百家樂的天牌機率

研究設計投注法,不外乎方向有:

  • 尋找出現率極低的牌型,以降低【死穴】出現的機率,來達成獲利
  • 尋找出現率頻繁的牌型,以增加投注命中率,來取得獲利

也許會有玩家閱讀到此開始出現質疑,不是有個理論提到每下一局開莊開閒不是都是屬於獨立事件嗎?每一局就概率不也都是約50%50%嗎?理論是如此沒錯!但是換個方向來看似乎又會有討論的空間。

百家樂一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則

閒家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閒家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加註,或投注另一方。

註:外國有些賭場可取回和局下注的賭金。

選擇押莊贏 (Banker)1賠1抽水5%
選擇押閒贏 (Palyer)1賠1免抽水
選擇押和局 (Draw)1賠8免抽水
選擇押對子 (Pair)1賠11免抽水

根據以下的規則,閒家和莊家可發或可不發第三張牌,閒家的總點數是5點或以下必須要牌,莊家根據下表來決定要牌(H)還是停牌(S)

 莊家點數
閒家的第三張牌0123456789
7SSSSSSSSSS
6SSSSSSHHSS
5SSSSHHHHSS
4SSHHHHHHSS
3HHHHHHHHSH
2HHHHHHHHHH
1HHHHHHHHHH
0HHHHHHHHHH

閒兩牌合計點數

(閒家)莊兩牌合計點數(莊家)
0必須博牌0必須博牌
1必須博牌1必須博牌
2必須博牌2必須博牌
3必須博牌3若閒博得8毋須博牌
4必須博牌4若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5必須博牌5若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6不得博牌6若閒博得6,7必須博牌
7不得博牌7不得博牌 7 不得博牌
8例牌,即定勝負8例牌,即定勝負
9例牌,即定勝負9例牌,即定勝負

莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。

莊閒兩方各得6、7點;即和局

閒家和莊家對點數大小,點數較大算贏,買莊家贏1賠1但收5%的傭金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8

百家樂除了和局的投注外,是賭場中最佳投注的賭博遊戲。下表是顯示所有可投注項目中的賭場優勢,通常和局賠率是1賠8,但有時有1賠9

百家樂使用八副牌時的機率
投注組合機率賭場優勢
莊贏2,292,252,566,437,88845.86%1.06%
閒贏2,230,518,282,592,25644.62%1.24%
和局475,627,426,473,2169.52%14.36%

注意:如果和局賠率是1賠9的話, 賭場優勢減至4.80%

網上賭場的真時賭博提供的是使用六副牌玩百家樂, Microgaming網上賭場提供一副牌的百家樂。牌數減少會降低買莊贏時的賭場優勢,相反會提高買閒贏及買和的賭場優勢。以下列出使用不同副數時的表

百家樂使用六副牌時的機率
投注組合機率賭場優勢
莊贏403,095,751,234,56045.87%1.06%
閒贏392,220,492,728,83244.63%1.24%
和局83,552,962,932,2889.51%14.44%
百家樂使用一副牌時的機率
投注組合機率賭場優勢
莊贏6,737,232,64045.96%1.01%
閒贏6,548,674,43244.68%1.29%
和局1,372,227,3289.36%15.75%

相信對百家樂花時間研究過,不管您研究如何,至少在這研究的過程中,都會出現幾樣名詞如:《心法》《資金管理》《投注法》《注碼法》…等!因為這些因素所共同組合便是攸關您的輸贏結果,只是您對以上等等名詞瞭解多少?運用了多少?

百家樂的天牌機率

You may also like...