彩金資格最低押注(幣)

 

水果吧 Jackpot 40

 

幸運7 JACKPOT 100(1:1)

 

 

 

水果吧、幸運7,請前往「老子有錢APP」登入體驗。

 

 

 

虛寶系統

 

 

 

遊戲專屬虛寶卡

 

 

 

WEB,秦皇傳、美國大兵、梅杜莎、富貴金蟾、獅王傳說、傑克與魔豆可使用;APP,任一遊戲虛寶卡皆可使用。

 

遊戲名稱 虛寶卡 使用說明

 

小瑪莉 於小瑪莉遊戲使用後,下局開始生效。除原本中獎燈外,再多贈送隨機免費跑燈機會。

 

水果吧 於水果吧遊戲使用後,下局開始生效。將隨機開出任一獎項全盤。

 

水果吧 於水果吧遊戲使用後,下局開始生效。將開出三銅鐘一連線以上獎項。

 

水果吧 於水果吧遊戲使用後,下局開始生效。將開出兩荔枝一連線以上獎項。

 

超八 於超八遊戲使用後,下局開始生效。將隨機開出八個相同圖案獎項。

 

黃金列車 於黃金列車指定押注比率機台使用後,下局開始生效。將開出彩虹星星送燈獎增加對對碰中獎機率。

 

黃金列車 於黃金列車指定押注比率機台使用後,下局開始生效。將隨機開出對對碰四連線以上獎項。

 

四獸爭霸 於四獸爭霸遊戲使用後,下局開始生效。將開出龍珠連線,進入四獸爭霸模式。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)。

 

花物語 於花物語遊戲使用後,下局將開出大花連線進入超級紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲預告後與進行中使用無效)

 

花物語 於花物語遊戲使用後,下局將開出小花連線進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲預告後與進行中使用無效)

 

發發發 於發發發遊戲使用後,下局開始生效。將開出燈籠連線,進入免費遊戲模式。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)。

 

動物叢林3 於動物叢林3遊戲使用後,下局開始生效。將隨機進入免費遊戲或紅利遊戲模式。

 

(本卡無法在免費遊戲或紅利遊戲中使用)

 

馬戲團 於馬戲團遊戲中使用後,下局將開出超級紅利遊戲。

 

(本卡在亮燈提示後與紅利遊戲進行中使用無效)

 

馬戲團 於馬戲團遊戲中使用後,下局將開出紅利遊戲。

 

(本卡在亮燈提示後與紅利遊戲進行中使用無效)

 

島國風情 於島國風情遊戲中使用後,下局將開出超級紅利遊戲。

 

(本卡在亮燈提示後與紅利遊戲進行中使用無效)

 

島國風情 於島國風情遊戲中使用後,下局將開出紅利遊戲。

 

(本卡在亮燈提示後與紅利遊戲進行中使用無效)

 

水滸英雄 於水滸英雄機台使用後,下局開始生效。將隨機開出不同次數之紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

水滸英雄 於水滸英雄機台使用後,下局開始生效。將隨機開出任一獎項全盤。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

美猴王 於美猴王遊戲使用後,下局將隨機開出BONUS GAME或超BIG CHANCE進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

旅行物語 於旅行物語遊戲使用後,下局將隨機開出REGULAR BONUS或BIG BONUS進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

HUCA 於HUCA機台使用後,下局開始生效。將隨機開出不同次數之紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

HUCA 於HUCA機台使用後,下局開始生效。將隨機開出任一獎項全盤。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

將軍 於將軍遊戲使用後,下局將隨機開出超級紅利遊戲或紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

海神戰紀 於海神戰紀遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲並隨機開出連爆次數。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

綜藝秀 於綜藝秀遊戲使用後,下局開始生效。將隨機開出不同次數之紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

雷神 於雷神遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲並隨機開出連爆次數。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

雷神 於雷神遊戲使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之寶箱。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

連爆幸運星 於連爆幸運星遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲並隨機開出連爆次數。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

高校應援團 於高校應援團遊戲使用後,下局將開出BIG BONUS進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

高校應援團 於高校應援團遊戲使用後,下局將開出REGULAR BONUS進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

秦皇傳 於秦皇傳遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

秦皇傳 於秦皇傳遊戲使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之金龍。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

秦皇傳

 

(1:100) 於秦皇傳1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

秦皇傳

 

(1:100) 於秦皇傳1:100機台使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之金龍。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

金剛 於金剛遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

金剛 於金剛遊戲使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之鑽石。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

亞瑟王 限亞瑟王一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局亞瑟王遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

亞瑟王 於亞瑟王遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

獅子王 限獅子王一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局獅子王遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

獅子王 於獅子王遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金傳奇 限黃金傳奇一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局黃金傳奇遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金傳奇 於黃金傳奇遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

阿拉丁 限阿拉丁一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局阿拉丁遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

阿拉丁 於阿拉丁遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

武聖 限武聖一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局武聖遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

武聖 於武聖遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲或倍數獎勵。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

鑽石角子 限鑽石角子一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局鑽石角子遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

鑽石角子 於鑽石角子遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

鑽石角子

 

(1:100) 於鑽石角子1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

龍神 限龍神一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-180 / 中級-600點 / 高級-960點,免費體驗5局龍神遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

龍神 於龍神遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

高校少女 限高校少女一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局高校少女遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

高校少女 於高校少女遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

招財貓 限招財貓一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局招財貓遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

招財貓 於招財貓遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

招財貓

 

(1:100) 於招財貓1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

愛麗絲 限愛麗絲一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局愛麗絲遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

愛麗絲 於愛麗絲遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

發財樹 限發財樹一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局發財樹遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

發財樹 於發財樹遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

發財樹

 

(1:100) 於發財樹1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

桃太郎 限桃太郎一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局桃太郎遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

桃太郎 於桃太郎遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金福娃 限黃金福娃一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局黃金福娃遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金福娃 於黃金福娃遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金福娃

 

(1:100) 於黃金福娃1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

單身貴族 限單身貴族一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局單身貴族遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲或紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

單身貴族 於單身貴族遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲或紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

單身貴族 於單身貴族遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在免費遊戲或紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

埃及艷后 限埃及艷后一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局埃及艷后遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

埃及艷后 於埃及艷后遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金彌勒佛 限黃金彌勒佛一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局黃金彌勒佛遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金彌勒佛 於黃金彌勒佛遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

黃金彌勒佛

 

(1:100) 於黃金彌勒佛1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

俠女無雙 限俠女無雙一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局俠女無雙遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

俠女無雙 於俠女無雙遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

俠女無雙

 

(1:100) 於俠女無雙1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

武則天 限武則天一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局武則天遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

武則天 於武則天遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

武則天

 

(1:100) 於武則天1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

富貴金蟾 限富貴金蟾一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局富貴金蟾遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

富貴金蟾 於富貴金蟾遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

富貴金蟾

 

(1:100) 於富貴金蟾1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極童子 限太極童子一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局太極童子遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極童子 於太極童子遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極童子

 

(1:100) 於太極童子1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極童子 於太極童子遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極童子

 

(1:100) 於太極童子1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

幸運轉輪 限幸運轉輪一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局幸運轉輪遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

幸運轉輪 於幸運轉輪遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

幸運轉輪

 

(1:100) 於幸運轉輪1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

法老王 限法老王一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局法老王遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

法老王 於法老王遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

法老王

 

(1:100) 於法老王1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極財神 限太極財神一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局太極財神遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極財神 於太極財神遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極財神

 

(1:100) 於太極財神1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極財神 於太極財神遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極財神

 

(1:100) 於太極財神1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

獅王傳說 限獅王傳說一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局獅王傳說遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

獅王傳說 於獅王傳說遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

獅王傳說

 

(1:100) 於獅王傳說1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

JOLLY ROGER 限JOLLY ROGER一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局JOLLY ROGER遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

JOLLY ROGER 於JOLLY ROGER遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

JOLLY ROGER

 

(1:100) 於JOLLY ROGER 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

JOLLY ROGER 於JOLLY ROGER遊戲使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之章魚寶箱。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

JOLLY ROGER

 

(1:100) 於JOLLY ROGER 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將隨機開出不同個數之章魚寶箱。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極舞獅 限太極舞獅一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局太極舞獅遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極舞獅 於太極舞獅遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極舞獅

 

(1:100) 於太極舞獅1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極舞獅 於太極舞獅遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

太極舞獅

 

(1:100) 於太極舞獅1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入紅利遊戲。

 

(本卡在紅利遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Dynamite Jack 限Dynamite Jack一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局Dynamite Jack遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Dynamite Jack 於Dynamite Jack遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲或倍數獎勵。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Dynamite Jack

 

(1:100) 於Dynamite Jack 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲或倍數獎勵。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

美國大兵 限美國大兵一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局美國大兵遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

美國大兵 於美國大兵遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

美國大兵

 

(1:100) 於美國大兵 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Kings Valley 限Kings Valley一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局Kings Valley遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Kings Valley 於Kings Valley遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

Kings Valley

 

(1:100) 於Kings Valley 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

梅杜莎 限梅杜莎一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-200點 / 中級-600點 / 高級-1000點,免費體驗5局梅杜莎遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

梅杜莎 於梅杜莎遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

梅杜莎

 

(1:100) 於梅杜莎 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

傑克與魔豆 限傑克與魔豆一般廳使用,每局總押注將自動調整為 初級-100點 / 中級-200點 / 高級-500點,免費體驗5局傑克與魔豆遊戲,不扣玩家所擁有的老幣。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

傑克與魔豆 於傑克與魔豆遊戲使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

傑克與魔豆

 

(1:100) 於傑克與魔豆 1:100機台使用後,下局開始生效。下局將進入免費遊戲。

 

(本卡在免費遊戲確定後與進行中使用無效)

 

 

 

歷史轉數表

 

 

 

可查詢歷史轉數表之遊戲

 

 

 

轉輪館:幸運鑽石、超八、海洋世界、幸運7、四獸爭霸、發發發、動物叢林3、

 

水滸英雄、HUCA、放炮趣、海神戰紀、綜藝秀、雷神、連爆幸運星、秦皇傳、

 

金剛、亞瑟王、獅子王、黃金傳奇、阿拉丁、武聖、鑽石角子、龍神、高校少女、

 

招財貓、愛麗絲、發財樹、桃太郎、黃金福娃、單身貴族、埃及艷后、黃金彌勒佛、

 

俠女無雙、武則天、富貴金蟾、太極童子、幸運轉輪、法老王、太極財神、

 

獅王傳說、JOLLY ROGER、太極舞獅、Dynamite Jack、美國大兵、

 

Kings Valley、梅杜莎、傑克與魔豆。

 

 

 

電子館:黃金列車、小瑪莉。

 

 

 

柏青斯洛館:花物語、馬戲團、島國風情、美猴王、旅行物語、將軍、高校應援團。

 

 

 

WEB,秦皇傳、美國大兵、梅杜莎、富貴金蟾、獅王傳說可查詢;APP,任一具轉數表遊戲皆可查詢。

 

 

 

轉輪館轉數表介紹:

 

 

 

滑鼠移動至機台座位後,上方即會顯現該機台之轉數表。

 

 

 

進入遊戲後,點選右方的「歷史轉數」,也會出現該機台之轉數表。

 

 

 

電子館轉數表介紹:

 

 

 

進入遊戲後,點選右方的「歷史轉數」,也會出現該機台之轉數表。

 

 

 

柏青斯洛館轉數表介紹:

 

 

 

滑鼠移動至機台座位後,上方即會顯現該機台之轉數表。

 

 

 

BB表示:超級紅利遊戲(BIG CHANCE)。

 

 

 

RB表示:紅利遊戲(BONUS GAME、REGULAR BONUS)。

 

 

 

進入遊戲後,點選右方的「歷史轉數」,也會出現該機台之轉數表。

 

 

 

美猴王轉數表介紹:

 

 

 

當美猴王開出超BIG CHANCE時的顯示方式為”綠色BB”,但開出BIG CHANCE時還是同其他柏青斯洛遊戲一樣顯示紅色BB。

 

 

 

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※本遊戲為提供成人(21+)體驗,不具賭博行為及機率贏得實體貨幣或獎品的功能,在本遊戲內體驗並獲得成功,並不意味著未來在真錢賭博中一定也會成功。

 

※本遊戲為免費使用,遊戲內提供購買虛擬遊戲幣或虛擬寶物等付費服務

 

※本遊戲僅供娛樂,並非現金交易賭博,也沒有機會贏得現金或實體獎品

 

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遊戲介紹

 

 

 

 

 

 

 

 

 

捕魚達人

 

 

 

 

 

 

 

 

 

花開富貴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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水滸英雄

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fire 777

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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遊戲開發商

遊戲夢工坊、網銀國際、雷亞遊戲、智冠遊戲、赤燭遊戲、希萌創意、

愛莉姆遊戲

大宇資訊

樂陞科技

鈊象電子

遊戲應用開發公司GameFactory

 

遊戲橘子

中華網龍

雷爵

華義

第三波宏碁戲谷事業

任天堂《集合啦!動物森友會》《精靈寶可夢GO》

Sony  PS5 遊戲主機

中國騰訊《王者榮耀》

微軟 Xbox Series X/S  360

暴雪動視《決勝時刻:黑色行動冷戰》

EA(FIFA 21)

Epic Games(Fortnite)

Take-Two(NBA 2K21)

SegaSammy(全軍破敵傳奇:特洛伊)

萬代(七龍珠Z:卡卡洛特)

米哈遊公司(《原神》 – 前往未知的冒險旅程)

NCsoft(天堂M)

 

宇峻(三國群英傳M)

傳奇 歐買尬  昱泉

法國Infogrames

網龍

 

華義

 

鈊象

 

宇峻奧汀

 

歐買尬

 

辣椒

 

傳奇

 

智冠

 

大宇資

 

昱泉國際

 

橘子

 

昱泉國際股份有限公司

 

茂為科技

 

華義國際數位娛樂

 

智冠科技

 

英特衛

 

光譜資訊

 

大宇資訊

 

松崗科技

 

弘煜科技

 

遊戲橘子數位科技

 

紅心辣椒

 

未來數位

 

台灣淘米

 

傳奇網路

 

赤燭遊戲

 

雷亞遊戲| Rayark Inc.

 

艾鳴網路遊戲

 

MACHTB工作室

 

向上國際

真好玩娛樂

台灣碩網網路娛樂

傳奇網路遊戲

唯數娛樂科技

唯晶數位

網石棒辣椒

遊戲橘子 (潘朵拉傳奇、赤壁、瑪奇、楓之谷、天堂)吉恩立 (天堂II)台灣易吉網 (R2、天機Online)遊戲新幹線 (夢幻龍族、十二之天貳、誅仙、完美世界、RO)中華網龍 (吞食天地2、武林群俠傳、黃易群俠傳)智凡迪 (魔獸世界)大宇資訊 (大航海時代Online、魔力寶貝)華義國際 (81KEY、GE王者之劍)因思銳遊戲總局 (暗黑Online、勁舞團)網禪科技 (戰魂Online)YNK Taiwan (ROHAN洛汗)億泰利多媒體 (新天上碑)富格曼 (黑色陰謀)OMG茂為科技 (LUNA、功夫世界)松崗科技 (絲路2)宏碁戰谷 (戰鎚Online、光明戰記)雷爵資訊 (萬王之王III、征途Online)傳奇網路 (精靈樂章、蒸氣幻想)宇峻奧丁 (天使之戀2、魔域)

 

角色扮演線上遊戲

營運中遊戲

 

韓國線上遊戲

 

遊戲名稱 代理商 製作公司

 

RF Online 茂為歐買尬數位科技 CCR

 

LUNA Online 茂為歐買尬數位科技 EYA Interactive

 

LUNA 2 Online 茂為歐買尬數位科技 EYA Interactive

 

飛飛 Online 茂為歐買尬數位科技 Webzen

 

救世者之樹 茂為歐買尬數位科技 NEXON

 

仙境傳說 GRAVITY GRAVITY

 

AIKA 芙蘭戰記 Online 遊戲新幹線 HanbitSoft & Joyimpact

 

希望 Online YNK Taiwan YNK Korea & GRIGON

 

希望戀曲 Online YNK Taiwan YNK Korea

 

新‧洛汗Online YNK Taiwan YNK Korea

 

新楓之谷 遊戲橘子 Wizet

 

瑪奇 遊戲橘子 Nexon & V

 

新龍之谷 遊戲新幹線 Nexon

 

艾爾之光 遊戲橘子 KOG Studios

 

天堂 遊戲橘子 NC soft

 

天堂II 吉恩立 NC soft

 

Blade&Soul 吉恩立 NC soft

 

天翼之鍊 NEXON NEXON

 

神之領域 NEXON NEXON

 

永恆紀元(AION) 吉恩立 NC soft

 

熱血江湖 華義國際 Mgame & KRGsoft

 

GE 王者之劍 華義國際 IMC Games

 

奇蹟 (遊戲) JoyBomb Webzen

 

亂 Online 依斯楚

 

地下城與勇士(DNF) Garena Nexon

 

核心爭霸 Garena Soft BigBang

 

黑 Online(DEKARON) 因思銳 GameHi

 

墨湘 Online 香港雲起 Eya Interactive

 

科隆戰記(Corum Online) 傳說之城 eSofnet

 

新天上碑 Online 億泰利多媒體 Hi-Win

 

PRIUS 守護之星 Online 紅心辣椒 CJ Internet

 

勇 Online Min-TW Min Communications

 

黑色契約(CABAL) 九禾遊戲 ESTsoft

 

數碼寶貝 Online 紅心辣椒 Digitalic

 

歐美線上遊戲

 

遊戲名稱 代理商 製作公司

 

網路創世紀 Electronic Arts Origin Systems

 

魔獸世界 Blizzard直營、Blizzard Blizzard

 

Diablo II Blizzard Blizzard

 

Diablo III Blizzard Blizzard

 

Allods Online my.com Mail.ru

 

流亡黯道 Garena Grinding Gear Games

 

台灣線上遊戲

 

遊戲名稱 營運商 製作公司

 

群龍默示錄 Online 思維工坊 思維工坊

 

神諭之戰 Online 思維工坊 思維工坊

 

新絕代雙驕 Online 遊戲新幹線 宇峻奧汀科技

 

三國群英傳 Online 遊戲新幹線 宇峻奧汀科技

 

三國群英傳2 Online 宇峻奧汀科技 宇峻奧汀科技

 

神州 Online 宇峻奧汀科技 宇峻奧汀科技

 

天使之戀2 Online 宇峻奧汀科技 宇峻奧汀科技

 

精靈樂章 Online 傳奇網路 億啟數位

 

劍狐傳奇 傳奇網路 億啟數位

 

晴空物語Online 傳奇網路 傳奇網路

 

名將列傳Online 傳奇網路 傳奇網路

 

聖境傳說Online 傳奇網路 傳奇網路

 

幻想神域 傳奇網路 傳奇網路

 

飄流幻境 Online 中華網龍 中華網龍

 

女神Online 中華網龍 中華網龍

 

黃易群俠傳 Online 中華網龍 中華網龍

 

新蜀山劍俠 Online 中華網龍 中華網龍

 

天子傳奇Online 中華網龍 中華網龍

 

戀愛盒子Online 中華網龍 中華網龍

 

中華英雄 Online 中華網龍 中華網龍

 

武林群俠傳 Online 中華網龍 中華網龍

 

勇者之歌 Online 中華網龍 中華網龍

 

刀劍笑 Online 中華網龍 中華網龍

 

黃易群俠傳2 Online 中華網龍 中華網龍

 

飛天歷險 大宇資訊 大宇資訊

 

仙劍Online 遊戲新幹線 大宇資訊

 

天外 Online 雷爵資訊 雷爵資訊

 

童話 1/2 雷爵資訊 雷爵資訊

 

金庸群俠傳Online 智冠科技 中華網龍&智冠科技

 

吞食天地Online 智冠科技 中華網龍

 

吞食天地2Online 智冠科技 中華網龍

 

封神 鈊象電子 鈊象電子

 

封神2 鈊象電子 鈊象電子

 

神劍 Online 歡樂家庭 歡樂家庭

 

81Keys 華義國際 華義國際

 

網路三國 智冠科技 中華網龍

 

萬王之王 3 雷爵網絡 雷爵網絡

 

中國線上遊戲

 

遊戲名稱 代理商 製作公司

 

完美世界 遊戲新幹線 完美時空

 

古域 Online 遊戲新幹線 第九藝術公司

 

征途 雷爵資訊 巨人網路

 

海盜王2 Online 富格曼科技娛樂平台 摩力游

 

三太子 Online 華義國際 金山軟體

 

逍遙 Online 億泰利多媒體 廈門吉比特網絡

 

誅仙 2 Online 艾玩天地 完美時空

 

惡狼傳說 Online 鈊象電子 麒麟遊戲

 

劍俠情緣網路版參 京群超媒體 金山軟體

 

日本線上遊戲

 

遊戲名稱 代理商 製作公司

 

魔力寶貝 大宇資訊 dwango

 

魔力寶貝2 匯思數碼 Ponsbic

 

信長之野望Online 智冠科技 KOEI

 

大航海時代Online 紅心辣椒 KOEI

 

石器時代 (遊戲) 陶朱科技 Japan System Supply

 

即將上市遊戲

 

韓國線上遊戲

 

(遊戲名稱)(代理商)(製作公司)

 

 

 

仙境傳說2(遊戲新幹線)(Gravity)

 

救世主之樹(Gravity)

 

歐美線上遊戲

 

(遊戲名稱)(代理商)(製作公司)

 

 

 

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台灣當前停止營運的遊戲

 

龍族

 

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千年

 

A3

 

未來啟示錄

 

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蓋世英雄 Online

 

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石器時代 2

 

第九封印 Online

 

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英雄大亂鬥

 

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百變洽吉

 

永恆冒險

 

蒸氣幻想

 

2000年 天堂 (遊戲橘子)

 

2001年 金庸群俠傳 (中華網龍) 魔力寶貝 (大宇)

 

2002年 RO (GRAVITY) 神州 (宇峻奧汀)

 

2003年 新天上碑 (億泰利)

 

2004年 天堂2 (NC) 天外 (雷爵) 武林同萌傳 (宇峻奧汀)

 

2005年 楓之谷 (遊戲橘子) 瑪奇 (遊戲橘子)

 

飛天歷險 (大宇) 信長之野望 (遊戲新幹線)

 

魔獸世界 (暴雪) 三國群英傳 (遊戲新幹線) 大航海時代 (紅心辣椒)

 

2006年 馬場風雲 (天宇) 科隆 (SAGA) 墨香 (歡樂派) 爆爆王 (遊戲橘子)

 

黃易群俠傳 (中華網龍) 天使之戀 (宇峻奧汀) SF ( DragonFly)

 

飄流幻境 (中華網龍) 完美世界 (遊戲新幹線) 吞食天地 (中華網龍)

 

三太子 (華義) 戀愛盒子 (中華網龍)

 

2007年 跑跑卡丁車 (遊戲橘子) GE (華義) 勇 (九禾) 新蜀山劍俠 (中華網龍)

 

2008年 天龍八部 (遊戲新幹線) 三國鼎立 (中華網龍) 夢想世界 (雷爵)

 

CSO (遊戲橘子) 武林群俠傳 (中華網龍) 吞食天地2 (中華網龍)

 

天使之戀2 (宇峻奧汀) 精靈樂章 (傳奇)

 

2009年 女神 (中華網龍) 全民打棒球2 (紅心辣椒) AION (NC)

 

希望戀曲 (普雷威) 三國群英傳2 (宇峻奧汀) 中華英雄 (中華網龍)

 

艾爾之光 (遊戲橘子)

 

2010年 亂2 (依斯楚) RF (OMG) 鑽石俱樂部 (中華網龍)

 

天子傳奇 (中華網龍) 聖境傳說 (傳奇)

 

2011年 唯舞獨尊3 (game淘) 石器時代 (陶朱) 晴空物語 (傳奇)

 

英雄聯盟 (競舞台) 老子有錢 (銀河線上)

 

夢境 (雷爵) 勇者傳說 (聚樂亞洲)

 

2012年 數碼精靈 (歡樂家庭) 吞食天地3 (中華網龍)

 

暗黑破壞神3 (暴風雪) 名將列傳 (傳奇) 拚天下 (震宇)

 

夢之冒險 (天宇) 九陰真經 (蝴蝶)

 

2013年 百變恰吉 (聚樂亞洲) 百變兵團 (917)

 

幻想神域 (傳奇) 笑傲江湖 (艾玩天地) 十二之天2 (HAPPY TUK)

 

數碼寶貝 (Game King)

 

2014年 爐石戰記 (暴雪) 巨商 (樂意)

 

戰車世界 (BIG WORLD) 鬼斬 (聚樂亞洲) 流亡黯道 (競舞台)

 

狩龍戰紀 (傳奇) 新熱血江湖 (樂意) 劍靈 (NC)

 

新奇幻寶貝 (天宇)

 

2015年 星界神話 (傳奇) TERA (樂意)

 

2016年 勁舞團 (樂意) 鬥陣特攻 (暴雪)

 

救世者之樹 (OMG) 彩虹島物語 (樂意) 奇蹟 (品游)

 

2017年 黑色沙漠 (PearlAbyss) 封印者 (樂意)

 

2018年 搞鬼 (掘夢網) 神話 (全球數位) 天涯明月刀 (Nexon)

 

2019年 武士傳奇 (掘夢網) AIKA (樂意) 劍俠情緣 (西山居) 童話 (雷爵)

 

疾風之刃 (樂意) SF2 (樂意) LUNA2 (OMG)

 

絲路紀元 (掘夢網) Dekaron (網銀) 新龍之谷 (遊戲橘子)

 

2020年 古劍奇譚網路版 (遊戲新幹線) 神泣 (掘夢網) 榮耀世紀 (CGNET)

 

星空戀曲 (PLAY8) 十二之天 2 Origin (樂意) 星空精靈 (樂意)

 

九封召喚 (掘夢網) AVA戰地之王 (樂意) 新墨魂 (Pangsky)

 

風色幻想 (樂意) 奇蹟傳奇 (VALOFE) 特戰英豪 (台灣大哥大)

 

2021年 CODE2040 (WANIN Games)  聖魔之血 (94HI) 王者世界 (掘夢網)

 

魔力寶貝:永恆初心 (初心網絡) 洛汗R (普雷威)

 

遊戲新幹線

07.新龍之谷

16.新仙境傳說(Ragnarok Online)

22.仙境傳說 2(Ragnarok Online 2)

37.戰爭雷霆(War Thunder)

55.完美世界

68.新天龍八部 Online

71.信長之野望 Online

74.萌萌彩虹島 Online(LaTale)

78.三國群英傳Online

95.天使之戀 Online

96.魔物獵人Frontier Online

97.誅仙EVO

99.NBA2K Online

遊戲橘子

03.天堂

04.新楓之谷

09.艾爾之光

18.CS Online﹝絕對武力﹞

19.新瑪奇 Mabinogi

21.瑪奇英雄傳

26.跑跑卡丁車

27.夢幻之星 Online 2 中文版

81.暴能特區 Cyphers

89.英雄三國

90.幻想戰記

台灣競舞娛樂(Garena)

01.流亡黯道

02.英雄聯盟

31.DNF(Dungeon & Fighter)

43.全民踢足球

45.Mstar

62.格鬥聯盟 Fighters Club

88.火瀑 FireFall

 

 

傳奇

05.狩龍戰紀

10.幻想神域

40.名將列傳

42.精靈樂章

44.聖境傳說

56.晴空物語

紅心辣椒

12.全民打棒球2

23.SD 鋼彈 Online

41.FreeStyle 2 Online

66.大航海時代 Online

87.真‧三國無雙 Online

91.數碼寶貝 Online

 

華義國際

33.GE Online 王者之劍 R

39.Special Force 2 Online風暴戰區

49.New SF Online

94.戰神魔霸 God of Destiny

100.熱血江湖Online

 

 

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)

06.暗黑破壞神3:奪魂之鐮

 

智凡迪/智樂堂(智冠)

08.爐石戰記:魔獸英雄傳

11.WOW魔獸世界

54.真古龍群俠傳 Online

聚樂亞洲CyberStep Asia

69.勇者傳說 Online

64.百變恰吉

85.超時空戰記(Cosmic Break)

 

OMG 遊戲派對

32.LUNA 2 Online

36.TERA

63.貝拉傳說 Online

 

Playwith Taiwan(普威雷)

28.希望戀曲 Online

52.巨商

58.蝕之戰爭 Online

 

 

戰谷

13.AVA戰地之王

吉恩立

14.劍靈 Blade & Soul

46.AION 永恆紀元

59.新天堂II

 

中華網龍

76.飄流幻境 Online

82.吞食天地On-Line

 

天宇科技GameCyber

48.新天翼之鍊(TalesWeaver)

53.伊希歐之夢(ECO)

 

艾玩天地

20.笑傲江湖 Online

50.聖鬥士星矢 Online

 

聚樂數位

15.鬼斬

Steam

24.Warframe

 

黑馬數位

25.LUNA 2014

 

匯思數碼

29.魔力寶貝 2 Ver2.0:羅森貝魯克學園與 7 個世界

 

京群超媒體

34.劍俠情緣 3 Online

 

大宇資訊

38.魔力寶貝

 

遊戲怪獸

57.英雄大亂鬥

 

雷爵

60.劍俠Q傳

86.天外Online

 

思維工坊

61.群龍默示錄 Dragon’s Prophet

 

九禾遊戲

67.黑色契約 Online

 

蝴蝶數位娛樂

70.九陰真經

73.黑金

 

Funmily歡樂派

72.星辰 2 Online

 

美商藝電

極速快感 Online

 

韓商銘信數位娛樂

77.勇 Online

 

陶朱科技

79.石器時代

 

東遊玩子

80.永恆冒險

 

宇峻奧汀

92.新絕代雙驕Online

 

JoyBomb

93.奇蹟 Online

 

暫缺

17.戰車世界 World of Tanks

30.激戰 2(Guild Wars 2 )

35.Final Fantasy XIV

45.Closers

51.ROBOCRAFT

65.DOTA 2

83.救世主之樹 Tree of Savior

84.戰艦世界

98.暴雪英霸

 

遊戲新幹線科技股份有限公司,簡稱遊戲新幹線,是智冠科技旗下的線上遊戲營運公司之一,成立於2002年(民國91年)7月2日[1],以代理韓國知名線上遊戲《仙境傳說ONLINE》(RO)而崛起。在台灣線上遊戲的經營史上創下多項紀錄,諸如三個月內同時在線人數衝上10萬人次,平均每四秒就有1人加入遊戲會員,知名線上遊戲討論版站上熱門討論版榜首連續50周迄今不變,半年內在台會員人數突破180萬人口等。2004年1月,《仙境傳說ONLINE》以銳不可擋的氣勢創下30萬人同時上線遊戲史新紀錄。

還願遊戲

返校遊戲

 

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假投資(博奕)詐騙網站【網友不會幫你賺錢、請勿聽信網友投資】

凡是在網路(FB、IG等)上看到或網友傳來的投資訊息,標榜「保證獲利」、「穩賺不賠」都是詐騙,請勿輕易受騙

 

詐騙手法:

1.網路(FB、IG)看到投資、輕鬆賺錢貼文,或在交友網站、交友軟體(APP)認識網友,網友慫恿投資,以掌握「平臺漏洞、後臺程式」等話術,宣稱保證獲利、穩賺不賠且利潤豐厚。

2.後續加LINE聯繫或加入LINE群組(如投資體驗群),有自稱「老師、指導員、分析師、總監」的人教學投注(代操),且群組內不斷有其他學員獲利貼文。

3.初期帳面顯示獲利(小額獲利有些可以出金),引誘您加碼投入大筆資金(甚至要您貸款投資)。

4.當您加碼入金後,以各種理由(洗碼量不足、保證金、IP異常等)不讓你出金,或是直接凍結帳號、對方失去聯繫,就是「不出金」。

 

網站名稱        網址        件數

YTP  http//kszv63.cn/IU3jZ    46

GIANTWIN      http://gant1d.giant7.com/    11

MCK http://mckez.com/ 9

鴻昌國際        http://wdd.hnb8.com/  8

DOUBLECOIN大華銀數字數位     http://doublecoin.com.tw/   6

GFMM     https://gfmm.asia/ 6

螞蟻        https://www.antsforextws.com    6

aeto http://aetosszonetes.com/   5

ExchangeTwNow安本數位   https://www.exchangetwnow.com/     5

Explore Co.,Ltd       https://ceo.global-exptrade.com/#/     5

柯達比    https://bodhisattva.kodakby.com/       5

柯爾投顧        http://www.ssg.cowrr.com/   5

高盛證券        https://app.goldmansachs.cool/  5

Bader Exchange      https://www.baderexchange.com/app.html        5

EXNESS    http://exnesforestws.com/   4

Financial IGM https://Nirvana.finigm.com   4

MET https://metuall.com/     4

美盛        http://meisheng11.com/#/   4

新葡京娛樂    m.xpjyl5566.xyz/public.login.do   4

ETX資本 https://etxcapitaltw.com/     3

FOREX     https://m.hycmtw.com/ 3

LEYING樂盈   https://a016.leying168.com/ 3

ZE OCEAN       https://zeoceantw.com/        3

力達電子LETEC CORP   https://sf.letec9.com/login    3

火幣        (空白)      3

安達交易所| OTC   https://code.andaotc.net/page1  3

亞太金融股權交易所    https://coin2.skotc.net/ 3

富金富    http://pc.chaoxie.shop/ 3

華爾夫策略投資    https://mobi.wellfu.org 3

聚鈦娛樂城    https://bai81.ptlint.net/       3

快捷收益平台        https://www.fast8886.opqersw.net/    3

BAG國際數位交易        http://bagmiomio.com/#/login    2

Binance.Bo     https://bibo118.com/user     2

BITMEX   http://www.sanquanhr.cn/dist/#/        2

BP+ APP  https://bp.bp262.com/  2

CURRENCY TAIWAN瀚亞數字數位       http://www.currencytaiwan.com/ 2

excentral https://eccentral-int.com/zh-hant/      2

FCE  http://nic.niciol.com/v/1010cw    2

GEODE    http://geodex.dzg112.cn/      2

HJTECH匯智科技  https://www.h1jtech.com/    2

HKYY       http://www.jisubanchang.com/cn/index.html    2

MetaTrader5  (空白)      2

Nasdaq   https://www.nyse666.com/reg-en.aspx?t=1&c=aa1234      2

NFA金控 http://super2.yanseapps.com/     2

SAXO BANK     https://saxobanktws.com/    2

Su Hui Tong FX金匯通   https://max222.net/      2

THA娛樂城    https://td55.net/index.aspx 2

XM   (空白)      2

Yafit Bitcoin Exchange亞菲特比特幣交易平台        https://yafitexchange.site/cn/index.html    2

千禧娛樂        https://win888168.com/pc/#/      2

天凰娛樂        http://www.tf1688.net/ 2

永利娛樂        http://www.wynnexe.com/Home/Index/login     2

仰德金融理財        https://yangde9.net/     2

亞馬遜電商平台    (空白)      2

皇家        https://sniper.royal-33.com/ 2

盈透證券        https://www.figfqep.cn/        2

英皇國際        http://yh22665.com/     2

香港中銀保誠基金        http://hkzybcfund.com/list-54-1.html  2

香港鼎匯        (空白)      2

國匯金融        https://ghjr-tw.com       2

晨星        http://morningstarlink.com/#/login     2

盛元        http://morimotoo.com/        2

萬豪國際        http://m.dlt99.cc/  2

鉑富娛樂城    (空白)      2

聚寶聯合國際        https://www.money88886.unigeac314.net/ 2

潤發國際        https://m.rfxau.com/     2

澳門旅遊娛樂        http://amyl.gzsybj.cn/   2

諾盈        https://www.nygcmtwk.com 2

隨手金服        http://ssjf88.cc/     2

 

 

2021年台灣50大詐騙娛樂城詐騙總排名、總整理

線上娛樂城崛起,上網搜尋娛樂城推薦,琳瑯滿目,看娛樂城初學者們是要低洗碼量,還是要贈點多的,或者註冊送體驗金,優惠一間比一間更好,但是卻一間一間的倒,導致許多娛樂城都只是一間博弈詐騙黑網,即使有贏錢也是讓娛樂城初學者們看的到吃不到,嚴重點就是儲值之後發現不出金,連本金都拿不回來,到底為什麼有這樣的風氣呢?詐騙不僅充斥在博弈圈,現在連蝦皮網拍,momo購物分期付款,網路教友軟體通通都淪陷,到現在簡訊通知領取三倍券..全都是騙….圓仔只能說詐騙手法更新速度比娛樂城初學者們吃飯速度來的快,一不小心娛樂城初學者們就是下個待宰羔羊!趕緊看下去,保住娛樂城初學者們的小羊命。

 

10月)愛麗絲歡樂仙境(利用解任務吸引儲值升等)變相詐騙、雅典娜娛樂城、AI智能科技、元大娛樂、利富娛樂城、賭場黑馬..等等

 

2019年就上靠北黑網的-雅典娜娛樂城..

 

9月)維娜斯娛樂城、杜老爺不出金還在持續吸金,另外還有誠鑫資產管理公司框稱可以幫娛樂城初學者們討回被娛樂城騙的錢…new century新世紀也釋出名黑網

8月)網路交友裸聊好開心?詐騙集團拿到裸體影片威脅付贖金不然公開影片

8月)虛擬貨幣投資、二元期權投資、VIX波動率,千萬別相信,保證全黑網,水舞娛樂城、寰球科技、超級星娛樂城、金鑫…等等!

 

7月)假網拍!臉書匯款之後對方馬上消失?或者使出拖延招數一拖再拖

7月)振興三倍券簡訊通知提醒可領取,點入網址秒中毒

7月)momo購物網資料外洩,詐騙集團謊稱購物平台客服能協助取消信用卡自動扣款or分期付款讓不少民眾信以為真

7月)假投資(博弈)真詐騙165通報黑網:ENAI、超有錢娛樂城、BITEX、盈昇、TSM、資多星、環球金融、威鑫、金貝…等等!

 

2021年台灣50大詐騙娛樂城名單排名表

 

娛樂城詐騙排名    詐騙娛樂城名稱    娛樂城詐騙指數    娛樂城詐騙金額

第1名    GB娛樂城      ★★★★★    $ 98,573,700

第2名    捷飛數位投資        ★★★★★    $ 89,428,166

第3名    智付寶娛樂城        ★★★★★    $ 79,952,746

第4名    億興娛樂城    ★★★★★    $ 86,515,786

第5名    HUO LI娛樂城        ★★★★★    $ 67,685,354

第6名    金鑫娛樂城    ★★★★★    $ 46,487,546

第7名    微星娛樂城    ★★★★★    $ 65,465,987

第8名    千圓娛樂城    ★★★★★    $ 94,978,546

第9名    永利寶    ★★★★★    $ 83,954,778

第10名  博樂娛樂城    ★★★★★    $ 78,515,786

第11名  鑫皇冠信用版        ★★★★★    $ 57,685,354

第12名  金濠娛樂城    ★★★★★    $ 26,487,546

第13名  WID全球平台        ★★★★★    $ 15,465,987

第14名  永興利娛樂城        ★★★★★    $ 14,978,546

第15名  GF鉅發娛樂城       ★★★★★    $ 78,515,786

第16名  WQ 娛樂城    ★★★★★    $ 57,685,354

第17名  九州娛樂城    ★★★★★    $ 26,487,546

第18名  AI娛樂城        ★★★★★    $ 15,465,987

第19名  G.W.A.T團隊  ★★★★★    $ 14,978,546

第20名  TMD娛樂城   ★★★★★    $ 57,685,354

第21名  完美娛樂城    ★★★★★    $ 26,487,546

第22名  W俱樂部(W娛樂城)    ★★★★★    $ 15,465,987

第23名  永旺娛樂城    ★★★★★    $ 14,978,546

第24名  玖玖娛樂城    ★★★★★    $ 78,515,786

第25名  利亨娛樂城    ★★★★★    $ 57,685,354

第26名  UT-e智慧投資理財       ★★★★★    $ 26,487,546

第27名  高登全球娛樂        ★★★★★    $ 15,465,987

第28名  CPS國際娛樂 ★★★★★    $ 14,978,546

第29名  至尊娛樂城    ★★★★★    $ 79,952,746

第30名  UP娛樂城      ★★★★★    $ 86,515,786

第31名  永旺娛樂城    ★★★★★    $ 67,685,354

第32名  B.G.R國際      ★★★★★    $ 46,487,546

第33名  渣打財富通娛樂城        ★★★★★    $ 65,465,987

第34名  DK關鍵科技   ★★★★★    $ 63,573,700

第35名  FAI投顧理財  ★★★★★    $ 59,428,166

第36名  Y.J.S博弈平台 ★★★★★    $ 35,952,746

第37名  綠洲娛樂        ★★★★★    $ 8,515,786

第38名  Js city娛樂城 ★★★★★    $ 7,685,354

第39名  98娛樂網       ★★★★★    $ 59,428,166

第40名  大立娛樂城    ★★★★★    $ 35,952,746

第41名  大老爺娛樂城        ★★★★★    $ 8,515,786

第42名  鑫皇冠信用版        ★★★★★    $ 7,685,354

第43名  Qwin娛樂城  ★★★★★    $ 59,428,166

第44名  海碩平台        ★★★★★    $ 35,952,746

第45名  666娛樂城     ★★★★★    $ 8,515,786

第46名  鉅亨娛樂城    ★★★★★    $ 7,685,354

第47名  潤金投資        ★★★★★    $ 6,487,546

第48名  浪勢娛樂城    ★★★★★    $ 5,465,987

第49名  新彩國際        ★★★★★    $ 4,978,546

第50名  瑪奇朵娛樂    ★★★★★    $ 3,954,778

 

 

跟著「老師」下注就能發大財?別貪心!線上娛樂城詐騙手法大公開

您的家人好友投注大量資金在線上娛樂城、又不確定是不是詐騙,擔心血本無歸嗎?自己想創造額外收入但怕犯法,或不想積蓄被騙光嗎?其實關於線上娛樂城的合法性、是否是詐騙,在網路上已經有不少的討論;但其中有許多文章就是由線上娛樂城自己撰寫的,立場難免偏頗,內容真實性也參差不齊,讓民眾一時間很難找到真正可靠的資訊。

 

 

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麻將攻略

麻將

 

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Disambig gray.svg  「打麻雀」重新導向至此。關於大躍進初期毛澤東發起的「除四害運動」,詳見「打麻雀運動」;關於麻將的其他意思,詳見「麻將 (消歧義)」、「麻雀 (消歧義)」。

 

麻將

 

MahjongSet1.jpg

 

麻將牌局

 

玩家數目 2~5(通常是4人)

 

準備時間 2~5分鐘

 

遊戲時間 依不同情形而定

 

運氣成分 需要

 

所需技巧 策略、觀察、記憶

 

麻將

 

中文名稱

 

正體 麻將、麻雀

 

簡體 麻将、麻雀

 

日文名稱

 

日文漢字 麻雀

 

假名 マージャン

 

羅馬字 maajan

 

韓文名稱

 

諺文 마작

 

韓文漢字 麻雀

 

文觀部式 machak

 

馬賴式 majak

 

越南文名稱 (?)

 

國語字 mạt chược

 

越文漢字 麻雀

 

 

 

寧波天一閣麻將陳列館收藏的麻將牌。

 

麻將,或稱麻雀,是一種源自中國的棋牌類遊戲。遊戲參與者通常為四人。麻將在各地的規則(尤其是台數或得分的計算方式)有很大不同,但基本目標都是通過一系列置換和取捨規則拼出某些特定組合的牌型,並阻止對手達成相同目的。麻將的組合方式變化多端,除了有些運氣成份之外,亦側重技巧、在摸牌及捨牌間的策略運用。比起撲克,麻將不但更講求記憶能力和複雜的概率計算,還要猜測其餘三家手中可能的牌型,才有機會於牌局中勝出。在東亞與東南亞地區,特別是漢字文化圈中,麻將除了是娛樂打發時間的遊戲,還能夠讓大家聯繫情感。

 

 

 

麻將的牌張,各地大同小異,一般都至少包含兩類34種牌。第一類為序數牌,分「筒子/餅子」、「索子/條子」、「萬子」三門,每門有序數從一至九的牌各四張(三門共108張)。第二類是字牌,包括「東、南、西、北」四款「風牌/四喜牌」及「中、發、白」三款「箭牌/三元牌」,每款四張(七款共28張)。因此用於遊戲的麻將有基本牌136張。另外東南亞國家會額外加入百搭牌,其中一種加法是筒子、條子、萬子、字牌的百搭牌各一張;香港、廣東、福建、臺灣、南昌、北京等地則會加入了華人感物喻志的象徵「春、夏、秋、冬;梅、蘭、菊、竹」八張花牌。古代麻將有骨製、竹製或象牙製,現代麻將則多以壓克力或塑膠製成。

 

 

 

一副麻將除了牌張,還有骰子及其他道具,例如日本麻將有「點棒」。而大部分的麻將就有一件稱為「莊」或是「圈風器」的塑膠道具,用來識別莊家與顯示「圈風」。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 歷史

 

2 名稱

 

2.1 由來

 

2.2 別稱

 

3 牌張之沿革

 

3.1 明代葉子

 

3.2 清初至清中葉三十色紙牌

 

3.3 晚清「千萬紙牌」

 

3.4 初期麻將牌

 

3.5 現代麻將牌

 

4 麻將的前身與沿革

 

5 傳說

 

5.1 鄭和說

 

5.2 太平軍說

 

5.3 「施-陳-張」說

 

5.4 司馬溫公說

 

5.5 打馬說

 

5.6 一行說

 

5.7 孔子說

 

5.8 射箭說

 

5.9 科舉說

 

5.10 三元說

 

5.11 萬秉迢說

 

5.12 陳魚門說

 

5.12.1 《快報》陳魚門說

 

5.12.2 中央電視台陳魚門說

 

5.12.3 天一閣陳魚門說

 

5.13 護糧說

 

6 麻將術語

 

6.1 打麻將

 

6.2 莊家(莊)

 

6.3 圈

 

6.4 放銃

 

6.5 生張、熟張

 

6.6 胡牌

 

6.7 自摸

 

6.8 聽牌

 

6.9 碰、刻子

 

6.10 槓、槓子

 

6.11 吃、順子

 

6.12 面子

 

6.13 搭子

 

6.13.1 兩面搭子

 

6.13.2 邊獨搭子

 

6.13.3 中洞搭子

 

6.13.4 對子

 

6.14 將

 

6.15 翻(台)

 

6.15.1 役

 

6.16 底

 

6.17 雙辣、三辣

 

7 規則

 

7.1 開局

 

7.2 行牌

 

8 各種玩法

 

9 非四人麻將

 

10 地區

 

11 衍生產品

 

12 電子遊戲或線上遊戲

 

13 流行文化

 

13.1 影視

 

13.2 漫畫

 

13.3 其他

 

14 趣聞軼事

 

15 參見

 

16 附註

 

17 參考文獻

 

18 外部連結

 

歷史

 

一副現代麻將牌:

 

序數牌(各四張)

 

筒子/餅子

 

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索子/條子

 

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萬子

 

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字牌(各四張)

 

風牌/四喜牌

 

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箭牌/三元牌

 

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花牌(各一張)

 

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首則麻將牌具記錄在1875年出現,所描述的乃美國外交官吉羅福轉贈給博物館的藏品;首度有文獻將此遊戲名字記為「麻雀」,更遲至1894年(後詳)。史上第一本麻將譜《繪圖麻雀牌譜》[1]的作者沈一帆指「麻雀之始……不過三十餘年」。該牌譜成書於1914年,亦即作者認為麻將始於1880年前後。清末曾於南洋公學(今上海交通大學)任教的許指嚴於《十葉野聞》(1917)亦說,在北京,麻將於光緒末葉,甲午戰爭結束(即1894年)後才逐漸流行,至1900年大盛[2],與前述的幾個年份相近。徐珂的《清稗類鈔》(1916)[3]同樣指麻將於光緒、宣統年間才盛行,不過他說麻將由太平軍發明,時間比起上述首則麻將牌具記錄早了起碼十年,但仍屬十九世紀後半。由此種種,可推測麻將始於晚清,是相當近代的遊戲。

 

 

 

麻將的發源地,有寧波與閩粵二說。沈一帆(1914)[1]指「麻雀之始,始於寧波,不過三十餘年,繼及蘇浙兩省,漸達北京」,主張寧波說。徐珂《清稗類鈔》(1916)[3]一處說「始於浙之寧波,其後不脛而走,遂徧南北」,另一處卻謂「粵寇起事,軍中用以賭酒,……行之未幾,流入寧波,不久而遂普及矣」,內容莫衷一是。杜亞泉《博史》(1933, p.35)[4]認為麻將「先流行於閩粵瀕海各地及海舶間。清光緒初年,由寧波江廈延及津滬商埠」,即主張閩粵說,而楊蔭深《中國遊藝研究》[5](1946, p.99)就認同他的說法。戴愚盦(1934)的《沽水舊聞》指麻將是盛宣懷在他掌管天津海關時由百粵帶往那兒,似乎也主張閩粵之說[6]。潘俊(1937)記錄了一個父老相傳的故事:明末寧波江東地方,王翁製作一百三十六張竹牌,後人用其賭博[7]。 協彪(1939)稱「三百年來,四十張的馬吊,逐漸演變,變成每樣五張的紙牌。近七八十年中又變成每樣四張的麻將牌」[8]。 史上首部英語麻將譜的作者Joseph Babcock(1920, p.110)[9]認為「麻將可能源自寧波,儘管亦有人指福建才是起源地」。著名的美國人類學家及遊戲研究者史都華·庫林(1895a, p.140)[10]並無討論過麻將的起源地,但他引述另一著名的遊戲收集者務謹順爵士,謂當時的麻將遊戲(書中稱為「中發」「Chung fát」)僅限於江浙一帶,故其所述較吻合寧波起源論。然而吉羅福麻將牌源自福州,記錄時間又比任何其他麻將牌來得早,故此又比較符合閩粵起源論。至今,麻將的實際發源地,依然未有定論。

 

 

 

至於麻將的發祥地,一般(例如上述多數作者)都同意是寧波。寧波(明州)在古代是和日本通商的重要口岸,而寧波話「麻雀」與「麻將」同音,以及日本保留「麻雀」作書面稱呼,讀音卻是「マージャン」(羅馬字:mājan),均可見寧波的影響。

 

 

 

麻將之形成,可從遊戲名稱、牌張與玩法三方面分述。其名稱與牌張,公認源自古代「馬弔」紙牌,但論玩法,馬弔是類似現代「打天九」般以大擊小的遊戲[11],絕非像麻將般鬥快湊成組合。若說麻將的玩法源自馬弔,應屬謬誤[註 1],也容易令人混淆。例如在香港,受到無綫電視的古裝劇集影響,「麻將古稱馬弔」一說十分流行,以至人們誤以為古代馬弔的玩法與現代麻將大同小異。中國大陸亦有報章[12]把相傳[3]由宋儒楊大年所著的《馬弔經》誤為《麻將經》,以為當時已有麻將遊戲。

 

 

 

1949年中華人民共和國成立之後,麻將因被視為賭博遊戲,是「資本主義腐敗的象徵」,被政府依法取締並全面禁止[13]。直至文革結束後逐漸恢復。1985年,中國大陸正式廢除麻將遊玩禁令[14]。1998年7月,中國國家體育總局制定了國標麻將玩法。

 

 

 

名稱

 

現今這個遊戲有「麻雀」及「麻將」兩個主要稱呼,但舊日還有「馬將」一名。

 

 

 

麻雀偶作蔴雀,麻將偶作馬將或麻醬(取諧音於麻醬)。

 

 

 

由來

 

「麻將」這個稱呼一般認為源於吳語,為「麻雀」的兒化讀法。「麻雀」的「雀」字,中古音擬音作/t͡sɨɐk̚/,19世紀的北部吳語(如寧波話)為*t͡siɐʔ(近似普通話的「家」)。因北部吳語的「兒」的讀作/n̠ʲi²³/,兒化音做字尾時近似/ŋ~ȵ/,故「雀」字兒化成*tsiɐŋ,與「將」同音。因此「麻雀」終訛傳為「麻將」。

 

 

 

或有人認爲前述三個名字皆從「馬弔」這個遊戲名字而來,但是實際演變過程,三個名字孰先孰後,就人言人殊。下表為部份主張:

 

 

 

作者 主張 細節

 

徐珂《清稗類鈔》(1916)[3] 馬弔→麻雀 「麻雀,馬弔之音之轉也。吳人呼禽類如刁,去聲讀,不知何義,則麻雀之為馬弔,已確而有徵矣。」

 

胡適《漫遊的感想‧麻將》(1927) 馬弔→麻雀→麻將 「馬吊三人對一人,故名「馬吊腳」,省稱『馬吊』;『麻將』為『麻雀』的音變,『麻雀』為『馬腳』的音變。」【維基百科註:清代汪師韓《談書錄》認為馬弔乃馬掉腳的簡稱[15]。此外,「腳、將」二字在寧波話及一些語言中為同音或近音。】

 

瞿兌之《杶廬所聞錄》(1935)[16] 馬弔→馬將→麻雀 「麻雀當為馬將之訛,馬將又源於馬吊。」

 

楊蔭深《中國遊藝研究》(1946, p.97)[5] 馬弔→馬將→麻雀 「馬將牌今亦稱雀牌。其稱為馬將,蓋由馬弔牌轉變而來,又加將牌【維基百科註:即東南西北四牌】,故名。」

 

然而根據文字記錄,「麻雀」應為遊戲的本稱,「麻將」出現得較晚,「馬將」最遲出現。

 

 

 

文獻中以「麻雀」為牌戲名稱,首見於清末狹邪小說《海上花列傳》(1894)[17]。俟後許多晚清至民初的小說或雜記也同樣見此稱呼,例如晚清四大譴責小說之中,《官場現形記》[18]、《孽海花》[19]及《二十年目睹之怪現狀》[20]均如此,只有《老殘遊記》並無提過麻將遊戲。其他文學例子還有《負曝閒談》[21]、《廿載繁華夢》[22]、《秋星閣筆記》[23]、《九尾狐》[24]、《九尾龜》[25]、《近世社會齷齪史》[26]、《清稗類鈔》[3]、《十葉野聞》[2]等等。史上首兩部麻將牌譜《繪圖麻雀牌譜》(1914)[1]與《麻雀大觀》(1919)[27],以及眾多民初麻將牌譜,亦以「麻雀」為遊戲名稱。

 

 

 

「麻將」一詞出現得稍晚,暫時首見於黃世仲所著小說《宦海升沉錄》(1909)[28]。由於黃世仲在《廿載繁華夢》中使用的是「麻雀」一詞,當時民間可能已在交替使用兩個遊戲名稱。清末民初使用「麻將」一詞的文學作品並不多,例子有《檮杌萃編》[29]及胡適《漫遊的感想.麻將》等等。

 

 

 

「馬將」這個稱謂最遲出現,暫首見於魯迅的《高老夫子》(1924-25)[30]。儘管杜亞泉的《博史》(1933, p.34)[4]及楊蔭深的《中國遊藝研究》(1946, p.97)[5]這兩本研究中國遊戲的重要著作都稱麻將為馬將牌,但馬將此稱在文學作品當中較少見,主要是魯迅的著作[31][32],還有零星書籍,例如馬敘倫《石屋續瀋》[33]。

 

 

 

現今在中國大陸及臺灣(國語的使用上),人們多用「麻將」這個稱謂,而在廣東、福州、香港、日本、韓國、臺灣(使用閩南語、客家話時)、馬祖(使用馬祖話時),則一貫沿用「麻雀」這個本稱。有鑑於「麻雀」原是雀鳥名稱,有些香港麻雀館將遊戲名稱寫成「蔴雀」,以便區分。

 

 

 

別稱

 

有時不便明說「打麻將」,故產生一些對「麻將」的代稱或戲稱。

 

 

 

三缺一:因麻將基本玩法由四人組成,故名。

 

游泳、乾泳:因麻將之洗牌動作如雙手游蛙式滑水,故戲稱「游泳」;另因並未真正用到水,故稱「乾泳」。

 

方城之戰、打四方城:因麻將形制為長方塊狀,相疊排列如同城牆。

 

竹戰、打竹陣:因早期麻將牌背面或整張牌以竹製作,故得名。

 

牌張之沿革

 

麻將的牌張,一般公認來自馬弔牌,例如見徐珂(1916)[3]、瞿兌之(1935)[16]、杜亞泉(1933, p.35)[4]或楊蔭深(1946, p.97)[5],然而其中演變,夾雜了不少細節。

 

 

 

葉子牌張演變史

 

明代葉子

 

 

 

吐魯台發現的1400年紙牌,外觀與後世香港的「東莞牌」類似,圖片出自Joseph Needham著《Science and Civilization in China: Volume 5, Part 1, Paper and Printing》,台北敦煌書局1986年出版

 

所謂「馬弔牌」,只是清人及近人的稱謂,明時尚無此稱呼。明人於遊戲與牌具之間,劃分得比較清楚。「馬弔」只是當時一種牌戲的名字,牌具本身,通稱為「葉子」,亦叫「崑山牌」、「蠟牌」等等,不一而足,但不稱為馬弔,用葉子玩的各種牌戲(包括馬弔遊戲)則統稱為葉子戲。

 

 

 

馬弔所用葉子有四十種花色。嚴格來說,此四十色葉子並非麻將牌的始祖,原因是它首度有記載之前一世紀,陸容(1436年-1494年)已於《菽園雜記》[34]描述一種牌式相近,但只得三十八色的葉子。陸容並無解釋這種初期葉子有甚麼玩法,其他明代作家亦無提過任何異於四十色的葉子牌,所以明代所謂「葉子」,一般都是指四十色那種。

 

 

 

馬弔遊戲及其所用葉子,首載於明代萬曆年間潘之恆所著的《葉子譜》。雖然徐珂(1916)[3]指宋代已有馬弔,但無論牌制抑或玩法,只有明、清兩代的馬弔才留下牌譜。據《葉子譜》所述,明代馬弔所用葉子共四十花色,每種花色一張,分「十、萬、索、錢」(「十」即十萬貫,而一索即一百文錢)四門:

 

 

 

明代四十色葉子(後世俗稱為馬弔)

 

— 由小至大 →

 

十

 

字

 

門 二

 

十 三

 

十 四

 

十 五

 

十 六

 

十 七

 

十 八

 

十 九

 

十 百

 

萬 千

 

萬 尊

 

萬

 

萬

 

貫

 

萬

 

字

 

門 一

 

萬 二

 

萬 三

 

萬 四

 

萬 五

 

萬 六

 

萬 七

 

萬 八

 

萬 尊

 

九

 

萬

 

貫

 

條

 

子

 

門 一

 

條 二

 

條 三

 

條 四

 

條 五

 

條 六

 

條 七

 

條 八

 

條 尊

 

九

 

條

 

文

 

錢

 

門 九

 

錢 八

 

錢 七

 

錢 六

 

錢 五

 

錢 四

 

錢 三

 

錢 二

 

錢 一

 

錢 半

 

文

 

錢 尊

 

空

 

沒

 

文

 

以上萬、索、錢三門,即日後麻將的萬、索(條)、筒(餅),不過各門的牌張與麻將的序數牌仍有點出入。上述每門最大的牌均冠以「尊」字,麻將則無此稱。明代葉子牌以文錢中間有空洞,而取其意頭,以一文錢都沒有的空沒文為尊,這點亦令文錢門各牌的大小順序與其他三門相反,跟後世其他紙牌大異。千萬別稱千兵,後世又稱老千,空沒文別稱齾客,後世又稱為空湯、空湯瓶、空堂或空文,而半文錢則別稱枝花,後世又稱為半枝花或半齾。有研究者認為這三張牌即日後麻將的「中、發、白」(後詳)。葉子牌的十、萬兩門均印有《水滸傳》一百單八將其中二十人的圖像,例如尊萬萬貫是宋江,千萬貫是武松等等;索、錢兩門則印有銅錢或一串串銅錢的圖案,這些後來也成為某些麻將起源傳說的內容。陸容所述的三十八色葉子,並無空沒文與半文錢兩張牌,但十、萬兩門同樣繪有水滸人形。

 

 

 

以葉子牌來玩的明代牌戲,有文獻記載的,包括馬弔、看虎與扯章(又作「扯張」,分扯三章與扯五章兩種變化)三種。根據《葉子譜》描述,它們都是以大擊小的鬥牌遊戲,跟麻將這種湊牌遊戲截然不同。馬弔遊戲盡用四十張牌,看虎與扯章則去掉十字門,只留「千萬」,共享三十隻牌。

 

 

 

清初至清中葉三十色紙牌

 

明代的四十色葉子,到清代開始改稱為「馬弔牌」[35],而紙牌的發展,亦分裂為兩股。其中一股仍保留明代葉子的四門,至晚清演變成一類由三十八至四十色不等,稱為Lut Chi(庫林 1895a, pp.135-140)[10]或「百子牌」的紙牌,及後再化為現今的客家六虎牌。另一股大致上只留葉子三門,共三十色。麻將牌及現今絕大部份中國紙牌,均是這一股的分支。這類三十色葉子並無特別統稱,有些作者以「紙牌」[36]來專稱它們,而不包括四十色的馬弔牌,但亦有作者將馬弔牌納入「紙牌」類別[37]。

 

 

 

明末清初至嘉慶年間各種三十色紙牌戲,有較多敘述的包括「遊湖」、「混江」、「默和」、「碰和」及「十湖」五種。

 

 

 

混江與遊湖二詞,可見於《大清律例》[38]、康熙年間王士禎所著的《分甘餘話》[35]以及乾隆年間李斗《揚州畫舫錄》[39]與汪師韓《談書錄》[15]。清人對牌具與遊戲的分野相當籠統,用語又不統一,有時很難確定一個術語所指的是究竟一副牌具、一種牌制、一種遊戲,抑或一整個遊戲類別。上述文獻中,除了《談書錄》較明確地以遊湖來統稱各種用三十色葉子玩的牌戲之外,其他均對混江與遊湖兩者的用法相當含糊,且各有出入。籠統地說,遊湖乃用三十色葉子來玩的牌戲統稱,包括鬥牌遊戲及湊牌遊戲,而且有時可用多副牌合併來玩;混江只包括用三十色葉子玩的湊牌遊戲,而且只用一副牌。

 

 

 

默和、碰和(又稱「碰壺」)與十湖的意思比較清楚。它們分別是三種不同的湊牌遊戲的名稱。前二者可見於乾隆年間由金學詩所撰《牧豬閒話》,其中「碰和」一詞到了晚清大為流行,但意義亦變得非常廣泛,鮮有指涉原來的碰和牌。「十湖」又稱「十壺」,《揚州畫舫錄》與後來的晚清小說《鏡花緣》(1819)[40]、《風月夢》(1883)[41]、《繪芳錄》(1894)[42]均有簡略敘述。

 

 

 

連雅堂在1925年寫的《麻將考原》認為花將牌是麻雀的前身之一,因為兩者都有花牌。而花將牌的花將當中的「天、地、人、和」,成了麻將的「東、南、西、北」[43][44]。

 

 

 

從上述各文獻,可知清代的三十色紙牌,已具有麻將牌具的部份特徵:

 

 

 

各主流牌戲的牌張均只得三門。遊湖、混江、默和、碰和及十湖,都是去掉馬弔的十字一門,只留三門,與麻將相同。儘管明代看虎與扯章也一樣,但明代文獻並無記載兩者的流行程度。相比之下,清代牌戲多數用的都是三十色紙牌,《牧豬閒話》更稱此三十色紙牌「疑始於明之末造,而盛行於今世。雖鄉僻處,無地不有;非甚謹願者,無人不曉。」

 

開始有「條、餅」兩種稱呼。《牧豬閒話》保留馬弔「索、錢」兩門稱呼;《鏡花緣》仍稱條子為「索」,但改稱文錢門為「餅」;後來晚清小說《風月夢》就稱兩門為條、餅。姑勿論稱呼為何,紙牌的萬、索/條、文錢/餅三門,與「麻雀」的萬、索/條、筒/餅相若。

 

三門牌張的序數,開始統一為從一至九。明代看虎或扯章去掉十字門之後(但留下千萬一牌),餘下三門的牌張數目並不均等(萬、索兩門各九,文錢門十一隻)。然而,據《牧豬閒話》所述,默和與碰和的三十花色當中,三門牌張皆自一至九,與現代麻將相若,而餘下三隻為特別牌,稱為「么頭」,後來演變成現代麻將的三元牌(下詳)。《牧豬閒話》並無詳細解釋么頭的用法,只提及玩家可以視各么頭的序數為「一」,亦即它們是一種特殊的百搭牌。

 

同一花色開始有複數牌張。明代葉子戲,每款花色只得一隻,但清代開始則有將多副三十色紙牌拼成一具的做法,例如乾隆年間的遊湖及默和均用兩副牌,碰和則用四或五副。至於十湖,乃將四副三十色紙牌拼成一具,每款花色四隻,與現代麻將相同。

 

十湖牌除了合併四副三十色紙牌,還加上「褔、祿、壽、財、喜」五隻特別牌(合計125張牌),《揚州畫舫錄》稱它們為「五星」。有些懷疑是初期的麻將牌(後詳),亦以五星的部份牌張取名。

 

晚清「千萬紙牌」

 

 

 

有千萬牌的天津傳統紙牌

 

前述各種三十色紙牌戲當中,碰和牌所用的三十色體制,一直沿用至晚清。據Chatto(1848, pp.57-59)[45]記載,當時人稱這樣的一副牌具為「千萬紙牌」(Tseen-wan-che-pae),而三隻么頭則稱為「千萬、白花、紅花」。俟後的西方文獻,例如務謹順(1895)[46]或庫林(1895a[10], 1924[47]),亦多從此稱。按史都華·庫林(1924)敘述,三隻么頭仍為特殊百搭牌,但用法視牌戲而異。史都華·庫林亦指白花即枝花,而紅花即空湯/空沒文。然而各地對三么頭的稱呼也出現了差異,例如胡適(1928, p.31)[48]記載,有江西紙牌稱三牌為「千萬、枝花、全無」,而湖北人時稱「全無」為「空文」,與馬弔相同。姑勿論稱謂,胡適認為這三隻牌就是麻將三元牌的先祖,其中「全無」即後來的白板。

 

 

 

「千萬紙牌」三十花色

 

萬 一

 

萬 二

 

萬 三

 

萬 四

 

萬 五

 

萬 六

 

萬 七

 

萬 八

 

萬 九

 

萬

 

索

 

或

 

條 一

 

條 二

 

條 三

 

條 四

 

條 五

 

條 六

 

條 七

 

條 八

 

條 九

 

條

 

餅 一

 

餅 二

 

餅 三

 

餅 四

 

餅 五

 

餅 六

 

餅 七

 

餅 八

 

餅 九

 

餅

 

么頭:千萬、白花、紅花

 

西方人對晚清牌戲牌式的記錄,以史都華·庫林(1895a, pp.135-140)[10]一書最為詳盡。它詳細敘述了清末英國駐華使官務謹順爵士於中國各地搜羅的多種以馬弔花色為本的紙牌牌式,其中除了一副稱為「lut chi」的牌具(即現今「客家六虎牌」的前身),其餘十七種均沿用千萬紙牌的體制。這十七種牌具當中,大部份都是合併兩副或四副千萬紙牌而成,或再加上十湖牌的五星各一張。然而也有例外,例如有一副北京紙牌就有六種百搭牌花色「時遷、王道、晁蓋、青蛇、白蛇、許仙」,介乎現今天津「旗牌」與浙江「傳統紙牌」之間;有一副安徽紙牌,為五副千萬紙牌併成,再加兩款百搭(財、喜)各五張;又有一副漢口紙牌,由四副千萬紙牌併成,但去掉三元牌,亦無五星;還有一副南京紙牌的五星,並非取名「福祿壽財喜」,而是「仁義禮智信」。就算是一般情形,即使牌式相同,但牌具名稱、三元牌各牌名稱、牌面設計、牌張大小等等,不一而足,差異亦有大有小。

 

 

 

初期麻將牌

 

 

 

吉羅福在1875年捐贈給長島歷史學會的麻將牌,已遺失一張一筒。整副牌沒有發財、沒有四君子牌,空白牌並不肯定是作白板用還是後備補牌用,有多隻現已消失的「×王」牌子。

 

儘管麻將遊戲稱為「麻雀」,要1894年才有記錄,但從1875年起,已有類似名字及麻將牌具的記載。初期的麻將牌並無統一牌式,字牌與花牌之間可以有頗大差異,有些牌張似與十湖牌五星有關,又有些完全不見於其他紙牌或麻將牌。有花牌的麻將稱為「花馬」,無花牌與三元牌的稱為「清馬」[49]。

 

 

 

吉羅福的麻將牌(1875年或以前,一副148隻,另一副141隻以上)。現知首則麻將牌張記錄,來自美國人吉羅福(George B. Glover)的藏品。吉羅福是五口通商以後的美國駐華官員。他於1875年12月31日將十九種從中國帶來的遊戲用具贈予美國自然歷史博物館[50],其中他給第十七種的註解為Dominoes for playing “Snatching the House-Sparrow,” 148 pieces,其中「Snatching the House-Sparrow」這個稱呼與早期麻將耍樂稱為「『叉』麻雀」[3]一事吻合。根據庫林(1895b)[51]後來敘述,吉羅福還將另一副牌式相近的牌具捐贈給美國長島歷史學會(今藏於布魯克林博物館),而兩副牌都是吉羅福任職美國駐福州領事時所購[52]。按庫林(1895b)[51]敘述,第二副牌的三門序數牌與現代麻將相同,但其餘牌張為「東、南、西、北、中」各四隻、「東王、南王、西王、北王、中王、天王、地王、人王、和王」及「春、夏、秋、冬」各一,共141隻,另外還有額外數張(文章一處指兩張,另一處指八張)空白牌,但庫林並無說明它們是當白板用還是當備用。然而,從美國自然歷史博物館及布魯克林博物館的藏品中,均看不到「中王」[53]。

 

務謹順的麻將牌(1890年,140隻)。務謹順爵士(Sir William Henry Wilkinson)於一篇未曾出版的1890年筆記[54]內,記錄了他擁有一副稱為「中發」(Chung Fát)的牌具。按庫林(1895a, p.140)[10]所載,務謹順這副牌乃購自寧波,並註解「中發」的意思為「hit and go」。這副牌的牌張基本上為現代麻將的子集,但無花牌,而且白板有八隻。

 

庫林的麻將牌(1909年,143隻)。史都華·庫林(1924)[47]記錄了一副他於1909年從上海購入,「多多少少相當接近(後來的)麻將牌」(a set more or less closely approximating majong)的牌具。從文章及其附圖所見,此麻將牌比現代麻將多了三張稱為「文、武、摠」的牌,而八隻花牌名為「梅、蘭、菊、竹;琴、棋、書、畫」。[55]

 

日本千葉縣「麻雀博物館」[56]亦有以下麻將牌:

 

 

 

公侯將相牌(年份不詳,152隻)。序數牌同現代麻將,但七隻字牌變為「公、侯、將、相;龍、鳳、白」,而且花牌有「梅、蘭、菊、竹;漁、樵、耕、讀;連、中、三、元;指、月、高、升」十六隻。[57]

 

Babcock初期輸入牌(1922年,144隻)。麻將遊戲流行中國以後,美國人Joseph Babcock將麻將牌輸入美國,後來在美國量產。博物館收藏的這副牌基本上與現代麻將相同,但七隻字牌為「東、南、西、北;龍、鳳、白」。[58]

 

遊龍戲鳳牌(1920年代,144隻)。京劇名伶梅蘭芳的客製牌。序數牌同現代麻將,但七隻字牌為「遊、龍、戲、鳳;演、劇、白」,而八隻花牌為「名、伶、表、演;古、今、趣、史」。[59]

 

福祿壽牌(年份不詳,144隻)。基本上同現代麻將,但八隻花牌為「六、郎、掛、帥;宗、保、招、親」。[60]

 

該館還有一副昇官牌(年份不詳,新華社電視有一節目[61]指為清代製品),它包含一個「莊」、四隻圓形棋「酒、色、財、氣」,及200隻牌張:

 

 

 

一至九級、一至九品、一至九功,各四隻(共108隻),

 

「春官、夏官、秋官、冬官、太師、太傅、太保」各四隻(共28隻),

 

「福、祿、壽、喜;元、亨、利、貞」各一(共8隻),

 

「仁、義、禮、智、勇;公、侯、伯、子、男」各一(共10隻),

 

花牌「楠、杞、梗、梓;漁、樵、耕、讀;虎、豹、象、獅;鯉、〔鱔、鰋、鰷〕;麟、鳳、龜、龍;稻、梁、黍、稷;琴、棋、書、畫;笙、管、簫、笛」(共32隻,方括弧〔〕內的字體未能完全識別),

 

白板(共14隻)。

 

這副牌的子集可對應現代麻將牌(第一類對應序數牌,第二類對應字牌,而花牌中的「漁樵耕讀、琴棋書畫」亦為前述一些麻將牌的花牌),但正如千葉麻將博物館指出,這副牌明顯有昇官圖的淵源,而且亦不知這副昇官牌的玩法與麻將有多大出入。「福祿壽喜」四牌與十湖牌五星有無關連,也是未知。[62]

 

 

 

麻將花牌(約1930年代)

 

麻將花牌(約1930年代)

 

約1930年代的麻將花牌,可知牌張名稱仍未統一,『打鼓罵曹』出自京劇劇目,原始來源為三國演義,『水戰蘆花』出處不明,但三國演義有《蘆花蕩》,即諸葛亮三氣周瑜

 

 

 

越南麻將的百搭牌

 

除了實際藏品記錄,亦有作家記述麻將牌式之演變。

 

 

 

據徐珂於《清稗類鈔》(1916)所述,他當時的麻將牌,只有136隻,並無花牌,而且三元牌「中、發、白」的名稱與「龍、鳳、白」並存,而最初的麻將牌乃自馬弔牌演變而來,本來只得108隻(即只有序數牌),後來太平軍起事,「軍中用以賭酒,增入筒化、條化、萬化、天化、王化、東南西北化,蓋本偽封號也」。

 

1934年加拿大《大漢公報》報道[63]報道,辛亥革命之前,麻將其中四隻花牌曾名為「樵、漁、耕、讀」;革命之後,則一度改為「五、族、共、和」;至中華民國廢除五色旗,又改為「禮、義、廉、恥」。

 

馬敘倫《石屋續瀋》(1949)[33]憶述,以前麻將牌只有一百零八張,四風牌為後來所加,初名為「公、侯、將、相」,後改為「東、南、西、北」。三元牌本來只有「龍、鳳」或「中、發」,白板只是供損失牌張時備用,後來才成為字牌。花牌最遲出現,且名目繁多,有「財神爺」、「貓食老鼠」,但不知他所謂「財神爺」到底是一隻牌還是三隻牌。據他所述,花牌既可作百搭用,亦可增加翻數。

 

以上所述的各副麻將牌,即使撇除牌張名稱上的小分別(例如「東、南、西、北」與「中、發、白」曾經名為「公、侯、將、相」與「龍、鳳、白」),各副牌的牌式無論是彼此之間,抑或與現代麻將比較,都有明顯差異,可見麻將牌從1870至1910年代,尚在成形階段。相比之下,1920年代的兩副麻將牌,牌式已等價於現代麻將。

 

 

 

相比晚清紙牌,麻將牌除了在牌式與物料上有變化,三門序數牌的名稱也歸於統一。根據大量清末民初的小說敘述,萬字門仍稱「萬」,但條字門則回復馬弔牌所用的「索」,放棄了後起的「條」,而文錢或餅門則改稱為「筒」,鮮有例外,不過現今中國大陸一些地方仍使用晚清紙牌的三門稱呼。「筒子」據徐珂所說,乃指銅錢中間的洞,而「條」則指穿起銅錢的條,不過這可能只是穿鑿附會,「筒」其實也可解釋成「銅」(銅錢)的口誤。

 

 

 

 

 

現代麻將牌

 

主條目:麻將牌

 

現代麻將成形以後,牌式再無多大變化,用序數牌與字牌共136張(例如日本麻將)或加入花牌,然而亦有少數例外,諸如:

 

 

 

成都麻將只用108隻序數牌。

 

馬來西亞與新加坡區域的麻將就在花牌之外再加上「貓、鼠、雞、蜈蚣」四隻功能較花牌廣泛的「動物牌」、四張飛牌(百搭牌,沒飛牌以一條替代之)、四張「小丑牌」,合計148隻。

 

越南麻將在序數牌和字牌之上加入十六隻有條件限制的百搭牌,全副共152隻。這十六張牌之中,八隻名為「花、元、喜、合、筒、條、萬、總」,另外八隻則無名或名為「一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后」。

 

序數牌與字牌的花色設計,各地也大同小異,唯一較具地域特色的例外,有「一條」及「白版」。最早期的麻將已經以雀鳥作「一條」圖案,不過現今各地所用圖案不盡相同,例如廣東麻將採用的是麻雀(雀鳥)本身,而日本麻將則多用孔雀,還有一些地區以花草替代雀鳥。中國麻將的「白版」是有邊框的,但日本麻將的沒有任何圖案。麻將牌的尺寸亦因地而異。臺灣及廣東麻將較大,日本麻將較小。

 

 

 

麻將的前身與沿革

 

研究者一般都同意,麻將乃從清代的默和牌及碰和牌(此碰和不同天九牌之碰和)演變而來[4][5]。縱使這兩種牌戲均以三十馬弔花色作牌張,其玩法(《中國賭博史》[64]一書有詳細描述)卻與明代馬弔大相逕庭,具有現代麻將的特色。例如它們均以湊合牌組為目標,而「碰」這個術語又源自碰和牌。另外,默和牌也奠下了四名玩家的制度。馬弔雖以四人為限,但牌例本身並不以四人為標準;默和則剛剛相反,它必須有四位玩家,並另有一人負責發牌的角色。

 

 

 

有關默和及碰和的描述,首見於清乾隆年間金學詩所撰的《牧豬閒話》。金學詩指這類紙牌戲「疑始於明之末造」,所以勉強要說的話,古代麻將應始自明末清初。然而,無論是牌張抑或玩法,默和與碰和仍與現代麻將有不少差異。由於缺乏文獻記錄,而僅有的文獻又記載得不夠詳細,從默和與碰和到麻將之間的發展,以下只作概述。

 

 

 

在已知的文獻之中,並不見默和牌於清中葉以後出現。「碰和」一詞一直沿用到民初,然而其意思不斷變化。《牧豬閒話》所述的碰和,是一種牌戲,但約莫同時代的《揚州畫舫錄》[39],則把碰和(書中稱碰壺)視為一大類的牌戲,十湖(書中稱十壺)即為其一。據《揚》書所述,十湖有四名玩家,他們會輪流讓一人休息,稱為「作夢」,然而此制度以至十湖牌的五星均不見於《牧》書中的碰和牌。清末民初的小說,更有以「碰和」來分別稱呼打麻將、天九之碰和,以及玩其他牌戲的例子,其中《九尾狐》第二回[65]曰「搬定坐位,碰的是一百零五張老和,不比目下都是麻將,連黃河陣也不懂,不要說八經三夢的老和。可見一樣賭錢,也有一時的風氣。」由於《牧》、《揚》二書並無提過「黃河陣」或「八經三夢」此兩術語,可見清初的碰和牌與麻將之間,也許還有其他稱為「碰和」的牌戲。

 

 

 

十湖牌與麻將及一些現代紙牌戲均有相當淵源。清代小說中,打十湖牌的情節並不多,《鏡花緣》[40]與《繪芳錄》[42]細節較多,但仍甚為簡略。然而,從字裏行間,可知十湖牌是湊牌遊戲,有「湖」數的概念。麻將所謂「胡牌」或「食糊」的「胡/糊」字,就是「湖」字之訛。現代牌戲之中,與十湖牌有清楚淵源的,包括內蒙地區同樣稱為「十湖」的牌戲、「南通長牌」與「東莞牌」。內蒙十湖不但有清代十湖「作夢」的制度,其部份術語亦見於《鏡花緣》及《繪芳錄》當中情節。南通長牌的玩法則與現代麻將非常相似,《揚州畫舫錄》與《繪芳錄》曾提及一個十湖牌色目「飄湖」,它也是南通長牌的術語,對應於麻將的「對對湖」,但不知於清代十湖牌中是否同樣意思。由於內蒙十湖或南通長牌的歷史不詳,到底它們是麻將的前身,抑或與麻將同樣繼承了清代十湖的精粹,甚至先有麻將的玩法,才發展出今日的規則,都是未知。

 

 

 

清初有「遊湖」一詞,而現今的「南通長牌」與「東莞牌」,仍俗稱「遊湖」。「遊湖」一詞,於《分甘餘話》中是遊戲,於《大清律例》中是牌具,於《談書錄》中是使用三十色馬弔牌張的牌戲之統稱(因此明代看虎與扯章這兩種鬥牌遊戲,也歸類為遊湖),其用法相當籠統,不過南通長牌與東莞牌皆屬湊牌遊戲。東莞牌的玩法[66]其實不及南通長牌那麼接近麻將,然而文獻中,它與麻將卻有最直接關係。

 

 

 

據務謹順(1895)[46]及庫林(1924)[47]兩文所述,當時有一種遊戲,名字稱為「看虎」(Khanhoo),與明代看虎同名,其所用牌具則稱為「棍牌」(kun p’ai,庫林註釋為 stick cards)或「麻雀」(務謹順文中譯音為ma chioh,庫林則譯作má tséuk,兩者註釋均為「hempen birds」)。此棍牌除了百搭牌的牌數可能是二、五或六隻以外,基本牌式與十湖牌相同(即四副千萬紙牌加上數張百搭牌),庫林一文附圖更顯示此棍牌的牌面設計與東莞牌幾乎一模一樣。至於這種看虎的玩法,是湊牌遊戲,而非明代看虎的鬥牌法。兩種看虎的合法牌組並不盡同,但也有共通部份,例如二萬、二索加上八餅,明代看虎稱之為「窮」,而庫林所述的湊牌看虎也有此牌組,只沒有註明名目。此牌組亦見於《繪芳錄》的十湖牌情節,小說中稱為「幫子」,不過小說情節中似乎有「加注」(小說中稱為「加一級看」)的玩法,而這並不見於湊牌看虎。當代十湖牌每位閒家獲發三十張牌,亦與湊牌看虎的十五張不同(但兩者所用牌具,均包含四副千萬紙牌)。庫林文中稱各合法牌組為「眼」(ngán, “eyes”),儘管較麻將中的「眼」(又稱「雀頭」)廣義,但可見這種看虎與麻將的關連。事實上,庫林稱此看虎為麻將的直接前身(immediate source of ma-jong),不過此湊牌看虎的玩法,又與現代東莞牌不同。

 

 

 

最早的麻將規則可以追溯到1910年代,源自榛原茂樹所收集到的麻將規則書。這時候的規則被關兆豪在其著作「中庸麻將史觀」中稱為中國古典麻將。特色有:只有136張數牌與字牌,手牌13張;不用胡牌也有機會得分,別人胡牌時,只要手牌的副數大於胡牌家以外的人即可向他收取差額;計分方式為台副制(類似日本麻將,應該說是日本麻將比較完整的保留古中國麻將的計分方式);除非包牌,否則不論自摸或銃胡,都向莊家收取兩倍得分,向閒家收取一倍得分(莊家胡牌則向所有人收取兩倍得分)。而之後的麻將則朝著台型/和種/役種的增加、計分方式的簡化等方向多元發展。

 

 

 

傳說

 

麻將的成形過程,研究者儘管知其大概,但確實起源仍不清楚。這方面,民間傳說倒有不少。迄今並無確鑿證據支援任何一項傳說,有些傳說細節更明顯與事實不符。然而,即使一項傳說沙石雜陳,仍可能包含一些真實細節,或反映麻將發展史當中的某些面貌。

 

 

 

鄭和說

 

有一說認為麻將的發明者或者改進者是鄭和,在鄭和船隊途經的非洲,現在還流傳一種沒有條的牌[67]。中國大陸明星暨學者高曉松曾指出,麻將是鄭和在七下西洋途中發明[68][69]。

 

 

 

太平軍說

 

徐珂於《清稗類鈔》[3]之中指「麻雀」乃吳語「馬弔」的變音,而從馬弔牌張演變成麻將雛形,乃「粵寇起事,軍中用以賭酒,增入筒化、條化、萬化、天化、王化、東南西北化,蓋本偽封號也。行之未幾,流入寧波,不久而遂普及矣。」徐珂所述,與吉羅福麻將牌的牌式不謀而合,也是現知唯一反映了吉羅福麻將牌特色的獨立敘述。然而,《中國賭博史》[64](p.272)一書指出,太平天國曾多次發布賭禁,但當中只提及骨牌與骰子,沒有禁止打麻將的資料,比如萬牌即代表兵力數,因此麻將由太平軍創制或改良一說,依然存疑。

 

 

 

「施-陳-張」說

 

此說初見於美國記者John Benjamin Powell所撰文章Mah Chang: The Game and Its History[70](1923)。文章大致上說,相傳馬弔由一名施姓漁民於三千年前發明,有一百零八隻牌張。由於打馬弔令漁民忘卻暈船浪之苦,於是它就流行起來。到清代,一位駐寧波將軍陳魚門,為怕士兵於清晨時份打盹,令土匪有機可乘,劫去糧餉,於是效法施姓漁民的故事,將馬弔分給守衛玩耍,誰知收效平平,故此陳魚門嘗試加入「東南西北中發白」七隻新牌,令馬弔牌擴充為一副有一百三十六隻的麻將牌,而夜班守衛亦從此不再昏睡。後來一名譯音為Chang Shiu-Mo的寧波漁民將麻將牌再行改革,加入「春夏秋冬梅蘭菊竹」八隻花牌,更令這種天朝玩意的威力無遠弗屆,風靡海外。

 

 

 

上述傳說當中,除了陳魚門(1817-1878)真有其人,其餘細節均暫無實據。除了Powell,暫時亦無發現任何清末或民初作家提過陳魚門與麻將有關。「施-陳-張」其後亦演化為不同版本,流傳各報刊之間,例如1940年紐約《富頓愛國者報》[71]就只敘述了傳說中有關施姓漁民的部份,而1924年新加坡《海峽時報》一篇報道[72]則轉載了一個據說由一位Mr R. B. Newington從他的中國朋友聽來,然後刊登於上海某報章的故事。此故事的文風與Powell的文章迥異,但情節大同小異,唯一較顯著的例外,是Newington的故事當中,Chang Shiu-Mo乃寧波商家而非漁民。

 

 

 

司馬溫公說

 

有人說,麻將可能是宋朝的司馬溫公發明的[73]。

 

 

 

打馬說

 

1974年加拿大《快報》一個專欄[74]指,當時民間有傳說,謂麻將源自唐代博戲打馬,由於打馬「有馬有將」,所以麻將牌就承襲了「馬將」之名。

 

 

 

此打馬說其實是雙重誤會。首先,本來的傳說應該是「馬弔源自打馬」而非「馬將源自打馬」,可見於清代金學詩《牧豬閒話》;其次,正如該專欄作者或清人金學詩[75]指出,馬弔,與打馬根本是兩回事。

 

 

 

一行說

 

相傳麻將乃唐代一行禪師發明。原本的傳說,見於《澠水燕談錄》(約1097年)卷九:「唐太宗問一行世數,禪師制葉子格進之。葉子,言『二十世李』也。」它描寫的其實是一行和尚發明葉子格戲的故事。然而唐時所謂葉子格戲,並非如後世般指馬弔[15],而馬弔又非麻將,因此「一行發明麻將」一說,實乃雙重歪曲。

 

 

 

孔子說

 

Confucius 02.png

 

麻將由孔子發明,而三元牌的中、發、白分別代表仁愛、真誠和孝心,或忠、孝、義。此說較多見於英文文獻[76][77],惟出處不詳。儘管晚清確有紙牌稱十湖牌五星為「仁、義、禮、智、信」(儒家五常),但早期文字記錄中,將孔子與麻將扯上關係的,只有L.L. Harr撰寫的麻將說明書(1923)[78]。Harr只說麻將源自公元前472年,約莫是孔子的年代,而遊戲起初稱為「百靈」,乃吳王供妃嬪耍樂用,他卻沒有說麻將由孔子發明。清代以前的文獻中,也沒有敘述過任何類似麻將的遊戲。

 

 

 

射箭說

 

麻將牌的箭牌本與箭術有關。紅中表示箭靶(古代射箭,靶上常用一個紅色的中字);「發」並非指發財,而是發箭;白板則表示射失。可是隨著麻將的演變,原來的箭術含義消失了,只剩下牌的種類仍叫「箭牌」。此說來源不明,但它顯出了早期有些麻將牌稱為「中發」(「hit and go」,見前述務謹順的麻將牌)的事實。

 

 

 

科舉說

 

麻將牌是士人的遊戲,與科舉考試有關。「紅中」表示「書丹」(紅筆題名在碑上,指中進士);「青發」是「青衫發達」(中舉人);「白板」則表示「白衣秀才」。筒、條、萬表示俸祿,「筒」表示「文錢」(銅錢),「條」則表示「貫」(一千個銅錢),萬則表示「萬錢」(銀票)。東南西北,即流轉各地為官。

 

 

 

三元說

 

此說指麻將牌之中的「中、發、白」,與人們對升官發財的願望有關。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,合稱中三元),發即發財,白即做官清白。此說不見於舊籍,只見於當代書刊,例如《圖說中國百年社會生活變遷》(2001)[79]。

 

 

 

萬秉迢說

 

麻將本名「抹將」,抹的是水滸傳的一百零八將。相傳元末明初有名為「萬秉迢」者,非常推崇施耐庵筆下的梁山豪傑,於是以一百零八張序數牌隱喻各名好漢,例如以九條比喻「九條龍」史進,二條比喻「雙鞭」呼延灼,一餅比喻「黑旋風」李逵等等。萬、餅、條三門的名字,則取自其本人姓名的諧音(另有版本說發明者本身名為「萬餅條」)。由於一百零八將來自東、南、西、北、中五個方位,是故又按此五個方位各添四張牌。又由於各人出身不外貧民或富紳,因而再添象徵貧的「白」及象徵富的「發」。此說不見於舊文獻,只見於當代書籍,例如《推不倒的長城》(1993)[80]或《中國近代賭博史》(2005)[81]等等,其細節亦不符史實——元末明初尚未有任何近似於麻將的遊戲,而且紙牌的文錢、索子兩門,要到清代才別稱「餅、條」。

 

 

 

此說突出了一些馬弔紙牌與晚清紙牌的特色。如前述,許多馬弔牌與千萬紙牌只有十、萬兩門才印有水滸人像,但根據Chatto(1848, p.59)[45]所述,當時還有一些稱為「千萬人牌」(Tseen-wan-jin-pae)的牌具,牌式與千萬紙牌相同,但所有牌張均印有水滸傳人物名字。庫林(1924)[47]也提到,當時在中國稱為「麻雀」的棍牌,於美國華埠其實稱為「將軍牌」。儘管棍牌牌張中只得萬字門印有人像或人名,當地華人仍稱一百零八隻序數牌為「三十六天將七十二地煞」。

 

 

 

陳魚門說

 

自從Powell提出「施-陳-張」說之後,「麻將由陳魚門發明/改良」一說就變得流行起來,至今亦成為流傳最廣的傳說,並演化成多種形式。

 

 

 

《快報》陳魚門說

 

前述《快報》專欄[74]提到,當時民間亦有傳說,謂麻將始於明萬曆年間,到清代而盛。七張字牌本為「公、侯、將、相、文、武、百」,但後來一名「以航海為業的舟山人陳魚門」,因為行船重風向,故將「公侯將相」改為「東南西北」,再後來為了避提政治,就連「文武百」也改成「中發白」。

 

 

 

由前述各早期麻將牌記錄,可見四風牌確曾名為「公侯將相」,庫林的麻將牌也有「文、武、摠」三牌,與傳說相近。然而初期麻將牌的白板,並不像現今的白板般刻上長方框,而是名副其實的空白牌,與「白板由『百』」演變而成不吻合。歷史上的陳魚門亦非以航海為業,而是朝廷三品大員。

 

 

 

中央電視台陳魚門說

 

2008年中國中央電視台有一個英語電視節目[82],提出一項陳魚門說的「證據」,說曾任英國駐寧波領事的夏福禮(Frederick E.B. Harvey),在日記中提過陳魚門教他打麻將。然而該節目只敘述了故事情節,沒有拍攝夏福禮日記真跡。由於節目指日本千葉「麻雀博物館」的創辦人野口恭一郎,於2001年訪問寧波「天一閣博物館」內的「麻將起源地陳列館」時,亦攜同該日記,因此美國作家Tom Sloper曾聯同英、法、日的三位麻將研究者向千葉麻雀博物館條取日記副本[83],可是後者表示無此館藏。

 

 

 

天一閣陳魚門說

 

眾多陳魚門說當中,以天一閣「麻將起源地陳列館」所宣傳的流傳最廣。暫時該館並未展示任何支援陳魚門說的證據,但是網上有關麻將起源的中文文章,大多參考該館宣傳品而寫成。該館主張的陳魚門說,主要內容為陳魚門於同治三年(1864年)將紙牌改為骨製麻將牌,其中「老千、紅花、白花」改為「中、發、白」(與胡適主張「紅花/全無」變為白板不同),並賦名「箭牌」,又增加四風牌,權杖張擴充為136隻。此外還有其他豐富細節,例如由陳魚門直接傳授麻將知識的,除了夏褔禮之外,還有哈佛大學的第一位華人教授戈鯤化,而戈鯤化後來又將麻將引入美國等等。根據中國內地《人民網》對此館報道[84],館方表示「『條』象徵船的纜條和魚網;『筒』象徵船上的盛水桶;『萬』象徵船家對財富的渴望;『風』則為出海最為敏感的風等等」。此說忽略了「索、萬」兩門最少自明代馬弔已有的牌,是出自對錢幣的描述,與航海無關。

 

 

 

護糧說

 

根據蘇州文學雜誌社編輯谷新臆測,麻將本為江蘇太倉「護糧牌」。話說太倉曾有皇家糧倉,為防雀患,所以要打鳥。太倉人將鳥唸作jiang,因此麻雀(鳥類)就叫ma jiang。在麻將遊戲之中打一筒、打二筒等等,就是譬喻放槍趕鳥;東南西北四隻牌則譬喻風向;「中」指打中;「發」指打得多,長官有獎,所以發財;「白」指打不著;索子則譬喻死鳥的腳,而萬就代表賞金金額等等。谷新曾於一篇文章及前述的中國中央電視台節目[82]之中發表這些臆測,不過他在節目中強調,此純為個人猜測,而節目亦表示此臆測暫無實據。

 

 

 

麻將術語

 

經過多年演變,各地不止有不同的麻將玩法,對共通的規則或行為,也冠以不同名稱,不過當中不少仍是明、清年代用語。以下列出各地玩家對部份術語的名稱,及這些稱謂的來源。

 

 

 

 

 

四人圍坐在同一桌上打麻將

 

打麻將

 

從徐珂的《清稗類鈔》(1916)[3],可知麻將耍樂最早是稱為「『叉』麻將」。根據1950年代以前的報章,當時除了「叉」,還有「打」與「拍」兩種叫法。「叉麻將」直至1970年代,仍見於報刊,至今寧波話仍用此叫法。「打麻將」則無疑是現今最流行的叫法。至於「拍麻雀」,仍存於閩南語中[85]。今日還有「搓麻將」這種叫法,不知始於何時,亦不知是否「叉麻將」之音變(上海話「搓」和「叉」同音)。

 

 

 

莊家(莊)

 

「莊家」本是「樁家」,是明代馬弔已有的用語,例如見馮夢龍《馬弔腳例》(約1600年)。

 

 

 

圈

 

「圈」字顧名思義,就是莊家又輪了一圈的意思。此語可見於《海上花列傳》(1894)[17]及以後多部晚清小說,例如《負曝閒談》(1903-04)[21]。

 

 

 

放銃

 

出衝(粵港澳/大陸吳語地區)/放槍(臺灣)/放炮(大陸)

 

 

 

當上一家打出一張手牌後,下家能立即取走打出的手牌來湊成組合胡牌,則上一家為「出衝」。「出衝」之中「衝」字的傳統中文寫法應為「衝」,於論牌藝的古籍中又或作從冫的「冲」,但今人多誤寫為水部的「沖」。「衝」於明代《馬弔腳例》中其實解玩家所下的注碼(明代馬弔玩法是鬥牌,不是麻將的湊牌,故有下注之舉),但演變至現代的「放銃」,或近音的「放槍/銃」,則變成帶「輸掉注碼」的含意。

 

 

 

至於「放砲」一語,最早見於清末小說《九尾龜》(1910)[25]的「開大砲」。

 

 

 

生張、熟張

 

「生張」指未被打出或只打出過一隻的牌張,此語早於清嘉慶年間小說《蜃樓志》(1804)[86]已出現,不過小說敘述的並非麻將遊戲,而是麻將的其中一種前身,稱為「鬥混江」的紙牌戲。該小說亦稱檯上比較多見的牌為「熱張」,與後來見於清末小說《九尾龜》(1910)[25],而且為現代人沿用的術語「熟張」不同。

 

 

 

胡牌

 

和牌(大陸)/胡牌(臺灣、大陸)/食糊(粵港澳)

 

 

 

當麻將玩家將牌湊成了一定的組合,獲得勝利,就稱為「和牌」。「和」字可追溯至「默和牌」及「碰和牌」,但由於天九也有所謂「遊和」及「碰和」的玩法,而天九牌張又可追溯至宋代的「宣和牌」,因此「和牌」這個術語,也許從清代以前已經沿用。

 

 

 

如打13張牌的話,胡牌14張。而16張牌的話胡牌17張。以13張牌爲例,胡牌的組合基本為四組以面子[87]再加一對[88]。而16張牌基本一樣,為五組以面子再加一對。不過如無法達到以上要求而玩家報稱胡牌,稱爲「詐胡」。

 

 

 

「和牌」於清代又稱為「湖牌」。李汝珍《鏡花緣》(1818)第七十四回[40]裏面打花湖(一種天九牌戲)與十湖(一種類似麻將的紙牌戲)的情節,就有「湖」了某些牌以及出現「詐湖」的情節。「虎、和、湖」三個近音字,從清初開始,已一直在中國牌戲或牌具的名稱中獨立或交替使用,例如看虎、鬭虎、打四虎、六虎、花湖、十湖、遊湖、十五湖、花和、默和、碰和、遊和等等。「和牌」之所以稱為「湖牌」,也許也是音變的緣故,或避免令「和牌」(勝出)與「和局」(流局)混淆。今人說「胡牌」、「食糊」或「詐胡/胡」,可能是「湖」這個術語的本字失傳的結果。

 

 

 

須注意的是,無論寫作和、胡或糊上述哪個字,都讀作ㄏㄨˊ音,不讀作ㄏㄜˊ、ㄏㄜˋ、ㄏㄨㄛˊ或ㄏㄨㄛˋ音。

 

 

 

自摸

 

「自摸」指胡牌所用的那一隻牌是贏家自己摸回來,而非其他玩家打出。見晚清小說《負曝閒談》(1903-04)[21]。

 

 

 

聽牌

 

聽張(中國大陸吳地)/聽牌定口(臺灣及中國大陸地區)/叫糊(粵港澳)

 

 

 

此術語指玩家只差一隻牌即可勝出。「聽牌」出處不詳(南方大部分地區「聽」字發音與「定」字發音相近),「叫糊」則顯然是為了對應「食糊」而來。由於各地規則不同,胡牌的種類和方法亦有出入,但一般而言,通過改變分組方法,一副牌可聽的牌張可以多於一隻。以廣東麻將為例,若玩家手上有十三張牌:

 

 

 

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那麼以下任何一隻也可胡牌:

 

 

 

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聽牌牌數使用的量詞有聽(tìng)、叫(jiào)等,上面聽六張牌的情形可被稱為「六聽牌」、「六口叫」或「六口聽」。在廣東麻將、香港麻將等多以「扉」字作為量詞,以上例的情況便會被稱為「六扉」。此出處未明,但麻將牌型「九蓮寶燈」(可聽的牌有九種,即謂「九扉」)在英語中稱為「9 Gates to Heaven」[89],當中的「Gates(門)」可能就是取自「扉」的意思(「扉」字在古時有「扇門」的意思)。

 

 

 

碰、刻子

 

「碰」出自「碰和牌」,指一組三張同樣的牌張。又稱「刻子」。例如三張一萬:

 

 

 

一萬一萬一萬

 

 

 

或者三張東風:

 

 

 

東東東

 

 

 

「碰」也可以作動詞。若自己已有兩張一樣的牌,看到別人打出第三張時,就可以「碰」它,把別人打出的牌拿到自己面前,組成刻子。碰回來的刻子必須翻開放到鳴牌區,稱爲「明刻」;但自己摸回來的刻子並不用翻開,稱作「暗刻」。

 

 

 

中國北方多稱一碰為一「坎」。此字的普通話拼音為kǎn,有些地方的玩家不辨本字,卻仍取kǎn音,例如廣東麻將中,一碰稱為「一 kaan2(粵拼)」[90],但粵語中此音無字。

 

 

 

廣義的刻子也包含槓子,即可以包括一組三張或一組四張同樣的牌。狹義的刻子則不包括槓子。

 

 

 

槓、槓子

 

與刻子相似,若有同樣的四張牌,則可以「槓」,例如下方就是一組「槓子」:

 

 

 

一萬一萬一萬一萬

 

 

 

或者四張紅中:

 

 

 

中中中中

 

 

 

「槓」可以分作:明槓、暗槓和加槓。

 

 

 

明槓指自己手牌裏有三張一樣的牌時,當任何一個玩家打出第四張,就可以喊「槓」,把該棄牌取過來,然後翻開這四張牌放到鳴牌區。

 

 

 

暗槓指自己手牌裏有四張一樣的牌,那就可以在自己的回合時暗槓。注意暗槓必須把四張牌都放到鳴牌區(有些地方牌例不用翻開;有些牌例要翻開其中一兩張,讓人看到暗槓了哪張牌)。

 

 

 

加槓即是自己已經碰過一組牌後,在自己的回合時摸到第四張,或本身在自己手牌裏有第四張,那就可以加槓。注意必需在摸牌後才可以加槓。若你在該回合碰了牌,由於沒有摸牌的步驟,那就不可以加槓。

 

 

 

不管是哪種槓,槓了牌以後都要從牌牆尾摸一張牌,然後打出一張牌。

 

 

 

在組成胡牌牌型或計算台數時,除了特別規定須爲槓子才有效(例如「十八羅漢」這牌型)外,一般情況下槓子可視爲刻子的一種。

 

 

 

吃、順子

 

吃牌(臺灣及中國大陸)/上牌(粵港澳)

 

 

 

「上」本是一種與麻將相似的天九牌遊戲「同棋」的發牌方式。根據楊蔭深《中國遊藝研究》(1946, p.85)[5]記載,同棋的開局方式與打麻將相近,各玩家都是先洗牌,然後在自己面前砌起十多幢牌,不過同棋的玩家還會在別處(例如檯中央)放置二十張「垃圾牌」。發牌的時候,先由莊家的對家擲三顆骰。若擲出6、10、14、18,就由莊家拿垃圾牌,下家拿莊家所砌的牌,對家拿下家牌,上家拿對家牌,各拿二十張。這種取牌方式就稱為「上」,若擲得其他點數,則用另外的開牌方式。吃牌後所組成的一組牌,稱爲「順子」。

 

 

 

「吃」或「吃牌」的出處不詳,但楊蔭深在書中論及麻將一節(p.99)也是用此語。由於粵人稱出糊牌為「食糊」或簡稱「食」,而「食」與「吃」同義,所以「吃牌」這個詞語最容易引起混淆。吃牌之後形成的順子,粵人稱作一「黐」(粵拼ci1),而不知此音實乃普通話的「吃」[90],或者故意取音改字與「食」區分。

 

 

 

吃牌的時候,只可以取上家打出的牌,與自己手中另外兩張牌形成順子,並翻開來放到鳴牌區。有些地方牌例規定,吃到的牌必須是放置在順子中間,或者要把牌張橫放,以顯明所取之牌。例如吃三條,就有以下幾種方式:

 

 

 

方法 圖示

 

1 一條二條三條(以一條、二條吃三條)

 

2 二條三條四條(以二條、四條吃三條)

 

3 三條四條五條(以四條、五條吃三條)

 

「碰」和「槓」的優先權凌駕於「上」。如果有一位玩家叫「上」,也有另一位玩家叫「碰」或「槓」,那麼叫「碰」或「槓」的玩家則可以拿取該棄牌。

 

 

 

注意,以下組合並不算順子:

 

 

 

方法 圖示

 

1 九萬一萬二萬(數字9與1之間不算順)

 

2 八萬九萬一萬(數字9與1之間不算順)

 

3 東南西(字牌不能組成順子)

 

4 中發白(字牌不能組成順子)

 

面子

 

即順子、刻子、槓子。

 

 

 

搭子

 

未完成的順子或刻子的兩張牌,包括以下幾種:

 

 

 

兩面搭子

 

數牌2至8中的連續兩張數牌。

 

 

 

例如:四條五條,它們既可以跟三條形成順子,也可以跟六條形成面子。

 

邊獨搭子

 

數牌1、2,或數牌8、9。

 

 

 

例如:八條九條,它們只可以跟七條形成順子(麻將牌並沒有「十條」)。

 

又如:一條二條,它們只可以跟三條形成順子(麻將牌並沒有「零條」)。

 

中洞搭子

 

兩張數牌的數字相差2。

 

 

 

例如:四條六條,它們只可以跟五條形成順子。

 

對子

 

兩張相同的牌,即下述的「將」。要有第三張相同的牌才能完成刻子。

 

 

 

將

 

將(臺灣及中國大陸)/眼(粵港澳)

 

 

 

又稱「將眼」、「對子」,日本麻將叫「雀頭」,即兩張一樣的牌。十三張麻將裏,標準的胡牌牌型是「四組一對」,即四組面子另加一對將。十六張麻將裏,標準的胡牌牌型則爲「五組一對」,即五組刻面子另加一對將。

 

 

 

翻(台)

 

翻或番(其餘地方)/台或臺(臺灣、中國大陸江浙)

 

 

 

清末麻將牌結算時,本以「和數」計算,「一和」是基數,n和就是一和的n倍。例如若以一元作一和,那麼一副牌有四和的牌,就計四元。後來除了以普通倍數計算的和數以外,還引入以冪次方計算的「翻數」,即是以某個基數乘上二的某個冪次方來計算。這個冪,就稱為翻(台)。例如「三翻(台)」就是「翻倍三次」,即二的三次方,八倍。此語可見於晚清小說《負曝閒談》(1903-04)[21]。

 

 

 

現今多數華人地區的麻將牌計算籌碼時,都棄胡數而只計翻數。

 

 

 

大部分麻將的基數是固定的,但日本麻將的基數則是少數存古的制度,稱為副或符,會隨手牌組成、聽牌方式、胡牌方式改變。例如邊崁獨這種在廣東/臺灣麻將算一台/一台的情況,日本麻將僅算2符,對分數影響較小(日本麻將20符起跳,多2符即多10%,但每多一台基本就是加倍)。 而臺灣麻將的臺與國標麻將的翻則是直接相加,沒有基數。

 

 

 

役

 

日本麻將的翻數分兩種,一種爲「役」,即能起胡的翻數;另一種爲糊出後能計算的翻數。能胡牌的牌型稱作「役種」(日語:あがり役)。

 

 

 

不能作爲役的翻數,例如有:加分牌、立直後的一發。玩家手頭上的牌型,必須滿足至少有一役的胡牌牌型,並贏出該局後,才能算進所得翻數中。

 

 

 

底

 

此語早見於《官場現形記》(1903)[18]及《負曝閒談》(1903-04)[21]。清末民初的麻將玩家約戰的時候,會以一「底」幾多錢來說明預期的最大輸贏總數,例如一百元一底,就是預期勝負最多在一百元上下。可是這個底數其實無大意義,原因是實際決定輸贏的,是各人勝出牌局之翻數,以及總共打幾多圈。即使商定一底一百元,總輸贏超出此數的情況亦常見,不過這個術語仍然沿用至今。

 

 

 

雙辣、三辣

 

麻將引入翻數之後不久,為避免一局牌的賠額過巨,一些地方開始為翻數封頂,例如四翻以後,無論幾多翻皆以四翻計,這個封頂翻數,今稱「滿湖」(或訛作「滿胡/滿糊」),粵地亦稱「爆棚」,日本麻將則稱作「滿貫」。

 

 

 

當時江、浙地方稱「滿湖」為「辣子」,此語可見於《後官場現形記》(1907-08)。[91]。引人滿湖/辣子制度之後,江浙一帶又衍生出稱為「雙辣」的結算方法 [92]。

 

 

 

所謂雙辣,即是於滿湖翻數之上再加入一個結算點,而賠額是「辣子」的雙倍。例如四翻滿湖,八翻雙辣,那麼四至七翻均以四翻計,而八翻或以上皆以八翻計。而今一般地方玩法多以四翻作滿湖,但雙辣的結算點則多介乎六至八翻之間。

 

 

 

如今除了雙辣,有些地方還有「三辣」制,即是翻數依然封頂,但比雙辣再多一個結算點,賠額為雙辣的雙倍,或滿湖/辣子的四倍。

 

 

 

日本麻將在3翻70符和4翻40符還有5翻會達到滿貫,6~7翻是「跳滿」(1.5倍的滿貫),8~10翻是「倍滿」(2倍滿貫),11~12翻是「三倍滿」,13翻以上則是「役滿」(四倍滿貫),用小牌型累計到13翻的役滿一般被稱作「累計役滿」,有些大的牌型則是直接役滿甚至在地方規則可以複合役滿,有雙倍役滿、三倍役滿等,不過正式比賽規則最多只記一倍役滿。

 

 

 

規則

 

一般需四人,分別坐在正方形桌子桌子的四側。每人的左方稱為「上家」,右方稱為「下家」。一場比賽中分成許多「局」,每局有一人為莊家,依序輪流,每人都當過一次莊家後稱為一「圈」。遊戲開始時每人手中有13張牌(或16張),過程中玩家可以自牌牆中拿一張牌(或在某些情況下拿去玩家丟的牌,包括吃、碰、槓和胡),然後自手中14張牌(或17張)中任意丟掉一張。遊戲目標是將手中的牌湊出特定的14張牌(或17張)組合(稱為胡牌),並同時避免其他玩家胡牌。

 

 

 

開局

 

洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。所有的玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,以打亂牌的分布,稱為「洗牌」。

 

碼牌:洗均勻之後,每人拿取36張牌,每兩張牌上下疊在一起為一「墩」(又稱「棟」、「垛」),各自作出18墩後,每墩以長邊相併排成牌牆擺在自己面前門前,四人的牌牆左右相接成「四方城」(若只用136張牌而非144張,則每人取34張牌,每邊牌牆只有17墩)。

 

擲骰:

 

擲骰者持兩或三顆骰子,從牌桌中央上空10至20厘米高度擲出。

 

莊家首先擲骰,擲得的點數會用來計算開牌點數,同時也用此數決定第二位擲骰者:以莊家為第一位,按逆時針方向順序數到該數字,為第二位擲骰者。

 

第二擲骰者擲的點數和莊家擲骰的點數之總和為開牌點數。開牌前,莊家應及時收回骰子。

 

註:香港麻將中僅擲一次,開首局時先擲出點數決定對應之莊家,再由該莊家數自己牌牆中數牌,下同。

 

開門、配牌:在第二次擲骰者面前的牌牆處,從右向左數到開牌點數的那一墩,由莊家拿取接下來兩墩牌。例如擲到5點,應由牌牆從右到左數起5墩牌,並抓下第6及7墩的牌。超過第18墩時銜接到上家的牌牆,保持由右向左的順時針方向。

 

依逆時鐘順序輪流,繼續由右向左順時鐘抓牌,直至每個人抓3次共12張牌,此時由莊家先抓上層一張牌,隔一墩再抓上層一張牌,稱為跳牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

 

理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取牌,取牌數與花牌數一致。如補上花牌可繼續補,再由南家、西家、北家依次補。

 

行牌

 

由莊家打出第一張牌開始。出牌時,自手中的14張牌中挑選一張,面朝上放至桌子中央。這時如果其他人已有三張或兩張相同的牌,可以「槓」或「碰」,拿走該張牌,並換該玩家出牌。如果沒有槓或碰,則換下家。如果剛才出的牌可以和手中的另兩張牌湊出同花色的連續三個數字,可以「吃」那張牌,否則應自牌牆的最前頭(開牌的地方)順時鐘摸一張牌,然後出牌。

 

 

 

各種玩法

 

在各版本的規則中變異不大,主要是添加限制或是變更役種來改變整個遊戲生態。例如日本麻將,最基本的規則為無役不能胡牌(即需要有台數才能做出胡牌),這個限制讓遊戲每一局的遊戲時數拉長(且日本麻將的役種不多,需要更刻意的組出牌型)。而臺灣麻將則有規定不能「大明槓自摸」,嚴防作弊。且臺灣麻將的役種台型通常都不大,主要是透過「連莊」來增加台數,在這種規則下就會創造出與日本麻將截然不同的遊戲風格。另外像是國標麻將雖然需要8台才能胡牌,但是役種跟日本麻將相比極多,遊玩時間大概會落在日本麻將與臺灣麻將中間。

 

 

 

下表比較一些常見玩法的異同:

 

 

 

各地麻將變化比較表

 

種類 香港

 

(清章) 國標 日麻 韓國

 

3人麻 廣東

 

(新章) 臺麻 美國 老章 星麻 大馬

 

4人麻 大馬

 

3人麻 越麻 四川

 

筒子 Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick

 

條子 Green tick Green tick Green tick yellow tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X Green tick Green tick

 

萬子 Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X Green tick Green tick

 

風牌 Green tick Green tick Green tick yellow tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

箭牌 Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

花牌:四君子 Green tick Green tick Red X Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

花牌:四季 Green tick Green tick Red X yellow tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

花牌:四藝及四業 Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Green tick Red X Red X Red X

 

花牌:四皇及四后 Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Green tick Red X

 

動物牌 Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Green tick Green tick Green tick Red X Red X

 

百搭牌 Red X Red X Red X Red X Red X Red X Green tick Red X yellow tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

得分基準 番 番 飜 分數 台 台 美式 翻 番 番 番 番 多變

 

得分者 贏家 贏家 贏家 贏家 贏家 贏家 贏家 全體 贏家 全體 全體 贏家 多變

 

莊家雙計 Green tick Red X Green tick Red X Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X Red X

 

棄牌不能胡牌 / 振聴 Red X Red X Green tick Green tick Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X

 

能上牌 / 黐牌 / 吃牌 Green tick Green tick Green tick Red X Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Green tick Red X

 

立直 Red X Red X Green tick yellow tick Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X Red X

 

胡牌時張數 14 14 14 14 14 17 14 14 14 14 14 14 多變

 

起胡要求 3番 8番 1飜 2分 5番 7台/

 

10台 多變 3翻 2u ? 5番 ? 多變

 

非四人麻將

 

也有二人、三人(在日本、韓國較為常見)、五人、多人等變種。

 

 

 

日本的三人麻將會除去二到八萬。

 

 

 

地區

 

不同地區的麻將規則都有所不同,包括:

 

 

 

中華地區麻將

 

古典麻將(想定寧波規則)

 

老章麻將

 

重慶麻將

 

臺灣麻將

 

港式臺灣麻將

 

香港麻將

 

香港二人麻將

 

廣東麻將

 

北京麻將

 

上海麻將

 

蘇州麻將

 

海寧麻將

 

寧波麻將

 

成都麻將

 

天津麻將

 

太原立四麻將

 

江南麻將

 

杭州麻將

 

福建麻將

 

福州麻將(馬祖麻將)

 

南京麻將

 

南昌麻將

 

合肥麻將

 

武漢麻將

 

長沙麻將

 

國標麻將

 

中庸麻將

 

碰槓牌

 

推倒和

 

中華地區以外麻將

 

馬來西亞麻將

 

馬來西亞三人麻將

 

新加坡麻將

 

日本麻將

 

日本三人麻將

 

日本二人麻將

 

韓國麻將

 

韓國三人麻將

 

越南麻將

 

越南皇麻將

 

越南花麻將

 

菲律賓麻將

 

美國麻將

 

若用作比賽競技,多使用運氣成份所佔比重較低、比較講求策略(甚至以策略、技巧爲主)的日本麻將、國標麻將或中庸麻將,日本著名麻將硏究者淺見了也製定了純麻將規則。有時爲了方便,也有時會用規則及胡牌方式較簡單、較多人知曉的香港麻將來比賽。 以下是一些簡單比較:

 

 

 

地區 特色

 

香港麻將

 

規則較簡單:初學者較易上手。

 

三台起胡:避免無台或一台胡。除非已有足夠的字牌或適合自己位置的花,否則一般人至少會做對對胡或混一色。

 

胡牌牌型較少:主要承繼老章而來,稱爲「清章」或「舊章」。

 

廣東麻將

 

增加胡牌牌型:與清章相比,增加「六獨」(平、斷、不、門、缺、將)、「十八台」及「無奇不有」胡牌牌型,稱爲「新章」。

 

江南麻將

 

心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來吃牌或碰牌,只能用作胡牌。

 

排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。

 

吃牌、碰牌的擺放:吃牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。

 

成都麻將

 

只使用筒、條、萬三種共108張牌。

 

血戰到底:1家胡牌後牌局並不結束,剩下未胡牌的繼續打,直到有3家都胡或流局。

 

缺一門:必須缺一門才能胡牌。

 

不可吃,可碰。

 

颳風下雨

 

福建麻將

 

活動百搭:開牌時將槓尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。

 

帶弟百搭:若槓尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而字牌牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。

 

臺灣麻將

 

十六張牌:開牌時每家取十六張牌。

 

吃牌、碰牌的擺放:隨便擺,無所謂。

 

連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一台。閒家可以向莊家提出「拉莊」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。

 

一炮三響:一家「放銃」而三家齊吃胡。

 

日本麻將

 

立直:在叫胡時(必須門前清)拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其後不能改變牌將、上(吃)牌或碰牌(但在不改變分解的前提下可以做暗槓)。立直胡牌時,上方表加分牌開出多少張,下方就開多少張裏懸賞(槓裏懸賞同)。

 

排列捨牌:每家之捨牌依次序整齊放在自己門前。若聽的牌當中有任何一張是曾丟過的則不能胡別人。

 

加分牌(ドラ懸賞):配牌之後,把王牌(槓尾、嶺上牌)倒數第三墩上層的牌翻開(懸賞指示牌),加分牌排列方式如下:1.萬條筒,開出一萬,加分牌為二萬;開出八條,加分牌為九條;開出九筒,加分牌為一筒,如此類推;2.風牌(東南西北):開出東,加分牌為南;開出北,加分牌為東;3.台牌(白發中):開出白,加分牌為發;開出發,加分牌為中;開出中,加分牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一台,有兩張加兩台,如此類推;舉例:加分牌開出七萬,胡出者用兩隻八萬做將(雀頭),即加兩台;若懸賞指示牌開出兩張(或以上)相同牌時,手上有該張加分牌時,可複數計算台數,例如:開出兩張七萬時則手上一張八萬計為兩台。另外,懸賞分為「表懸賞指示牌」、「槓懸賞指示牌」、「裏懸賞指示牌」、「槓裏懸賞指示牌」4種,如下說明:

 

表懸賞指示牌:即配牌後於王牌第三墩上層所翻開之牌。

 

槓懸賞指示牌:每開槓一次,就於表加分牌逆時方向之隔壁牌再開一張,因日本麻將只備用四張嶺上牌,所以最多開至四張(加上原來的表加分牌則為五張)。

 

裏懸賞指示牌、槓裏懸賞指示牌:即為表懸賞指示牌與槓懸賞指示牌下層之牌,只有「立直胡牌者」才有開此指示牌之權力。

 

以上4種懸賞指示牌之懸賞計算方式皆同,最多同次胡牌可達40台。但懸賞之台數不得計為「起胡台數」。

 

上(吃)牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

 

日麻在流局流局時,聽牌(叫胡)者可向未聽牌者收取點數,以下為流局罰符正確之授受方式:

 

1家聽牌、3家未聽牌: 未聽牌之3家各賠付1000點予該聽牌者,該聽牌者獲得3000點。

 

2家聽牌、2家未聽牌: 未聽牌之2家各賠付給其中1家1500點,意即1人只賠付1家1500點,該2家聽牌者各獲得1500點。

 

3家聽牌、1家未聽牌: 未聽牌之該家各賠付3家聽牌者各1000點,未聽牌者損失3000點,聽牌之3家各收入1000點。

 

美國麻將

 

查理士頓(Charleston):四家拿了牌後,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。

 

開槓不補牌:故有一槓成獨「將」,兩槓則無「將」。廣東麻將把「將」喚作「將」。

 

百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成槓,五隻成昆(Quint)。

 

越南麻將

 

特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、條、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六隻。摸「花」加兩台,並非百搭。「元」、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當字牌牌;「筒」、「條」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「后」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩隻真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。

 

菲律賓麻將

 

窗百搭:比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,字牌牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(筒)、四條(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。

 

南京麻將

 

花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。

 

擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。

 

合肥麻將

 

斷么九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。

 

八枝:胡牌時需要一門有八張以上。

 

胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。

 

擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。

 

武漢麻將

 

又稱開口翻、紅中癩子槓,核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算台比較複雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放銃(炮)甚至不小心承包,玩法十分刺激。

 

 

 

出牌規則

 

用牌 – 沒有梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136張。

 

叫牌 – 可以吃、碰、槓,但不能吃碰槓紅中,不能吃碰槓癩子。

 

紅中

 

紅中可以隨時拿出來槓牌,打出來也是槓牌,稱為「紅中槓」(×2)。

 

紅中不能碰、明槓、暗槓,手上持有紅中時不能胡牌,因此也不能搶槓。

 

癩子

 

武漢麻將 “癩子”是在四個選手閒家抓完13張牌莊家抓完第14張牌後翻取的第一張牌加一就是”癩子”(比如 A、翻出五萬,六萬就是”癩子”,翻出九萬,一萬就是”癩子”,B、按照”東、南、西、北、紅中、發財、白板”的順序,如果翻出”北”,跳過”紅中”,”發財”是”癩子”,翻出”白板”,”東”是”癩子”)。

 

癩子即財神,持有者可以當作其他張牌(萬能牌)來胡(屬於軟胡,×1),也可以用本身花數胡(硬胡,×2)。

 

癩子可以單張成槓打出去,成為”癩子槓”(×2)。

 

持有或打出的癩子不能當普通牌來叫牌,即自己不能用來吃碰槓,打出去別人也不能用來吃碰槓胡。

 

翻出癩子牌後,周知各人(UI上有顯示)。下一張的意思是:一到九的循環,東南西北發白的循環(摸到”北”和”中”都是”發”作癩子)。

 

當有兩個”癩子”時(即財神)不能胡”小胡”(聽牌時有一個”癩子”,又自摸一個”癩子”,必須打出一個),”癩子”可開槓(×2),也可打出(×2)。

 

槓

 

沖槓:手中有暗刻(3個一樣),別人出第四張,則可以開槓。直槓不能被搶槓,算開口(×2)。

 

蓄槓:碰了一個,又摸到第四張,可以在合適的時候拿出來,可以被搶槓(×2)。

 

沖槓和蓄槓屬於明槓,必須亮明(×2)。

 

暗槓:摸到4張一樣時,可以拿出來暗槓,不亮明,不算開口,自然也不能被搶槓(×4)。

 

搶槓:一家已經碰了一次,又抓到這張牌開槓,如果另外三家已聽牌,正好需要這張牌胡牌,即搶槓。

 

坐莊:逆時針上家輪莊,莊家胡牌或者黃莊(流局)則繼續做。

 

胡牌規則

 

要求

 

基本牌型

 

11、123、123、123、123

 

11、123、123、123、111(1111,下同)

 

11、123、123、111、111

 

11、123、111、111、111

 

11、111、111、 111、111

 

註:除風一色、將一色、碰碰胡、清一色以外,一對(11)必須是二、五、八,比如二萬、五條、八筒等。

 

武漢麻將沒有7將和門前清。

 

當有兩個”癩子”時不能胡”小胡”(聽牌時有一個”癩子”,又自摸一個”癩子”,必須打出一個),”癩子”可開槓(× 2),也可打出(× 2)。

 

風一色、將一色為亂風亂將,只要手上全是風牌或將牌就能胡牌。(在聽牌時,任意風或將都能當炮使用。)

 

如果玩家漏掉了炮胡,可以繼續胡其他玩家放的炮,無須等待自己摸牌後。

 

開口翻 – 吃、碰、明槓稱為開口,必須開口(或開過口)才能胡牌,即必須有吃、碰或明槓行為。

 

胡牌類型

 

小胡(即屁胡,基礎分1),必須用2,5,8的將做將牌。

 

大胡(基礎分10,可累計):

 

碰碰胡,除將牌外為均為刻子;任意將。

 

全求人,吃碰明槓過4次牌,手上留一張將牌成胡的;

 

一色,風一色(全是風牌包括發白)、將一色(全是2、5、8)、清一色(全是條或萬或筒);任意將。

 

海底撈,除去海底的5沓牌(10張)後,摸最後4張牌時自摸(此時不能打出不能槓,只有自摸);

 

槓上花(即槓開),槓(包括紅中槓和癩子槓)了之後補牌時自摸,作大胡。

 

搶槓,一家已經碰了一次,又抓到這張牌開槓,如果另外三家已聽牌,正好需要這張牌胡牌,即搶槓。

 

硬胡,是指胡牌後沒有癩子、癩子被槓、用本身花數胡的情況。

 

軟胡,如果有癩子並且充當萬能牌使用的情況。

 

只能有一個胡牌者,以莊家逆時針為序。

 

持有紅中時不能胡牌。

 

記分規則

 

原則

 

沒有承包時,1家胡牌,3家輸點,沒放銃的玩家依然輸點。

 

輸分=基礎分(1或10)乘以輸家自己台數乘以贏家台數,贏分=3個輸家的分之和。

 

小胡計分

 

基礎分為1,開口×2,每暗槓×4,自摸×2,硬胡×2,每明槓×2,放沖者輸點×2

 

莊閒因素:莊家胡則閒家輸點×2,閒家胡則莊家輸點×2,因此3個輸家的輸點一定不同。

 

口口翻:其他一樣,但每開一次口就×2一次。

 

大胡計分

 

大胡有:碰碰胡、清一色、將一色、風一色、槓上花、海底撈、搶槓

 

基礎分為10,不考慮莊閒因素,自摸×1.5,放沖輸點×1.5,開口×2,每暗槓×4,硬胡×2,每明槓×2。

 

口口翻:其他一樣,但每開一次口就×2一次。

 

必須注意:大胡可累計,如2個大胡基礎分就是20,3個大胡基礎分就是30。

 

承包(包胡承包者承擔所有輸點,以下情況承包:

 

A放銃給B作全求人,A沒聽牌,A承包。

 

B胡清一色,B的第三次開口物件是A,A承包。

 

B搶槓胡,被搶的A承包。

 

衍生產品

 

玩法除了以上說明之外,還有:

 

 

 

象棋麻將

 

撲克麻將

 

梭哈麻將

 

J聲麻將團等等

 

電子遊戲或線上遊戲

 

麻將也是電子遊戲的製作題材。最初的麻將遊戲,由玩家與程式對戰。近年有許多麻將的電腦遊戲及手機遊戲出品,讓玩家可以使用電腦或手機透過網路與其他玩家開局對戰。以華人爲物件的麻將遊戲,較著名的有以明星角色作噱頭的明星3缺1[93],或以三國題材為基底的方城之戰等。

 

 

 

日本麻將在這方面更發達,諸如街機的麻將格鬥俱樂部,紅白機的(任天堂)麻將,到今天網路對戰的天鳳、雀魂、雀姬等[94],以及經歷由街機至網路對戰、推出過多個版本的雀龍門系列、力求類比眞實自動麻將桌的Maru-Jan等等皆是。

 

 

 

流行文化

 

影視

 

麻將電影以麻將為劇情要素,以香港電影居多。以下除非特別說明,否則都是香港製作。

 

 

 

(2019)大三元 Big Three Dragons(臺灣電影)

 

(2008)麻局 Close Encounter Of Mahjong(中國大陸電影)

 

(2007)嚦咕嚦咕對對碰 House Of Mahjong

 

(2007)雀聖3自摸三百台 Kung Fu Mahjong 3: The Final Duel

 

(2006)打雀英雄傳 Bet To Basic

 

(2005)雀聖2自摸天后 Kung Fu Mahjong 2

 

(2005)雀聖 Kung Fu Mahjong

 

(2003)少年賭聖 Teenage Gambler

 

(2002)嚦咕嚦咕新年財 Fat Choi Spirit

 

(1996)麻雀飛龍 Mahjong Dragon

 

(1986)壞女孩 Why, Why, Tell Me Why?

 

(1984)麻雀放浪記 Mahjong Horoki(日本電影)

 

(1981)打雀英雄傳 Mahjong Heroes

 

只以錄像形式發行的戲劇及電視電影,則以日本製作為主。以下只列出非日本製作。

 

 

 

(2008)麻將至尊王(臺灣電視電影)

 

漫畫

 

麻將漫畫亦以日產為主,例如《鬥牌傳說》、《勝負師の條件》及《咲-Saki-》。詳見日文麻將漫畫條目。

 

 

 

其他

 

阿嘉莎·克莉絲蒂的推理小說《羅傑‧艾克洛命案》(The Murder of Roger Ackroyd, 1926)第十六章「麻將之夜」(An Evening at Mah Jong)當中,一位名為Dr Sheppard的角色於某一局憑「天胡」勝出後,變得多話起來,令情節出現重要發展。

 

電影《Charlie Chan’s Murder Cruise》(1940)之中,有一警句謂「In China, mahjong very simple; in America very complex – like modern life.」

 

八十年代的美國電視連續劇《The Greatest American Hero》在香港播出時,由於主角的超人服上印有一個紅色的「中」字,故 TVB 電視台將劇集取名為《飛天紅中俠》。

 

由Raymond Benson所著,以香港為背景的占士邦小說《Zero Minus Ten》(1997)中,有占士邦打麻將的情節。

 

電影《孽慾殺人夜》(Manhunter,1986)與《沉默的赤龍》(Red Dragon,2002)中,均有樹上刻著「中」字的情節,導演以此表達Red Dragon(赤龍)的意像,不過Red Dragon只是西方對麻將牌的「紅中」的稱呼,並非「中」字的本義。

 

日本作家伊坂幸太郎作品《沙漠》中,有主角學習麻將,及角色希望組合出平胡(屁胡)牌型,以祈求世界和平。

 

加拿大華裔畫家劉溢曾將麻將放進作品中創作《北京2008》。

 

趣聞軼事

 

根據《清稗類鈔》(1916年)[3]記述,民初有些賭客窮奢極侈,麻將一底注額可達白銀五萬兩。另外,據《十葉野聞》(1917年)[2]記載,奕劻曾任軍機大臣,其子載振,曾設賭局,麻將一底,白銀三千兩,吸引攀附權貴之類。而載振並不露面,只暗中派人記下賭客性格,若輸掉三底仍屢敗屢戰,就記「上等」。賭坊大多招呼週到,倘若賭客裹足不前,就會設法威迫,務求賭客輸盡錢財。此舉既可觀人,也可斂財。

 

梁啓超有句名言,「只有讀書可以忘記出牌(麻將);只有打麻將可以忘記讀書。」[95]

 

胡適在1930年專門撰文,將麻將與鴉片、八股、小腳並列為中國四害,「全國每日只有一百萬桌麻將,每桌只打八圈,就得費四百萬點鐘,就是損失十六萬七千日的光陰。」[96]。無奈,胡適夫人江冬秀是麻將迷,視牌如命,搬到美國後,江冬秀還常常和其他太太一起打麻將。每當麻將局三缺一時,江冬秀總是要拉胡適上麻將桌。

 

德國學者Fritz Fleiner於1928年率先提出現代法學中的「比例原則」時,有名言謂:「警察打麻雀不能開大炮」(Die Polizei soll nicht mit Kanonen auf Spatzen schießen)[97],巧合地將麻雀與「開大炮」(出衝/放炮)結合。

 

參見

 

麻將牌

 

麻將牌 (Unicode區段)

 

附註

 

如何界定遊戲所屬類別,甚至何謂「遊戲」,並無公論。一般而言,遊戲規則乃比戲具更基本的界定元素。例如今時今日有所謂「象棋麻將」,儘管所用戲具為象棋,但實為麻將玩法,因此並非從象棋遊戲演化出來。馬弔與麻將的關係亦然,後者繼承了前者的牌張,但遊戲本身並非從前者而來。

 

參考文獻

 

沈一凡著,繪圖麻雀牌譜。時務書館,1914年(上海遊藝社1924年重印)。

 

許指嚴《十葉野聞》(1917)第七章 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).清末雀戲三則。

 

徐珂《清稗類鈔.賭博類》 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(1916)。

 

杜亞泉著,博史。上海:開明書店,1933年。

 

楊蔭深著,中國遊藝研究。世界書局,1946 年。

 

戴愚盦:《沽水舊聞》,天津:益世報館,1934年。原文爲:「盛宣懷自百粵來津,握津海關道篆,攜來麻雀牌一副,是爲麻雀牌到津之嘴矢。」作者又謂四先兄爲盛宣懷英文翻譯,學習盛宣懷「叉雀之技」並深得其法,獲盛宣懷贈以小牌一副。

 

《閒話麻將》 作者:潘俊 《關聲》 1937 第10期 P1016-1017

 

《談談麻將》協彪:職業與修養 1939 第1期 P17-18

 

Joseph Babcock, Rules of Mah-Jongg(hardcover title: Mah-Jongg, The Fascinating Chinese Game), Mah-Jongg Sales Company of America, San Francisco and Shanghai, 1920.

 

Stewart Culin(1895a), Korean Games with Notes on the Corresponding Games of China and Japan, University of Pennsylvania Press, Philadelphia.

 

(清)金學詩《牧豬閒話.馬弔牌》:「四人入座,每人各分八頁。法亦以大擊小」。

 

麻將申報國家文化遺產未果 可能被日本搶先,中國評論新聞,2008-11-21。

 

Carlisle, Rodney P. Encyclopedia of Play in Today’s Society. SAGE. 2009: 133. ISBN 978-1-4129-6670-2.

 

麻将. infospace. [2009年10月25日].

 

(清)汪師韓《談書錄》:「紙牌之戲,前人以為起自唐之葉子格、宋之鶴格、小葉子格,然葉格戲似兼用骰子,蓋與今之馬吊遊湖異矣。世人多謂馬吊之後,變為遊湖,亦非也。二者一時並有,特馬吊先得名耳。馬吊本名馬掉腳,約言之曰馬掉,後又改掉為弔。(謂馬四足失一,則不可行。明時或訛腳為角。)遊湖廣三十葉為六十葉,其名自康熙間始有。然前人用三十葉,其曰看虎(一名鬪虎),曰扯三章,曰扯五章者,即遊湖也。(杭之西湖、蘇之虎邱、揚之紅橋,其船皆曰湖船,客皆曰遊湖。馬掉取乘馬之義,遊湖取乘舟之義耳。)其見於書而可摘錄者,若唐蘇鶚《同昌公主傳》,……(下略)」

 

瞿兌之著,杶廬所聞錄。上海:申報月刊社,1935年。

 

韓邦慶《海上花列傳》(1894)第十三回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

李寶嘉《官場現形記》(1903)第二十九回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、第四十二回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

曾樸《孽海花》(1905)第一回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

吳趼人《二十年目睹之怪現狀》(1906-1910)第八十三回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

蘧園(歐陽鉅源)《負曝閒談》(1903-04)第二十九回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

黃世仲《廿載繁華夢》(1905)第十四回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

包天笑(1876—1973)《秋星閣筆記》(1909):「端太息曰:『誠如君言,此花骨頭亦唐喪餘不少,向者餘亦嗜此,一行作吏,茲事廢矣。惟近日盛行麻雀牌,聞士大夫皆嗜之如性命,君亦能之乎?』某君曰:『中書向於各種賭經,均未入其藩籬,殊為門外漢也。』端曰:『我猶彷彿憶之,麻雀牌中,他牌均四,惟白板則五。』某君急辯曰:『大帥誤矣,白板亦四也。』端熟視某中書半晌。笑曰:『咦,足不亦個中人也,能正我之誤,大佳。』又周視在座諸僚曰:『君輩皆亦深知白板之數非五也。』語已大笑,端茶送客矣。」

 

夢花主人《九尾狐》(1908-10)第二十五回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

張春帆《九尾龜》(1910)第九十九回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

吳趼人《近世社會齷齪史》(1910)第三回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

沈一帆著,麻雀大觀,1919年。

 

黃世仲《宦海升沉錄》(1909)第十三回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

誕叟(錢鍚寶)《檮杌萃編》(1916)第十五回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

魯迅著,高老夫子(1924-25),收錄於結集《彷徨》內。北新書局,1926年。

 

魯迅《補白》(1925)。

 

魯迅《偶感》(1934)。

 

馬敘倫《石屋續瀋》第二卷 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

(明)陸容《菽園雜記》第十四卷:「鬥葉子之戲,吾昆城上自士夫,下至僮堅皆能這。予游昆癢八年,獨不解此。人以拙嗤之。近得閱其形制,一錢至九錢各一葉,一百至九百各一葉,自萬貫以上皆圖人形,萬萬貫呼保義宋江,千萬貫行者武松,百萬貫阮小五,九十萬貫活閻羅阮小七,八十萬貫混江龍李進,七十萬貫病尉遲孫立,六十萬貫鐵鞭呼延綽,五十萬貫花和尚魯智深,四十萬貫賽關條王雄,三十萬貫青面獸楊志,二十萬貫一丈青張橫,九萬貫插翅虎雷橫,八萬貫急先鋒條超,七萬貫霹靂火秦明,六萬貫混江龍李海,五萬貫黑旋風李逵,四萬貫小旋風柴進,三萬貫大刀關勝,二萬貫小李廣花榮,一萬貫浪子燕青。或謂賭博以勝人為強,故葉子所圖,皆才力絕倫之人,非也。蓋宋江等皆大盜,詳見《宣和遺事》及《癸辛雜識》。作此者,蓋以賭博如群盜劫奪之行,故以此警世。而人為利所迷,自不悟耳。記此,庶吾後之人知所以自重云。」

 

王士禎《分甘餘話》(1709)卷一·馬弔牌。

 

(清)金學詩著,《牧豬閒話》。

 

(清)李式玉著,《四十張紙牌說》。

 

《大清律例·刑律·雜犯》第378條第2款:「凡以馬弔、混江賭博財物者,俱照此例治罪」。

 

李斗《揚州畫舫錄》(1795)卷十一。

 

李汝珍《鏡花緣》(1819)第六十九 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、七十三 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、七十四 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、七十五 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、七十七 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)回

 

邗上蒙人《風月夢》(1883)第十三回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)、第十六回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

竹秋氏《繪芳錄》(1894)第二十回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

連雅堂《雅堂先生集外集·麻將考原》:「花將牌,由碰和牌蛻變而來,碰和牌每具二十一色,與宣和骨牌同,惟每色五張,每具一百零五張,張數較宣和骨牌為多,此牌在光緒初年已不流行,花將牌牌色、張數、與碰和牌同,惟每色中有二張增繪花枝稱為花牌。以天、地、人和四色為將牌,故稱花將牌,亦稱花和牌。」

 

連雅堂《雅堂先生集外集·麻將考原》:「其更蛻變為馬將牌也,則受花將牌之影響,默和牌每色可增為四張,既與馬將牌相類,么頭三色,卽馬將牌之中發白,為馬弔牌中紅千萬勝空湯之變相,惟默和牌中無東西南北四色,此四色乃花將牌中天地人和四將之變相也。其稱為馬將者,蓋取馬吊牌之馬與花將牌之將相合而成。」

 

W.A. Chatto(1848), Facts and Speculations on the Origin and History of Playing Cards, John Russell Smith, London.

 

W.H. Wilkinson, Chinese Origin of Playing Cards (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), The American Anthropologist, Volume VIII, January 1895, pp. 61-78.

 

Stewart Culin, The Game of Ma-Jong (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), Brooklyn Museum Quarterly, Volume XI, October 1924, pp.153-168.

 

胡適日記,第五冊(1928-29)。臺灣:聯經出版,2004 年。

 

連雅堂《雅堂先生集外集·麻將考原》:「現時流行之馬將牌,分萬子、條子、洞子三類。萬子自一萬至九萬凡九色,條子、洞子亦然,三類共二十七色,又加中、發、白三色,東、南、西、北四色,合為三十四色,每色各四張,每具共一百三十六張。有更加春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊等花牌,四張或八張者,謂之花馬;將不加花牌,或幷除去,中、發、白三色者,謂之清馬。」

 

The Seventh Annual Report of the American Museum of Natural History (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), p.23, 1875.

 

Stewart Culin(1895b), Chinese Games with Dice and Dominoes (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(或見United States Congressional Serial Set,第3258卷), Annual Report of the U.S. National Museum, Washington, D.C., United States Government Printing Office, pp. 491-537.

 

暫時未發現有官方文獻記載吉羅福曾任此職。由於有些舊文獻將各種領事(總領事、署理總領事、領事、署理領事或副領事)一概稱為「領事」,而且若同一地區有多名領事共事,可能只記錄官階或署任官階最高的領事姓名,因此吉羅福曾任福州領事一事,驗證有困難。然而,官方文獻記載吉羅福曾於1872年4月至1873年10月擔任福州海關稅務司,而暫時亦無其他吉羅福駐留福州的記錄,所以兩副牌有可能是他於這段期間內購得。

 

Michael Stanwick(2004),Mahjong(g) Before Mahjong(g): Part 1, The Playing-Card Vol.32,No.4,2004.

 

Mah-Jongg: A Memorandum by Sir William H. Wilkinson(unpublished manuscript), The Continental Mah-Jongg Sales Co., Amsterdam, 1925.

 

據前註,在庫林文章的附圖,並沒顯示出牌具中的白板或空白牌。但據Michael Stanwick、Hongbing Xu的Máquè/Májiàng/Mahjong Terms 1780–1920一文,從文中的實物相片,則看到牌具中有四張白板或空白牌。

 

麻雀博物館 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

日本麻雀博物館所藏的公侯將相牌。

 

日本麻雀博物館所藏的Babcock初期輸入牌。

 

日本麻雀博物館所藏的遊戲戲鳳牌。

 

日本麻雀博物館所藏的福祿壽牌。

 

人文天下,2010年4月12日[永久失效連結]

 

日本麻雀博物館的昇官牌介紹。

 

浙省發明革命麻雀牌,大漢公報[永久失效連結](溫哥華),1934年7月26日。

 

郭雙林、蕭梅花著,中國賭博史。臺灣:文津出版社,1996年。

 

夢花主人《九尾狐》(1908-10)第二回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

Chainsaw Riot,七色部落:東莞牌,明報(香港),2009年12月20日。(另載於作者部落格。)

 

〈鄭和船隊非洲有傳人〉,刊 《環球時報》,2005年07月11日 第十九版。北京:人民日報社,2005年。

 

高曉松:〈高曉松說了什么〉,刊《杭州日報》,2013年1月13日。杭州:杭州日報報業集團,2013年。

 

歷史大學堂團隊:〈春節人們最愛打麻將,這項「國粹」到底是誰發明的〉,刊《搜狐新聞》網站,2019年2月3日。

 

John Benjamin Powell(1888-1947), Mah Chang: The Game and Its History, The China Weekly Review(上海密勒氏評論報)[Shanghai], June 30, 1923.

 

Mahjong’s Invention[永久失效連結], The Fulton Patriot [New York], February 25, 1940.

 

Origin of Mah Jongg (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), The Straits Times [Singapore], 24 December 1924, Page 3.

 

  1. Foster撰、亞珞譯:《麻將推原考》(How Old is 「Mah-Jong」?),刊《風土什志》第2-3期,頁71-98。成都:風土什志社,1943年。

談賭博掌故[永久失效連結],快報(多倫多),1974年3月21日。

 

金學詩《牧豬閒話》:「古有打馬格局、打馬圖式,今皆不傳。以文翔鳳朝京打馬格(見《說郛》)證之,知打馬非馬弔牌也。」

 

Jelte Rep, The Great Mahjong Book: History, Lore, and Play, Tuttle Publishing, USA, 2007.

 

Rodney P. Carlisle, Encyclopedia of Play in Today’s Society, vol. 1, Sage Publications, USA, 2009.

 

Harr, L. L., Pung Chow, The Game of a Hundred Intelligences, New York, 1923.

 

仲富蘭著,圖說中國百年社會生活變遷(1840-1949)/文體.教育.衛生:1840-1949。學林出版社,2001。

 

陳海萍著。推不倒的長城:中國「麻將熱」面面觀及其思考。長江文藝出版社,1993。

 

戈春源。中國近代賭博史。福建人民出版社,2005。

 

Ancient Chinese Games, episode 6: Mahjong(中國中央電視台英語電視節目)。普通話節目《兩千年來的那些遊戲》「第7集:博戲」有相近內容。

 

Tom Sloper, Shanghai and Ningbo, accessed on 2010-12-31.

 

麻將源自寧波 鼻祖陳魚門,人民網(中國經濟網[永久失效連結]轉載),2007年6月7日。

 

見《臺灣閩南語常用詞辭典》「拍麻將」詞條。

 

《蜃樓志》(1804)第二回 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。

 

即順子、刻子或槓子,詳見本文後述。

 

臺灣和大陸稱爲將,粵港澳稱爲眼,日本稱爲雀頭。

 

歐洲麻將協會. Riichi Rules for Japanese Mahjong (PDF). [2011-11-06]. (原始內容 (PDF)存檔於2011-09-02).

 

林叢:《麻將實戰問答》,香港:萬里書店,2004。

 

許優民《後官場現形記》(1907-08),第六回。

 

王素心,賭國春秋,臺灣:昌言出版社,1972,p.200

 

今日新聞NOWnews:《「明星3缺1」週年慶就是了不起!》,2020年9月30日

 

林卓恆:《【新年打日麻】免費網上日本麻將平台推薦 有手機就玩得》,刊《香港01》,2020年1月26日。

 

梁啓超:《書法指導》

 

胡適:《漫遊的感想·麻將》。

 

Fritz Fleiner, Institutionen Des Deutschen Verwaltungsrecht, 8. Aufl., Tübingen, 1928.

 

外部連結

 

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維基文庫中相關的原始文獻:中國麻將競賽規則

 

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台灣麻將

臺灣麻將

 

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Disambig gray.svg  此條目介紹的是臺灣常見的麻將玩法。關於使用16張的麻將牌型,請見「十六張麻將」。

 

 

 

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此條目沒有列出任何參考或來源。 (2015年3月7日)

 

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臺灣麻將

 

漢字 麻雀

 

白話字 môa-chhiok

 

臺羅拼音 muâ-tshiok

 

方音符號 ㄇㄨㄚˊ ㄑㄧㆦㆻ

 

臺灣麻將是臺灣常見的麻將玩法,以台數計算。因取牌16張,亦常稱為臺灣16張麻將。在20世紀初期由福建省16張麻將轉化而來,經過時間演變,臺灣麻將已經自成一格。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 規則

 

2 特性

 

3 計分方式

 

4 鳴牌

 

5 術語

 

6 台數計算

 

6.1 地方性規則

 

7 參見

 

規則

 

北部有花牌,南部則無花牌(現已無區分)。

 

十六張牌:開局時閒家取16張牌,莊家則取17張牌。

 

吃牌的擺放:兩張中間。例如三四萬吃五萬,把五萬放在三萬和四萬中間。(讓其他人知道吃的是哪張。)

 

連莊&拉莊:連莊,即連續做一次莊。每連莊一次便加上一台。「拉莊」,即是連莊數加倍,例如:連1拉1+莊家=3台,連2拉2+莊家=5台,連3拉3+莊家=7台,連{\displaystyle N}N拉{\displaystyle N}N+莊家={\displaystyle 2N+1}2N+1台。

 

搬風(抓位)

 

四人先隨機決定位子。再從牌中挑出東、南、西、北各一張,蓋起來打亂。玩家以丟三顆骰子的方式,決定由誰最先來抽牌,最先抽牌的人的位子是東風位,再從該位玩家輪流抽牌。

 

1、5、9、13、17點,是由丟骰者自己開始抽牌。

 

2、6、10、14、18點,是由丟骰者下家開始抽牌。

 

3、7、11、15點,是由丟骰者對家開始抽牌。

 

4、8、12、16點,是由丟骰者上家開始抽牌。

 

抽到「東」的人坐東風位。

 

堆牌

 

洗牌後,四個人將一百四十四張牌,分別堆成二(高)乘十八(底)的「牌牆」四座。PS.若不玩花牌,底則是十七。

 

起莊 (打莊)

 

堆牌完成後,由坐在東風位的玩家丟三顆骰子,決定誰是第一個莊家。並且由莊家開始,從自家面前的十八幢牌的最右邊開始數(順時針),一次取兩幢(四張)牌,四家輪流取四次完成配牌。此時每人手上各有十六張牌。例:若骰子擲出11點,則由西風位玩家當莊,並且由莊家開始,從面前取走第十二、十三幢牌(留下右邊十一幢)。

 

補花

 

開門後 , 莊家手裡共有十七張牌,檢查牌中是否有「花牌」,若有則要一次全部出示於「手牌前方」,再從嶺上牌取走相對應的數量讓自己手牌繼續保持十七張牌 , 稱做「補花」。莊家補牌結束後,示意閒家可以依序補花。若補牌補到「花牌」,則要「後補」,程序跟補花相同。

 

流局

 

若牌局進行到剩下「八幢牌」(十六張牌)留在牌牆上還沒有人胡牌,則此局結束, 俗稱「鐵八墩」或「黃一莊」。

 

相公

 

大相公:玩家非胡牌狀況下牌數多於標準牌數(16張),即為大相公。大相公後即無法胡牌亦無法鳴牌。(吃、碰、槓)

 

小相公:玩家牌數少於標準牌數,即為小相公。小相公亦無法胡牌,然仍可鳴牌。

 

特性

 

使用8張花牌,花牌有算台 北部有花,南部無花(現已無區分)。

 

16台制,即最大的(天胡)為16台(亦有24台制玩法)。

 

規則簡單、容易上手 , 但嚴防作弊。

 

極為簡單的計算勝負分數方式。

 

大牌型的分數少,部分大牌型的台數不重視機率原則,或者是機率原則不平衡;例如天聽。

 

重視胡牌,故透過約定1底的大小可以輕易讓小牌大贏。

 

自摸贏最多,所得為(底+台數)X3起跳。

 

最傳統的大牌是「門清自摸」至少可贏3底10台([門清自摸3台+1底]x3家+[莊家役]至少1台)。

 

遊戲精髓在於連莊拉莊,透過莊家亦可以多贏幾台。

 

計分方式

 

臺灣麻將的計分方式比其他種類麻將簡單許多

 

 

 

以負方看勝方的視角計算:1底+台數

 

 

 

若莊家涉及輸贏則必須加上[2n+1]台,n=連莊次數 故正常情況有以下特性:

 

 

 

榮胡時非放銃者不需要賠(本身無關輸贏)

 

自摸時勝方所贏的錢是同樣牌型榮胡的三倍起跳(不計莊家連莊情況)

 

被自摸時沒有分攤賠問題,所有輸家皆賠[1底+台數]起跳(不計莊家連莊情況)

 

底、台數皆與負方所賠分數成「加減法計算」而非倍數、指數計算

 

胡牌後的各方得分:

 

 

 

勝方:

閒家胡閒家:底+台數

 

閒家自摸莊家[連n]:(底+台數)×2 + (底+台數+[2n+1])

 

閒家榮胡莊家[連n]:底+台數+[2n+1]

 

莊家[連n]自摸:(底+台數+[2n+1])×3

 

莊家[連n]榮胡:底+台數+[2n+1]

 

負方:

榮胡情況非放銃者:0

 

閒家輸閒家:-(底+台數)

 

閒家輸莊家:-(底+台數+[2n+1])

 

莊家輸閒家:-(底+台數+[2n+1])

 

鳴牌

 

吃牌:上家丟出來的牌和自己手上二張牌湊成順子,則可吃牌。

 

碰牌:任何一家所丟出來的牌與自己的將湊成刻子,則可碰牌。

 

槓牌:分為明槓和暗槓,明槓又分為大明槓 ( 碰槓 ) 和小明槓 ( 加槓 ) ,如下。

 

碰槓:任何一家所丟出來的牌與自己的刻子湊成槓子,則可碰槓,但部分(尤其涉及賭博)的民間規則中,不能槓上家打出來的牌,但可以先碰再加槓。

 

加槓:若自己已經持有一組刻子,隨後又摸進該牌,讓刻子成為槓子,則可加槓。

 

暗槓:若自己已經持有一組槓子,則可暗槓。

 

碰(槓)牌的優先順序大於吃牌。

 

術語

 

面子:三張牌組成的刻子或順子,胡牌需要五面一將。

 

刻子:三張同樣的牌組成的面子。

 

順子:三張連續的數牌組成的面子。如四五六萬。

 

搭:差一張牌即可成為面子的兩張牌。已完成的面子也稱為搭。

 

四面求雀:當手牌完成了四個面子,但缺少將,只要摸牌形成將(又稱雀),就可以聽牌。屬於一進聽的牌形。

 

衍張:手牌二四五萬,二萬是衍張,因為四五萬已是一搭,此時二萬沒有太多用處。

 

台數計算

 

牌型 台數 牌型需求 舉例

 

莊家連N拉N 2N+1台 莊家胡牌、放銃或輸自摸加1台。每連莊一次再加2台。

 

自摸 1台 自己摸到胡牌的牌。

 

門清 1台 胡牌前沒有吃、碰、明槓,但可暗槓。

 

不求人 1台 門清的情況下自摸。(常稱門清自摸) 備註:

 

不求人,一定還有門清和自摸。所以以通常都說門清一摸三(3台)

 

 

 

三元刻 1台 中、發、白任何一組刻子或槓子。 MJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg

 

圈風刻 1台 字牌東、南、西、北 , 任何一組刻子或槓子 , 附和圈風即有1台。

 

例:該場為東風圈,若持有東風刻(槓)即有1台。

 

門風刻 1台 字牌東、南、西、北 , 任何一組刻子或槓子 , 附和門風即有1台。

 

例:該場為北家,若持有北風刻(槓)即有1台。

 

正花 1台 春、夏、秋、冬(四季),梅、蘭、菊、竹(四君子),拿到正花即有1台。

 

東家為一花(春、梅),南家為二花(夏、蘭),西家為三花(秋、菊),北家為四花(冬、竹)。 摸到花牌:

 

MJh1-.svgMJh2-.svgMJh3-.svgMJh4-.svgMJh5-.svgMJh6-.svgMJh7-.svgMJh8-.svg

 

 

 

偏張 1台 又稱「單邊」或是「邊獨」,兩張順子的牌一般都是兩面聽,但是12僅聽3、89僅聽7。

 

12345胡3的狀況可自行約定是否計算。 MJw1-.svgMJw2-.svg聽MJw3-.svg

 

崁張 1台 又稱「中洞」,聽順子的中間序牌。 MJt4-.svgMJt6-.svg聽MJt5-.svg

 

獨聽 1台 又稱「單吊」或是「單騎」,當所有搭子都配完只剩下單獨一張牌也就是缺少將牌的時候就是聽該張牌。

 

4567胡47的狀況可自行約定是否計算。

 

搶槓 1台 別人加槓的牌,正是自己能胡的牌,則可搶槓胡。

 

槓上開花 1台 暗槓、加槓、補花後所摸進的牌正是自己能胡牌。可加計自摸。 摸到花牌:

 

MJh1-.svgMJh2-.svgMJh3-.svgMJh4-.svg MJh5-.svgMJh6-.svgMJh7-.svgMJh8-.svg後自摸

 

 

 

海底撈月 1台 摸進海底牌後剛好胡牌。可加計自摸。

 

花槓 2台 拿齊四季或四君子即有兩台。不計正花。

 

全求人 2台 胡牌者手牌皆已吃、碰、明槓 只剩1張手牌,胡牌時由其他家放銃。

 

(如自摸 算 半求 1台 不計單騎;門面若出現「暗槓」則不算「全求」僅能以「獨聽/單騎」計之)

 

平胡 2台 胡牌者,手牌要符合:「無字、無花、無刻、不是偏崁獨、非自摸」的規定。

 

可自行約定是否需門清。

 

當聽3面以上可自行約定是否計算。

 

平胡不是屁胡,可以和其他台種牌型複合計算。

 

三暗刻 2台 胡牌時,手牌中有3副刻子(包括暗槓)。 暗槓:MJw2-.svgMJw2-.svgMJw2-.svgMJw2-.svg

 

+手牌:MJt5-.svgMJt5-.svgMJt5-.svg、MJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svg

 

 

 

對對胡(碰碰胡) 4台 胡牌時,除了將牌外全為刻子(或槓)。 MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svg、MJw6-.svgMJw6-.svgMJw6-.svg、

 

MJt7-.svgMJt7-.svgMJt7-.svg、MJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg、MJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svg+將牌:MJf3-.svgMJf3-.svg

 

 

 

混一色(湊一色) 4台 由一種花色的序數牌及字牌組成的牌型。 MJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svg、MJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svg、

 

MJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svg、MJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svg、MJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svg+將牌:MJf4-.svgMJf4-.svg

 

 

 

小三元 4台 胡牌時有三元牌的2副刻子及將牌。不計三元刻。 MJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg、MJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svg+將牌:MJd3-.svgMJd3-.svg

 

地聽 4台 起牌後海底打進八張牌內,無發生吃、碰、槓之情況聽牌。

 

四暗刻 5台 胡牌時,手牌中有4副刻子(包括暗槓)。

 

五暗刻 8台 胡牌時,手牌中有5副刻子(包括暗槓)。

 

雖然五暗刻時必定對對胡,理應不計對對胡,但是五暗刻僅8台,比四暗刻5台加對對胡4台還少,所以五暗刻必計對對胡。

 

清一色 8台 由一種花色的序數牌組成的牌型。 MJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svg、 MJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svg、

 

MJs3-.svgMJs4-.svgMJs5-.svg、MJs6-.svgMJs7-.svg MJs8-.svg、MJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg+將牌:MJs9-.svgMJs9-.svg

 

 

 

小四喜 8台 胡牌時有風牌的3副刻子及將牌。

 

因為圈風刻或是門風刻有可能是將牌,所以可自行約定是否另計風刻台。 MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg、MJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svg、MJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg+將牌:MJf2-.svgMJf2-.svg

 

大三元 8台 胡牌時有三元牌3副刻子。不計三元刻。 MJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg、MJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svg、MJd3-.svgMJd3-.svgMJd3-.svg

 

七搶一 8台 持7張花牌可以搶別家1張花牌湊滿花牌而胡牌。

 

須補花後表明花胡,被搶花者視同放銃,莊連拉照算。未補牌而叫胡,則花胡不算。不計正花、花槓。

 

八仙過海 8台 取得全部8張花牌而胡牌。須補花後表明花胡,視同自模,莊連拉照算。

 

未補牌而叫胡,則花胡不算。不計正花、花槓。 取得全部8張花牌:MJh1-.svgMJh2-.svgMJh3-.svgMJh4-.svgMJh5-.svgMJh6-.svgMJh7-.svgMJh8-.svg

 

天聽 8台 莊家專屬台型,其於起手配牌補花後,打出第一張牌即聽。不計門清,其餘另計。

 

字一色 16台 由字牌的刻子(槓)所組成的牌型。

 

可計大四喜、小四喜、大三元或小三元。

 

因為字一色必定對對胡,理應不計對對胡,可自行約定是否另計對對胡。

 

大四喜 16台 胡牌時有4副風刻組成的牌。不計風刻台。 MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg、 MJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svg、MJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svg、MJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg

 

人胡 16台 閒家專屬台型,配牌後,第一巡內未摸牌前,無發生吃、碰、槓之情況,胡他人牌。

 

不計門清,其餘另計。

 

地胡 16台 閒家專屬牌型,配牌後,第一巡內,無發生吃、碰、槓之情況,

 

閒家於此巡內第一次摸牌即自摸胡,不計自摸、門清、不求人。其餘另計。

 

天胡 16台 莊家專屬台型,其於起手配牌補花後17張完美自摸。不可暗槓。

 

不計門清、自摸、不求人、獨聽、槓上開花,其餘另計。

 

地方性規則

 

牌型 台數 牌型需求 舉例

 

見花見台 1台 只要有任何花牌,一張花牌就計一台,不必對位。

 

見風見台 1台 只要東、南、西、北風的刻子,一組風牌刻子就算一台,不必對位。

 

明槓 1台 有明槓或加槓,每一組槓牌都加一台。

 

暗槓 2台 有暗槓時,每一組暗槓計兩台,不與槓牌的一台重複計算。

 

無字無花 2台或3台 胡牌時完全沒有花牌跟字牌。

廣東麻將

廣東麻將

 

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摸打中的廣東麻將

 

 

 

一副完整的廣東麻將牌

 

廣東麻將,其實是十三張麻將中的「新章」打法,相較於香港麻將的「清章」(一說「舊章」)打法,胡牌方式更多,包含「六獨」、「十八台」及「無奇不有」牌型。近年來有的玩家更加添日本麻將及臺灣麻將的胡牌方式,使之更為豐富。

 

 

 

採用廣東麻將的電腦遊戲有《明星三缺一》系列的廣東13張麻將、《神來也》13張廣東麻將等。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 起源

 

2 流程

 

2.1 選擇座位

 

2.2 洗牌、疊牌

 

2.3 開門、配牌

 

2.4 行牌

 

2.5 雀、圈、局

 

3 台數

 

4 六獨

 

4.1 平

 

4.2 斷

 

4.3 不

 

4.4 門

 

4.5 缺

 

4.6 將

 

4.7 偏坎獨

 

5 十八台

 

5.1 全求人

 

5.2 一般高

 

5.3 五門齊

 

5.4 四歸一

 

5.5 混帶么九

 

5.6 清帶么九

 

5.7 一條龍

 

5.8 老少

 

5.9 三相逢

 

5.10 老少碰

 

5.11 大七對 ( 兩般高 )

 

6 無奇不有

 

6.1 清四碰

 

6.2 三暗刻

 

6.3 小七對

 

6.4 太般高

 

6.5 滿庭芳(全帶)

 

6.6 三數

 

6.7 二數

 

6.8 四歸三(四歸二)

 

6.9 四歸四

 

6.10 全大、全中、全小

 

6.11 清龍、花龍、混龍

 

6.12 雙龍會

 

6.13 三結義

 

6.14 自搶自槓

 

6.15 門前三清

 

6.16 十八羅漢

 

6.17 步步高

 

6.18 十三不搭

 

7 相關條目

 

8 參考

 

起源

 

現代麻將由老章麻將演化而成。經演化後有所謂「清章」的打法。

 

 

 

廣東麻將本身指的是十三張麻將中的清章打法,即最純粹的現代麻將打法。牌型一如香港麻將,只有十分純粹的胡牌方式,如對對胡、混一色等。到了後來,人們開始在清章麻將上加添不同的胡牌方式,先是六獨,再是十八台和無奇不有。將上述三者加起來,連同清章的原來打法,就形成了新章麻將。而這個由廣東人發明的新章打法就順理成章成為「廣東麻將」。

 

 

 

另外,雖然香港麻將仍然維持傳統的清章打法,但因時興加添「三台起胡」及「摸到尾」(即不保留尾墩)的規則,也增加了新章的某些牌種(如十八羅漢),所以現時香港麻將事實上是「新派清章」,以別於「新章」打法。[1]

 

 

 

流程

 

 

 

牌牆、門風及行牌順序示意圖

 

開始前,首先要準備一副完整的現代麻將牌,包括:一至九筒、一至九條、一至九萬,以及東、南、西、北、中、發、白這七隻字牌,上述每款牌有四張。另外還要兩臺花,通常爲:春、夏、秋、冬;梅、蘭、菊、竹。也有較罕見的牌子爲:琴、棋、書、畫;漁、樵、耕、讀。其中春、梅、琴、漁代表東位;夏、蘭、棋、樵代表南位;秋、菊、書、耕代表西位;冬、竹、畫、讀代表北位。

 

 

 

選擇座位

 

選擇座位的做法有多種,較簡單的做法就是在麻將牌中拿出風牌「東、南、西、北」各一張向下放置,讓四名玩家每人抽一張,並按結果坐在其「風位」(又稱「門風」)上。門風以逆時針計算,與指南針剛好相反。比如某玩家坐在東位,那麼他的右邊是南位,左邊爲北位,對面則是西位。此外,麻將的行牌依「東→南→西→北→東……」順序進行,因此自己左邊的玩家是上家,右邊的則是下家,對面的就是對家。

 

 

 

洗牌、疊牌

 

入坐以後,四名玩家須把所有牌牌面向下放在桌上,再把桌上的牌隨機攪動一段時間,直到牌子都洗勻為止。然後,每人把其中36張牌上下排成18棟,每棟[2]兩張,打橫排好,並推開一段距離。當四人完成後,所有牌在牌桌排得就像一個圍牆,故這些牌亦被稱為牌牆或牌山。

 

 

 

開門、配牌

 

 

 

每人都拿了12張牌後,莊家(東位)就會跳牌,拿取圖中暗藍色的兩張牌。南位、西位、北位的玩家則在莊家跳牌後順序拿下一張牌

 

 

 

莊家跳牌後,南位、西位、北位的玩家還未拿取牌張的牌牆

 

莊家即每局的東家,而其餘三家則稱爲閒家。莊家的地位高於閒家,如莊家涉及輸贏,其份額可能較閒家大。但香港麻將一樣大小。開門方位則由擲骰決定。骰子應當爲顯示了一點至六點的六面骰。

 

 

 

開始時,現代的做法是先由莊家擲三顆骰子決定開門方位——以自己作「1」,按逆時針順序數起。擧例說,假如莊家(東位)擲出8點,他要先以自己作「1」,逆時針順序數至8,停在北位(上家)之上。

 

 

 

如骰子數目是1、5、9、13、17,即爲莊家自己;

 

如骰子數目是2、6、10、14、18,即爲下家;

 

如骰子數目是3、7、11、15,即爲對家;

 

如骰子數目是4、8、12、16,即爲上家。

 

決定開門方位後,由開門人再擲三顆骰,以決定跳過的數目,然後跳過相應的棟數取牌。擧例說,假如開門人(北位)擲骰結果是11,莊家(東位)得從北位(上家)的牌牆中開始處跳過11棟牌開門,由第12棟開始拿起,進行配牌。要留意的是,從牌牆數牌、摸牌的順序是順時針方向,與行牌次序剛好相反。初學者常常會弄錯方向,因此而拿錯牌。玩家應牢記「逆時針行牌,順時針摸牌」這個規定。

 

 

 

若只有一顆六面骰,則可以按舊時的做法:先由莊家擲那一顆骰子決定開門方位,並記住擲骰的結果。再由開門人擲第二次顆子,得出的點數跟第一次擲骰結果相加,就是開門時跳過的數目。擧例說,莊家先擲出4,即在北位(上家)開門。然後北位玩家再擲骰,擲出5。由於 4 + 5 = 9,於是莊家須在北位的牌牆中開始處跳過9棟牌開門,由第10棟開始拿起,進行配牌。

 

 

 

配牌時,每人會一次拿兩棟,即四張,然後到下家配牌,直到每人都有12張為止。如果拿到超過第18棟,則銜接到上家的牌牆,保持順時針方向繼續配牌。接著,莊家就會跳牌,在牌牆頭頂拿一張,跳過一棟,再拿一張,之後每位閒家拿一張。最終莊家就會有14張牌,而閒家就會有13張。

 

 

 

配好牌後,各玩家可以分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如此時手中已有花牌,則須補花,即是從牌牆的尾端取牌,取牌數與花牌數一致。首先由莊家補花,如補上花牌,可繼續補。接著再由南家、西家、北家依次補花。

 

 

 

行牌

 

 

 

標示全圈起風位置的起莊牌

 

完成理牌、補花的步驟後,由莊家開始,依逆時針次序,每位玩家均按照以下程序行牌,直到牌局結束:

 

 

 

從牌牆裏摸一張牌(莊家跳牌的程序實際上是拿好13張牌加第一次摸牌,所以莊家起手時會跳過這步驟);

 

如果上家棄置的牌,能跟自己手上的牌組成順子、刻子或槓子,可以不從牌牆裏摸牌,改爲把該棄牌拿到自己面前,並翻開該組順子、刻子或槓子;

 

如果手牌已完成胡牌牌型,可選擇喊叫「自摸」胡牌,牌局結束;

 

選擇加槓或暗槓,槓後均須即時在牌牆尾端補牌;

 

摸到花牌後,不論是否與自己的風位(門風)配合,都要翻開,並立即在牌牆尾端補牌;

 

打出一張牌。(被打出的牌子稱爲「棄牌」。)

 

但遇到以下情況時,可以打斷原來的行牌順序:

 

 

 

其他玩家的棄牌能跟自己手上的牌組成刻子,可選擇喊叫「碰」,把別人打出的牌拿到自己面前,並翻開該組刻子,接著打出一張牌;

 

其他玩家的棄牌能跟自己手上的牌組成明槓的槓子,可選擇喊叫「槓」,把別人打出的牌拿到自己面前,並翻開該組槓子,接著從牌牆尾端補牌,再打出一張牌;

 

其他玩家「放銃」,即是他的棄牌能跟自己的手牌組成胡牌牌型,可選擇喊叫「胡牌」,牌局結束;

 

其他玩家槓牌時,若該牌能跟自己手上的牌組成胡牌牌型,則可選擇搶槓並胡牌,牌局結束。但若其他玩家是暗槓,則只有十三么才可以搶暗槓。

 

若行牌順序被打斷,但牌局未結局,那麼打斷者打出其棄牌後,繼續依逆時針次序,輪到其下家行牌。

 

 

 

由莊家行牌起,至北位玩家完成行牌,稱爲「一巡」。以包含8張花牌的全副144張麻將來計,若過程中沒有人上、碰、槓牌,一局裏應當有24巡。根據一般的規則,在同一巡中,若有其他玩家打出能讓自己胡牌的牌子,但自己放棄了胡牌,則在該巡內有另一名玩家打出同一張牌時,也不可以喊胡牌,只能靠自摸,或等待其他玩家打出另一張不同的可胡牌牌子。

 

 

 

若牌局結束,則計算各玩家得分加減,然後開始下一局,直至一雀完成(或至少完成該圈)。

 

 

 

雀、圈、局

 

 

 

圈風器,顯示著東圈

 

 

 

進入南圈,「南」字朝上

 

正常的麻將遊戲,以一雀爲基本單位。一雀裏有四圈,順序爲東圈、南圈、西圈、北圈。而每圈裏預設有四局。第一局比賽稱爲東圈東局(口語裏會省略末尾的「局」字),由東位的玩家擔任莊家。爲清楚計,玩家會把起莊牌與顯示著「東」的圈風器放在第一局東位玩家前方。若該局由閒家勝出,該局完結後,就會由本來坐在南位的玩家擔任莊家,稱爲「過莊」,下一局就會是東圈南局,原來南位的玩家會變成東位,原來西位的玩家會變成南位,餘類推。過莊時,玩家會把圈風器移給下一家,把它放在該局擔任莊家的玩家前方,但不會移動起莊牌(因爲起莊的位置沒有改變)。若沒有任何玩家得勝(即是流局),或者莊家自己勝出了,則要「連莊」(又稱「冧莊」),他會繼續擔任莊家,進行東圈東局的第二戰,各人的門風也不會變,圈風器也不用移位。

 

 

 

如是者,東圈西局、東圈北局都依次完成了,就會進入南圈之戰,再次由東位玩家擔任莊家,展開南圈東局。圈風器再次走到起莊牌的位置,顯示的文字會由「東」變成「南」。順序完成了南圈南局、南圈西局、南圈北局後,則進入西圈,餘此推類。直至北圈北局完結,即完成了四圈對戰後,這才算結束一雀。

 

 

 

以下是一個一雀對戰的例子:

 

 

 

兩次連莊的一雀對戰例子

 

圈 局 圈風 玩家1門風 玩家2門風 玩家3門風 玩家4門風 該局結果

 

東

 

圈 東局 東 東(莊家) 南 西 北

 

南局 北 東(莊家) 南 西

 

西局 西 北 東(莊家) 南

 

北局 南 西 北 東(莊家)

 

南

 

圈 東局 南 東(莊家) 南 西 北

 

南局 北 東(莊家) 南 西

 

西局 西 北 東(莊家) 南 無人得勝(流局)

 

西局連莊 西 北 東(莊家) 南 (門風與上局一樣)

 

北局 南 西 北 東(莊家)

 

西

 

圈 東局 西 東(莊家) 南 西 北

 

南局 北 東(莊家) 南 西

 

西局 西 北 東(莊家) 南

 

北局 南 西 北 東(莊家)

 

北

 

圈 東局 北 東(莊家) 南 西 北

 

南局 北 東(莊家) 南 西 莊家勝出

 

南局連莊 北 東(莊家) 南 西 (門風與上局一樣)

 

西局 西 北 東(莊家) 南

 

北局 南 西 北 東(莊家)

 

台數

 

廣東牌設置的胡牌台數最多為四十台,一些在香港麻將中屬於例牌的牌型也屬此列,如十三么、字一色等等。

 

 

 

當然,廣東牌沒有「上限台數」:例如玩家胡牌「大四喜字一色」,那麼台數就是八十台。

 

 

 

此外,個別玩家會將「屁胡」(無台糊)視為一種台種,因此廣東麻將中可以沒有零台的存在。關於胡牌方式,可參考廣東麻將胡牌列表。關於清章胡牌方式,則可參考香港麻將胡牌列表。

 

 

 

六獨

 

六獨為一麻將術語,指六種於新章麻將之台種,分別是:平、斷、不、門、缺、將,加上「偏坎獨」實際上有七種台種。

 

 

 

平

 

平即指「平胡」,指胡牌只有順子,無刻子。

 

 

 

斷

 

斷即指「斷么」,「么」指「么九」,即是序數牌「一」和「九」,「斷么」就是說整副牌裏無任何么九牌和字牌,例:

 

 

 

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不

 

不即指「不求人」,即胡牌時無上或者碰過牌,靠自摸胡牌。

 

 

 

門

 

門即指「門前清」,和不求人不同的地方在於:胡牌的牌是靠放銃,非自摸。

 

 

 

缺

 

缺即指「缺一門」(又名缺門),整副牌無箭牌(中、發、白)和風牌(東、南、西、北),而且只有筒、條、萬三門序數牌中的任何兩門,例:

 

 

 

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將

 

將即指「將眼」,又叫「二五八將」,即一對將為筒子、條子或萬子裏的二、五或者八。

 

 

 

偏坎獨

 

偏坎獨,為胡牌還欠一張牌,要指定某一隻牌之三個處境(簡單來說就是「叫一飛」):

 

 

 

偏:即指「偏張」,又名邊張,指胡牌時用「一、二」糊「三」,或用「八、九」糊「七」。

 

 

 

坎:即指「坎張」,又名嵌張、中洞、卡窿,例如「二、四」,糊中間的「三」,又或者「六、八」,糊中間的「七」。

 

 

 

獨:即指「獨聽」,又名單吊、單釣,指胡牌所需要之牌尚差一對將(雀頭),例如「單吊伍萬」,「單吊發財」等等。

 

 

 

十八台

 

十八台為一麻將術語,指新章麻將於六獨之上,再加上幾種不同之新章台種。

 

 

 

全求人

 

即六獨裏不求人之相反,所有牌皆靠上或碰而得來,最後一隻胡牌都靠放銃。

 

 

 

一般高

 

指兩組搭子完全相同,例:

 

 

 

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五門齊

 

即指筒、條、萬、風牌(東、南、西、北)和箭牌(中、發、白)各有一搭或者成爲將的牌,例:

 

 

 

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四歸一

 

即指筒、條、萬裏,某一組的四張牌分為一組順子和一組刻子,例如:

 

 

 

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混帶么九

 

簡稱「混帶么」,也稱「全帶么九」或「全帶么」。指一副牌裏,每組搭子或者將,都有一張么九或字牌在內,例如:

 

 

 

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清帶么九

 

簡稱「清帶么」。指一副牌裏每組搭子或者將都有一張么九在內,但不可以有風牌(東、南、西、北)和箭牌(中、發、白),例如:

 

 

 

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一條龍

 

即指一門三搭入面包括有「一、二、三」、「四、五、六」和「七、八、九」,例如:

 

 

 

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老少

 

一門么九各一搭。假如中間夾住了「四、五、六」,就視爲一條龍,不計老少,例如:

 

 

 

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三相逢

 

筒、條、萬三門裏,各有一搭相同,例如:

 

 

 

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老少碰

 

同門牌么九碰出,例如:

 

 

 

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大七對 ( 兩般高 )

 

即是有兩組「一般高」,例如:

 

 

 

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無奇不有

 

無奇不有為一麻將術語,指新章麻將於六獨跟十八台之上,再加幾種不同之新章麻將台種。無奇不有以難度見稱,所以某些台種甚至不需要四搭一對或者五搭一對胡牌,例如「十三不搭」。

 

 

 

清四碰

 

即指十二張落地,全部皆為碰牌。

 

 

 

三暗刻

 

有三副刻子,全靠自己摸回來。

 

 

 

小七對

 

和十八台裏的大七對不同,小七對指獨立之七對牌,別稱七對子,例:

 

 

 

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太般高

 

十八台裏「兩般高」再多一組,即是「三般高」,例:

 

 

 

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滿庭芳(全帶)

 

手上四個搭子和一對將都由同一個數字的牌子組成,例如全帶「三」或者全帶「六」。下例裏的組合則全部都帶「四」:

 

 

 

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三數

 

即指全部組合都只由三個數字組成,定義上風牌(東、南、西、北)和箭牌(中、發、白)都各自當作一個數。好像以下組合,全部只得「一、二、三」此三數組成:

 

 

 

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二數

 

三數升級,只用兩個數組成胡牌的牌型,好像以下組合只得「二」和風牌組成:

 

 

 

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四歸三(四歸二)

 

六獨中的四歸一升級,同一種牌之四張,有兩張在兩搭子,另外兩張在將。例如下面牌組,四隻二萬分別在三組入面:

 

 

 

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四歸四

 

四歸三升級,同一種牌之四張分別在四個搭子裏,如下面牌組,三筒分別在四組入面:

 

 

 

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全大、全中、全小

 

即指手上無風牌(東、南、西、北)或者箭牌(中、發、白),而筒、條、萬上面之數字,只能為「七、八、九」(全大)、「四、五、六」(全中)或「一、二、三」(全小)。

 

 

 

清龍、花龍、混龍

 

與十八台中的一條龍差不多,不過較為多「把戲」。其中清一色的叫清龍,跟十八台裏的一條龍一樣。

 

 

 

花龍:由三門牌組成,如:

 

 

 

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混龍:由兩門牌組成,如:

 

 

 

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雙龍會

 

清龍入面任何一搭相同,叫雙龍會。例如以下組合,清龍裏的「一、二、三」出現過兩次,就稱之為雙龍會:

 

 

 

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三結義

 

即三相逢變種,指三組相同數刻之牌,例:

 

 

 

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自搶自槓

 

例如某家早已碰出「二、二、二」筒,再手持「三、四」筒和「中、中」,叫二筒、五筒;

 

當他摸入第四隻二筒,但不馬上宣布胡牌,改為「加槓」;

 

加槓後,他應詢問有無人搶槓。如果無,他便宣布「自搶自槓」;

 

基本來說,自搶自槓1台,自摸1台。

 

但他仍要承受被搶槓的風險。如先被人搶槓,便不能自搶。如果他不想為多1台去冒險,便應直接宣布自摸胡牌。

 

 

 

門前三清

 

假如你胡牌時,其他三家沒有一家是有牌已上了、碰了或槓了出來的,那麼你就可以多得一台門前三清了。

 

 

 

十八羅漢

 

即「槓槓糊」,連同一對將總共十八張牌,如:

 

 

 

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步步高

 

即指清一色每一搭都承接住上一搭數目,如:

 

 

 

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十三不搭

 

胡牌入面完全無搭,除將牌外整副胡牌十三張牌完全「不搭」,為之十三不搭,如:

 

 

 

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相關條目

 

廣東麻將胡牌列表

 

香港麻將

 

參考

 

《開檯》第一章第二節 簡而清著 ISBN 962-17-4906-9

 

「棟」又稱「墩」或「垛」。

 

分類:十三張麻將廣東麻雀

 

股票

股票

 

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金融市場與金融商品

 

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風險投資(VC)私募基金(PE)

 

相關領域

 

公司金融學個人理財公共財政銀行

 

閱論編

 

股票(英語:stock)或是資本存貨(英語:capital stock)是一種有價證券,股份有限公司將其所有權藉由這種有價證券進行分配[1]。因為股份有限公司需要籌措長期資金,因此將股票發給投資者作為公司資本的部分所有權憑證,成為股東以此獲得股利(股票股利)或/且股息(現金股利),並分享公司成長或交易市場波動帶來的利潤;但也要共同承擔公司運作錯誤所帶來的風險。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 歷史

 

2 股票的分類

 

2.1  中華民國

 

2.2  中華人民共和國

 

2.3  香港

 

2.4 國際

 

3 股票交易

 

3.1 委託方式

 

3.2 交易費用

 

3.3 競價方式

 

4 投資方法

 

4.1 被動投資

 

4.2 價值投資

 

4.3 趨勢投資

 

5 投資組合

 

6 股市泡沫

 

7 技術分析

 

8 常見股票術語

 

9 常見股票指數

 

9.1  中華人民共和國

 

9.2  香港

 

9.3  中華民國

 

9.4  美國

 

9.5  日本

 

9.6  英國

 

9.7 歐洲

 

9.8 國際

 

10 證券交易所

 

11 參考

 

12 相關條目

 

13 參考資料

 

歷史

 

世界第一張股票是在十七世紀的時候,由荷蘭東印度公司所發行的[2]。公元1606年,專事荷蘭與亞洲貿易的「東印度公司」,以阿姆斯特丹為中心,發行650萬荷蘭盾股票,已具備現代股份公司的主要特徵,其運作方式對後世產生重大深遠影響。

 

 

 

當時該公司經營航海事業。它在每次出海前向人集資,航程完成後即將各人的出資以及該航次的利潤交還給出資者。1613年起該公司改為四航次,才派一次利潤。這就是「股東」和「配息」的前身。

 

 

 

股票的分類

 

中華民國

 

按股東權利,可分為普通股、特別股。

 

 

 

按股票狀況,可分為普通股、全額交割股。

 

 

 

按交易方式,可分為上市股票(集中市場交易)、上櫃股票(櫃檯買賣交易)、興櫃股票(即將上市上櫃股票)、未上市上櫃股票。

 

 

 

中華人民共和國

 

按票面形式,可分為記名股票、無記名股票和有面額股票。

 

 

 

按上市交易所和買賣主體,可分為一下幾種:

 

 

 

A股:正式名稱為人民幣普通股票。它是由中國境內的公司發行,供境內機構、組織或個人(不含台、港、澳投資者)以人民幣認購和交易的普通股股票。自2013年4月1日起,境內、港、澳、台居民均可開立A股帳戶。

 

B股:正式名稱為人民幣特種股票。它是以人民幣標明面值,以外幣認購和買賣,在境內(上海及深圳)證券交易所上市交易的股票。在2001年2月前,B股投資人僅限於國外自然人、法人及其他組織,香港、澳門、台灣地區的自然人、法人和其他組織,定居在國外的中國公民,以及中國證監會規定的其他投資人。2001年2月19日之後,中國證監會宣布對內開放B股市場,准許持有合法外匯的境內居民自由開戶買賣B股。

 

H股:又稱境外上市外資股,是境內上市公司在境外發行上市的股份。[3]

 

紅籌股:此概念誕生於20世紀90年代初期的香港股票市場。香港投資者和國際投資者把在中華人民共和國境外註冊,在香港上市的股票稱為紅籌股。早期的紅籌股,主要是一些中資公司收購香港中小型上市公司後改造而形成的,如「中信泰富」等。之後出現了內地一些省市將其在香港的窗口公司改組並在香港上市後形成的,如「上海實業」、「北京控股」等。紅籌股已經成為除B股及H股外,內地企業進入國際資本市場籌資的一條重要渠道。對於紅籌股的定義目前主要有兩種:

 

按照業務區域來區分:如果某個上市公司的主要業務在中國內地,其盈利中的大部分也來自該業務,那麼這家在中國境外註冊,在香港上市的股票就是紅籌股。國際信息公司彭博資訊所編的紅籌股指數就是按照這一標準來遴選的。

 

按照權益多寡來區分:如果一家上市公司股東權益的大部分直接來自中國內地,或具有內地背景,也就是為中資所控股,那麼這家在中國境外註冊,香港上市的股票就屬於紅籌股。1997年4月,恒生指數服務公司編制的恒生紅籌股指數就是按照這一標準來劃定的。[4]

 

按持股主體,在2005-2006年的股權分置改革以前,可分為國家股,法人股和個人股。

 

 

 

按公司業績,可分為績優股和垃圾股。

 

 

 

按股東權利,分為優先股和普通股。

 

 

 

按流通狀況,分為流通股和非流通股。

 

 

 

香港

 

更多資訊:B股 § 香港

 

基於「同股同權」的公平原則,香港自1987年起禁止上市公司發行B股。已發行B股的公司則可以繼續營運。現時,太古股份有限公司是香港唯一的AB股。兩者投票權相等,但B股的面值及所佔權益只是A股的五分一。

 

 

 

香港主要股票交易服務包括非即日股票交易﹑即日股票交易﹑月供股票服務﹑申購新股服務等等[5]。

 

 

 

國際

 

按權利及分紅情況,可分為優先股、普通股(A股)、B股[來源請求]。

 

股票交易

 

金融

 

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金融市場

 

金融工具

 

公司金融

 

個人理財

 

公共財政

 

銀行

 

金融監管 · 金融法

 

經濟史

 

閱論編

 

委託方式

 

股票交易委託可分為以下幾種:

 

 

 

填單委託

 

交易者通過填寫並遞交交易單委託轉移股份所有權。

 

電話委託

 

交易者通過電話委託仲介轉移股份所有權。

 

委託機委託

 

交易者通過特殊的交易所接入設備委託轉移股份所有權。

 

網上委託

 

網際網路產生後,通過股票軟體委託仲介機構對股份所有權進行轉移。

 

交易費用

 

託管費

 

佣金

 

印花稅(交易稅)

 

過戶費(手續費)

 

轉託管費

 

競價方式

 

逐筆交易

 

集合競價

 

連續競價

 

投資方法

 

被動投資

 

被動投資的理論基礎是建立在有效市場假說基礎上的隨機漫步假說,相對於價值投資或者趨勢投資,更大程度上表現出「由市場的不斷發展獲利」。主要表現形式為投資指數基金。

 

 

 

價值投資

 

主條目:價值投資

 

價值投資是力求從宏觀經濟、行業和具體企業的基本分析企業的內在價值,並以此指導投資的投資方法。其中因傾向不同,又可分為價值投資和成長性投資:

 

 

 

價值投資:更傾向於注重投資的安全邊際,往往是投資於低市盈率、低市淨率的股票。

 

成長性投資:更傾向於注重目標企業的利潤成長性和可持續性,往往是投資於高市盈率、高市淨率的股票。

 

這兩種投資方法都是以對企業進行資產估值為前提,相對於目前企業價值而言,較低的股價和良好的盈利成長性都是企業投資價值的一部分,成長性可以通過對企業未來的自由現金流量折現來資料化。由於對企業具體的成長性判斷準確十分困難,在投資的時候,成長性投資者有必要以一定的安全邊際來降低投資風險;價值投資者也必須兼顧企業未來的發展趨勢,否則企業價值有可能隨著時間的推移逐步縮小,使投資虧損,畢竟以清盤目標公司為手段的價值投資並不多見,所以兩者並不矛盾。

 

 

 

著名的價值投資人有彼得·林奇,沃倫·巴菲特等。

 

 

 

趨勢投資

 

參見:限時限額加碼停利投資法

 

趨勢投資是指通過對買賣雙方力量的分析,技術分析等方法研究股票趨勢,波段操作,不以企業的基本面做決策依據或主要依據的投資方法。

 

 

 

由於總是有過多的人進行短期的投機交易,致使短期投機交易往往無利可圖,再考慮到因頻繁買賣而產生的相對高昂的交易費用,使短期投機交易對多數人來講風險比長期持有的價值投資要大。

 

 

 

投資組合

 

主條目:投資組合

 

投資組合即買入不同股票所組成的集合。在股票市場中能平滑收益和虧損的幅度,有效的降低股票投資的非系統性風險。其原則是在兼顧盈利性的前提下,儘量把不同種類的股票納入組合,比如不同行業,不同規模,不同國家的股票。

 

 

 

根據《當代投資組合理論和投資分析》(Modern Portfolio Theory and Investment Analysis)中的記述,持有單只股票時價格的標準差(波動幅度)是市場總體價格波動幅度的49.2%,持有20隻股票組成的投資組合,其標準差為19.2%,而1000隻股票組成的投資組合比20隻股票的投資組合風險僅下降0.8%。所以20隻股票是組成投資組合最佳的持股數量。

 

 

 

股市泡沫

 

 

 

圖為1990年代在深圳,人們瘋狂搶購股票的情景。這次事件使當時的深圳市發生動盪,並引發中華人民共和國建國以來的第一次股災。

 

 

 

金融海嘯道瓊工業平均指數一度無量下跌

 

股市泡沫(bubble)指股票交易市場中的股票價格超過其內在的投資價值的現象。一般來說,在股票交易市場上的股票泡沫是一直存在的。現在一般所指的股市泡沫,是指股市中的股票價格超過其內在的投資價值的現象。表現為一個連續過程中,股價急劇上升,其上升使人產生價格將進一步上升的預期,並由此而吸引來大量的僅以買賣價差為獲利手段的投資者,最終使股票價格大幅度脫離其淨值。泡沫的大小並無絕對參考方式,歷史上所有的股市泡沫都是事後才被確認的,股市進入泡沫階段並不意味著它馬上就會下跌或者暴跌,而是意味著此時投資於股市風險更大而回報率更小。

 

 

 

股市泡沫的確定:

 

 

 

市盈率(PE)法:而15倍市盈率是一個全球成熟市場的均值,全球大型市場2007年的市盈率罕有地超過20倍的。世界大部分股市在牛市見頂時市盈率都在60倍左右。

 

儲蓄收益率比較法:以上市公司總的投資的回報率(淨利潤與市值之比)與一年存款淨收益相比,如果有風險的股票投資收益低於無風險的銀行存款(或國債)收益率,則說明市場已進入泡沫階段。

 

總市值占GDP比重法:在美國股市的最近100年中,這個指標最低為0.4,最高為1.6。高點曾經出現過兩次,第一次是在上世紀30年代「大蕭條」之前,另一次發生在1999年。臺灣股市見頂時該指標為1.55,跌到底時為0.48。

 

托賓Q法:以Q值反映當時的投資需求和投資成本。當Q值>1時,新投入的投資成本會較低,從而增加投資需求。當Q<1時,因為市場價格少於資產的內含價值,所以購買現有資產的成本會較高,投資需求會減少。

 

技術分析

 

主條目:技術分析

 

K線

 

移動平均線

 

技術指標

 

技術圖表

 

相對強弱指數

 

艾略特波浪理論

 

纏中說禪

 

道鐘斯理論

 

布曆加通道

 

阻力位與支持位(壓力線和支撐線)

 

江恩理論

 

常見股票術語

 

開盤價、收盤價、最高價、最低價、壓力線、支撐線、K線、美國線、牛市、熊市、多頭、空頭、除息、除權、買空、賣空

 

 

 

常見股票指數

 

中華人民共和國

 

上海證券交易所綜合股價指數(上證綜指)

 

深圳證券交易所成份股價指數(深證成指)

 

滬深300指數

 

創業版指數

 

香港

 

恒生指數

 

恒生中國企業指數(國企指數)

 

中華民國

 

加權股價指數

 

美國

 

道瓊工業平均指數

 

納斯達克100指數

 

標準普爾500指數

 

日本

 

日經平均指數

 

英國

 

富時100指數

 

歐洲

 

泛歐績優股指數

 

國際

 

MSCI國際指數

 

證券交易所

 

中華人民共和國上海證券交易所(SSE)

 

中華人民共和國深圳證券交易所(SZSE)

 

香港香港交易所(HKEx)

 

香港香港創業板(GEM)

 

中華民國臺灣證券交易所(TWSE)

 

中華民國臺灣股票櫃檯買賣市場(OTC)

 

日本東京證券交易所(TSE)

 

日本日本股票自動報價市場(JASDAQ)

 

大韓民國韓國證券交易所

 

新加坡新加坡交易所(SGX)

 

新加坡新加坡股票自動報價市場(SESDAQ)

 

印度尼西亞雅加達證券交易所

 

馬來西亞吉隆玻證券交易所(KLSE)

 

俄羅斯莫斯科證券交易所

 

澳大利亞澳大利亞證券交易所

 

紐西蘭紐西蘭證券交易所

 

美國紐約證券交易所(NYSE)

 

美國納斯達克(NASDAQ)

 

美國美國OTCBB證券市場

 

加拿大多倫多證券交易所(TSX)

 

加拿大加拿大創業板(CDNX)

 

加拿大溫哥華股票交易所(VSE)

 

歐洲聯盟歐州新市場(EUROnext)

 

歐洲聯盟歐盟股票自動報價市場(EASDAQ)

 

英國英國倫敦股票交易所技術板市場(techMark)

 

法國巴黎證券交易所

 

義大利義大利證券交易所

 

德國德意志交易所集團

 

瑞典斯德哥爾摩證券交易所

 

冰島冰島證券交易所

 

巴西里約熱內盧證券交易所

 

百慕達百慕達證券交易所(BSX)

 

參考

 

東京證券交易所. (原始內容存檔於2013-05-08) (日語).

 

外資股市讓渡法 (日語).

 

日本戰前股市 (PDF) (日語).

 

相關條目

 

證券交易所

 

股票代號

 

影子股

 

中國股市

 

初次公開發行(IPO)

 

證券投資基金

 

不動產投資信託(REITs)

 

指數股票型證券投資信託基金(ETF)

 

參考資料

 

Longman business English dictionary. New ed., 2nd ed. Harlow: Pearson Longman. 2007. ISBN 9781405851381. OCLC 153575810.

 

https://www.tsfvm.com.tw/web/collection_details.aspx?type=10&page=0&unit=&keyword=&id=1087

 

什么是A股、B股、H股?. 中國證券監督管理委員會. 2006年8月22日 [2020年2月5日] (中文).

 

什么是红筹股. 中國證券監管委員會. 2006年8月22日 [2020年2月5日] (中文).

 

香港主要股票交易服務. MoneyHero. [2020-03-05].

 

股票市場

股票市場

 

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相關領域

 

公司金融學個人理財公共財政銀行

 

閱論編

 

股票市場(英語:stock market)指股票發行、買賣、交易的市場。是證券市場的一部分。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 歷史

 

2 功能

 

2.1 積聚資本

 

2.2 轉讓資本

 

2.3 轉化資本

 

3 分類

 

3.1 集中市場

 

3.2 店頭市場

 

4 投資人之類別

 

5 分析方法

 

5.1 技術分析

 

5.2 基本分析

 

5.3 演化分析

 

6 文化

 

7 參見

 

8 注釋

 

9 外部連結

 

歷史

 

1602年,荷蘭人開始在阿姆斯特河橋上買賣荷蘭東印度公司股票[1],這是全世界第一支公開交易的股票,而阿姆斯特河大橋則是世界最早的股票交易所。在那裏擠滿了等著與股票經紀人交易的投資人,甚至需要警察來維持秩序。

 

 

 

1773年,英國的第一家證券交易所在倫敦的喬納森咖啡館成立,1802年,該證券交易所獲得英國政府的正式批准,該證券交易所後來發展成了現在的倫敦證券交易所。

 

 

 

 

 

2007年東京證交所上市公司總值超過四兆美金

 

 

 

美國的紐約證交所

 

1790年,美國成立了自己的第一家證券交易所——費城證券交易所。1792年5月17日,24個證券經紀人在紐約華爾街68號外一棵梧桐樹下簽署了《梧桐樹協議》,1817年3月8日這個組織起草了一項章程,並把名字更改為紐約證券交易委員會,1863年改為紐約證券交易所。

 

 

 

20世紀20年代末至30年代,經濟大蕭條爆發,全世界的股票市場呈現萎靡不振的狀態,第二次世界大戰結束至20世紀60年代,全世界的股票市場開始了復甦階段,從20世紀70年代至今,全世界的股票市場出現高度繁榮的局面,不僅股票市場的規模大為擴大,股票交易的次數也日趨活躍。

 

 

 

功能

 

積聚資本

 

通過發行股票,資本從投資者手中流入上市公司。

 

 

 

轉讓資本

 

股票市場為股票的流通提供了場所。

 

 

 

轉化資本

 

股票市場使非資本的貨幣資金轉化為了生產資本。

 

 

 

分類

 

集中市場

 

集中市場(英語:Stock Exchange Market)是指上市股票在證券交易所以集中公開競價方式進行交易的方式,集中市場的交易商品均為標準化,而競價的方式則有電腦自動撮合與人工撮合兩種,例如台灣的證券交易所就是利用電腦自動交易,而美國的紐約證券交易所則是由經紀人在場內走動叫喊來尋找最佳買賣主。

 

 

 

店頭市場

 

店頭市場(英語:Over-the-counter)是指證券在證券商的營業櫃檯以議價方式進行的交易行為,又稱為「櫃檯買賣」。店頭市場也稱「櫃檯買賣市場」。[2]

 

 

 

以臺灣的店頭市場交易為例,臺灣的店頭市場以1,000股為成交單位,股價的漲跌幅限制為當天參考價格上下10%(2015/6/1修),漲跌限制幅度與臺灣的集中市場相同。[2]

 

 

 

上櫃股票

 

公開發行公司申請將其所發行的證券(包括股票與公司債)在證券商營業處所買賣者稱為上櫃申請,經核准可以在證券商營業處所為櫃檯買賣的股票稱為上櫃股票,也就是說可以在櫃檯買賣市場發行與流通的股票叫做上櫃股票。[2]

 

興櫃股票

 

為了讓已申報上市(櫃)之公開發行公司的普通股股票在還沒有掛牌交易之前,能有合法、安全及透明的交易市場,臺灣股票櫃檯買賣市場制定「興櫃股票制度」,讓申請為興櫃股票的公司,投資人在作交易時,可直接與推薦券商議價交易,或者為推薦證券商先行報價,在投資人參考其報價後,透過證券經紀商與推薦券商「議價」交易。[3]

 

以臺灣的店頭市場交易為例,興櫃股票的交易時間為上午9時至下午3時,且無漲跌停幅度限制。[3]

 

投資人之類別

 

參與證券市場之投資人,大至可分為國內外自然人(個人投資人)與法人。依據投資金額之大小,自然人可分為散戶、中實戶、大戶或公司大股東等。法人方面,於台灣地區,則主要有證券自營商、投信公司及外資法人(如國外投資機構及境外基金),合稱三大法人。投資人將新台幣500萬元以上之資產委託與代客操作業者(投資信託、投資顧問、信託業或證券商),由專業經理人操作,於台灣地區,被稱為第四大法人。台灣政府於股市大盤指數大幅走跌時,介入股市以降低大盤指數跌幅,而由政府操作之國家安定基金與政府四大基金(郵匯儲金、公務員退休撫恤基金、勞工退休基金及勞工保險基金),亦為參與證券市場之法人投資人。[4]:50

 

 

 

分析方法

 

技術分析

 

技術分析是以預測市場價格變化的未來趨勢為目的,通過分析歷史圖表對市場價格的運動進行分析的一種方法。股票技術分析是證券投資市場中普遍應用的一種分析方法。

 

 

 

基本分析

 

基本分析法通過對決定股票內在價值和影響股票價格的宏觀經濟形勢、行業狀況、公司經營狀況等進行分析,評估股票的投資價值和合理價值,與股票市場價進行比較,相應形成買賣的建議。

 

 

 

演化分析

 

演化分析是以演化證券學理論為基礎,將股市波動的生命運動特性作為主要研究對象,從股市的代謝性、趨利性、適應性、可塑性、應激性、變異性和節律性等方面入手,對市場波動方向與空間進行動態跟蹤研究,為股票交易決策提供機會和風險評估的方法總和。

 

 

 

文化

 

1711年,物理學家牛頓投資過南海股票,虧了2萬英鎊,事後他感慨地說:「我能計算出天體運行的軌跡,卻難以預料到人們的瘋狂。」

 

美國小說家馬克·吐溫在短篇小說《傻頭傻腦威爾遜的悲劇》中借主人公威爾遜之口說出一句名言:「十月,這是炒股最危險的月份;其他危險的月份有七月、一月、九月,四月、十一月、五月、三月、六月、十二月、八月和二月。」

 

參見

 

特許金融分析師

 

注釋

 

鳳凰網——荷蘭金融

 

店頭市場 OTC。Over-the-counter。櫃台買賣。 – 基金大觀園 – 臺灣銀行

 

興櫃股票 – 基金大觀園 – 臺灣銀行

 

謝劍平 著. 投資學:基本原理與實務. ISBN 978-957-43-1484-3.

 

外部連結

 

(簡體中文)搜狐網——股票交易術語

 

美股開戶教程

 

[隱藏]閱論編

 

金融市場

 

市場類型

 

一級市場二級市場三級市場四級市場

 

股票類型

 

普通股黃金股優先股限制性股票追蹤股票

 

股本

 

授權資本已發行股份流通股庫藏股

 

參與者

 

經銷商當日沖銷場內經紀人場內交易者投資者做市商自營交易定量分析師金融法金融監管股票交易員

 

證券交易所

 

電子通訊網路世界證券交易所列表(證券交易所交易時間列表)多邊交易機制櫃檯買賣

 

股票評價

 

阿爾法套利定價理論貝塔系數買賣價差帳面價值資本資產定價模型資本市場線股息貼現模型現金殖利率每股盈餘收益率資產淨值證券特徵線證券市場線T-model

 

交易理論跟策略

 

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相關用語

 

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市場

 

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期貨

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金融

 

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金融市場

 

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銀行

 

金融監管 · 金融法

 

經濟史

 

閱論編

 

期貨合約(英語:Futures contract),簡稱期貨(英語:Futures),是一種跨越時間的交易方式。買賣雙方透過簽訂合約,同意按指定的時間、價格與其他交易條件,交收指定數量的現貨。通常期貨集中在期貨交易所,以標準化合約進行買賣,但亦有部分期貨合約可透過櫃台交易進行買賣,稱為場外交易合約。交易的資產通常是財貨或金融工具。雙方同意購買和出售資產的預定價格被稱為遠期價格。未來的指定時間 – 即交付和付款發生時 – 稱為交貨日期。因為它是標的資產的函數,期貨合約是衍生產品。

 

 

 

期貨是一種衍生工具,按現貨標的物之種類,期貨可分為財貨期貨與金融期貨兩大類。參與期貨交易者之中,套利者(或稱對沖者)透過買賣期貨,鎖定利潤與成本,減低時間帶來的價格波動風險。投機者則透過期貨交易承擔更多風險,伺機在價格波動中牟取利潤。

 

 

 

不少期貨市場發展自遠期合約,指一對一個別簽訂的跨時間買賣契約,交易細則由買賣雙方自行約定。期貨合約則由交易所劃一標準化,讓四方八面的交易者可在同一個平台上方便地撮合交易。選擇權(選擇權)是從期貨合約上再衍生出來的另一種衍生工具。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 發展歷史

 

2 期貨的種類

 

2.1 中國大陸地區的期貨市場及其主要交易品種

 

3 期貨的基本制度

 

3.1 按金制度

 

3.2 每日結算制度

 

3.3 漲跌停板制度

 

3.4 持倉限額制度

 

3.5 大戶報告制度

 

3.6 實物交割制度

 

3.7 強行平倉制度

 

4 概念分析

 

4.1 先買後賣

 

4.2 先賣後買

 

5 類型

 

6 期貨市場與股票市場的分別

 

7 環球主要的期貨交易所

 

8 人工喊價與電子交易

 

9 價格

 

9.1 正價差

 

9.2 逆價差

 

10 變相期貨

 

11 參見

 

12 參考文獻

 

13 外部連結

 

發展歷史

 

荷蘭人開創了數種金融工具,並為現代金融體系奠定了基礎。[1]在歐洲,正式的期貨市場於17世紀出現在荷蘭共和國。 在這些早期期貨合約中,最著名的就是鬱金香期貨,該鬱金香期貨是在1636年荷蘭鬱金香狂熱高潮時期開發的。[2][3]在東方,最早的期貨市場是江戶幕府時代的日本。由於當時的稻米價格,對經濟及軍事活動造成很重大的影響,米商往往會根據稻米的生產以及市場對稻米的期待而決定庫存米的買賣。第一個市場是1697年大阪堂島成立的堂島米相場會所,各地的貿易商往往會來此以白銀預先訂購來年的白米,預付一筆金錢,取走了訂購單,這訂購單將在明年或者下一次稻米成熟時兌現,此即期貨合約。[4]

 

 

 

 

 

芝加哥大豆期貨

 

 

 

1980年-2008年美國期貨和股市比較圖

 

在1970年代,美國的芝加哥財貨交易所(CME)與芝加哥期貨交易所(CBOT)曾進行多項期貨產品的創新,大力發展多個金融期貨品種,令金融期貨成為期貨市場的主流。1980年代,芝加哥的交易所開始發展電子交易平台。踏入1990年代末,各國交易所出現收購合併的趨勢。

 

 

 

中國古代已有由糧棧、糧市構成的財貨信貸及遠期合約制度。[來源請求]在民國年代,中國上海曾出現多個期貨交易所,市場一度出現瘋狂熱炒。

 

 

 

滿洲國政府亦曾在東北大連、營口、奉天等15個城市設立期貨交易所,主要經營大豆、豆餅、豆油期貨貿易。

 

 

 

1949年中華人民共和國成立後,期貨交易所在中國大陸絕跡幾十年,到1991年深圳設立期貨交易所,展開另一波期貨熱炒風潮,各省市最多曾經一度同時開設超過50家期貨交易所,超過全球其他國家期貨交易所數目的總和。中國國務院在1994年及1998年,兩次大力收緊監管,暫停多個期貨品種,勒令多間交易所停止營業。

 

 

 

自1998年後,中國大陸合法的財貨期貨交易所只剩下上海 [5]、大連 [6]、鄭州三所,前者經營能源與金屬財貨期貨,後兩者經營農產品期貨。

 

 

 

2006年9月8日,中國金融期貨交易所在上海掛牌成立,並於2010年4月16日推出其首項產品,滬深300股指期貨。

 

 

 

期貨的種類

 

農產品期貨:如棉花、大豆、小麥、玉米、白糖、咖啡、豬腩、菜籽油、天然橡膠、棕櫚油、紅酒、家禽家畜。

 

金屬期貨:如銅、鋁、錫、鋅、鎳、黃金、白銀。

 

能源期貨:如原油、汽油、燃料油。新興品種包括氣溫、二氧化碳和二氧化硫排放配額。

 

金融期貨:如國債期貨、股指期貨.

 

中國大陸地區的期貨市場及其主要交易品種

 

上海期貨交易所:黃金、白銀、螺紋鋼、銅、鋁、鋅、鉛、線材(鋼材的一種)、天然橡膠、燃料油、原油、紙漿

 

鄭州財貨交易所:早秈稻、強筋小麥、棉花、菜籽油、菜粕、菜籽、白糖、PTA(對苯二甲酸)、蘋果、紅棗

 

大連財貨交易所:玉米、黃大豆、豆粕、豆油、棕櫚油、塑料(LLDPE線性低密度聚乙烯)[7]、PVC(聚氯乙烯)、焦炭、焦煤

 

中國金融期貨交易所:股指(滬深300指數)、國債[8]

 

期貨的基本制度

 

按金制度

 

在期貨交易中,任何交易者必須按照其所買賣期貨合約價值的一定比例(通常為5-10%)繳納資金,作為其履行期貨合約的財力擔保,然後才能參與期貨合約的買賣,並視價格變動情況確定是否追繳資金。這種制度就是按金制度,所交的資金就是按金。

 

 

 

每日結算制度

 

期貨交易的結算是由交易所統一組織進行的。期貨交易所實行每日無負債結算制度,又稱「逐日盯市」,是指每日交易結束後,交易所按當日結算價結算所有合約的盈虧、交易按金及手續費、稅金等費用,對應收應付的款項同時劃轉,相應增加或減少會員的結算準備金。

 

 

 

漲跌停板制度

 

漲跌停板制度又稱每日價格最大波動限制,即指期貨合約在一個交易日中的交易價格波動不得高於或低於規定的漲跌幅度,超過該漲跌幅度的報價將被視為無效,不能成交。

 

 

 

持倉限額制度

 

持倉限額制度是指期貨交易所為了防範操縱市場價格的行為和防止期貨市場風險過度集中於少數投資者,對會員及客戶的持倉數量進行限制的制度。超過限額交易所可按規定強行平倉或提高按金比例。

 

 

 

大戶報告制度

 

大戶報告制度是指當會員或客戶某品種持倉合約的投機頭寸達到交易所對其規定的頭寸持倉限量80%以上(含本數)時,會員或客戶應向交易所報告其資金情況、頭寸情況等,客戶須通過經紀會員報告。大戶報告制度是與持倉限額制度緊密相關的又一個防範大戶操縱市場價格、控制市場風險的制度。

 

 

 

實物交割制度

 

實物交割制度是指交易所制定的、當期貨合約到期時,交易雙方將期貨合約所載財貨的所有權按規定進行轉移了結未平倉合約的制度。

 

 

 

 

 

1939年美國糧食期貨交易所

 

強行平倉制度

 

強行平倉制度,是指當會員或客戶的交易按金不足並未在規定的時間內補足,或者當會員或客戶的持倉量超出規定的限額時,或者當會員或客戶違規時,交易所為了防止風險進一步擴大,實行強行平倉的制度。簡單地說就是交易所對違規者的有關持倉實行平倉的一種強制措施。

 

 

 

概念分析

 

先買後賣

 

先買:是指與他人簽訂一份在未來以一定價格買入一種財貨的協議,或從他人手中接受這種類型的協議。 後賣:指在中途將這份協議轉讓給他人,或者到期平倉。

 

 

 

先賣後買

 

先賣:是指與他人簽訂一份在未來以一定價格賣出一種財貨的協議。 後買:是指在中途從他人手中買回這種類型的協議,或者到期平倉。

 

 

 

類型

 

指數期貨:英國富時100指數、德國DAX指數、東京日經平均指數、香港恒生指數及芝加哥選擇權交易所VIX指數。

 

股票期貨

 

利率期貨:利率期貨是指以債券類證券為標的物的期貨合約。它可以避免利率波動所引起的證券價格變動的風險。利率期貨一般可分為短期利率期貨和長期利率期貨,前者大多以銀行同業拆借中場3月期利率為標的物、後者大多以5年期以上長期債券為標的物。

 

外匯期貨:在指定日期,以指定匯率買賣貨幣對。

 

財貨期貨:如石油和黃金期貨。

 

期貨市場與股票市場的分別

 

期貨市場是「零和遊戲」,同一段時間內所有贏家賺的錢,加上交易費用等於所有輸家賠的錢;期市是對現貨市場風險的保險市場,以期貨市場投機者的金錢為現貨市場經營者提供經濟保險,從而保障經濟的穩定發展。投入股市的錢則不同,透過商業機構的營運業務成長,可以創造新的經濟價值,若經濟環境穩定,大部分人可以同時賺錢,一般報酬較期市慢,風險較期市低;股市暴跌的話,大部分人可以同時輸錢。

 

期貨買賣以槓桿操作,只需要在期貨戶口存入某百分比的開倉按金(lnitial Margin)(又稱孖展、保證金,常見水平為5-10%),作為應付財貨或標的物價格波動之儲備,就可以買賣價值100%的期貨合約,獲利與風險比例均比股票高。當市場劇烈波動時,買賣股票者最多賠光所有投入資本,戶口價值為零。但買賣期貨者獲利或虧損的幅度,卻可以是本金的數十以至數千倍。每日收市後,期貨結算所會根據收市價,計算每日結算價(Settlement Price),來釐定未平倉合約價值,並在按金內調整未實現盈利/虧損。如未實現虧損含按金跌低於維持水準(Maintenance Margin),持倉者就需追繳按金(Margin Call),否則需平倉止蝕(俗稱砍倉)。

 

環球主要的期貨交易所

 

芝加哥財貨交易所集團(CME Group)

 

芝加哥財貨交易所(CME)

 

芝加哥期貨交易所(CBOT)

 

紐約商業交易所(NYMEX)

 

紐約財貨交易所(COMEX)

 

洲際交易所集團(ICE)

 

倫敦金屬交易所(LME)

 

上海期貨交易所(SHFE)

 

人工喊價與電子交易

 

人工喊價是指交易大堂內的交易代表,透過手勢與喊話途徑,進行交易。芝加哥CBOT是早期最有代表性的人工交易池,每個品種由交易代表在八角形的梯級範圍內,進行頻繁的喊話與手勢交易。

 

 

 

電子交易是指市場採取中央電腦交易系統,根據交易規則、買賣指令的價格與先後次序,自動撮合買賣契約(或稱自動對盤)。交易員在認可的電腦系統前下單即可,毋須擠到特定的空間內人工喊價。

 

 

 

價格

 

正價差

 

主條目:正價差

 

高水,又稱升水,通常是指期貨價格高於現貨價格。以恆指期貨為例,如果期指高於恆指(即恆生指數),便稱為期指高水。如果期指出現高水,一般會認為是後市向好的指標,因為期貨市場的投資者願意以較現貨市場為高的價格去購買期指,表示投資者對後市有信心。

 

 

 

逆價差

 

主條目:逆價差

 

貼水,又稱低水,是指期貨價格低於現貨價格。以恆指期貨為例,假如恆指高於期指,這種情況就可稱為期指低水或貼水。需知道,期指是一種特別產品,它是現在決定價格,而在將來合約到期之日(即每月月底結算日)才作結算。在結算日當天,期貨價格應該等於現貨價格,即期指應等於恆指,因此期指的現價根本是對未來到期日恆指收市價的一個估算值。所以,若遇上期指低水的情況,即代表投資者估計未來恆指會下跌,後市向淡。

 

 

 

變相期貨

 

某些遠期現貨市場套用期貨交易體制組織的交易,一般都隱含巨大的風險,容易被操縱而導致交易者巨大損失。

 

 

 

參見

 

遠期合約

 

選擇權(選擇權)

 

原油期貨

 

期指(股票指數期貨)

 

Global Market Index

 

參考文獻

 

Goetzmann, William N.; Rouwenhorst, K. Geert (2008). The History of Financial Innovation, in Carbon Finance, Environmental Market Solutions to Climate Change. (Yale School of Forestry and Environmental Studies, chapter 1, pp. 18–43). As Goetzmann & Rouwenhorst (2008) noted, “The 17th and 18th centuries in the Netherlands were a remarkable time for finance. Many of the financial products or instruments that we see today emerged during a relatively short period. In particular, merchants and bankers developed what we would today call securitization. Mutual funds and various other forms of structured finance that still exist today emerged in the 17th and 18th centuries in Holland.”

 

Chew, Donald H.: Corporate Risk Management. (Columbia University Press, 2008, ISBN 0231143621)

 

Pavaskar, Madhoo: Commodity Derivatives Trading: Theory and Regulation. (Notion Press, 2016, ISBN 1945926228)

 

Schaede, Ulrike. Forwards and futures in tokugawa-period Japan: A new perspective on the Dōjima rice market. Journal of Banking & Finance. September 1989, 13 (4–5): 487–513. doi:10.1016/0378-4266(89)90028-9.

 

上海期货交易所首页. www.shfe.com.cn. [2018-03-29]. (原始內容存檔於2018-03-31).

 

大连商品交易所. www.dce.com.cn. [2018-03-29]. (原始內容存檔於2012-02-20).

 

聚丙烯上市. 大連財貨交易所. 2014年2月28日. (原始內容存檔於2014年7月8日).

 

国债期货时隔18年重启. 新浪財經. 2013年7月1日 [2013年8月28日]. (原始內容存檔於2013年5月9日).

 

外部連結

 

Wikisource-logo.svg 您可以在維基文庫中查找此百科條目的相關原始文獻:

 

國外期貨交易法

 

期貨交易法

 

期貨市場創新發展與人才培養 中國經濟網 2014-05-18

 

臺灣期貨交易所 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)

 

www.24gold.hk

 

期貨入門教學:什麼是期貨保證金、手續費?期貨指數如何查詢?

 

分類:金融期貨金融工程學金融衍生工具

 

外匯

外匯市場

 

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金融市場與金融商品

 

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金融 · 市場 · 交易所 · 證券

 

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債券

 

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其他市場

 

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交易

 

金融市場投資者投機

 

風險投資(VC)私募基金(PE)

 

相關領域

 

公司金融學個人理財公共財政銀行

 

閱論編

 

外匯市場(Foreign exchange market,簡稱Forex、FX或currency market)是一個分散於全球各地用於交易貨幣的金融市場。除星期六、星期天和交易中心所在國家的重大節日外,世界各地的金融中心按所處位置輪流運轉,使外匯市場能24小時不間斷的買賣各種貨幣。按交易契約種類,有即期、掉期、也有遠期合約等市場存在。外匯市場決定不同貨幣之間的匯率。[1]

 

 

 

外匯市場的主要目的是允許企業通過轉換不同的幣種來促進國際間的貿易和投資。舉例來說:它允許美國企業進口英國財貨並以英鎊支付其費用,儘管該企業的收支是以美元計算的。它也支持貨幣投機行為和套利交易。[2]

 

 

 

典型的外匯交易是一方通過支付一定數量的一種貨幣來買入一定數量的另一種貨幣。現代外匯市場形成於20世紀70年代,之前的30年政府都限制外匯交易(布雷頓森林體系建立了二戰後世界主要工業國家對商業和金融的貨幣管理規則),當時各國的匯率制度逐步從布雷頓森林體系規定的固定匯率制轉換到浮動匯率制。

 

 

 

外匯市場的獨特性體現在以下幾個方面:

 

 

 

巨大的交易量表明其屬於世界上資產最多的類別,也使其成為世界上流動性最好的市場。

 

地理上分散。

 

不間斷運轉:除周末外24小時不停運轉,交易從格林威治標準時間星期天20:15開始一直到格林威治標準時間星期五的22:00結束。

 

多種因素影響匯率。

 

相對其它市場而言較低的保證金比例。

 

因此,儘管有時中央銀行會干預匯市,外匯市場被認為是最接近完全競爭的市場。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 成交量

 

2 市場規模和流動性

 

3 市場參與者

 

3.1 外匯經紀商

 

4 交易特點

 

5 外匯風險規避

 

6 外匯市場種類

 

7 延伸閱讀

 

8 另見

 

9 參考

 

10 外部連結

 

成交量

 

根據國際清算銀行(BIS)每隔三年所進行的的調查,於2019年4月[3],全球外匯市場平均每天的交易量為6.6萬億美元,較2016年的5.1萬億美元有所上升。

 

 

 

每天6.6萬億美元的交易量細分如下:

 

 

 

2萬億為現貨交易(Spot transactions)

 

1萬億為遠期合約(Outright forwards)

 

3.2萬億為外匯掉期(Foreign exchange swaps)

 

1080億為貨幣掉期(Currency swaps)

 

2940億為選擇權和其它產品(Options and other products)

 

市場規模和流動性

 

 

 

主要外匯市場1988年–2007年的交易量,單位為十億美元。

 

外匯市場是世界上流動性最好的金融市場。交易方包括大型銀行、中央銀行、機構投資者、貨幣投機者、公司、政府、其它金融機構和散戶投資者。

 

 

 

在英國交易的金額占總數的36.7%,這使英國成為全球最重要的外匯交易中心。排名第二和第三的分別為美國(占17.9%)和日本(占6.2%)。[4]

 

 

 

外匯期貨和選擇權的交易量最近幾年持續成長,在2010年4月達到了每天1660億美元(比2007年4月翻了一倍)。外匯衍生品交易占據了4%的外匯場外交易份額。外匯期貨契約於1972年首先在芝加哥財貨交易所上市。

 

 

 

大部分開發中國家允許國內交易所的外匯衍生品交易(例如貨幣期貨和選擇權)。這些開發中國家已經允許資本帳戶的完全自由兌換。許多新興國家不斷增加對外匯衍生品的需求。[5]例如韓國、南非和印度已經建立起了外匯期貨交易市場,儘管其對外匯資本帳號有一定的管制。

 

 

 

最大的10家外匯交易商[6]

 

在2016年5月占總量的百分比

 

排名 名稱 市場份額

 

1 美國 花旗銀行 12.9%

 

2 美國 摩根大通銀行 8.8%

 

3 瑞士 瑞士銀行 8.7%

 

4 德國 德意志銀行 7.9%

 

5 美國 美銀美林 6.4%

 

6 英國 巴克萊銀行 5.7%

 

7 美國 高盛銀行 4.7%

 

8 英國 滙豐銀行 4.6%

 

9 英國 蘇格蘭皇家銀行 3.9%

 

10 香港 恆生銀行 3.2%

 

外匯市場交易量從2007年4月到2010年4月間成長了20%,並且是2004年的2倍。[7]多種因素導致了外匯交易量的成長,其中包括外匯日益成為一種重要的資產類別、頻繁交易者的增加、散戶投資者逐步成為外匯市場的重要組成。電子交易降低了交易成本,提高了市場流動性並吸引了很多不同類型的客戶。特別是外匯經濟商通過網際網路使得外匯交易更容易進行。到2010年,小額的外匯交易估計占到現貨交易總量的10%,也就是每天1500億美元。

 

 

 

因為外匯交易屬於場外交易,經紀人/經銷商之間直接撮合,所以不需要通過交易所或結算所。交易量最大的地方是英國,主要是倫敦,根據TheCityUK的估計,英國的市場份額從2007年4月的34.6%增加到2010年4月的36.7%。因為倫敦在市場中的主導地位,所以一個外匯報價往往是指的倫敦的市場價格。例如,當IMF計算其每天的特別提款權價值時,他們使用的就是倫敦中午時分的市場價格。

 

 

 

市場參與者

 

和股票市場不一樣,外匯市場分成不同的等級。處於最高級的是銀行同業市場,由最大型的商業銀行和投資銀行組成。銀行同業市場的買賣點差非常小並且市場外的參與者無從知曉。下一個級別的點差將增大,這一切都是因為交易量。另外,各國中央銀行都會購買外匯,累積外匯存底。

 

 

 

外匯經紀商

 

個人投機交易者因為外匯交易平台的興起而成為市場中不斷增加的組成部分,不管是就交易量還是重要性而言。目前,他們通過經紀商或銀行間接參與。經紀商在美國被CFTC和NFA監管,這些監管機構定期披露外匯詐騙事件。[8][9]為了解決這個問題,NFA和CFTC從2009年開始對其下屬會員實行更嚴格的要求,尤其是在淨資本金額的最低限制上,結果導致了許多小型且可能存在信譽問題的經紀商轉移到美國以外的國家。

 

 

 

交易特點

 

交易量最大的貨幣

 

全球外匯市場交易量貨幣占比[10][11]

 

排名 貨幣 ISO 4217代碼

 

(符號) 日交易量占比

 

(2019年4月)

 

1

 

美元

 

USD ($)

 

88.3%

 

2

 

歐元

 

EUR (€)

 

32.3%

 

3

 

日元

 

JPY (¥)

 

16.8%

 

4

 

英鎊

 

GBP (£)

 

12.8%

 

5

 

澳元

 

AUD ($)

 

6.8%

 

6

 

加元

 

CAD ($)

 

5.0%

 

7

 

瑞士法郎

 

CHF (Fr)

 

5.0%

 

8

 

人民幣

 

CNY (¥)

 

4.3%

 

9

 

港元

 

HKD ($)

 

3.5%

 

10

 

紐西蘭元

 

NZD ($)

 

2.1%

 

11

 

瑞典克朗

 

SEK (kr)

 

2.0%

 

12

 

韓元

 

KRW (₩)

 

2.0%

 

13

 

新加坡元

 

SGD ($)

 

1.8%

 

14

 

挪威克朗

 

NOK (kr)

 

1.8%

 

15

 

墨西哥披索

 

MXN ($)

 

1.7%

 

16

 

印度盧比

 

INR (₹)

 

1.7%

 

17

 

俄羅斯盧布

 

RUB (₽)

 

1.1%

 

18

 

南非鍰

 

ZAR (R)

 

1.1%

 

19

 

土耳其里拉

 

TRY (₺)

 

1.1%

 

20

 

巴西雷亞爾

 

BRL (R$)

 

1.1%

 

21

 

新台幣

 

TWD (NT$)

 

0.9%

 

22

 

丹麥克朗

 

DKK (kr)

 

0.6%

 

23

 

波蘭茲羅提

 

PLN (zł)

 

0.6%

 

24

 

泰銖

 

THB (฿)

 

0.5%

 

25

 

印尼盾

 

IDR (Rp)

 

0.4%

 

26

 

匈牙利福林

 

HUF (Ft)

 

0.4%

 

27

 

捷克克朗

 

CZK (Kč)

 

0.4%

 

28

 

以色列新謝克爾

 

ILS (₪)

 

0.3%

 

29

 

智利披索

 

CLP (CLP$)

 

0.3%

 

30

 

菲律賓披索

 

PHP (₱)

 

0.3%

 

31

 

阿聯迪拉姆

 

AED (د.إ)

 

0.2%

 

32

 

哥倫比亞披索

 

COP (COL$)

 

0.2%

 

33

 

沙特里亞爾

 

SAR (﷼)

 

0.2%

 

34

 

馬來西亞令吉

 

MYR (RM)

 

0.1%

 

35

 

羅馬尼亞列伊

 

RON (L)

 

0.1%

 

其它 2.2%

 

總計[12] 200%

 

主要的外匯交易沒有統一或集中的清算中心,而且極少有跨境監管。因為其場外市場的性質,外匯市場由一些相互關聯的交易市場組成。這也意味著不存在一個單一的匯率,具體的匯率取決於其所交易的銀行、做市商和交易地點。不過實際上匯率通常是非常接近的,否則的話瞬間的套利將抹平這種差價。芝加哥財貨交易所和路透社於2007年成立了一個叫Fxmarketspace的合資公司,他們希望在外匯市場建立起中央市場結算機制,但是他們的舉動失敗了。[來源請求]

 

 

 

最主要的交易中心是倫敦,但紐約、東京、香港、新加坡、法蘭克福也都是非常重要的中心。外匯交易除周末外24小時不間斷,當亞洲交易時段結束時,歐洲交易時段開始,然後接著是北美交易時段,接著又回到亞洲時段。

 

 

 

匯率的波動通常是由實際貨幣流動、GDP的可能變化、通貨膨脹、利率、Domestic Fisher effect、International Fisher effect、政府預算、國際收支、大型跨國併購和其它宏觀條件所引起的。重大的消息會公開發布,並且通常是在事先約定的日期,所以許多人同時可以得到同一個消息。

 

 

 

一種貨幣總是和另一種貨幣進行買賣。因此每種貨幣對構成單獨的交易品種,並且傳統上標註為XXXYYY或XXX/YYY,XXX和YYY是指的貨幣ISO 4217國際三字母代碼。第一種貨幣為(XXX)基礎貨幣,由第二種貨幣(YYY)報價,第二種貨幣被稱為相對貨幣(或報價貨幣)。舉例來說EURUSD(EUR/USD) 1.5465是指歐元以美元做出的報價,意思是1歐元 = 1.5465美元。 影響XXX的因素會同時影響XXXYYY和XXXZZZ。

 

 

 

因為中文的特點,專業的中文外匯討論往往會以一個字代稱一種貨幣。所有的第二個字為”元”的貨幣名稱以第一個字代稱,例如美元簡寫為”美”,加元簡寫為”加”。其它像英鎊簡寫為”鎊”,瑞郎簡寫成”瑞”,紐西蘭元簡寫為”紐”。

 

 

 

根據到2016年的三年期統計,在現貨市場,交易量最大的貨幣對是:

 

 

 

EURUSD: 23%

 

USDJPY: 18%

 

GBPUSD: 9%

 

自從歐元在1999年1月誕生以來,交易量一直不斷成長,美元能否保持目前在外匯市場的中心貨幣地位是各方公開辯論的話題。直到現在,交易非歐洲貨幣ZZZ兌換歐元通常會影響到EURUSD和USDZZZ這兩種貨幣對的交易,但EURJPY例外。隨著美元在2008年的貶值,一些人表示出對使用歐元來標價大宗財貨(例如石油)的興趣,銀行也顯著的增加了歐元做為外匯儲備的一部分。一些出口大宗財貨的國家例如澳大利亞、紐西蘭、加拿大,他們的貨幣交易量也增加了。

 

 

 

外匯風險規避

 

參見:避險貨幣

 

 

 

圖1顯示摩根史坦利世界股票指數在下降的同時美元指數在上升。

 

黃色:MSCI世界指數

 

綠色:美滙指數

 

當一個潛在的不利因素可能影響市場時,外匯市場的資金通常會流向避險貨幣。這種情況的發生是因為規避風險的交易者為減少不確定性,會將有風險的頭寸結清,同時將資金轉移到風險較小的貨幣。[13] 因為外匯市場主要的避險貨幣為美元,有時這種選擇避險貨幣的行為更多的是基於情緒而不是經濟計算。例如,在2008年的金融危機發生時,世界各國的股票市值都在下降,然而美元指數卻在上升(見圖1),儘管當時的危機主要發生在美國。[14]

 

 

 

外匯市場種類

 

即期外匯市場:進行即期外匯交易之市場。即期外匯交易指在交易日後兩個營業日內交割之外匯交易。又分三種,即即期交割、次日交割、當日交割。

 

遠期外匯市場:進行遠期外匯交易之市場。遠期外匯交易指在交易日後較長一段特定時日交割之外匯交易,其目的在於提供避險管道。

 

期貨外匯市場:進行外匯期貨交易之市場。外匯期貨是一種標準化之契約,買賣雙方的同一交易所內,以公開競價方式決定價格後,承諾在特定某一日期,以約定價格交付特定數量之某種外匯。

 

外幣選擇權市場:外幣選擇權是一種權利,購買這項權利之買方在付出代價(權利金)後,可獲得在特定時間以前,要求選擇權賣方依履約匯率買入或賣出某意外匯之權利,又分為買入選擇權及賣出選擇權。

 

換匯交易市場:換匯係指於外匯市場同時買入並賣出金額相同,但交割日不同之兩筆外匯交易,目的在於規避匯兌風險,或從事套利活動。

 

延伸閱讀

 

The National Futures Association (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (2010). 在場外零售市場交易外匯(英文) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。芝加哥,伊利諾州。

 

另見

 

歐洲美元

 

金融衍生工具

 

外匯掉期交易

 

外匯儲備

 

經濟指標,例如消費者物價指數

 

國際金融

 

投機

 

投資心理學

 

外匯零售交易

 

櫃檯買賣

 

布雷頓森林體系

 

貨幣對

 

參考

 

The Economist – Guide to the Financial Markets (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (pdf)

 

Global imbalances and destabilizing speculation 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2011-04-27. (2007), UNCTAD Trade and development report 2007 (Chapter 1B).

 

Bank for International Settlements. Foreign exchange turnover in April 2019 (PDF). September 2019 [2020-06-15]. (原始內容 (PDF)存檔於2020-05-31).

 

BIS Triennial Central Bank Survey Archived 2012-02-04 at WebCite, published in September 2010.

 

“Derivatives in emerging markets” (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),國際清算銀行,十二月13號, 2010年

 

來源:Euromoney外匯調查FX survey 2011 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館): Euromoney外匯調查是全球最大規模的關於外匯交易服務商的投票’

 

/publ/qtrpdf/r_qt1012e.htm “The $4 trillion question: what explains FX growth since the 2007 survey? (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),the 國際清算銀行, December 13, 2010

 

McKay, Peter A. Scammers Operating on Periphery Of CFTC’s Domain Lure Little Guy With Fantastic Promises of Profits. The Wall Street Journal (Dow Jones and Company). 2005-07-26 [2007-10-31]. (原始內容存檔於2008-01-01).

 

Egan, Jack. Check the Currency Risk. Then Multiply by 100. The New York Times. 2005-06-19 [2007-10-30]. (原始內容存檔於2011-04-30).

 

Top 25 most traded currencies. www.countries-ofthe-world.com. [2018-01-26].

 

三年期央行调查 – 2019年4月全球外汇市场周转 (PDF). Triennial Central Bank Survey. 瑞士巴塞爾: 國際清算銀行: 第10頁. 2019-09-16 (英語).

 

總數為200%,因為每種貨幣的交易總是牽涉到一個貨幣對。

 

Risk Averse. Investopedia. [2010-02-25]. (原始內容存檔於2010-02-15).

 

Stewart, Heather. IMF says US crisis is ‘largest financial shock since Great Depression’. London: guardian.co.uk. 2008-04-09 [2010-02-27]. (原始內容存檔於2010-03-31).

 

外部連結

 

維基共享資源中相關的多媒體資源:外匯市場

 

A user’s guide to the Triennial Central Bank Survey of foreign exchange market activity, Bank for International Settlements (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)

 

London Foreign Exchange Committee with links (on right) to committees in NY, Tokyo, Canada, Australia, HK, Singapore

 

United States Federal Reserve daily update of exchange rates (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)

 

Bank of Canada historical (10-year) currency converter and data download (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)

 

Microstructure effects, bid-ask spreads and volatility in the spot foreign exchange market pre and post-EMU

 

OECD Exchange rate statistics (monthly averages) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)

 

[顯示]閱論編

 

市場

 

分類:外匯市場投資國際金融

 

選擇權

選擇權

 

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Disambig gray.svg  此條目介紹的是一種衍生性金融商品。以下,「期權」與「選擇權」視為相同意思,並交互使用。關於「選擇權」概念在衍生性金融商品以外更廣義的應用,請見「選擇權契約」。關於一種企業給予員工在特定時間內以特定價格買進公司股票的福利,請見「員工認股權」。

 

 

 

選擇權買方與賣方在不同市場預期的情況下,會在買權與賣權市場分別做出的決定。

 

金融市場與金融財貨

 

Aktien 1709.jpg

 

金融 · 市場 · 交易所 · 證券

 

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交易

 

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相關領域

 

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閱論編

 

選擇權(英語:option,或稱期權)是一種選擇交易與否的權利。當契約買方付出權利金(Premium)後,如果享有在特定時間內(或在某特定時間)向契約賣方依特定條件或履約價格[1]:449-550(Exercise Price, Strike Price,或稱行使價、執行價格[2]:168),買入或賣出一定數量標的物的權力,這種權利就稱為期權或是選擇權。如果此權力為買進標的物,稱為買入選擇權(Call Option ,或稱為看漲選擇權、認購選擇權),簡稱買權。如果此權力為賣出標的物,稱為賣出選擇權(Put Option,或稱看空選擇權、認沽選擇權),簡稱賣權。

 

 

 

和遠期契約或期貨契約一樣,選擇權契約也有到期日,如果買方只能在到期日當天選擇行使權利與否,則稱為該選擇權為歐式選擇權(European Option);如果買方在到期日當天或之前任何一天都可以行使權利則稱為該選擇權為美式選擇權(American Option)[3]:147。選擇權是一種衍生性金融商品[4][5]:6。

 

 

 

選擇權使買方取得能在規定時間內按價格買賣某項資產的權力,因此屆時可以選擇履約以賺取利益,也可以放棄產生有限損失;但是選擇權賣方一旦收取買方的權利金後,在買方的要求下就有履約的義務。因為選擇權交易中的的買賣雙方權利義務不對等,因此他與現貨、遠期契約、期貨契約、交換契約等強調買賣雙方權利義務相等的傳統金融工具不同。[3]:147

 

 

 

 

 

目錄

 

1 歷史

 

2 選擇權市場

 

3 選擇權契約規格

 

4 標的物市價與選擇權損益

 

5 選擇權的價值

 

5.1 實質價值

 

5.2 時間價值

 

5.3 即期價格變動的價值

 

6 選擇權定價

 

6.1 布萊克-休斯模型

 

6.1.1 買權價格的影響因素

 

6.1.2 賣權價格的影響因素

 

6.2 隨機波動模型

 

6.3 蒙地卡羅方法

 

7 存款保險與賣權

 

8 延伸閱讀

 

9 參考文獻

 

歷史

 

 

 

泰勒斯時代的橄欖榨汁機。

 

具備選擇權概念的契約在古代就已經出現[6]。根據亞里斯多德的《政治學》一書,最早的選擇權買家是古希臘的哲學家與數學家米利都的泰利斯。當時,他透過某種方式預計了下一次產季的橄欖收穫量會比往年大。他於是在淡季時買下了來年春天能夠使用多台橄欖壓榨機的權利。第二年春天,當橄欖收穫量的確大於預期時,他行使了選擇權,獲得了榨汁機使用權。隨後,他以極高價格再將此使用權轉租出去,獲得利潤[7][8]。《聖經・創世紀》中也有選擇權概念的記載。以撒的幼子雅各為了和拉班的小女兒拉結結婚,簽訂了一個類似選擇權的契約——雅各同意以為拉班工作7年(其實他最後總共做了14年)為權利金,得到和拉結結婚的權利[9][10]。

 

 

 

 

 

1640荷蘭畫家對鬱金香狂熱所畫的插畫。

 

現代選擇權的濫觴可追溯到17世紀初期的荷蘭,當時該國正處於鬱金香狂熱,鬱金香球莖對當時的荷蘭人來說是一種投機性財貨,價格被哄抬到極高的地步,因此單純現貨買賣已無法滿足投機者的需求。選擇權便是以具備高槓桿的特性在此時期誕生。當時市場上已出現買進和賣出選擇權的概念。在買進選擇權的場合,鬱金香的買家只需要付出少額權利金,就有權在某段時間內照履約價格買進鬱金香球莖。如果價格上漲,則買方就可向賣方依履約價格低價買進鬱金香球莖,此時買權的買方會有獲利,但賣方會產生虧損。在賣出選擇權的場合,當鬱金香價格下跌時,賣權的買方可以將鬱金香球莖以履約價格高價賣給賣權賣方,此時賣方有獲利,買方則有損失。[3]:147-148

 

 

 

在鬱金香熱的最高峰,1636至1637年年初,當時荷蘭的鬱金香市場已發展至沒有實體鬱金香花莖交易的程度,因為鬱金香的生長速度跟不上市場的運作速度。在當時,出現了一種「風中交易」(荷蘭語:Windhandel)的鬱金香期貨買賣:賣家承諾將在隔年交出特定種類與重量的鬱金香球莖,而買家擁有買下的權力;同時,市場上的價差可以透過現金結算。但是因為其實鬱金香的花色是來自於病毒入侵的結果,難以掌握,當時大多數的選擇權契約其實難以實現[11]:29。鬱金香狂熱最後在1637年結束。當時鬱金香價格暴跌,賣權買方紛紛要求履約,希望能將鬱金香以較高的履約價賣給賣權賣方不過賣方卻無法交割,導致當時選擇權市場崩潰,市場泡沫破滅[3]:147-148。

 

 

 

 

 

芝加哥選擇權交易所的logo。

 

選擇權契約在美國出現的時間非常早,當18世紀華爾街股票市場開始萌芽的時候,已經有一種稱為「特權」(Privilege)的契約開始交易,該契約極類似今日意義上的選擇權。不過在1973年以前,美國的選擇權交易都是以店頭市場交易的方式進行,直到芝加哥選擇權交易所在該年成立之後,集中交易的選擇權才開始出現[3]:148。華語圈最早的選擇權交易起源是1986年新加坡的日經225指數選擇權(Nikkei 225 Index Options)。香港的第一款選擇權產品則是1993年香港證交所推出的恒生指數選擇權;香港的第一種股票選擇權則在1995年推出,第一種ETF選擇權則在2000年開始交易。目前,香港有全亞洲最大的選擇權交易市場[10]。中華民國中央銀行自1997年開始開放銀行辦理新台幣對外幣選擇權業務,為臺灣店頭選擇權市場的開端。2001年12月24日,臺灣期貨交易所開始推出臺股股價指數選擇權業務,如今臺灣的集中交易所已經有數百檔的股票選擇權契約交易[3]:148。中國大陸的選擇權市場則在2017年3月開始投入交易[12]。

 

 

 

選擇權市場

 

選擇權交易市場可以分為集中與店頭市場,最大差異在於契約的標準化。一般而言,集中市場的契約內容標準化程度較高,交易成本與違約風險小。店頭市場的 特色在於多樣化,但是違約風險較高,其內容設計常隨著交易者的需求而改變。選擇權的標的物可以是任何具有價格風險的財貨,例如[3]:148:

 

 

 

現貨選擇權(Option on Spot):標的物為金屬、農產品等一般大宗物資或是股票、ETF、外匯、利率等金融財貨。

 

期貨選擇權(Option on Futures):標的物為期貨而非現貨,可以包括各種財貨期貨和金融期貨。

 

選擇權契約規格

 

所有選擇權契約都是買方與賣方之間的風險投資協議契約。選擇權契約有時會很複雜,但是常見的選擇權契約通常包含以下要素,這是美國標準化的選擇權契約規定[1]:449-550:

 

 

 

標的物(Underlying):欲交易的項目、數量和類別(期貨選擇權或是現貨選擇權)。

 

單位契約數量(Contract Size):和期貨相同,選擇權也有規定的單位契約數量,具體的數字依契約內容與交易所不同而有所差異。以芝加哥選擇權交易所為例,選擇權的交易單位為100股,費城股票交易所美元對英鎊的選擇權單位契約則是3萬1250英鎊。

 

履約日期(Expiration Date):一般而言,選擇權的履約日期為開始日約9個月後的某個特定日子。定型化選擇權契約的推出有季節性,因此選擇權契約的開始日與履約日期大多相當集中。

 

履約價格(Strike Price):履約價格是契約買方在履約日期買賣特定標的物所依據的價格,通常是交易所所事先決定。同一種標的物得選擇權契約,多有數個不同的履約價格,而此通常依照現貨價格再加減一定數額所定。

 

常見的選擇權資訊表格通常如下所示:

 

 

 

XX公司收盤價 履約價格 買權 賣權

 

8月 9月 10月 8月 9月 10月

 

92⅞ 80 13⅜ r r r r r

 

92⅞ 85 8¾ 9¼ r ¼ r r

 

92⅞ 90 3¾ 4¼ 5¼ 1½ 1¾ 1⅞

 

92⅞ 95 r 1¼ 2¼ r r r

 

92⅞ 100 s r s s s

 

第一直行顯示的是公司名稱與當日普通股收盤價,第二直行顯示契約的履約價格,接下來分別陳列履約日期在8月、9月與10月的買權、賣權權利金。r代表交易所當日沒有該種交易,s則代表沒有當月的選擇權契約[1]:550。

 

 

 

標的物市價與選擇權損益

 

若以標的物市價(S)變動為橫軸,選擇權契約產生的損益(π)變化為縱軸,在這樣的平面上分析買權的買方、賣方與賣權的買方、賣方四種基本選擇權交易的型態,可以歸納為以下四表。其中K表示履約價格、C表示買權權利金、P表示賣權權利金[13]:443。

 

 

 

 

 

買進買權

 

 

 

 

 

 

 

買進賣權

 

 

 

 

 

 

 

賣出買權

 

 

 

 

 

 

 

賣出賣權

 

 

 

買進買權

 

當市價小於履約價格(S<K)時,選擇權為價外,因行使權利不得益所以放棄行使,故僅損失權利金(-C)﹔當市價大於履約價格時(S>K),選擇權為價內,不但有行使利益(S-K),而且市價每漲1元,利益就增加1元,故斜線斜率為1。此時的損益兩平點為 S=K+C 時[13]:444。

 

 

 

買進賣權

 

當市價大於履約價格(S>K)時,選擇權為價外,因行使權利不得益所以放棄行使,故僅損失權利金(-P)﹔當市價小於履約價格時(S<K),選擇權為價內,不但有行使利益(K-S),而且市價每跌1元,利益就增加1元,故斜線斜率為-1。此時的損益兩平點為 S=K-P 時[13]:444。

 

 

 

賣出買權與賣出賣權

 

若為同一筆交易,則買進選擇權與賣出選擇權為零和遊戲,因此賣出選擇權方與買進選擇權方的損益,在相同的S的時候,數值正負相反[13]:444。

 

 

 

選擇權的價值

 

選擇權權利金是買權或賣權的買方必須付給賣方(選擇權出讓人)的金額。權利金的具體數目取決於市場狀況,例如供給、需求和其他經濟變數。不論經濟情況如何變動,選擇權買方損失的最多只是選擇權的權利金。因為已知的有限風險,買方不需要維持保證金的額度。另一方面,選擇權的賣方面臨的風險和期貨或現貨市場的參與者相似,因為買權的賣方處於空頭部位,需要負擔所有選擇權可能的義務,所以有保證信用的義務。舉例來說,在外匯市場中,選擇權的賣方就必須繳交保證金。[2]:168

 

 

 

雖然市場因素是選擇權權利金的決定性因素,但是仍有幾個用來計算權利金的基本原則,一般來說,選擇權權利金為實質價格與時間價格的總和,也就是[2]:168:

 

 

 

{\displaystyle V_{total}=IV+TV}{\displaystyle V_{total}=IV+TV}

 

 

 

其中,{\displaystyle V_{total}}{\displaystyle V_{total}}是權利金總價值,{\displaystyle IV}IV是權利金的實質價值(Intrinsic Value),{\displaystyle TV}{\displaystyle TV}是權利金的時間價值(Time Value)。相當重要的一點是,實質價值與時間價值均受到履約價及標的市場價格間差異的波動影響。[2]:168

 

 

 

實質價值

 

實質價值(Intrinsic Value,或稱內生價值[3]:152、內涵價值 、內在價值[14]),是指標的物即期價格與選擇權履約價格之間的差異。如果履約價格低於標的即期價格,則稱為買權有實質價格存在。如果反之,履約價格高於標的即期價格,則稱為賣權具備實質價值。[2]:168

 

 

 

任何具備實質價值的選擇權被稱為價內(或是正內生價值[3]:152,In-the-Money,也稱為實值選擇權),買入選擇權的履約價格比即期價格低時便稱為價內;賣出選擇權的履約價較即期價格高時也稱為價內。簡單來說,只要是履約時選擇權買方可以賺到錢的契約就被稱為是價內。價內的大小可以用數值表示。舉例來說,在外匯市場中,若一賣權的履約價為$1.6/£,而即期價格為$1.4/£,則稱為此賣權為$0.20的價內,因為立即執行賣權將會獲得$0.20的現金利得。[2]:168

 

 

 

價內的相反,也就是選擇權買方履約時會虧損的契約,稱為價外(Out-of-the-Money,也稱為虛值選擇權)。買入選擇權的履約價格比即期價格高時便稱為價外;賣出選擇權的履約價較即期價格低時也稱為價外。價外的大小,和價內一樣,也可以用數值表示。舉例來說,在外匯市場中,若一賣權的履約價為$1.5/£,而即期價格為$1.7/£,則稱為此賣權為$0.20的價外,因為立即執行賣權將會獲得$0.20的現金損失。[2]:168

 

 

 

當權利金價值與即期價格相等時,稱為價平(At-the-Money,也稱為兩平選擇權),此時買賣雙方沒有人賺錢,也沒有人賠錢。[2]:168

 

 

 

另一種表示實質價值的方式是以內生價值表示。價內被稱為正內生價值,而價外和價平被稱為零內生價值;內生價值不可能為負值[3]:152。

 

 

 

時間價值

 

時間價值(Time Value)是選擇權價格的第二個決定因素。因為選擇權在持有時間內會因為標的物的價格變動而使選擇權價值變動,就算目前選擇權為價外而沒有內生價值,只要選擇權還在有效期限內,就仍有回到價內的機會,故時間價值必為正值(或零,在某些少見的情況下)[3]:152。一般來說,到交割日的時間越久,選擇權權利金便越高,因為假如市場參與者可有四個月的時間決定要不要執行選擇權,而不是一兩個月內決定的話,此時擁有買或賣的權利對他而言是較有價值的。舉例來說,從二月開始,在六月到期的選擇權即可有四個月時間讓即期價格變動至理想價格[2]:169。由於選擇權具備到期日越長,時間價格越大的特性,有人稱選擇權為一種消耗型資產(Wasting Asset):因為就和二手車等財貨一樣,選擇權的價值也會隨著時間衰減[3]:152。

 

 

 

即期價格變動的價值

 

標的物的即期價格變動是影響選擇權權利金最重要的原因之一。變動程度指的是在給定時間內價格波動的幅度,波動的幅度越大,即期價格達到理想價格的機率也越高,因此當一個產品的市場價格變動率很大時,選擇權權利金也會越高。一般來說,一個選擇權即便是在價外時,仍有利潤機會。對於在價外的選擇權,在他們還沒到期之前,投資者仍會願意付一些權利金。因為選擇權在到期日之前,實質價格上有增加的可能性。因此,選擇權的價格永遠會比實質價格高。[2]:169

 

 

 

選擇權定價

 

主條目:選擇權定價

 

選擇權權利金的確切數字,關係到買賣雙方的利益。根據1997年諾貝爾經濟學獎得主修斯(Myron Scholes)和當時已過世而無緣得獎的美國財務經濟學家布萊克(Fischer Black)於1997年共同提出布萊克-休斯選擇權定價模式,簡稱B-S模式。在不考慮配發股利的歐式選擇權中,布萊克-休斯模型認為會影響價格的因素有五種:標的物價格(S)、履約價格(K)、標的物的價格預期變動率(σ)、無風險利率(r)即到期日之遠近(t)[13]:447。

 

 

 

布萊克-休斯模型

 

主條目:布萊克-舒爾茲模型

 

1973年,在延續了路易·巴舍利耶和較晚的羅伯特·默頓的研究後,美國經濟學家修斯和財務經濟學家布萊克推共同提出了布萊克-休斯選擇權定價模式,簡稱B-S模式[13]:447[15]。布萊克-休斯模型利用建立風險中性的投資組合來複製選擇權的報酬,並為歐式選擇權的理論價格製定了一個封閉形式的解決方案[15]。1997年,布萊克-休斯模型理論的共同提出者修斯因為提出了此模型獲得了諾貝爾經濟學獎;布萊克則因已過世而與獎項無緣[13]:447[16]。雖然布萊克-休斯模型背後的想法被認為是開創性的,仍有學者批評由於模型對於連續交易、恆定波動率和恆定利率的假設,該模型在實際選擇權交易中的應用並不方便; 儘管如此,布萊克-休斯模型仍然是現有金融市場分析中最重要的方法和基礎之一[17]。

 

 

 

在不考慮配發股利的歐式選擇權中,布萊克-休斯模型認為會影響價格(C)的因素有五種:標的物價格(S)、履約價格(K)、標的物的價格預期變動率(σ)、無風險利率(r)即到期日之遠近(t)[13]:447。

 

 

 

買權價格的影響因素

 

若以標的物價格討論選擇權權利金的大小,當 S1>S2,則 C(S1) ≥ C(S2)。這是因為買權的價值包括內在價值與時間價值兩部分,其中內在價值為標的物的現貨價格減去履約價格。在其他條件(包括時間價值)不變的情況下,標的物價格越高,該買權的內在價值也越高,所以當買方欲行使其權利時,其利潤也越大,買權的價格也應較高。[13]:447。

 

 

 

加入履約價格討論後,則當 K1>K2 時,知 C(S, K1) ≤ C(S, K2)。這是因為如果買權的履約價格越高,買權的內在價值越低,因此其價值應該較低。[13]:447。

 

 

 

加入標的物的預期變動率討論後,則當 σ1>σ2 時,知 C(S, K, σ1) ≥ C(S, K, σ2)。這是因為如果標的物之預期變動率越高,表示該標的物價格在未來漲過履約價格或跌破履約價格的可能性越大。由於買權的買方付出權利金後所取得的是行使買進標的物之權利,因此當標的物價格跌破履約價格時,他可以選擇不履約而不必承擔損失﹔當標的物價格高於履約價格時,買方則可以行使履約之權利而獲利。所以標的物的價格預期變動率越高,買權的買方應越有可能獲得更高利潤,也因為如此,選擇權的價格自然也應較高[13]:447。

 

 

 

加入無風險利率水準討論後,則當 r1>r2 時,知 C(S, K, σ, r1) ≥ C(S, K, σ, r2)。這是因為在其他情況不變下,利率越高,買權買方在行使購入權利時所付出的履約價格折合現值將會較低,因此其作用就等於履約價格降低一樣。而當履約價格較低時,買權的價值會較高,因此當利率較高時,買權的價格也會較高[13]:448。

 

 

 

加入到期日之遠近變數後,則當 t1>t2 時,則 C(S, K, σ, r, t1) ≥ C(S, K, σ, r, t2)。這是因為當距離買權到期日愈遠,標的物之未來價格越可能發生變化,因此對取得買入權利的買方越有利。同時,若買權距離到期日越遠,則買方再行使買進標的物之權利所付出之履約價格在折合現值時將越低,因此對買方也是有利。所以距離到期日較遠之買權,其權利金就應該較高[13]:448。

 

 

 

賣權價格的影響因素

 

若以標的物價格討論選擇權權利金的大小,當S1>S2 時,知 C(S1) ≤ C(S2)。這是因為如果標的物價格越高,則其內在價值越低,因此賣權之價格也應該較低[13]:448。

 

 

 

加入履約價格討論後,則當 K1>K2 時,知 C(S, K1) ≥ C(S, K2)。這是因為如果賣權的履約價格越高,賣權的內在價值越高,因此其價值應該較高[13]:448。

 

 

 

加入標的物的預期變動率討論後,則當 σ1>σ2 時,知 C(S, K, σ1) ≥ C(S, K, σ2)。與買權相同,這是因為如果標的物之預期變動率越高,表示該標的物價格在未來漲過履約價格或跌破履約價格的可能性越大。由於賣權的買方付出權利金後所取得的是行使賣出標的物之權利,因此當標的物價價格超過履約價格時,他可以選擇不履約而不必承擔損失﹔當標的物價格低於履約價格時,買方則可以行使履約之權利而獲利。所以標的物的價格預期變動率越高,賣權的買方應越有可能獲得更高利潤,也因為如此,選擇權的價格自然也應較高[13]:449。

 

 

 

加入無風險利率水準討論後,則當 r1>r2 時,知 C(S, K, σ, r1) ≤ C(S, K, σ, r2)。利率越高,賣權買方在行使權利時所收取之履約價格的折現值會越低,對其不利,因此賣權價格應較低[13]:449。

 

 

 

加入到期日之遠近變數後,則當 t1>t2 時,知 C(S, K, σ, r, t1) ≥ C(S, K, σ, r, t2)。這是因為當距離買權到期日愈遠,標的物之未來價格越可能發生變化,因此對取得賣出權利的買方越有利。但是,若買全距離到期日月遠,則買方再行使買進標的物之權利所付出之履約價格在折合現值時將越低,因此對買方反而不利。所以到期日之遠近,對賣權價格的影響方向是不確定的[13]:449。

 

 

 

隨機波動模型

 

參見:隨機波動模型及局部波動

 

隨機波動模型是一種在資產未確定分配下利用價格波動性模擬出價值的方式。自從1987年以來,人們觀察到較低執行價格選擇權的市場隱含波動率通常高於較高執行價格的選擇權,並指出價格隨機過程與波動過程具有套利相關性,此現象被認為表示了波動率會隨時間和標的證券的價格變化而變化。隨機波動模型的原理即是假設存在一獨立不確定來源作為價格變化動力,將市場上價格的波動為隨機波動[18][19]。

 

 

 

蒙地卡羅方法

 

參見:蒙地卡羅方法及利用蒙地卡羅方法的選擇權定價方式

 

蒙地卡羅方法(英語:Monte Carlo method),也稱「統計模擬方法」,是1940年代中期由於科學技術的發展和電子計算機的發明,而提出的一種以概率統計理論為指導的數值計算方法[20]。蒙地卡羅方法使用隨機數(或更常見的偽隨機數)來解決平常難以解決的計算問題[20];在面對具備較高複雜性的的選擇權的場合,傳統的定價技術有時難以處理,在這些情況下,蒙特卡羅方法通常會是可以考慮採用的方法。與其他模型試圖以微分方程式求出標的證券價格與選擇權價值間關係變化不同,蒙地卡羅方法使用電腦模擬生成標的資產的隨機價格路徑,其中每個價格路徑都會導致選擇權的收益。這些收益的平均值可以求出選擇權的預期價值[21]。

 

 

 

存款保險與賣權

 

參見:存款保險

 

存款保險(Deposit Insurance)的存在與選擇權中的賣權觀念有關。存款保險是由銀行以外的第三方機構來保障存款者利益的方式,當銀行因例如超額信用貸款(例如1995年彰化第四信用合作社擠兌事件[22])或投資損失等方式導致破產時,存款保險機構將負責賠償存款人的損失,事實上,銀行需定期繳納保費給存款保險機構,如同一般的保險。存款保險的存在與選擇權中的賣權觀念有關,例如,當參加存款保險的銀行價值為{\displaystyle VF}{\displaystyle VF},負債總值(也就是存款人的總存款金額)為{\displaystyle DF}{\displaystyle DF},自有資本為{\displaystyle EF}{\displaystyle EF}時,可以定義:

 

 

 

{\displaystyle VF=DF+EF}{\displaystyle VF=DF+EF}

 

 

 

若銀行獲利,{\displaystyle VF}{\displaystyle VF}大於{\displaystyle DF}{\displaystyle DF},存款人沒有損失,因此存款保險公司也不需承擔任何保障。但銀行若經營失當導致銀行清算。{\displaystyle VF}{\displaystyle VF}將小於{\displaystyle DF}{\displaystyle DF},也就是銀行即便盡全力也無法償還全部存款,存款保險公司將負責償還存款人的損失({\displaystyle L{\overset {\underset {\mathrm {def} }{}}{=}}DF-VF,{\mathsf {if}}\quad VF<DF}{\displaystyle L{\overset {\underset {\mathrm {def} }{}}{=}}DF-VF,{\mathsf {if}}\quad VF<DF})。此與選擇權中賣權的賣方有異曲同工之妙;這相當於是存款保險公司賣了一個賣權給投保銀行,當銀行價值{\displaystyle VF}{\displaystyle VF}虧損時,保險公司將支付{\displaystyle VF}{\displaystyle VF}與{\displaystyle DF}{\displaystyle DF}之間的差額。因此科學上可以配合選擇權的賣權評價公式來估計存款保險的費率。[1]:570

 

 

 

延伸閱讀

 

衍生性金融商品

 

新交所MSCI台灣指數期貨和選擇權

 

參考文獻

 

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紅外線傳輸模組 LED照明產品 LED散熱基板 藍寶石基板

 

被動元件

 

被動元件 MLCC 晶片電阻 電容

 

電阻 電感 石英元件 鋁質電解電容

 

被動元件上游 鉭質電解電容 塑膠膜電容器 熱敏電阻

 

濾波器 振盪器 壓敏電阻

 

電子其他

 

電子其他 無塵室工程 事務機器 辦公用品設備

 

智慧卡相關

 

電子零件元件

 

UPS 電源供應器 變壓器 機殼表面處理

 

磁性材料 無線充電 機殼 連接器

 

其他電子零件 電池相關 模具沖壓 散熱風扇馬達

 

樞紐 電子零件元件 散熱模組 鎂鋁合金外殼

 

熱導管 DRAM模組 FLASH模組 連接線材

 

音響設備及零件 程式開關

 

IC設計

 

DRAM記憶體IC SRAM記憶體IC FLASH記憶體IC DSL晶片組

 

網路卡IC 集線器IC 無線網路IC 衛星導航晶片組

 

智慧卡IC STB IC 繪圖IC 數據機晶片組

 

CPU DSP 馬達IC 電池保護IC

 

類比IC IO控制IC 其他IC IC設計軟體

 

IC設計 晶片組 網路通訊IC LCD驅動IC

 

消費性IC 光碟機驅動IC LCD控制IC PC週邊IC

 

MCU 設計IP 影音IC ASIC

 

記憶卡IC CMOS晶片 嵌入式晶片 感測元件

 

生物辨識IC 高速傳輸介面IC SSD控制IC 電力線載波晶片

 

安全監控IC LED驅動IC 數位電視IC 觸控IC

 

MEMS

 

IC封裝測試

 

IC封裝 IC測試 IC封裝測試 LCD驅動IC封裝

 

印刷電路板相關

 

玻纖布 雷射鑽孔機、鑽頭 PCB材料 軟板

 

軟板基板 印刷電路板 銅箔基板 銅箔

 

印刷電路板相關

 

顯示器

 

顯示器 投影機 投影機零件 液晶電視

 

顯示器零件 3D顯示相關 LCD顯示器 數位看板

 

光碟片

 

光碟片 碟片預錄

 

通訊設備

 

網路電話(VOIP) 無線網路設備系統(WLAN) 通訊設備 電信設備

 

衛星通訊設備 資安設備 天線 接取設備

 

數據機 5G通訊設備 物聯網裝置 區域網路

 

通訊設備零組件 衛星導航 小型衛星地面站 基地台

 

網路交換器 低雜訊降頻器 4G通訊設備 RFID相關

 

近場通訊(NFC)

 

手機

 

手機 手機製造 智慧型手機

 

通訊服務

 

電信/數據服務 通訊服務 行動通訊

 

電子通路

 

電腦通路商 手機產品零售通路 IC零組件通路商 其他電子元件代理商

 

3C通路商 半導體材料通路商 電子通路

 

軟體業

 

資訊安全 系統整合 作業系統 電子支付

 

軟體業 套裝軟體 資料庫 企業資源規劃

 

大數據 客戶關係管理 軟體通路/代理 應用軟體

 

人工智慧 虛擬實境

 

設備儀器廠商

 

檢測驗證服務 PCB其他設備 半導體設備 IC檢測設備

 

設備儀器廠商 LED設備 面板設備 觸控面板設備

 

太陽能設備 量測儀器 封測用設備

 

IC製造

 

非揮發性記憶體 DRAM IC生產 專業晶圓代工

 

砷化鎵相關 光通訊元件磊晶 光罩 磊晶

 

矽晶圓 化合物晶圓 氧化物晶圓 藍寶石晶棒

 

IC製造

 

分離式元件

 

分離式元件 二極體 電晶體

 

INTERNET應用與服務

 

INTERNET應用與服務 搜尋引擎 入口網站 電商平台

 

社群網站與媒體 串流媒體

 

INTERNET技術與基礎設施

 

雲端科技 INTERNET技術與基礎設施 電商服務

 

數位相機

 

影像感測元件 數位相機 數位相機組裝 光學鏡片/頭

 

消費性電子產品

 

電話/傳真機 視訊轉換相關 平板電腦 語音助理

 

消費性電子產品 安全監控系統 視訊會議產品 電子書閱讀器

 

攝影設備

 

電子化工材料

 

研磨液/墊 光阻劑 電子化工材料

 

週邊產品

 

掃瞄器 滑鼠 鍵盤 光碟機/燒錄機

 

週邊產品 印表機 記憶卡 儲存設備

 

3D印表機 印表機耗材 IC讀卡機 磁碟陣列控制器

 

手寫板 硬碟相關 矽碟機

 

光通訊

 

光纖光纜 光通訊 光通訊晶片 光纖預製棒

 

光纖主動元件 光纖被動元件 光纖設備 光纖零組件

 

穿戴式裝置

 

穿戴式裝置 智慧手錶 智慧眼鏡 智慧手環

 

太陽能

 

太陽能 太陽能矽晶圓 太陽能電池 太陽能電池模組

 

太陽能系統運用 PV INVERTER 太陽能導電漿 太陽能玻璃

 

太陽能多晶矽

 

遊戲產業

 

PC遊戲 遊戲機 遊戲產業 商用遊戲機

 

手機遊戲

 

手機零組件

 

手機震動馬達 手機面板驅動IC 手機外殼 手機按鍵

 

手機晶片相關 手機相機模組 手機零組件

 

封測服務與材料

 

金、錫凸塊 探針、探針卡 導線架 IC基板

 

封測服務與材料 測試用板卡

 

電聲產品

 

受話器 電聲產品 耳機 微型揚聲器

 

麥克風

 

生物辨識相關

 

生物辨識相關 指紋辨識 人臉辨識 虹膜辨識

 

掌紋辨識 語音辨識

 

射頻前端晶片

 

功率放大器 射頻前端晶片 低雜訊放大器 射頻開關

 

射頻前端模組

 

電腦系統業

 

桌上型電腦 伺服器 筆記型電腦 筆記型電腦製造

 

主機板 工業電腦 條碼掃描器 繪圖卡

 

準系統 POS機系統 電子製造服務 電腦系統業

 

傳輸介面

 

USB 傳輸介面 THUNDERBOLT DISPLAYPORT

 

HDMI

 

地產

 

營建 房屋仲介 地產 物業投資發展

 

園區開發 物業管理服務

 

營造工程

 

住宅建設 基礎建設 其他營造工程 幕牆工程

 

建築設計、營繕裝璜 園林造景 水電消防工程 營造工程

 

工程顧問 環保工程

 

基礎建設營運

 

基礎建設營運 公路 機場 港口

 

運輸事業

 

倉儲/貨櫃場 貨櫃航運 散裝航運 陸運

 

空運 客運 水上運輸 油輪

 

鐵路運輸服務 運輸事業 物流業

 

旅館、餐飲

 

旅館、餐飲 飯店 餐飲 渡假山莊

 

休閒食品零售

 

休閒娛樂

 

休閒娛樂 旅遊 主題樂園 博奕相關

 

電影院/劇院 俱樂部 陳列展覽相關

 

時尚產業

 

時尚產業 精品 美妝保養品 珠寶

 

美容 鐘錶

 

金融業

 

銀行 壽險 產險 保險經紀

 

票券 證金公司 證券 投信

 

投資信託 房地產投資信託 金控 租賃

 

金融其他 資產管理 再保險 消費金融

 

金融業

 

流通業

 

便利商店 流通業 百貨公司 貿易

 

書店 相片沖印 量販店、大賣場 藥粧零售相關

 

連鎖超市 食品飲料相關通路 家居相關用品通路 免稅店

 

無店舖販售

 

無店舖販售 郵購 直銷 電視購物

 

電力公共事業

 

電力公共事業

 

水資源

 

水利 水資源 海水淡化 污水處理廠

 

水資源設備/耗材

 

其他公用事業

 

駕訓班 加油站 其他公用事業 停車場

 

交通號誌

 

控股公司

 

控股公司

 

醫藥產業

 

醫藥產業 西藥製劑 中藥製劑 原料藥

 

新藥研發 植物新藥 生物製劑 維生素

 

醫藥研發外包服務 學名藥 專利藥 動物用藥

 

醫藥流通

 

生物科技

 

生物科技 生技特用化學品 農業生技 環保生技

 

生技服務 植物工廠 食品生技

 

醫療器材通路

 

醫療器材通路

 

體外診斷用醫材

 

血糖儀 體外診斷用醫材 檢驗試劑/紙 IVD檢驗儀器設備

 

診斷與監測用醫材

 

生命科學工具 醫療資訊技術 血壓計 體溫計

 

診斷與監測用醫材 生理監測裝置 生理檢測器材 醫學影像裝置

 

手術與治療用醫材

 

洗腎器具 手術與治療用醫材 物理治療器具 呼吸與麻醉用器具

 

放射治療設備 動力手術器具 其他手術器械

 

輔助與彌補用醫材

 

電動代步車 福祉輔助設備 隱形眼鏡 醫用植入材料

 

輔助與彌補用醫材 人造關節 牙科植入器材 骨科類器材

 

其他醫療器材

 

醫療耗材 其他醫療器材 個人保護用器材 醫用家具

 

醫療管理服務

 

醫療服務 醫療管理服務 醫療檢驗服務

 

農林漁牧

 

農林漁牧 農產品種植 林業 漁業

 

食用菌種植 種子生產 水產養殖 畜牧業

 

家畜,家禽 飼料

 

礦石開採

 

礦石開採 礦產採掘服務

 

航天軍工

 

航天軍工 衛星相關 航空器、飛機 航天機械零組件

 

航天通訊零組件 軍火工業

 

石油及天然氣

 

石油開採 煉油 頁岩油/氣 燃氣儲運/分銷

 

石油及天然氣 天然氣 油品儲運/分銷 油氣採掘設備與工程

 

油氣採掘服務

 

電力

 

電力 火力發電 汽電共生 地熱發電

 

水力發電 風力發電 核能發電 供熱

 

太陽能發電 發電設備與零組件

 

煤

 

煤 煤炭採選設備

 

傳播事業

 

傳播事業 電視台 出版業 平面媒體

 

廣告 影音娛樂 有線電視

 

文化創意產業

 

文化創意產業

 

綜合

 

綜合

 

傳產其他

 

耐火材料 傳產其他 鞋業 鞋材

 

製罐 瓶蓋 印刷業 烤肉架

 

拉鍊 手提箱 玩具 底片

 

皮革製品 嬰童用品 眼鏡 眼鏡架

 

製帽 光學 文具 工藝品

 

金融機具 自動販賣機 寵物用品 樂器

 

複合材料 回收、焚化相關 煙草 木(竹)加工/製品

 

金屬加工/製品 工安產品 碳權相關

 

資產股

 

資產股

 

運動產業

 

健身器材 運動競賽 高爾夫球桿頭 運動產業

 

運動服 運動鞋 運動用品 球具

 

球場

 

服務業

 

保全 服務業 消費者服務 商業服務/顧問

 

教育事業 人力資源 殯葬服務 婚宴顧問

 

清潔服務

 

 

 

個股

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2021-05-28

 

今日成交金額前50名

 

No. 代號 股票 筆數 成交量 金額(萬)

 

1 2330 台積電 15,123 752,737 44,251

 

2 2603 長榮 12,335 1,363,689 12,797

 

3 2454 聯發科 3,583 110,008 10,494

 

4 2609 陽明 10,003 909,003 9,763

 

5 3034 聯詠 2,614 121,389 6,171

 

6 2327 國巨 1,600 67,725 3,324

 

7 5269 祥碩 812 21,878 3,260

 

8 0050 元大台灣50 3,239 230,500 3,117

 

9 3008 大立光 1,006 10,220 2,981

 

10 4961 天鈺 1,800 88,427 2,964

 

11 3661 世芯-KY 1,456 53,658 2,783

 

12 2615 萬海 2,515 180,752 2,730

 

13 3545 敦泰 1,567 108,353 2,190

 

14 2308 台達電 1,313 63,320 1,849

 

15 2317 鴻海 1,972 158,728 1,759

 

16 2002 中鋼 3,892 452,410 1,660

 

17 2303 聯電 2,868 313,422 1,641

 

18 2357 華碩 925 39,247 1,531

 

19 4919 新唐 1,302 165,851 1,305

 

20 3006 晶豪科 1,160 84,835 1,140

 

21 6415 矽力-KY 176 3,094 1,093

 

22 2379 瑞昱 610 20,532 1,020

 

23 2014 中鴻 1,378 196,295 952

 

24 8454 富邦媒 412 7,096 867

 

25 8046 南電 545 26,406 836

 

26 2912 統一超 634 27,678 727

 

27 2882 國泰金 1,112 121,291 668

 

28 3711 日月光投控 637 60,107 661

 

29 2009 第一銅 759 99,816 650

 

30 2027 大成鋼 929 136,989 613

 

31 3533 嘉澤 310 10,188 602

 

32 3406 玉晶光 354 12,850 595

 

33 2344 華邦電 1,464 170,639 575

 

34 9910 豐泰 274 21,959 532

 

35 2049 上銀 284 13,764 503

 

36 2881 富邦金 753 68,883 494

 

37 006208 富邦台50 810 60,023 466

 

38 2727 王品 695 34,241 461

 

39 4746 台耀 670 44,990 460

 

40 6531 愛普 207 6,489 455

 

41 2637 慧洋-KY 780 65,805 453

 

42 8016 矽創 304 16,321 438

 

43 6533 晶心科 268 9,795 435

 

44 5871 中租-KY 431 20,579 431

 

45 0056 元大高股息 1,477 122,363 421

 

46 3037 欣興 523 40,218 418

 

47 2458 義隆 355 19,864 418

 

48 2409 友達 1,446 178,427 417

 

49 2610 華航 1,754 229,128 415

 

50 6271 同欣電 389 22,695 413

 

近五交易日成交金額前50名

 

No. 代號 股票 筆數 成交量 金額(萬)

 

1 2330 台積電 77,179 3,031,266 175,998

 

2 2454 聯發科 18,815 541,361 51,350

 

3 2609 陽明 45,560 4,172,861 41,065

 

4 2603 長榮 44,800 4,283,550 37,787

 

5 3034 聯詠 10,855 450,924 22,374

 

6 3008 大立光 5,849 55,378 16,218

 

7 3545 敦泰 10,011 675,702 13,355

 

8 2327 國巨 6,975 272,717 13,042

 

9 0050 元大台灣50 16,477 963,198 12,889

 

10 2615 萬海 12,637 946,935 12,571

 

11 4961 天鈺 7,261 385,145 11,977

 

12 2317 鴻海 13,024 1,029,004 11,400

 

13 5269 祥碩 3,283 79,310 11,247

 

14 3661 世芯-KY 5,873 202,419 10,158

 

15 2303 聯電 15,381 1,562,407 8,013

 

16 6415 矽力-KY 1,528 23,213 7,977

 

17 2357 華碩 4,579 188,999 7,405

 

18 8046 南電 3,975 228,179 7,356

 

19 2308 台達電 4,760 234,287 6,775

 

20 2002 中鋼 16,726 1,787,881 6,328

 

21 8454 富邦媒 2,115 41,753 5,031

 

22 2912 統一超 4,783 190,323 5,010

 

23 3006 晶豪科 4,561 354,177 4,524

 

24 2379 瑞昱 2,701 92,508 4,432

 

25 6781 AES-KY 1,784 51,939 4,017

 

26 3406 玉晶光 2,461 87,245 3,964

 

27 6531 愛普 1,483 50,095 3,391

 

28 4968 立積 1,973 67,074 3,357

 

29 1476 儒鴻 1,739 50,834 3,315

 

30 2014 中鴻 6,611 687,995 3,168

 

31 8016 矽創 2,371 118,156 3,134

 

32 9910 豐泰 1,579 132,885 3,100

 

33 1477 聚陽 2,071 108,584 3,065

 

34 006208 富邦台50 5,252 348,664 2,683

 

35 3711 日月光投控 2,851 240,859 2,612

 

36 6669 緯穎 1,194 28,313 2,509

 

37 2881 富邦金 4,356 342,099 2,450

 

38 3533 嘉澤 1,268 42,758 2,447

 

39 5871 中租-KY 1,900 112,726 2,332

 

40 1101 台泥 6,590 456,190 2,318

 

41 3037 欣興 3,162 222,081 2,308

 

42 2637 慧洋-KY 3,882 331,250 2,283

 

43 0056 元大高股息 8,241 650,035 2,226

 

44 3138 耀登 2,163 113,385 2,208

 

45 4919 新唐 2,569 288,157 2,153

 

46 6533 晶心科 1,366 49,579 2,125

 

47 2882 國泰金 4,078 385,556 2,096

 

48 2345 智邦 1,335 69,132 2,077

 

49 2376 技嘉 2,934 195,063 2,027

 

50 2108 南帝 2,216 151,217 1,970

 

近十交易日成交金額前50名

 

No. 代號 股票 筆數 成交量 金額(萬)

 

1 2330 台積電 198,703 7,071,136 402,533

 

2 2454 聯發科 47,920 1,392,550 132,261

 

3 3034 聯詠 31,996 1,336,953 64,883

 

4 2609 陽明 74,388 6,993,942 63,732

 

5 2603 長榮 74,056 7,134,975 59,244

 

6 3008 大立光 15,782 165,825 48,000

 

7 0050 元大台灣50 51,037 3,010,537 39,351

 

8 2317 鴻海 37,175 3,050,683 32,322

 

9 2327 國巨 16,927 682,015 31,042

 

10 2357 華碩 15,510 726,185 28,690

 

11 3545 敦泰 15,433 1,043,577 19,499

 

12 4961 天鈺 12,087 672,811 19,040

 

13 2615 萬海 18,571 1,543,356 18,551

 

14 5269 祥碩 5,957 138,468 18,475

 

15 2308 台達電 11,680 594,827 16,746

 

16 2303 聯電 31,136 3,163,215 15,521

 

17 3661 世芯-KY 10,006 323,399 15,429

 

18 2002 中鋼 37,941 4,193,868 14,819

 

19 8046 南電 7,576 448,168 14,083

 

20 8454 富邦媒 5,510 102,212 12,490

 

21 6415 矽力-KY 2,404 37,739 12,164

 

22 2379 瑞昱 5,923 207,767 9,692

 

23 006208 富邦台50 16,241 1,153,138 8,654

 

24 2881 富邦金 13,587 1,101,969 7,721

 

25 3406 玉晶光 5,092 180,203 7,602

 

26 0056 元大高股息 24,815 2,179,187 7,334

 

27 2912 統一超 6,637 263,785 6,994

 

28 3006 晶豪科 7,408 571,387 6,809

 

29 6781 AES-KY 3,179 89,777 6,624

 

30 2014 中鴻 13,486 1,412,445 6,254

 

31 1101 台泥 16,796 1,247,942 6,228

 

32 2882 國泰金 12,094 1,167,818 6,202

 

33 1476 儒鴻 3,231 96,944 6,081

 

34 6531 愛普 2,872 93,438 5,825

 

35 4968 立積 3,448 120,539 5,789

 

36 1477 聚陽 3,579 214,770 5,786

 

37 8016 矽創 4,430 227,328 5,763

 

38 2376 技嘉 7,616 530,879 5,584

 

39 6669 緯穎 2,610 61,488 5,177

 

40 3711 日月光投控 5,634 479,149 5,111

 

41 5871 中租-KY 4,128 249,562 5,002

 

42 2108 南帝 5,355 377,071 4,679

 

43 3481 群創 18,093 2,168,107 4,631

 

44 3533 嘉澤 2,262 82,426 4,559

 

45 9910 豐泰 2,260 194,637 4,368

 

46 3037 欣興 5,739 415,246 4,186

 

47 2458 義隆 3,612 204,274 4,127

 

48 2409 友達 15,368 1,800,646 4,028

 

49 2637 慧洋-KY 6,746 611,913 4,022

 

50 2345 智邦 2,417 132,476 3,909

 

債券

債券

 

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個人理財

 

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金融信用及債務

 

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退休

 

個人預算與投資

 

閱論編

 

金融市場與金融商品

 

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金融 · 市場 · 交易所 · 證券

 

股票

 

股票倉位長倉短倉長短倉股票市場指數股票型基金(ETF)當日沖銷優先股普通股證券交易所

 

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估價和理論

 

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交易

 

金融市場投資者投機

 

風險投資(VC)私募基金(PE)

 

相關領域

 

公司金融學個人理財公共財政銀行

 

閱論編

 

債券(英語:Bond)是發行者為籌集資金而發行、在約定時間支付一定比例的利息,並在到期時償還本金的一種有價證券。債券的基本特性,就是固定領配息,到期根據面額還本金。[1]

 

 

 

根據不同發行方,可分為政府債券、金融債券以及公司債券。投資者購入債券,就如借出資金予政府、大企業或其他債券發行機構。這三者中政府債券因為有政府稅收作為保障,因而風險最小,但收益也最小。公司債券風險最大,可能的收益也最大。債券持有者是債權人,發行者為債務人。與銀行信貸不同的是,債券是一種直接債務關係。銀行信貸通過存款人——銀行,銀行——貸款人形成間接的債務關係。債券不論何種形式,大都可以在市場上進行買賣,並因此形成了債券市場。

 

 

 

也有債券是以負利率出售的,由於投資者尋求躲避通貨膨脹的威脅,2010年美國政府第一次以負利率出售債券。投資者為他們購買的每100美元債券支付105.50美元,願意付錢給政府,換取向政府貸款的權利。但是投資者仍然希望能從債券中賺錢,因為這些債券提供了抵制通貨膨脹的保障。[2]

 

 

 

 

 

目錄

 

1 債券的歷史

 

2 債券的特點

 

3 債券的票面要素

 

4 債券的種類

 

4.1 按發行主體分類

 

4.2 按付息方式分類

 

4.3 按計息方式分類

 

4.4 按償還期限分類

 

4.5 按募集方式分類

 

4.6 按擔保性質分類

 

4.7 按債券形態分類

 

4.8 特殊類型債券

 

5 債券的風險

 

6 歷史上大型債務危機

 

7 債券的衍生品種

 

8 參考文獻

 

債券的歷史

 

從較不嚴格的意義上說,1141年的法國就出現了證券經紀商和集中交易的場所。

 

中世紀末期,威尼斯、熱那亞嘗試發行政府公債,並誕生了政府公債的交易。

 

17世紀下半期,荷蘭阿姆斯特丹交易所繁榮。

 

18世紀中後期,歐洲公債交易的中心轉移到倫敦和巴黎。

 

1790年,美國第一家證券交易所費城證券交易所成立。

 

債券的特點

 

償還性:規定有償還期限,發行人必須按債券約定條件償還本金並支付利息。

 

流通性:債券一般都可以在流通市場上自由轉讓。

 

安全性:與股票相比,債券通常規定有固定的利率。與企業績效沒有直接聯繫,收益比較穩定,風險較小。

 

此外,在企業破產時,債券持有者享有優先於股票持有者對企業剩餘資產的索取權。

 

收益性:債券的收益性主要表現在兩個方面:

 

投資債券可以給投資者定期或不定期地帶來利息收入

 

投資者可以利用債券價格的變動,買賣債券賺取差額。

 

債券的票面要素

 

債券面值:債券面值是指設定的票面金額,代表發行人介入並承諾於未來某一特定日期償付給債券持有人的金額。

 

發行年限:指債券本金償還日期。

 

債券票面利率:也稱名義利率,是債券年利息與債券票面價值的比率,通常年利率用百分數表示。

 

債券有效年利率:

 

發行量 : 指債券發行總面值。亦指借貸人在此債券的總借款額。

 

發行人

 

承銷商 : 負責此債券包銷的投資銀行或金融機構。

 

起息日 : 開始計算債券利息的日期

 

繳款日 : 發行人需要繳付利息給債券持有人的日期

 

兌付日

 

債券的種類

 

按發行主體分類

 

公債券

 

國債券:一國的中央政府發行的債券。

 

地方債券:一國的地方政府發行的債券,一般屬於免稅債券,即投資者無需就收取的利息支付稅項,但利率一般較需繳稅債券低。

 

金融債券:金融機構發行的債券。

 

公司債券:上市公司發行的債券。

 

按付息方式分類

 

貼現債券:是指在票面上不規定利率,發行時按某一折扣率,以低於票面金額的價格發行,到期時仍按面額償還本金的債券。貼現債券又稱貼水債券,指以低於面值發行,發行價與票面金額之差額相當於預先支付的利息,債券期滿時按面值償付的債券。

 

附息債券:在債券存續期內,對持有人(投資人)定期支付利息(通常每半年或每年支付一次),按照計息的方式不同,這類債券還可細分為固定利率債券和浮動利率債券兩大類。有些附息債券可以根據合約條款推遲支付定期利率,被稱為緩息債券。[3]

 

息票累積債券:債券持有人(投資人)必須在債券到期時一次性獲得本息,存續期沒有利息支付。[4]

 

零息債券 : 是指不付利息的債券。發行價一般是低於票面值發售。

 

固定利率債券

 

浮動利率債券

 

按計息方式分類

 

單利債券

 

複利債券

 

貼現債券

 

累進利率債券

 

按償還期限分類

 

長期債券 : 指一般年期在10年之上

 

中期債券 : 指一般3 至 10年期債券

 

短期債券 : 指3年內債券

 

永久債券 : 指沒有到期日之債券,亦指發行機構只會定期付息給投資者,而不會繳還票面值之本金。此類債券息率一般比較高些。

 

按募集方式分類

 

公募債券:是指發行人向不特定的社會公眾投資者公開發行的債券。該債券可以在公開的證券市場上市交易,流動性好。

 

私募債券:指發行人向特定投資者發行的債券。

 

按擔保性質分類

 

無擔保債券:也稱為信用債券。

 

有擔保債券:以抵押財產為擔保發行的債券。一是抵押債券公司以不動產作為擔保;二是質押債券公司以其它有價證券(如子公司股票或其它債券)作為擔保所發行的公司債券。另外,在一些相關的法律法規中,質押債券是指已由政府、中央銀行、政策性銀行等部門和單位發行,在中央國債登記結算有限責任公司託管的政府債券、中央銀行債券、政策性金融債券,以及經人民銀行認可、可用於質押的其他有價證券;三是保證債券以第三人作為擔保。

 

按債券形態分類

 

實物債券:實體債券,一般印有債券面額、債券利率、債券期限、債券發行人全稱、還本付息方式等;

 

憑證式債券:憑證式國債是一種國家儲蓄債,以「憑證式國債收款憑證」記錄債權,不能上市流通,從購買之日起計息。在持有期內,持券人如遇特殊情況需要現金,可以到購買網點提前兌取。提前兌取時除償還本金外,利息按實際持有天數及相應的利率檔次計算,經辦機構按兌付本金的1‰收取手續費;憑證式國債到期是一次性支付本金及利息,獲得的是單利;固定利率;憑證式國債又分為紙質憑證式國債、電子記帳憑證式國債。

 

記帳式債券:又名無紙化國債,準確定義是由財政部通過無紙化方式發行的、以電腦記帳方式記錄債權,並可以上市交易的債券,但不可提前兌付。記帳式國債根據不同的年限,有不同的付息方式,一般中長期的記帳式國債,採用年付或半年付,這些利息可以用來再投資,相當於複利記息;浮動利率。

 

特殊類型債券

 

綠色債券

 

銀色債券

 

可轉換公司債券

 

債券的風險

 

商業銀行債券投資的風險,主要包括信用風險、價格風險、利率風險、購買力風險、流動性風險、政治風險和操作風險等。

 

 

 

信貸風險 : 投資者要面對債券發行機構未能償還債券利息和本金的風險, 留意信貸評級公司給予發行機構的評級並不是一種保證。

 

 

 

債券流通風險 : 某些債券的二手市場可能並不活躍,投資者未必可以出售手上持有的債券。

 

 

 

利率風險 : 債券的回報受到利率波動的影響。一般來說,當利率上升,債券價格便會下跌。當債券年期越長, 價格受利率波幅影響更大。[5]

 

 

 

歷史上大型債務危機

 

1997 亞洲金融風暴

 

2003 美國世界通訊破產

 

2007 美國次貸危機

 

2008 雷曼事件

 

2008–11年冰島金融危機

 

2009 希臘國債危機

 

2009 歐洲主權債務危機

 

債券的衍生品種

 

發行人選擇權債券

 

投資人選擇權債券

 

本息拆離品種

 

可調換債券

 

參考文獻

 

什麼是債券?有哪些債券種類?3種債券交易方法. [2020-08-05]. (原始內容存檔於2020-10-21).

 

美国以负利率出售债券. [2010-11-06]. (原始內容存檔於2010-11-09).

 

金融市場基礎知識

 

金融市場基礎知識

 

香港證監會致持牌法團及註冊機構的通函 – 銷售定息產品 <<香港證監會>> 2012年11月19日. [2017年8月20日]. (原始內容存檔於2020年6月23日).

 

[隱藏]閱論編

 

金融市場

 

市場類型

 

一級市場二級市場三級市場四級市場

 

股票類型

 

普通股黃金股優先股限制性股票追蹤股票

 

股本

 

授權資本已發行股份流通股庫藏股

 

參與者

 

經銷商當日沖銷場內經紀人場內交易者投資者做市商自營交易定量分析師金融法金融監管股票交易員

 

證券交易所

 

電子通訊網路世界證券交易所列表(證券交易所交易時間列表)多邊交易機制櫃檯買賣

 

股票評價

 

阿爾法套利定價理論貝塔系數買賣價差帳面價值資本資產定價模型資本市場線股息貼現模型現金殖利率每股盈餘收益率資產淨值證券特徵線證券市場線T-model

 

交易理論跟策略

 

算法交易買入持有策略相反投資法平均成本法效率市場假說基本分析成長型股票市場擇時現代投資組合理論慣性投資策略摩賽理論配對交易後現代投資組合理論隨機漫步假說板塊輪動風格投資法短線波段操作技術分析趨勢跟蹤定期定值價值投資

 

相關用語

 

大宗交易交叉上市黑池股息雙重上市公司杜邦分析法效率前緣安全投資轉移國債券估值折扣股票上市 首次公開募股多頭保證金交易市場異常市值市場深度操縱市場市場趨勢均值回歸動能公開喊價部位自由流通量公開發行Rally (stock market)收益風格分析法反向股票分割股票回購空頭滑點投機Stock dilution證券交易所股價指數除權交易報升規則波動性投票權益產量

 

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分類:債券金融金融衍生工具

 

衍生性金融商品

衍生性金融商品

 

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芝加哥財貨交易所的交易大廳

 

金融

 

Philippine-stock-market-board.jpg

 

金融市場

 

金融工具

 

公司金融

 

個人理財

 

公共財政

 

銀行

 

金融監管 · 金融法

 

經濟史

 

閱論編

 

衍生性金融商品(英語:Derivative)是一種特殊類別買賣的金融工具統稱。這種買賣的報酬率是根據其他金融要素的表現情況衍生出來的。比如資產(財貨、股票或債券)、利率、匯率或者各種指數(股票指數、消費者物價指數以及天氣指數)等。這些要素的表現將會決定一個衍生商品的報酬率和報酬時間。

 

 

 

衍生商品的主要類型有期貨、選擇權、差價合約、及掉期交易等。這些衍生性金融商品可以在交易所或櫃檯買賣買賣。

 

 

 

對此類金融工具進行買賣投資者需要十分謹慎,因為由其引起的損失有可能大於投資者最初投放於其中的資金。同時由於其本身並不代表任何資產,其買賣也不應該被視作投資。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 用途

 

1.1 對沖

 

1.2 投機

 

1.3 套利

 

2 種類

 

2.1 場外交易和交易所買賣

 

2.1.1 交易所買賣之衍生商品

 

2.1.2 場外交易衍生商品

 

2.2 反向及槓桿ETF

 

3 參看

 

4 參考資料

 

用途

 

買賣衍生性金融商品的主要原因有三個,分別是對沖、投機及套利。

 

 

 

對沖

 

主條目:對沖

 

衍生金融工具其中一項用途,是用來轉移風險:採取跟標的資產(underlying asset)相反的立場。例如,小麥農夫和磨坊主人訂定期貨合約,在未來以現金買小麥。雙方因此都能減低風險:小麥農夫能確定價格,而磨坊主人則能確定小麥供給。

 

 

 

此外,股票指數期貨及選擇權被稱為衍生商品,因為他們的存在,是從市場的實際指標衍生出來,並沒有自己的內在特點。不僅如此,有些人認為他們會導致更大的市場波動,原因之一是,只要利用相對少量的保證金或認股證費用,就能控制一個龐大金額的證券。衍生商品的流行原因之一是,它們的交易在某些經濟體系之下,可以不在資產負債表中列出來。

 

 

 

投機

 

主條目:投機

 

衍生性金融商品讓投資者更容易投機個別資產的升跌。例如,直接買賣財貨現貨(如石油)是非常不便的,但炒家可以透過期貨輕易地參與石油買賣。

 

 

 

炒家除了可以投機升跌,還會投機波幅。選擇權多用作炒波幅。

 

 

 

套利

 

主條目:套利

 

衍生商品交易也能提供套利機會──不同衍生商品有相同或極為相似的標的資產。當衍生商品價格大幅偏離理論值,達到特定上限或下限,套利交易者會立即買賣相關金融資產,賺取無風險的報酬。套利交易主要利用電腦軟體自動操作,當價格出現變化,交易指示可以在毫秒,甚至微秒內發出。

 

 

 

種類

 

場外交易和交易所買賣

 

大致來說,場外交易和交易所買賣是兩個截然不同的的衍生商品合約,區別在於他們的交易場所:

 

 

 

交易所買賣之衍生商品

 

交易所買賣之衍生商品(ETD),顧名思義,是通過期貨交易所或其他交易所買賣的衍生商品。衍生品交易所是一個中介機構,向交易雙方的金融機構收取孖展作為擔保,有效降低交易對手的違約風險。

 

 

 

1987年黑色星期一,道瓊工業平均指數下跌超過22%,令部分期貨長倉投資者的損失超過了他們的總資產,金融機講被迫以自身資本支付客戶的保證金缺口。在這次股災,交易所的保證金機製成功抵禦市場波動,讓所有短倉投資者都能取得應有的利潤。

 

 

 

場外交易衍生商品

 

場外交易衍生商品,是買賣雙方之間(私下協商)直接交易的合約,無須通過交易場或其他中介機構。產品如掉期交易、遠期利率協議以及奇異選擇權(exotic options,相對於vanilla options普通選擇權)幾乎都是用場外交易這種交易方式。

 

 

 

OTC沒有結算所向買賣雙方收取保證金,因此面對較大的違約風險。

 

 

 

反向及槓桿ETF

 

反向ETF及槓桿ETF都是特殊類別的交易所買賣基金,可供一般投資者在股票交易所買賣。

 

 

 

參看

 

金融工程學

 

計量金融

 

股本衍生商品

 

連動式債券

 

參考資料

 

淺析我國金融衍生品發展狀況 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 中國經濟網 2014-05-25

 

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分類:金融工程學金融衍生工具

 

房地產

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此條目論述以部分區域為主,未必具有普世通用的觀點。 (2009年7月3日)

 

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Back to Back House.jpg

 

房地產是指覆蓋土地並永久附著於土地的一類實物,比如建築物。房地產一般也被稱為不動產(real property,也寫作realty),與之相對應的是私產,即動產(personal property,也被稱作chattel或者personalty)。在技術層面上,一些人試圖將房地產與土地和設備等其他不動產相分離,同時將房地產所有權與房地產本身相分離。在不動產(immovable property)歸於民法權限下的同時,普通法中使用的是房地產(real estate)和不動產(real property)來這類權利。可以有三種存在形態:即土地 、建築物、房地合一的。在房地產拍賣中,其拍賣標的也可以有三種存在形態,即土地(或土地使用權),建築物和房地合一狀態下的物質實體及其權益,隨著個人財產所有權的發展,房地產已經成為商業交易的主要組成部分。購買房地產是一種重要的投資方式。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 詞源

 

1.1 英語

 

2 房地產功能

 

2.1 自用

 

2.2 出租

 

2.3 不動產抵押

 

2.4 房地產證券

 

3 房地產經濟

 

3.1 交易行為種類

 

3.2 經濟規模

 

4 各地房產發展沿革

 

4.1 中國大陸

 

4.1.1 1980年代

 

4.1.2 1990年代

 

4.1.3 2000年以來

 

4.1.4 抑制房價政策

 

4.1.5 刺激房價政策

 

4.1.6 房地產項目發展的特點

 

4.2 戰後台灣

 

4.2.1 三七五減租、耕者有其田

 

4.2.2 國共內戰後眷村移民遷入

 

4.2.3 大量興建軍警公教住宅

 

4.2.4 放寬遺產稅

 

4.2.5 長期低利率管制

 

4.2.6 計劃調升非自用的政府稅捐

 

4.3 香港

 

5 參考文獻

 

6 相關稅目

 

7 相關條目

 

8 外部連結

 

詞源

 

英語

 

雖然在英語中用real estate表示不動產,但是不動產與真實(real)的概念並沒有關係(也就是說,法律並沒有認定不動產比個人動產更真實)。這個詞起源於君主制下的領土世襲原則,在那時所有的土地都是國王的財產。所以不動產最原始的意思是王室領土(royal estate)。real來自於法語中royale,是由使用法語的諾曼人在征服英格蘭時將這個詞帶入英語的。

 

 

 

房地產功能

 

在宏觀經濟學領域,購房被視作投資行爲,而非消費行爲[1]。

 

 

 

自用

 

持有房地產除了自用以外,也買進一份生活機能逐漸完善與日後房地產價格看漲的選擇權

 

 

 

出租

 

租金倍數的多寡視捷運、商圈、建案設計規劃、建商品牌等因素而定。月租金約在房地產的200~650倍之間

 

 

 

不動產抵押

 

 

 

美國獨棟房屋

 

 

 

香港一家房屋仲介

 

近年來,很多經濟學家都認識到有效的不動產法律的缺位將使得在開發中國家的投資面臨很大的障礙。無論一個國家是貧窮還是富足,土地和依存土地的房產都是社會財富的一個重要組成部分。在大多數發達經濟體中,個人和小型公司用來購買或開發土地和建築物的資金主要來源於銀行抵押貸款,也就是用不動產的價值來開發其本身。銀行大多非常樂於以比較低的利率發放這樣的貸款,因為一旦借款人無法清償貸款,銀行可以取消借款人的抵押物贖回權,然後請求法庭將土地所有權轉移給銀行並將土地出售以拿回屬於他們的錢。然而許多開發中國家並沒有對抵押物贖回的有效法律保障,所以抵押貸款在那裡要麼沒有開展,要麼只有特定的社會階層才能使用。[2]

 

 

 

房地產證券

 

部份金融業人士利用房地產證券化來促使金融市場多元化,以達到活化不動產的目的。詳情請參考REIT

 

 

 

房地產經濟

 

交易行為種類

 

隨著個人財產所有權的發展,房地產已經成為商業交易的主要組成部分。購買房地產是一種重要的投資方式。每一塊土地都有完全不同的特性,所以不動產業已經衍生出幾個截然不同的領域。為了促成交易,一般需要專家進行不動產估價。下面幾種是比較常見的房地產經濟行為:

 

 

 

估價:專業的價值評價服務

 

經紀業務:促成買賣雙方交易的服務

 

開發:建造或移除房屋以達到促進土地使用的服務

 

物業管理:為產權所有人管理不動產的服務

 

在每一個領域中又會分為住宅地產,商業地產和工業地產等專業種類。而且幾乎每一種商業建築物都會和房地產有關。

 

 

 

經濟規模

 

根據《經濟學家》雜誌關於已開發國家2002年底總資產的評估,其中

 

 

 

住宅地產:48萬億美元

 

商業地產:14萬億美元

 

權益:20萬億美元

 

政府債券:20萬億美元

 

公司債券:13萬億美元

 

總額:115萬億美元

 

在總資產中,房地產占了54%,金融資產占了46%。銀行存款,保險預留款和人力資本都沒有計算在上述資產中。同時也不能肯定是否已將所有的負債和權益列示在內。

 

 

 

各地房產發展沿革

 

中國大陸

 

主條目:中華人民共和國房地產業

 

1980年代

 

二十世紀九十年代中後期,中國大陸的房地產市場已經跟不上快速前進的經濟步伐。1999年中央政府開始在全國範圍內停止福利分房制度,開始推行住房分配貨幣化制度,這種制度自1986年開始在煙臺進行試點,以提租發券、空轉起步為特徵。不久,唐山、蚌埠等城市也加入到了房改試點的行列。

 

 

 

然而由於八十年代末期的高強度通貨膨脹(1988年通貨膨脹率已達到18.5%),宏觀經濟全面調整導致銀根緊縮,大量房地產企業失去了資金來源,產生了中國改革開放以來的第一個爛尾樓高潮。在這種情況下,住房分配改革與房地產市場的發展必然是以沉寂告終。

 

 

 

1990年代

 

1990年5月,中華人民共和國出台了《中華人民共和國城鎮國有土地使用權出讓和轉讓暫行條例》(55號令),開始實施土地的有償出讓制度[3]。 1992年,領導人鄧小平南巡講話以後,打破了國企壟斷的局面,開始允許境外資本進入中國大陸市場;同時也開始允許非公有經濟進入房地產領域。國家對土地批租的審批權進行適當下放,南方的房地產開發出現了一整年的高速發展。深圳、廣州等14個試點城市開啟了商品住宅面向市場的先河[4]。

 

 

 

但是這樣的瘋狂建築高潮卻導致了上游原材料的上漲,這種上漲也造成了新的高強度通貨膨脹,並造就了第二個爛尾樓高潮。如海南省,廣西北海等的爛尾樓大多出現在這一時期。

 

 

 

1994年,《國務院關於深化城鎮住房制度改革的決定》發布實施,住房公積金制度開始全面建立。之前這一來自新加坡的房地產分配製度只在上海進行試點。

 

 

 

到了1998年中央政府決定開始停止住房實物分配而改為貨幣化分配。停止福利分房後,新建住房原則上只售不租,同時全面推行住房公積金制度。當年中國建設銀行發出了中國的第一份個人住房抵押貸款

 

 

 

2000年以來

 

進入二十一世紀,中國大陸房地產市場改革在新的一波房地產投資熱潮的推動下迅速升溫。2001年房地產投資6245億元,占全社會總投資36898億元的16.9%,到2004年房地產投資升高到14480.75億元,占社會總投資58620.28億元的24.7%(2005年上半年房地產業投資6193億元,總投資32895億元,占比18。8%)。與此同時,政府也出台多項優惠政策,以期望房地產業成為新興的支柱產業。使用的方法包括,退還個人所得稅,降低交易契稅,放寬銀行貸款條件,加大房地產業扶持力度等等。在這種背景下,房價開始迅速竄升。這波房價波動中最為明顯的例子就是中國最大的城市上海。

 

 

 

2000年上海的房屋每平方米均價為3326元,到2004年時均價已上升至6385元,漲幅達到92%。2001年,上海只有4%的住宅售價超過8000元/平方米,2003年這一數字達到16%。到2005年第一季度,有40%的住宅成交價格超過8000元/平方米,而市中心的房價更大多已經突破16000元每平方。

 

 

 

而中國大陸其他城市的房價也幾乎以同樣的增速不斷向上:杭州的房價早於上海開始其向上突進的趨勢,但也比上海更早遭遇到市場的反擊,但依然在2009年後超越上海成為華東地區房價最高的省會城市;北京的房價漲幅也相當驚人,其中國大陸最高房價城市的地位至2003年初才被上海超出。房價的漲幅不但集中於中心城市,同時也蔓延到了一些二級城市,2008年後,浙江溫州市的房價超過上海,以鹿城區房價34420元、樂清市37420元和瑞安市房價47450元的價格成為全國房價最高的城市,而同時台州、義烏、寧波等地區房地產價格也先後突破20000大關。

 

 

 

2014年7月16日,國家統計局發布數據顯示,1—6月份房地產的銷售面積下降6%,銷售額下降6.7%,不同地區房地產的價格也出現了分化,二三線城市房地產價格出現了往下調整的這樣一種態勢[5]。

 

 

 

抑制房價政策

 

主條目:打房

 

 

 

北京一個新開發區

 

 

 

北京公寓大樓

 

國家研究機構的學者和大多數經濟學者都認為此次中國大陸房地產泡沫堪比1991年以前的日本房地產與1997年之前的香港房地產。但是少數學者和大多數的房地產商人則堅持認為中國大陸房地產市場是不存在泡沫的,這只是長期計劃體制以後的正常的上漲。但是在2003年6月中國人民銀行發布了所謂121號文件以加強房地產投資管理,牽制過猛的房地產升勢。但是一個月以後,國務院發布的8號令卻在一定程度上抵消了前述文件的效力。房價在政府的自相矛盾中繼續前進,直到2005年年初達到短期內的頂峰。但在隨後的發展看來,號稱『抑制房價』的政策實際上只是銀行在區分客戶,[6]對貸款50萬以下的拒絕,實際上是鼓勵價格不到50萬的房產漲價漲到50萬以上去;事實上到了2005年,上海市區已經找不到50萬的房子,這個價格都在很遠的郊區[7]。

 

 

 

2005年以來中央政府採取一系列的控制措施以期達到平抑房價平息民眾不滿情緒的目的。特別是七部委聯合發布的《關於做好穩定住房價格工作的意見》。該意見規定,「對2年內未開工的住房項目,要再次進行規劃審查」,「對持有不足2年的房地產轉手交易時以交易全額徵收營業稅」,「加強經濟適用房建設」等等。此政策對中國大陸房地產泡沫的衝擊非常明顯,大量消費者持幣待購,對市場有很強的下降期望。在主流媒體『漲幅下跌』的聲音與論調中,房價還是在繼續上漲,一直漲到了2008年中的時候[8]。此時美國次貸危機浮現,政府接下來又推出了新一輪刺激房價上漲的政策。

 

 

 

刺激房價政策

 

2008下半年,受美國次級貸款危機影響以及自身調整的要求,中國大陸的房地產業開始一次普遍的調整。房地產交易量大幅萎縮,但是平均成交價格並沒有下降。之後中國眾多城市地方政府紛紛出台相關政策直接補貼開發商,並放寬了征地政策,部分城市甚至允許開發商分期付款拿地。

 

 

 

之後不久,中央政府宣布將首次購房的按揭首付比例降低至20%,並允許按揭利率最低可以執行同期貸款利率的70%。並大幅減免了購房契稅。同時對之前地方政府出台的「救市」政策予以肯定。這普遍被解讀為中央政府開始放棄之前的抑制房價政策,轉為重新希望通過刺激樓市來刺激中國經濟。但也有人認為在中國房地產泡沫並未破裂之時便放棄對房價的抑制,會埋下更大的隱患。

 

 

 

2009年,政府為了保證經濟增長達到8%的增幅目標,放開了銀行信貸,以適度寬鬆的貨幣政策,新增貸款10萬億人民幣。由於國際經濟環境低迷,國內可投資行業單一,大量資金湧入了股市和樓市,股市從2008年低點1700點上升至2009年7月的3130點,樓市由於開發商資金充裕,又掀起了一波漲價風潮,地價樓價很快超過07年的高點,有觀點認為:「以2009年的價格來看,2007年還是太便宜了」。截至2009年底,甚至有大城市的房價租售比達到了不可思議的1:574。

 

 

 

房地產項目發展的特點

 

資金需求量大

 

投資期長

 

受法律管制

 

具保值功能

 

長期服務性

 

重視前期策劃

 

戰後台灣

 

[icon] 此章節尚無任何內容。 (2018年4月19日)

 

三七五減租、耕者有其田

 

國共內戰後眷村移民遷入

 

大量興建軍警公教住宅

 

放寬遺產稅

 

長期低利率管制

 

計劃調升非自用的政府稅捐

 

香港

 

主條目:香港地產業

 

 

 

街道上滿布著地產仲介公司是香港街頭的特色之一

 

參考文獻

 

Mankiw. 經濟學原理. 北京大學出版社.

 

香港的樓按/二按/加按知識 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). 2020-04-16

 

行政法规对物权的规定. 中國人大. 2005-07-08 [2020-10-10]. (原始內容存檔於2020-04-20).

 

任志強自傳:《野心優雅》『九二派下海』

 

上半年房地产销售面积下降6% 销售额下降6.7%. 中國經濟網. [2014-07-18]. (原始內容存檔於2014-07-25).

 

銀行二手房貸降低門檻1990年為分水嶺不強制 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2010-05-27.

 

50万,还能买什么房. [2009-05-22]. (原始內容存檔於2011-04-08).

 

上半年穗房价徘徊万元同比上升12%尚算坚挺. [2009-05-22]. (原始內容存檔於2009-01-31).

 

相關稅目

 

增值稅

 

物業稅

 

資本利得稅

 

奢侈稅

 

相關條目

 

住宅負擔能力指數

 

物業管理

 

打房

 

負資產

 

經濟泡沫

 

房地產信託基金

 

房地產經濟學

 

地產發展商

 

套房

 

國宅

 

公寓

 

大樓

 

平房

 

別墅

 

房地產自有率

 

樓盤管理系統

 

香港地產業

 

外部連結

 

中華民國建築開發商業同業公會全國聯合會

 

潘石屹:房地產是快撞冰山的泰坦尼克 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 中國經濟網 2014-05-28

 

 

 

[隱藏]閱論編

 

房地產條目導覽

 

市場行為

 

房地產抵押、不動產投資信託、法院拍賣房屋、出租房、首置(首購)、炒作房地產、炒賣

 

交易風險

 

海砂屋、順向坡、土壤液化、斷層、輻射屋、豆腐渣工程、利率風險、償付能力、工業住宅

 

系統風險

 

次貸危機、不良債權

 

相關政策

 

利率、國民住宅、公營住宅、實價課稅、實價登錄、增值稅、物業稅、建蔽率、都市更新

 

歷史事件

 

東星大樓、維冠金龍大樓倒塌事故、蓮花河畔景苑房屋倒塌事故、臺灣文化資產火災列表、林肯大郡

 

社會問題

 

露宿者、無殼蝸牛、房奴、巢運

 

常用指標

 

房地產自有率、房價所得比、空屋率、租屋投報率

 

分類:房地產

 

地產市場

地產市場

 

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土地供應影響市場。圖為香港離島上的一幅政府擁有的土地

 

 

 

香港一家房屋仲介公司

 

地產市場是一個商業市場,它當中市場參予者有生產者、中介人及消費者等。 地產市場的供求關係也是依從經濟學市場定律。它的商品就是地皮、住宅物業、辦公大樓(寫字樓)、商鋪、換樓權益書、香港的丁屋等,其中也可以細分為:

 

 

 

 

 

目錄

 

1 房地產的估價

 

1.1 租售比

 

1.2 房價收入比

 

2 商品供應者

 

3 地產服務業界

 

4 顧客

 

5 相關

 

房地產的估價

 

收益還原法:首先預計出房地產未來每年的收益,並以一定的貼現率折算為現在的價值,以此確定房地產的價值。

 

市場比較法:市場比較法是根據市場中的替代原理,用具有替代性的房地產的價格來確定估值。市場比較法的使用前提是市場充分競爭。

 

成本估價法:以建造成本加上各項稅費和利潤來估價房產價值。

 

假設開發法:首先估計出房屋的銷售價值,然後扣除正常的土地開發費用,勘察、設計費用,建築施工費用,銷售費用,資金成本(利息),稅金等,最後扣除地價和房地產開發商預期的利潤。

 

購買年法:

 

長期趨勢法:

 

殘餘估價法:

 

路線價估價法:

 

租售比

 

房屋租售比(Gross rental yield)是指房屋每平方米月租金與每平方米售價之間的比值。國際公認的健康的租金售價比應為1:100至1:200,比值如低於1:100,表明該區域的房產投資價值被低估,投資潛力較大;如超過1:200,則意味房產投資價值相對變小,要200個月(大約16年半)以上才能回本,房產泡沫顯現。[來源請求]

 

 

 

房價收入比

 

房價收入比是指居民購房總價與家庭年全部收入的比值。具體公式為:(套均面積×均價)÷(家庭年收入)。

 

 

 

商品供應者

 

政府地皮拍賣

 

地產發展商

 

建築商

 

承判商

 

地產公司

 

二手市場業主

 

地產服務業界

 

地產代理

 

物業顧問

 

地產新聞媒體

 

銀行

 

律師事務所

 

室內設計師

 

測量師

 

顧客

 

物業投資者

 

住客

 

租戶

 

相關

 

酒店、工廠、貨倉、商場、辦公室、祖屋、公營住宅。

 

國民生產總值

 

熱錢

 

投資者、炒家、土地創富投資

 

利息

 

入口成本

 

按揭市場

 

釘子戶

 

農地

 

[顯示]閱論編

 

市場

 

分類:房地產市場

 

金融市場

金融市場,指具有一定規模的資金融通、貨幣借貸和買賣有價證券的活動和場所。金融市場不一定要在固定的場所中,通過電子通訊等方式完成的交易也可以被認為是金融市場的一部分。金融市場的參與者是資金供求雙方,可以是個人、企業、銀行、經紀人、證券公司、保險公司、投資機構以及政府機構等。金融市場交易的對象是貨幣形態的資金商品,並以利息作為價格。而利息通常是資金使用權轉移的代價或者是資金參與生成的利潤的分割。金融市場是一個大型生態系統,貨物和服務的製作,新的資產形式和金融市場內外的這些資產之間的相互作用。

 

 

 

並非只有市場經濟下才有金融市場。計劃經濟體制下也可以有金融市場,其規模一般不如市場經濟下的金融市場規模大,而其運作機制也與市場經濟下的金融市場有很大差異。

 

 

 

 

 

目錄

 

1 國際發展目標

 

2 分類

 

3 金融市場之功效

 

4 另見

 

5 參考文獻

 

6 外部連結

 

國際發展目標

 

聯合國可持續發展目標目標10「減少國家內部和國家之間的不平等」下有具體目標從事對全球金融市場的監管:「改善對全球金融市場和金融機構的監管和監測,並加強上述監管措施的執行」[1]。

 

 

 

分類

 

金融

 

Philippine-stock-market-board.jpg

 

金融市場

 

金融工具

 

公司金融

 

個人理財

 

公共財政

 

銀行

 

金融監管 · 金融法

 

經濟史

 

閱論編

 

按業務活動期限劃分:貨幣市場和資本市場;

 

按成交後是否立即交割:現貨市場和期貨市場;

 

按有價證券是否新發行:一級市場和二級市場;

 

按地域範圍:地方性金融市場、國內性金融市場、國際性金融市場;

 

按市場職能:貨幣市場、資本市場、外匯市場、黃金市場等。

 

較常見的一種分類是將金融市場分為短期資金市場和長期資金市場。短期與長期的劃分通常以一年為準。短期資金市場即貨幣市場,包括同業拆借市場、票據貼現市場、回購市場、短期外匯市場等;長期資金市場即資本市場,包括股票市場、債券市場、基金市場、期貨市場和長期外匯市場等。

 

 

 

金融市場之功效

 

就中央銀行而言,可增進執行貨幣政策之便利。

 

此一敏感之組織,其動態及短期利率型態,都可作為央行業務活動之敏感晴雨表。

 

此一市場之結構既是完整的,央行與金融部門可在此形成自然接觸點。公開市場操作可影響超額準備、貨幣供給、利率,甚至是匯率及國際收支。

 

就商業銀行而言,可使其資金運用效率提高,尤其負債管理觀念形成後更明顯。

 

對企業而言,可提供資金出路,或提供資金融通。

 

對個人而言,可提供個人儲蓄者保有財富的工具,提高個人儲蓄投資意願及其收益。

 

對政府而言,金融市場承購政府債券,可減少政府向央行借款,避免通貨膨脹,亦使政府資金有出路。

 

另見

 

金融分析

 

參考文獻

 

目标10:减少国家内部和国家之间的不平等. [2016-01-14]. (原始內容存檔於2015-12-26).

 

外部連結

 

[隱藏]閱論編

 

金融市場

 

市場類型

 

一級市場二級市場三級市場四級市場

 

股票類型

 

普通股黃金股優先股限制性股票追蹤股票

 

股本

 

授權資本已發行股份流通股庫藏股

 

參與者

 

經銷商當日沖銷場內經紀人場內交易者投資者做市商自營交易定量分析師金融法金融監管股票交易員

 

證券交易所

 

電子通訊網路世界證券交易所列表(證券交易所交易時間列表)多邊交易機制櫃檯買賣

 

股票評價

 

阿爾法套利定價理論貝塔系數買賣價差帳面價值資本資產定價模型資本市場線股息貼現模型現金殖利率每股盈餘收益率資產淨值證券特徵線證券市場線T-model

 

交易理論跟策略

 

算法交易買入持有策略相反投資法平均成本法效率市場假說基本分析成長型股票市場擇時現代投資組合理論慣性投資策略摩賽理論配對交易後現代投資組合理論隨機漫步假說板塊輪動風格投資法短線波段操作技術分析趨勢跟蹤定期定值價值投資

 

相關用語

 

大宗交易交叉上市黑池股息雙重上市公司杜邦分析法效率前緣安全投資轉移國債券估值折扣股票上市 首次公開募股多頭保證金交易市場異常市值市場深度操縱市場市場趨勢均值回歸動能公開喊價部位自由流通量公開發行Rally (stock market)收益風格分析法反向股票分割股票回購空頭滑點投機Stock dilution證券交易所股價指數除權交易報升規則波動性投票權益產量

 

[顯示]閱論編

 

金融學領域

 

[顯示]閱論編

 

市場

 

規範控制 編輯維基數據鏈接

 

GND: 4120506-6NDL: 01054402

 

分類:市場金融市場聯合國可持續發展目標10

 

虛擬貨幣種類

#   名稱 代號 價格 (USD) 市值 成交量(24小時) 市場份額 升跌率 (24小時) 升跌率(7日)

 

1 比特幣 BTC 36,093 $675.02B $34.33B 30.82% +6.12% +10.75%

 

2 乙太坊 ETH 2,442.8 $284.27B $28.24B 25.35% +7.71% +28.76%

 

3 泰達幣 USDT 0.9999 $61.74B $82.42B 73.99% -0.07% -0.20%

 

4 艾達幣 ADA 1.63975 $52.67B $5.36B 4.81% +20.40% +43.71%

 

5 幣安幣 BNB 329.61 $50.81B $3.47B 3.11% +8.84% +44.35%

 

6 XRP XRP 0.89576 $41.38B $4.09B 3.67% +10.47% +29.75%

 

7 狗狗幣 DOGE 0.30639 $39.63B $2.07B 1.86% +6.47% +4.68%

 

8 USD Coin USDC 0.99917 $22.41B $2.36B 2.12% -0.04% -0.16%

 

9 Polkadot DOT 20.921 $19.86B $2.19B 1.96% +7.70% +32.34%

 

10 Uniswap UNI 25.704 $14.60B $813.03M 0.73% +14.33% +71.31%

 

11 Internet Computer ICP 114.8 $14.09B $158.36M 0.14% +0.93% -12.50%

 

12 比特幣現金 BCH 668.55 $12.59B $2.83B 2.54% +5.98% +31.48%

 

13 Chainlink LINK 28.29 $12.14B $2.36B 2.11% +12.62% +66.50%

 

14 Polygon MATIC 1.92032 $11.96B $4.69B 4.21% +22.51% +123.63%

 

15 萊特幣 LTC 174.74 $11.69B $3.46B 3.11% +8.99% +33.48%

 

16 恒星幣 XLM 0.38203 $8.81B $926.59M 0.83% +8.65% +21.72%

 

17 Binance USD BUSD 0.9993 $8.60B $5.26B 4.72% -0.02% -0.16%

 

18 Solana SOL 29.251 $7.90B $371.42M 0.33% +10.70% +32.30%

 

19 乙太坊經典 ETC 66.279 $7.73B $4.01B 3.60% +6.84% +43.54%

 

20 唯鏈幣 VET 0.11147 $7.17B $1.02B 0.92% +16.78% +46.67%

 

21 Wrapped Bitcoin WBTC 36,059 $6.72B $209.32M 0.19% +6.46% +11.38%

 

22 THETA THETA 6.6738 $6.67B $290.21M 0.26% +7.13% +29.07%

 

23 EOS EOS 6.1677 $5.89B $3.07B 2.76% +3.91% +54.21%

 

24 波場幣 TRX 0.072589 $5.21B $1.32B 1.19% +6.14% +24.98%

 

25 Filecoin FIL 68.56 $5.09B $713.72M 0.64% +3.98% +13.90%

 

26 門羅幣 XMR 265.95 $4.74B $376.96M 0.34% +9.77% +32.56%

 

27 Dai DAI 0.99927 $4.68B $413.04M 0.37% -0.13% -0.19%

 

28 Aave AAVE 333.7 $4.25B $436.68M 0.39% +15.11% +36.89%

 

29 Neo NEO 52.831 $3.73B $517.87M 0.46% +7.30% +35.48%

 

30 Klaytn KLAY 1.341 $3.46B $67.76M 0.06% +5.68% +31.76%

 

31 Maker MKR 3,398 $3.33B $228.46M 0.21% +14.14% +59.84%

 

32 Bitcoin SV BSV 167.85 $3.17B $931.91M 0.84% +3.30% +18.36%

 

33 SHIBA INU SHIB 0.00000794 $3.13B $467.90M 0.42% +7.31% +5.54%

 

34 FTX Token FTT 31.948 $3.02B $91.65M 0.08% +7.02% +29.30%

 

35 Tezos XTZ 3.4235 $3.01B $147.99M 0.13% +10.73% +28.35%

 

36 埃歐塔 MIOTA 1.06489 $2.99B $59.62M 0.05% +14.21% +43.11%

 

37 Crypto.com Coin CRO 0.1139 $2.87B $71.37M 0.06% +4.32% +26.23%

 

38 Cosmos ATOM 12.982 $2.73B $263.13M 0.24% +9.64% +32.29%

 

39 Algorand ALGO 0.8834 $2.70B $140.46M 0.13% +8.12% +18.79%

 

40 PancakeSwap CAKE 16.179 $2.67B $224.83M 0.20% +14.34% +51.00%

 

41 Terra LUNA 6.371 $2.61B $346.21M 0.31% +23.02% +49.10%

 

42 火幣積分 HT 14.8373 $2.60B $408.78M 0.37% +0.72% +29.94%

 

43 Kusama KSM 303.54 $2.58B $263.12M 0.24% +17.73% +37.46%

 

44 THORChain RUNE 11.496 $2.45B $164.93M 0.15% +17.95% +73.22%

 

45 BitTorrent BTT 0.00369 $2.44B $534.21M 0.48% +7.28% +26.35%

 

46 Avalanche AVAX 17.06 $2.22B $69.67M 0.06% +10.72% +24.45%

 

47 UNUS SED LEO LEO 2.2768 $2.15B $3.06M 0% +9.84% -9.32%

 

48 Compound COMP 407.76 $2.11B $212.55M 0.19% +16.23% +35.42%

 

49 Decred DCR 149.56 $2.01B $42.41M 0.04% +15.53% +69.15%

 

50 Bitcoin BEP2 BTCB 33,951 $1.97B $109.26M 0.10% +2.67% +9.28%

 

51 TerraUSD UST 0.999646 $1.96B $27.87M 0.03% +0.79% +4.93%

 

52 達世幣 DASH 187.49 $1.91B $656.96M 0.59% +7.00% +37.85%

 

53 Hedera Hashgraph HBAR 0.2243 $1.89B $214.32M 0.19% +10.00% +5.69%

 

54 大零幣 ZEC 157.8 $1.88B $735.95M 0.66% +6.23% +57.52%

 

55 Celsius CEL 7.1831 $1.72B $26.01M 0.02% +6.13% +25.13%

 

56 Elrond EGLD 95.82 $1.68B $54.12M 0.05% +9.53% +22.84%

 

57 新經幣 XEM 0.1853 $1.67B $99.39M 0.09% +9.15% +25.64%

 

58 Theta Fuel TFUEL 0.30031 $1.60B $34.35M 0.03% +8.74% +28.62%

 

59 Chiliz CHZ 0.27459 $1.60B $249.88M 0.22% +5.35% +47.89%

 

60 yearn.finance YFI 43,435 $1.59B $412.70M 0.37% +13.27% +58.18%

 

61 Telcoin TEL 0.031194 $1.58B $57.46M 0.05% +20.71% +67.89%

 

62 Holo HOT 0.008693 $1.50B $184.31M 0.17% +11.66% +59.16%

 

63 Synthetix SNX 12.27 $1.41B $91.09M 0.08% +14.05% +18.12%

 

64 Helium HNT 16.51 $1.38B $42.39M 0.04% +1.71% +70.56%

 

65 波幣 WAVES 13.0724 $1.37B $129.91M 0.12% +4.65% -1.88%

 

66 SushiSwap SUSHI 10.606 $1.35B $396.39M 0.36% +6.29% +36.11%

 

67 Enjin Coin ENJ 1.620788 $1.34B $477.79M 0.43% +27.08% +93.59%

 

68 Decentraland MANA 0.8095 $1.29B $105.35M 0.09% +13.89% +45.94%

 

69 Paxos Standard PAX 0.9976 $1.27B $62.40M 0.06% +0.15% -0.14%

 

70 Horizen ZEN 110.87 $1.24B $203.75M 0.18% +1.11% +70.64%

 

71 NEAR Protocol NEAR 3.1566 $1.24B $98.09M 0.09% +22.38% +27.45%

 

72 Zilliqa ZIL 0.10838 $1.23B $104.07M 0.09% +13.21% +37.24%

 

73 量子鏈幣 QTUM 11.5845 $1.15B $604.86M 0.54% +8.16% +64.07%

 

74 Nexo NEXO 2.06 $1.14B $14.85M 0.01% +13.24% +34.14%

 

75 TrueUSD TUSD 0.9994 $1.13B $111.03M 0.10% -0.03% -0.12%

 

76 Stacks STX 0.9854 $1.13B $10.78M 0.01% +6.88% +25.57%

 

77 注意力幣 BAT 0.72602 $1.09B $224.67M 0.20% +9.65% +43.15%

 

78 比特黃金 BTG 57.33 $1.03B $51.14M 0.05% +7.20% +25.49%

 

79 Revain REV 0.01208 $1.02B $3.47M 0% +0.09% +0.63%

 

80 Nano NANO 7.1243 $945.92M $43.28M 0.04% +13.53% +35.68%

 

81 本體幣 ONT 1.0874 $939.05M $238.11M 0.21% +9.71% +31.75%

 

82 Harmony ONE 0.096 $911.45M $108.83M 0.10% +19.81% +42.96%

 

83 極特幣 DGB 0.063289 $903.63M $32.28M 0.03% +15.34% +17.51%

 

84 OMG Network OMG 6.3498 $895.46M $397.30M 0.36% +13.35% +68.07%

 

85 Bancor BNT 4.418 $895.20M $120.58M 0.11% +8.68% +33.21%

 

86 HUSD HUSD 0.99945 $892.28M $158.56M 0.14% -0.07% -0.13%

 

87 The Graph GRT 0.6805 $845.83M $84.21M 0.08% +10.62% +18.75%

 

88 雲儲幣 SC 0.017363 $829.83M $50.89M 0.05% +12.56% +29.41%

 

89 0x協議 ZRX 0.96466 $813.47M $77.75M 0.07% +11.76% +38.76%

 

90 UMA UMA 13.208 $803.38M $22.06M 0.02% +11.02% +31.23%

 

91 SwissBorg CHSB 0.78878 $792.98M $4.96M 0% +9.61% +55.66%

 

92 OKB OKB 13.204 $792.92M $736.39M 0.66% +8.57% +20.35%

 

93 BakeryToken BAKE 4.1647 $792.84M $200.43M 0.18% +7.45% +105.89%

 

94 Celo CELO 3.4815 $785.19M $35.09M 0.03% +10.93% +44.71%

 

95 Fantom FTM 0.30423 $772.25M $55.99M 0.05% +12.74% +42.57%

 

96 Ravencoin RVN 0.081516 $723.83M $45.00M 0.04% +13.05% +35.89%

 

97 Ankr ANKR 0.10231 $722.18M $51.62M 0.05% +11.56% +16.54%

 

98 ICON ICX 1.08197 $684.19M $41.71M 0.04% +11.35% +23.51%

 

99 Curve DAO Token CRV 1.728 $632.22M $217.29M 0.20% +13.34% +42.35%

 

100 NXM NXM 93.7369 $601.21M $8.98K 0% +8.69% +28.81%

 

101 Flow FLOW 13.2999 $564.00M $46.82M 0.04% +0.30% +19.92%

 

102 KuCoin Token KCS 6.93183 $555.37M $13.20M 0.01% +12.91% +44.56%

 

103 Voyager Token VGX 2.4501 $545.01M $3.44M 0% +18.48% +30.97%

 

104 Bitpanda Ecosystem Token BEST 1.38 $544.82M $187.42K 0% +1.08% +8.60%

 

105 Kyber Network KNC 1.6577 $535.57M $75.28M 0.05% +12.33% -14.57%

 

106 比特幣鑽石 BCD 2.6743 $507.17M $10.68M 0.01% +8.70% +15.42%

 

107 IOST IOST 0.030714 $506.68M $122.98M 0.11% +10.09% +30.82%

 

108 Livepeer LPT 23.4968 $497.30M $18.86M 0.02% +4.80% +111.70%

 

109 Quant QNT 39.83 $485.70M $4.72M 0% +6.55% +47.62%

 

110 Arweave AR 14.5028 $484.32M $18.82M 0.02% +10.65% +33.15%

 

111 Ren REN 0.47193 $468.96M $68.52M 0.06% +5.84% +41.66%

 

112 1inch 1INCH 2.7736 $465.83M $82.89M 0.07% +11.62% +36.28%

 

113 Reserve Rights RSR 0.03359 $441.75M $52.03M 0.05% +10.26% +29.37%

 

114 應用鏈 LSK 3.4001 $437.13M $34.52M 0.03% +8.94% +21.13%

 

115 Pundi X[new] PUNDIX 1.68114 $434.56M $34.62M 0.03% +3.48% +32.36%

 

116 Loopring LRC 0.34487 $423.68M $53.26M 0.05% +10.56% +42.17%

 

117 ECOMI OMI 0.00249779 $415.35M $3.93M 0% +15.97% +31.13%

 

118 Verge XVG 0.02499 $412.75M $13.25M 0.01% +15.34% +39.09%

 

119 SKALE Network SKL 0.427382 $409.80M $108.71M 0.10% +15.06% +87.35%

 

120 WazirX WRX 1.366 $404.46M $52.11M 0.05% +10.48% +85.58%

 

121 Nervos Network CKB 0.0144753 $383.56M $13.53M 0.01% +7.31% +28.83%

 

122 iExec RLC RLC 4.8186 $380.00M $40.03M 0.04% +8.74% +2.86%

 

123 Ergo ERG 11.6147 $371.82M $4.74M 0% +17.64% +61.14%

 

124 renBTC RENBTC 36,102.8 $360.41M $67.09M 0.06% +6.70% +11.25%

 

125 Dent DENT 0.00369 $359.34M $29.63M 0.03% +13.84% +38.47%

 

126 GateToken GT 4.38431 $347.41M $15.64M 0.01% +8.12% +27.20%

 

127 Neutrino USD USDN 0.983148 $347.12M $21.67M 0.02% +0.45% +2.63%

 

128 Origin Protocol OGN 1.0938 $344.15M $113.71M 0.10% +32.01% +121.54%

 

129 Reef REEF 0.026509 $335.78M $130.05M 0.12% +12.76% +44.00%

 

130 Kyber Network Crystal Legacy KNC 1.63654 $335.56M $48.58M 0.04% +13.22% +25.23%

 

131 ASD (BTMX) BTMX 0.448857 $333.86M $605.82K 0% +1.31% +6.43%

 

132 Mirror Protocol MIR 4.72865 $330.02M $27.12M 0.02% +1.80% +41.22%

 

133 VeThor Token VTHO 0.00911397 $328.02M $45.10M 0.04% +15.80% +35.00%

 

134 Venus XVS 31.565 $313.67M $79.81M 0.07% +10.30% +41.64%

 

135 Status SNT 0.086707 $310.97M $16.65M 0.01% +4.72% +24.26%

 

136 Bitcoin Standard Hashrate Token BTCST 36.0729 $305.32M $7.20M 0.01% +14.12% +41.19%

 

137 MaidSafeCoin MAID 0.67412 $302.30M $1.55M 0% +27.24% +104.80%

 

138 Storj STORJ 1.04558 $300.38M $28.02M 0.03% +10.03% +26.40%

 

139 Golem GLM 0.29586 $297.11M $4.10M 0% +6.49% +25.09%

 

140 Numeraire NMR 55.2168 $280.39M $310.61M 0.28% -9.35% +74.99%

 

141 Axie Infinity AXS 4.74293 $280.34M $77.27M 0.07% -3.26% +54.69%

 

142 Ontology Gas ONG 1.01621 $278.74M $28.83M 0.03% +4.33% +62.69%

 

143 Hellenic Coin HNC 3.868468 $276.98M $168.70K 0% +6.33% +10.92%

 

144 Energy Web Token EWT 8.632 $261.92M $1.33M 0% +9.58% +30.66%

 

145 IoTeX IOTX 0.027207 $260.91M $13.39M 0.01% +3.60% +3.51%

 

146 Celer Network CELR 0.04637 $259.32M $65.40M 0.06% +8.16% +97.75%

 

147 NKN NKN 0.36857 $258.09M $27.26M 0.02% +6.08% +51.48%

 

148 Gnosis GNO 169.4 $256.08M $1.74M 0% +3.37% +35.49%

 

149 Augur REP 25.48 $255.18M $23.18M 0.02% +2.78% +33.79%

 

150 Mixin XIN 474.99 $250.62M $6.43K 0% +3.71% +11.07%

 

151 sUSD SUSD 1.00472 $249.86M $15.17M 0.01% -0.32% +0.84%

 

152 Orchid OXT 0.4166 $248.57M $24.15M 0.02% +15.34% +42.08%

 

153 Ocean Protocol OCEAN 0.5718 $247.93M $30.12M 0.03% +8.62% +26.30%

 

154 Prometeus PROM 14.6864 $241.59M $15.19M 0.01% +11.95% +73.58%

 

155 FUNToken FUN 0.023244 $240.12M $6.38M 0.01% +13.24% +26.92%

 

156 Cartesi CTSI 0.6664 $240.03M $30.18M 0.03% +11.07% +37.37%

 

157 WAX WAXP 0.099609 $239.31M $2.52M 0% +2.98% +24.99%

 

158 Kava.io KAVA 3.3563 $236.16M $80.90M 0.07% +7.58% +34.93%

 

159 Raydium RAY 4.60942 $229.92M $20.70M 0.02% +9.67% +44.51%

 

160 Fetch.ai FET 0.3032 $229.08M $33.40M 0.03% +11.26% +65.59%

 

161 SingularityNET AGI 0.24659 $227.43M $1.19K 0% -7.76% +81.89%

 

162 KLAYswap Protocol KSP 29.0889 $226.44M $6.35M 0.01% +1.81% +58.70%

 

163 The Sandbox SAND 0.316009 $221.80M $42.70M 0.04% +10.03% +20.97%

 

164 Alpha Finance Lab ALPHA 0.771531 $220.33M $25.94M 0.02% +15.11% +36.88%

 

165 Alchemix ALCX 773.6 $219.45M $745.71K 0% +7.59% +27.48%

 

166 Civic CVC 0.32443 $217.99M $26.01M 0.02% +12.67% +34.92%

 

167 Serum SRM 4.3759 $217.93M $54.18M 0.05% +10.28% +30.55%

 

168 Dawn Protocol DAWN 3.28177 $217.68M $210.63K 0% +1.60% +33.14%

 

169 阿朵幣 ARDR 0.21802 $216.18M $9.55M 0.01% +5.95% +15.84%

 

170 StormX STMX 0.025045 $215.81M $15.45M 0.01% +25.87% +19.46%

 

171 Klever KLV 0.0633581 $215.27M $2.89M 0% +4.13% -1.03%

 

172 Injective Protocol INJ 8.76056 $210.74M $25.68M 0.02% +10.62% +35.60%

 

173 Tribe TRIBE 0.843658 $209.53M $11.03M 0.01% +1.16% +2.72%

 

174 Persistence XPRT 11.3944 $209.52M $894.73K 0% +2.12% +13.01%

 

175 Akash Network AKT 3.37156 $205.60M $1.30M 0% -2.85% +22.40%

 

176 斯蒂姆幣 STEEM 0.53784 $203.82M $2.89M 0% +8.26% +23.61%

 

177 Stratis STRAX 1.54191 $203.41M $3.40M 0% +15.07% +20.41%

 

178 NuCypher NU 0.306031 $198.54M $15.07M 0.01% +12.59% +42.33%

 

179 Balancer BAL 28.5065 $197.94M $29.82M 0.03% +8.41% +22.69%

 

180 RChain REV 0.31779 $195.16M $1.33M 0% +15.02% +82.26%

 

181 Swipe SXP 2.14 $195.08M $164.83M 0.15% +18.17% +42.49%

 

182 Orbs ORBS 0.086568 $193.04M $911.24K 0% +4.04% +23.65%

 

183 yOUcash YOUC 0.0599328 $190.47M $60.58K 0% +3.85% +12.95%

 

184 MCO MCO 11.92 $190.37M $1.25M 0% +7.19% +12.01%

 

185 Orion Protocol ORN 7.3077 $186.89M $5.97M 0.01% +17.38% +21.37%

 

186 ABBC Coin ABBC 0.214776 $186.62M $31.51M 0.03% +1.21% +13.13%

 

187 科莫多幣 KMD 1.47568 $186.24M $3.82M 0% +6.51% +22.54%

 

188 DODO DODO 1.65491 $182.95M $62.50M 0.06% +18.94% +70.30%

 

189 Anchor Protocol ANC 2.746 $182.47M $4.60M 0% -0.18% +1.97%

 

190 Velas VLX 0.0850663 $180.71M $2.82M 0% +12.43% +6.75%

 

191 Alien Worlds TLM 0.195801 $178.97M $32.21M 0.03% +13.47% +56.22%

 

192 MediBloc MED 0.06524 $178.24M $110.21K 0% +3.34% +2.46%

 

193 Hifi Finance MFT 0.00933 $176.38M $34.20M 0.02% +7.00% +8.30%

 

194 PAC Global PAC 0.007928 $175.08M $361.75K 0% -0.45% -13.07%

 

195 Perpetual Protocol PERP 8.01202 $174.63M $10.62M 0.01% +11.23% +9.23%

 

196 Ampleforth AMPL 0.794 $174.56M $3.60M 0% +6.58% +60.20%

 

197 Wootrade WOO 0.461658 $173.69M $21.72M 0.02% +15.25% +36.38%

 

198 Uquid Coin UQC 17.2406 $172.41M $6.68M 0.01% +6.67% +11.25%

 

199 TitanSwap TITAN 3.22167 $172.05M $7.95M 0.01% +4.08% +33.13%

 

200 比特股 BTS 0.05752 $171.70M $21.78M 0.02% +9.82% +51.33%

 

201 Hive HIVE 0.424061 $171.32M $4.27M 0% +5.79% +26.14%

 

202 MATH MATH 1.49489 $170.95M $363.70K 0% +0.50% +1.53%

 

203 Aragon ANT 4.27401 $169.78M $39.81M 0.04% +10.20% +43.31%

 

204 Toko Token TKO 1.54517 $167.65M $8.65M 0.01% +11.73% +39.76%

 

205 MVL MVL 0.015676 $167.13M $18.00K 0% +7.58% -6.36%

 

206 ZB Token ZB 0.35 $162.41M $3.19M 0% -0.54% +24.30%

 

207 Electroneum ETN 0.008973 $162.30M $478.62K 0% +0.48% +11.23%

 

208 Unibright UBT 1.059973 $161.10M $1.36M 0% -2.21% +14.87%

 

209 ZKSwap ZKS 0.809397 $159.81M $16.29M 0.01% +4.34% +25.88%

 

210 Divi DIVI 0.06865 $159.18M $170.07K 0% +6.79% +54.00%

 

211 Wink WIN 0.00050669 $158.90M $32.74M 0.03% +9.48% +30.24%

 

212 COTI COTI 0.23153 $155.36M $40.24M 0.04% +23.55% +67.06%

 

213 Polymath POLY 0.24829 $154.10M $1.85M 0% +4.30% +31.87%

 

214 Band Protocol BAND 7.533 $153.54M $46.30M 0.04% +15.20% +27.47%

 

215 BORA BORA 0.179685 $153.32M $1.77M 0% +5.60% +11.81%

 

216 Hxro HXRO 0.677109 $152.14M $1.09M 0% +7.20% +42.70%

 

217 Linear LINA 0.0416021 $150.78M $16.63M 0.01% +8.29% +17.96%

 

218 Venus BTC vBTC 722.331 $148.68M $0 0% +6.54% +8.74%

 

219 Wanchain WAN 0.87351 $148.05M $3.47M 0% +10.48% +35.25%

 

220 Ampleforth Governance Token FORTH 21.4746 $146.74M $62.86M 0.06% +7.25% +49.38%

 

221 Ark ARK 1.098 $145.33M $6.90M 0.01% +1.10% +29.09%

 

222 JUST JST 0.0642784 $145.29M $48.11M 0.04% +6.86% +22.16%

 

223 Haven Protocol XHV 9.72432 $144.48M $862.91K 0% +9.94% +37.53%

 

224 RSK Infrastructure Framework RIF 0.197098 $144.25M $1.59M 0% +4.88% +11.02%

 

225 Rocket Pool RPL 14.0215 $144.14M $3.19M 0% +3.63% +36.53%

 

226 萌奈幣 MONA 2.16775 $143.32M $15.64M 0.01% +8.68% +60.20%

 

227 Metal MTL 2.1787 $142.71M $14.57M 0.01% +6.78% +16.29%

 

228 Function X FX 0.394595 $142.63M $2.38M 0% +15.29% +40.57%

 

229 Newscrypto NWC 0.892294 $141.33M $13.06M 0.01% +11.75% +39.84%

 

230 Venus XVS vXVS 0.628207 $140.99M $0 0% +11.85% +45.13%

 

231 Travala.com AVA 2.8208 $140.29M $4.14M 0% +15.48% +21.32%

 

232 Metadium META 0.111175 $138.46M $524.20K 0% +3.74% +17.25%

 

233 UTRUST UTK 0.3023 $137.29M $10.93M 0.01% +8.39% +48.63%

 

234 CRYPTO20 C20 3.48748 $136.75M $46.42K 0% +11.50% +36.78%

 

235 aelf ELF 0.24971 $136.44M $17.88M 0.02% +7.86% +20.23%

 

236 Keep Network KEEP 0.267442 $136.39M $2.40M 0% +5.02% +27.27%

 

237 Syscoin SYS 0.22108 $135.30M $1.15M 0% +6.99% +54.17%

 

238 GNY GNY 0.70007 $134.68M $366.61K 0% +11.49% +6.18%

 

239 Sora XOR 382.798 $133.98M $3.70M 0% +18.45% +52.88%

 

240 Maro MARO 0.272991 $132.03M $3.53K 0% +2.52% +15.59%

 

241 Trust Wallet Token TWT 0.523977 $131.48M $11.08M 0.01% +10.36% +40.93%

 

242 Enzyme MLN 72.1673 $129.38M $7.25M 0.01% +2.52% +57.17%

 

243 SUN SUN 25.2382 $127.77M $89.84M 0.08% +3.89% +59.88%

 

244 MyNeighborAlice ALICE 7.34185 $127.75M $72.04M 0.06% +28.44% +73.24%

 

245 RedFOX Labs RFOX 0.0959953 $125.95M $855.42K 0% +20.41% +38.32%

 

246 Audius AUDIO 1.04438 $125.33M $16.79M 0.02% +11.56% +30.92%

 

247 Oxygen OXY 2.0883 $124.83M $623.35K 0% +1.09% +0.33%

 

248 MX Token MX 1.17075 $124.70M $18.61M 0.02% -1.28% +62.01%

 

249 ReddCoin RDD 0.004144 $123.68M $236.90K 0% -2.17% +21.49%

 

250 QuickSwap QUICK 763.302 $121.94M $6.87M 0.01% +13.00% +79.06%

 

251 Populous PPT 2.279 $120.95M $6.68M 0.01% +5.80% +30.51%

 

252 KARMA KARMA 0.0221486 $120.72M $15.49 0% +49.03% -25.93%

 

253 比原鏈 BTM 0.08327 $119.03M $22.11M 0.02% +6.89% +22.70%

 

254 Strike STRK 40.9623 $118.54M $752.84K 0% +3.88% +12.43%

 

255 Polkastarter POLS 1.73667 $118.44M $15.46M 0.01% +8.70% +25.92%

 

256 Gemini Dollar GUSD 0.9987 $118.41M $11.41M 0.01% +0.02% +0.03%

 

257 Oasis Network ROSE 0.0784374 $117.66M $16.93M 0.02% +15.97% +48.61%

 

258 TomoChain TOMO 1.4222 $115.88M $11.66M 0.01% +12.84% +28.92%

 

259 PAX Gold PA